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AC Shadow lleva más tiempo en desarrollo que Valhalla quiere representar con precisión la historia japonesa.

2024-08-13

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Recientemente, Karl Onnée, el productor de "Assassin's Creed: Shadows", fue entrevistado por el medio extranjero GamesIndustry y habló sobre todos los aspectos del juego. Karl dijo que el tiempo de desarrollo de "Shadow" fue más largo que el de "Valhalla" porque el equipo quería representar con precisión la historia japonesa.


En términos de tiempo de desarrollo, "Assassin's Creed: Valhalla" tardó 3 años en desarrollarse, mientras que "Assassin's Creed: Shadow" tardó 4 años en desarrollarse. "Siempre hay una compensación entre tiempo y costo, pero cuanto más tiempo de desarrollo tengas, más iteraciones tendrás", dijo Karl. "Sí, puedes involucrar a más personas en un proyecto y terminarlo en menos tiempo. Pero eso no significa que no te dé más tiempo para iterar, porque necesitas tiempo para recibir comentarios de los jugadores y del equipo... y luego ver qué funciona, qué no funciona y cómo mejorar, creo. desde la idea hasta la producción y obtener la retroalimentación necesaria para hacer ajustes, cuatro años es un buen equilibrio”.

Otra razón del largo ciclo de desarrollo de Assassin's Creed Shadows es que el equipo de desarrollo quería crear un juego que fuera lo más realista posible. Al hablar de los esfuerzos de Ubisoft para restaurar la verdadera historia de Japón, Karl dijo: "Esto es algo de lo que estamos orgullosos, pero también es un proceso muy largo".


Karl dijo: "Cuando hacemos una casa feudal japonesa, es muy diferente de una casa medieval francesa o una casa medieval inglesa. Así que los artistas tienen que entender dónde se colocan las cosas en una casa feudal japonesa... tal vez la comida no esté puesta Tienes que tomar todo lo que necesitas saber y aprenderlo, y ese es un proceso largo”.

"Es bueno ir al lugar porque luego nos damos cuenta de que es completamente diferente de lo que imaginamos, lo cual es muy interesante. Habíamos hecho algunos bosques basados ​​en paisajes griegos (Assassin's Creed: Odyssey), pero cuando fuimos allí y lo miramos , era muy diferente de lo que estábamos haciendo, así que simplemente lo modificamos, que es algo que no necesariamente se encuentra cuando se hace una investigación histórica”.

"Estas son pequeñas cosas que son realmente importantes porque permite comprender mejor la arquitectura, la cultura, el tamaño de los monumentos y santuarios que aún se mantienen en pie... Es realmente importante representarlo todo correctamente".

Ubisoft continúa promoviendo su precisión histórica, pero muchos se muestran escépticos sobre el enfoque de Ubisoft hacia Japón. Sin embargo, Ubisoft insiste en que "Assassin's Creed: Shadow" será un gran éxito después de su lanzamiento el 15 de noviembre.