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홍콩 언론: 중국의 소프트파워가 전 세계적으로 폭발적인 인기를 얻고 있으며, '검은 신화: 오공'이 비디오 게임계를 뒤흔들고 있다

2024-09-02

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홍콩 'asia weekly' 최신호 기사 원제: 중국의 소프트파워가 전 세계적으로 히트, '흑신화: 오공'이 비디오게임계에 돌풍을 일으키고 있다 중국 게임 산업은 획기적인 순간을 맞이했습니다. 게임사이언스컴퍼니가 개발한 독립형 비디오 게임 '검은 신화:오공'이 최근 정식 출시돼 출시 3일 만에 전 세계적으로 큰 인기를 끌며 판매량 1000만개를 돌파했다. 전 세계 온라인 플레이어 수가 300만 명에 도달했습니다. 이는 중국 비디오 게임의 해외 진출에 있어 새로운 기록을 세웠고, 중국 게임 산업의 미래 잠재력을 보여 주었으며, 많은 해외 ​​플레이어가 중국 전통 문화를 이해할 수 있는 창구 역할을 하고 있습니다. 중국 소프트파워의 상징

'black myth: wukong'은 업계에서 중국에서 제작된 최초의 aaa 게임으로 호평을 받고 있습니다. 이 게임에 대한 소식이 나온 이후 플레이어들의 큰 기대를 불러일으켰으며, 출시 후 많은 사람들로부터 널리 호평을 받았으며, 더욱이 '서클 깨기' 현상을 일으키고 많은 사람들의 관심을 끌었습니다. 비디오 게임에 노출된 적이 없습니다. 그리고 게임 콘텐츠가 중국 고전 '서유기'를 기반으로 하고 있으며 개발팀은 현대 기술을 사용하여 중국의 아름다움을 재현하는 데 전념하고 있기 때문에 많은 외국 플레이어가 원작을 읽도록 영향을 받았습니다.

게임 플랫폼 steam의 통계에 따르면 'black myth: wukong'은 여러 지역에서 베스트셀러 목록 1위에 올랐습니다. 같은 시기에 열린 독일 쾰른 게임쇼에서는 많은 해외 ​​관람객들이 '검은 신화:오공'을 체험하기 위해 줄을 서서 특별 체크인 부스에서 주인공의 조형물과 함께 사진을 찍는 모습을 볼 수 있었다. 중국 외교부 대변인 마오닝도 관련 질문에 대해 이 게임이 "중국 문화의 매력을 반영한다"고 말했다.

오랫동안 aaa 게임은 기본적으로 유럽, 미국, 일본의 주요 기업에서 제작되었습니다. 일부 중국 선수들은 '검은 신화: 오공'의 출시가 "축구 대표팀이 월드컵에 진출하는 것과 비슷한 의미"라고 표현했다. (지은이 궈원더)

싱가포르의 "lianhe zaobao"는 8월 31일 보도했습니다. 원제: 중국 게임 "black myth: wukong"이 폭발적인 인기를 얻었습니다. 얼마나 많은 싱가포르인들이 플레이하고 있습니까? 대부분의 중국인이 "black myth: wukong"을 플레이하고 있나요? "lianhe zaobao"는 8월 29일 현재 총 144명의 사람들이 이 게임에 대해 들어본 적이 없다고 응답했습니다. 그 중 62명이 이 게임을 플레이한 적이 있습니다. 그 중 27명은 중국 본토 이외의 플레이어이며, 응답자의 절반은 스토리와 시각적 디자인 때문에 이 게임을 선택했습니다.

인터뷰에 응한 싱가포르인 관준웨이는 "중국을 꽤 좋아해서 중국으로 여행을 갈 예정이다. 기회가 된다면 게임 속 촬영장에도 꼭 가겠다"고 말했다. 미국 선수나 서양 선수는 그럴 수도 있다. 이 위치를 방문하는 데 더 관심이 있습니다.”