моя контактная информация
почта[email protected]
2024-10-05
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
на выставке meta connect 2024, состоявшейся не так давно, очки ar orion, которые, как утверждается, являются «вероятно, самым продвинутым продуктом, который мы, люди, когда-либо создавали», несомненно, являются аппаратным обеспечением, которое привлекает наибольшее внимание. но по сравнению с концептуальными продуктами, ориентированными на будущее, vr-гарнитура quest 3s, появившаяся на той же сцене на этот раз, может оказаться «королевской бомбой» meta. ее цена составляет всего 299,99 долларов сша, и это почти вызывает у meta желание скопировать quest 2. идея добиться успеха и достичь новых высот написана на его лице.
в то же время о прекращении производства одновременно объявила и высококлассная гарнитура quest pro, представленная на meta connect в 2022 году. quest pro, который продавался за 1499 долларов, прекратил свое существование всего через два года. новый quest 3s не только на 200 долларов дешевле, чем quest 3, выпущенный за тот же период прошлого года, но его конфигурация не уменьшилась. в этом раунде и раунде meta, очевидно, выбрала направление своей стратегии виртуальной реальности путем предыдущих проб и ошибок, чтобы больше людей могли ее использовать.
столкнувшись с apple vision pro год назад, цукерберг сказал: «это не то, чего я хочу». сейчас кажется, что дело не в кислом винограде, но он действительно считает, что по сравнению с тем, чтобы сделать vr-продукты доступными для всех, создание apple vision pro независимо от стоимости является обходным путем.другими словами, на рынке виртуальной реальности, который еще не созрел или не пользуется низким общественным признанием, meta считает, что объемы — единственный способ его развития.
возникает вопрос: почему vision pro не может стать iphone первого поколения и раскрыть момент взрыва сингулярности xr (расширенной реальности)?фактически, когда apple вступила на путь xr, она выбрала уже проверенную стратегию ценообразования, которая заключается в том, чтобы устанавливать более высокие цены на ранние продукты и продавать их в первую очередь разработчикам, которые готовы платить больше за новые технологии, чтобы принести инвесторам новый опыт. и компьютерных фанатов, а затем надеяться, что соответствующая технология созреет и сделает цену более доступной, тем самым привлекая более широкую клиентскую базу.
когда apple впервые начала продавать apple-i и apple-ii, они также использовали скимминговые цены. но причина, по которой эта стратегия потерпела неудачу в vision pro, на самом деле очень проста: для принятия этого метода ценообразования должны быть выполнены определенные условия, то есть продукт имеет уникальные функции и достаточный спрос со стороны целевых потребителей, но теперь область vr/ar в самый раз он находится в состоянии недостаточного спроса.
они также являются новыми продуктами бытовой электроники и считаются оборудованием, обеспечивающим интернет следующего поколения, включая устройства xr, такие как vr-гарнитуры и ar-очки. почему их нельзя рассматривать на том же уровне, что и смартфоны?ответ в том, что тогда у смартфонов не было конкурентов, но сегодня есть vr-гарнитуры и ar-очки.
в то время смартфоны обладали двойными атрибутами нового поколения вычислительных терминалов и устройств мобильной связи. по сравнению с обычными телефонами они обладали безграничными возможностями и в то же время были более портативными, чем компьютеры. обеспечивая коммуникационные возможности, он также получает богатые функции с поддержкой большого количества приложений. именно по этой причине смартфоны стали популярны во всем мире. с другой стороны, vr-гарнитуры и ar-очки, их текущие формы продуктов можно назвать только обычными вычислительными устройствами, и на данный момент они не имеют особой связи с мобильными устройствами.
даже orian, который meta называет высшей формой ar-очков, имеет вычислительный корпус, обеспечивающий вычислительную мощность, и он пока не позволяет пользователям оставлять свои смартфоны дома и носить их, выходя на улицу. другими словами, нынешним устройствам vr/ar не хватает портативности, и им приходится конкурировать с компьютерами. однако сверхвысокий уровень проникновения компьютеров означает, что в глазах потребителей нет смысла покупать оборудование vr/ar, поэтому оно больше похоже на передовой потребительский продукт.
в конце концов, лучшее визуальное погружение не является жесткой потребностью для большинства людей, но способность оставаться на связи с другими в любое время и в любом месте является жесткой потребностью общественности в век информации.вот почему, с учетом влияния инфляции, цена в 499 долларов на момент выпуска iphone первого поколения в 2007 году была эквивалентна сегодняшним 715 долларам, но это не могло помешать этому продукту стать хитом после его выхода.
в ситуации, когда компьютеры используются в стационарных сценариях, а смартфоны — в мобильных, почему потребители теперь тратят 3499 долларов сша на покупку vision pro? первоначальная стратегия apple, возможно, заключалась в том, чтобы сначала предложить vision pro разработчикам, чтобы сделать его популярным на этом уровне, сначала создать базовую экосистему приложений, а затем привлечь обычных потребителей к его покупке. хотя подход сначала привлекать инвестиции, а затем открывать бизнес нельзя назвать неправильным, apple явно недооценила энтузиазм сторонних разработчиков по поводу новой экосистемы, особенно когда предостережением служит microsoft windows phone.
стратегия meta теперь полностью отличается от стратегии apple. после многих лет исследований первая четко осознала, что vr-гарнитуры не являются необходимостью для большинства потребителей.например, низкая цена в 299 долларов сша является залогом успеха quest 2, запущенного четыре года назад. позже, после того как цена quest 2 выросла на 100 долларов сша в 2022 году, согласно анкетному опросу зарубежных сми, менее 20% потребителей готовы продолжать покупать quest 2.
299 долларов сша, несомненно, являются очень разумной ценой. это ровно одна десятая средней месячной зарплаты американцев, составляющей 3000 долларов сша. будучи продуктом с выдающимися передовыми характеристиками, он не вызывает у потребителей ощущения, что он настолько дорог, что истощает их. кошельки. но, глядя на vision pro за 3499 долларов, который требует от американских потребителей потратить месячную зарплату на «большую игрушку», я боюсь, что большинство людей дважды подумают, прежде чем покупать его.
покупка quest 3s не заставит потребителей чувствовать себя расстроенными: он оснащен процессором qualcomm snapdragon xr2 gen 2, памятью 8 гб, контроллером touch plus, технологией захвата движений глаз и рук, а также 2,5 часами автономной работы, что гарантирует, что пользователи будут счастливы, когда купят получите его. вы можете сразу же испытать тысячи приложений в ос meta horizon. таким образом, с нынешней точки зрения meta, очевидно, более значимо сначала позволить большему количеству людей ощутить очарование виртуальной реальности, чем запускать продукт с взрывоопасными техническими характеристиками оборудования.
можно только сказать, что meta достойна звания технологического гиганта, начавшего с социальных сетей. можно сказать, что она уже знакома с классической операцией сначала развития рынка, а затем привлечения пользователей в интернет-индустрии.