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A “personalidade de G Fat está arruinada” porque ele secretamente fez uma versão fotográfica de “DOTA3”

2024-08-09

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Portador de Fogo |

De repente, senti que Fatty G era na verdade uma garota arrogante e de flores amarelas. Eu digo que nunca contarei até 3 e nunca contarei nesta vida, mas meu coração está ocupado há muito tempo por 3. Quando abro os olhos, ele está lá, e quando fecho os olhos, ainda sonho com isto.

——A coisa é assim, em um canto que muita gente não conhece, a Valve fez secretamente um novo jogo chamado “Deadlock”, que é um monstro super stitch. Parece que Fatty G realmente quer fazer “DOTA3”, ele também quer fazer “CS3”, e também quer fazer “Team Fortress 3”, mas ele simplesmente não quer contar diretamente até 3, então ele arrogantemente O terceiro irmão foi costurado.

A razão pela qual não é muito conhecido agora é porque “Deadlock” ainda está em fase de teste beta de pequena escala, e você só pode ingressar através de “Passing Fire”, ou seja, pode ser convidado por amigos que já se qualificaram . É bastante misterioso, me lembrando o Leather Boy Club localizado no terceiro andar subterrâneo, onde você só pode entrar através de apresentações de conhecidos.

No entanto, para ser honesto, deve-se dizer que "Deadlock" é um jogo maravilhoso com steampunk como tema artístico e tiro em terceira pessoa como jogabilidade, mas também integra reabastecimento de tropas, equipamentos, empurrão de torres e outros mecanismos do DOTA.

É assim que se joga: São 6 jogadores de cada lado do jogo, e o mapa é dividido em 4 linhas de soldados e áreas selvagens com recursos neutros. Você precisa "combinar a linha" com o herói adversário, matar os lacaios para ganhar economia, acumular equipamentos e vantagens da linha militar e derrubar a torre de defesa do inimigo até quebrar a base de cristal adversária.

Essa coisa é uma torre de defesa, você acredita?

De forma mais abstrata, este jogo também introduz o mecanismo de negação do DOTA.Depois de atirar no lacaio do lado oposto, você primeiro receberá algumas moedas de ouro e, ao mesmo tempo, uma "bola de alma" voará para fora do lacaio morto. Você também precisa quebrar a bola da alma, ou esperar que ela se quebre, e então você poderá obter outra parte das moedas de ouro. Mas o oponente também pode quebrar essa bola de alma e roubar suas moedas de ouro.

——Então, na verdade, é uma versão 3D do DOTA, mas também é um jogo de tiro que foi completamente costurado. É uma nova versão do navio que você nunca viu antes.

Claro, afinal, ele é produzido pela Valve, então é difícil não lhe dar algo novo. Por exemplo, jogos de tiro em geral enfatizarão a sensação de realismo, mas “Deadlock” herda o conceito de design de “Team Fortress 2”, basicamente cancelando o recuo das armas de fogo e também adicionando mecanismos como combate corpo a corpo, pá deslizante e “faca de salto”. ". Há muitas maneiras de melhorar a mobilidade do herói neste jogo. Se você vir um cara do lado oposto pulando no céu, talvez ele esteja realmente trapaceando.

E quando você ataca o inimigo corpo a corpo e o oponente apenas pressiona a tecla F para bloquear, você ficará atordoado pela faca por dois segundos. Um pouco como "Calamidade eterna"Adivinhação Vermelha, Azul e Branca", um anel derrota o outro.

Ao mesmo tempo, no contexto das habilidades dos heróis no estilo MOBA, a importância da precisão do tiro foi ainda mais enfraquecida. É realmente complicado, mas também beneficia os jogadores de FPS que são melhores em jogos MOBA.

Minha avaliação é que não é tão bom quanto um soco em segundos.

Claro, também existem diferenças entre os jogos MOBA. Se você só jogou King of Kings ouLOL, a vantagem do pioneiro em "Deadlock" pode não ser grande o suficiente. Mas se você também é um veterano do DOTA, então “Deadlock” para você pode ser como Liu Bei conhecendo Zhuge Liang, BB Ji namorando Yui Aragaki, Ding Zhen desenhando Rick Five, destacando uma combinação perfeita feita no céu.

Por que? Na verdade, é muito simples, porque muitas das habilidades do herói em “Deadlock” têm um forte senso de familiaridade com DOTA2, e algumas estão até perto de uma reprodução um-para-um.

O jogo atualmente suporta 19 heróis

Como o robô acima que o transforma em polpa com um soco e, no segundo seguinte, pode prendê-lo de volta à mola e continuar a torturá-lo.

Para outro exemplo, este movimento final é para um herói que libera um buraco negro para atrair os inimigos ao redor. Deveria ser chamado de Mistério ou deveria ser chamado de Galio do LOL ao lado?

O cara verde com a pasta quase mudou o nome para Parker.

Portanto, para um cachorro velho, escolher heróis, cooperar com a equipe e operar combos será muito tranquilo. Da mesma forma, em termos de equipamento, “Deadlock” também possui muitas construções direcionadas semelhantes ao DOTA.

O sistema de equipamentos do “Deadlock” não é muito difícil de entender. Na verdade, é muito mais simples que o DOTA2. Os itens são classificados em três categorias: “arma”, “vitalidade” e “espírito”, correspondendo ao poder de ataque, vida e habilidades. Mas o que é realmente interessante é que muitos equipamentos possuem efeitos especiais, que exigem que os jogadores usem equipamentos direcionados com base na escalação do inimigo e na situação do jogo para obter melhores efeitos.

