nuntium

AC Shadow in evolutione quam Valhalla longior fuit.

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Nuper Karl Onnée, effectrix fidei "Asssini Symboli: Umbrae", ab instrumentis externis GamesIndustry adierunt et de omnibus partibus ludi locuti sunt. Karl dixit progressum tempus "Shadow" longiorem esse quam "Valhalla", quod turma Iaponica historiam accurate depingere voluit.


Secundum evolutionis tempus "Symbolum Sicarii: Valhalla" 3 annos ad explicandum suscepit, dum "Asssin's Symbolum: Shadow" 4 annos ad excolendum suscepit. "Est semper mercatura inter tempus et sumptus, sed plus temporis progressionem habes, eo plures iterationes habes" Karl dixit. Sed quod non vult, tempus non dat iterandi, quia tempus opus est ut ab histriones et turmae opiniones capiant. ab ideatione ad productionem et necessariam.

Alia causa est symboli Assassin' longi cycli progressus evolutionis est quod turma evolutionis ludum creare voluit, qui quam maxime realisticus erat. Cum de Ubisoft disputans conatus veram historiam Iaponiae restitueret, Karl dixit: "Hoc est quod nos superbi sumus, sed etiam processus longissimus est".


Karl dixit: "Cum domum feudalem Iaponicam facimus, valde differt a domo medii aevi Gallici vel domus mediaevalis Anglica. Itaque artifices intellegere debent ubi res in domo feudali Iaponica collocantur... fortasse cibus non ponitur. Ibi. Tibi omnia sumenda debes scire ac discere, et est processus longus.

"bonum est in situ ire quia tunc intelleximus illud omnino aliud esse quam nos putavimus, quod valde interest. Fuissemus nonnullas silvas in landscapes Graecas (Assassin's Symbol: Odyssey), sed cum ibi venimus et aspeximus. valde dissimile est ab eo quod agimus, ut modo eam mutatam essemus, quae aliquid non necessario invenitis cum investigationem historicam facitis".

"Haec parva sunt, quae revera magni momenti sunt quod melius capis intelligentiam architecturae, culturae, amplitudinis monumentorum et aedicularum quae hodie adhuc stant . . . Illud vere magnum est ut omnia recte repraesentent".

Ubisoft pergit ad accurationem historicam promovendam, multi tamen de adventu Ubisoft ad Iaponiam infideliter sunt. Nihilominus Ubisoft affirmat "Asssin Symbolum: Umbra" ingens successum futurum esse postquam die 15 mensis Novembris dimittitur.