новости

сми гонконга: популярность мягкой силы китая резко возросла во всем мире, а «черный миф: укун» вызвал переполох в мире видеоигр

2024-09-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

последний выпуск гонконгской газеты asia weekly, оригинальное название: «мягкая сила китая» стала глобальным хитом, «черный миф: укун» вызывает ажиотаж в мире видеоигр. игровая индустрия китая вступила в знаковый момент. самостоятельная видеоигра «black myth: wukong», разработанная компанией game science, была официально выпущена недавно. она сразу произвела фурор и стала популярной во всем мире. всего за три дня после ее выпуска продажи превысили 10 миллионов единиц. количество онлайн-игроков в мире достигло 3 миллионов. он устанавливает новый рекорд для китайских видеоигр за рубежом, демонстрирует будущий потенциал игровой индустрии китая и служит окном для многих зарубежных игроков, чтобы понять традиционную китайскую культуру. его можно назвать новым носителем китайской культурной продукции и новым. символ мягкой силы китая.

«black myth: wukong» считается первой игрой ааа-класса, выпущенной в китае. с момента появления новостей об этой игре игроки с нетерпением ждали ее. после ее выпуска она получила широкую похвалу со стороны многих сторон, что еще больше вызвало широко распространенное явление «разрыва круга» и привлекло внимание многих людей. никогда не увлекался видеоиграми. а поскольку содержание игры основано на традиционной китайской классике «путешествие на запад», а команда разработчиков стремится использовать современные технологии для воссоздания красоты китая, многие иностранные игроки склонны читать оригинальную книгу.

статистика игровой платформы steam показывает, что «black myth: wukong» занимает первое место в списке бестселлеров во многих регионах. на проходившей в то же время кельнской игровой выставке в германии можно было увидеть, как многие иностранные посетители выстраивались в очередь, чтобы познакомиться с «черным мифом: укунг» и сфотографироваться со скульптурой главного героя в специальной стойке регистрации. даже официальный представитель мид китая мао нин в ответ на соответствующие вопросы заявил, что игра «отражает привлекательность китайской культуры».

долгое время игры ааа-класса в основном производились крупными европейскими, американскими и японскими компаниями. некоторые китайские игроки описали запуск «черного мифа: вуконг» как «имеющий такое же значение, как и участие национальной сборной по футболу на чемпионате мира». именно в этом причина. (автор го вэньдэ)

сингапурская газета lianhe zaobao сообщила 31 августа, оригинальное название: популярность китайской игры «черный миф: вуконг» резко возросла. сколько сингапурцев в нее играют? большинство китайцев играют в «черный миф: укун»? «lianhe zaobao» запустила небольшой онлайн-опрос. по состоянию на 29 августа на него ответили в общей сложности 144 человека. около 10% людей не слышали о ней, в нее играли 62 человека. из них 27 человек играют за пределами материкового китая, а половина респондентов предпочитают играть в эту игру из-за ее сюжета и визуального оформления.

давший интервью сингапурец гуань цзюньвэй сказал: «мне очень нравится китай, поэтому я поеду в китай. если у меня будет возможность, я обязательно посещу места съемок в игре. эти американские игроки или западные игроки могут быть более заинтересованы в этом». посещение этих мест».