Vamos construir uma cena de jogo e é fácil de entender:Em “Deadlock”, existe o equipamento de alto nível “Shadow Weaver” (Hidden Knife) que se torna invisível após o uso se combinado com o movimento final “Mystery” acima, será sem dúvida um artefato para iniciar uma equipe;

Como a outra parte deve responder a esta situação? Você pode tentar comprar outro equipamento avançado, o "Curse" (Sheep Knife), que pode interromper, silenciar e desarmar o oponente, quase transformando o oponente em uma ovelha;

E ainda podemos quebrar o movimento Se comprarmos o equipamento “Imparável” (Cajado do Imperador Negro) na loja, podemos ficar imunes aos efeitos negativos por um curto período de tempo. Colegas de equipe com habilidades altamente explosivas também podem adquirir o equipamento "Refresher" (bola de atualização) para zerar completamente o tempo de espera das habilidades e cooperar com eles para criar uma batalha de equipe dos sonhos...

estou deslumbrado

Vocês vão e vêm, se restringem, o diabo é tão alto quanto o diabo, a estrada é tão alta quanto a outra, tudo é o “sabor original” do DOTA. A diferença parece ser que cada pessoa recebe uma arma extra?

Então G Fat, você só quer fazer um “DOTA3”, certo? Nesse caso, tenho uma sugestão mais confiável. Você pode simplesmente recortar os modelos de vários heróis DOTA2 e transformá-los em “Deadlock”. Não seria lindo ver todo o “V Heroes Brawl”?

Claro, isso é uma piada. Deadlock tem seu design exclusivo. Os sistemas de combate corpo a corpo e golpes de faca mencionados acima são um pouco diferentes, sem mencionar,Ainda não falei sobre a mecânica de design mais importante do mapa do jogo - o teleférico.

O mapa do jogo “Deadlock” é bastante grande, então apenas correr pode levar muito tempo.Portanto, no jogo, há um teleférico aéreo desde o acampamento base até cada linha de soldados para ajudar os jogadores a se moverem rapidamente no campo de batalha.


O teleférico é uma das mecânicas da alma de Deadlock. Sua existência não apenas acelera o ritmo do jogo, mas também aumenta muito a capacidade do jogador de voar e escapar. Combinados com algumas habilidades de herói, alguns grandes jogadores podem realizar operações de destaque que são difíceis de serem entendidas por humanos normais.

Com a ajuda da coruja convocadaDuolingo, voando por todo o mapa para matar no ar

Além disso, o comprimento disponível do teleférico está positivamente relacionado com a posição da linha militar. Quanto mais fundo a linha de soldados avança, maior distância você e seus próprios soldados podem saltar com a ajuda do teleférico. Isso também aumenta muito a importância da linha militar, fazendo com que os benefícios das emboscadas na selva e das operações de linha sejam muitas vezes maiores do que os combates estúpidos.

Além disso, “Deadlock” conta com mais designs no mapa para ampliar as possibilidades táticas, como algumas câmaras escuras escondidas no centro do campo de batalha com visão apenas unilateral, um pouco como a grama no MOBA tradicional.

Há também uma tarefa de “lata de entrega” no jogo. Os jogadores não podem atacar após pegar o “Soul Jar”. Se conseguirem transportá-lo com segurança para o “Templo”, a equipe pode ganhar muita economia, o que é um pouco parecido com os pacotes explosivos do FPS tradicional.

A má notícia é que o monstro está costurado, mas a boa notícia é que está completamente costurado. Isso fez com que minhas orelhas ficassem calejadas desde o lançamento de "Phantom Parlu". Mas quando aplicado a “Deadlock”, é uma descrição perfeita.

Não importa em qual jogo você seja bom, isso pode lhe trazer uma sensação de frescor e estranheza ao mesmo tempo. Quando todos estavam pensando em deixar o jogo mais leve e diminuir o conteúdo do jogo, V começou a fazer o contrário, se aprofundando no conteúdo e construindo rotinas. Estranho, muito estranho.

Só posso dizer que é digno da agência V, e sempre pode trazer algo novo para você. Portanto, ninguém sabe se o jogo “Deadlock” se tornará o próximo grande sucesso e trará mudanças para o mercado homogêneo de jogos de tiro ou se morrerá repentinamente depois de ficar online e se tornar um novo cartão de nível A;

Talvez por ainda estar em beta fechado, “Deadlock” atualmente apresenta muitos problemas. Tenho preguiça de falar sobre bugs e coisas do gênero. Por exemplo, quando a diferença de força entre os dois lados não é grande, é fácil entrar em tensões repetidas na linha. ou 50 minutos. Além disso, a franqueza dos personagens do jogo é ainda mais exagerada do que a do DOTA, e a tensão nas fases posteriores parecerá um tanto insuficiente.

É claro que, por ser um jogo “sorrateiro”, nem sabemos quando “Deadlock” será lançado para testes públicos, muito menos quais mudanças ele fará depois de ser lançado oficialmente – em suma, a culpa não é nossa. se preocupe.

No entanto, pelo menos nos últimos dias, “Deadlock” me fez divertir muito jogando-o. Talvez o melhor momento para entrar em um jogo competitivo seja quando o servidor acabou de iniciar e não há monstros de pressão. Tudo se baseia na vontade pessoal de explorar a diversão do jogo, que é a verdadeira intenção de todos na hora de jogar, não é?