notícias

Teste "Forestrike" BitSummit: Supernatural Plus... Filme de estratégia de Kung Fu? "/> Site principal fórum de shopping registro de login auto-operado "Forestrike" BitSu...

2024-07-28

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Teste "Forestrike" BitSummit: Supernatural Plus... Filme de estratégia de Kung Fu?


Ito

2024-07-27

Retornar à página inicial da coluna

Autor: Ito

Contribuição original

Comente:

Combinação maligna faz maravilhas

Quando se trata do jogo mais inesperado no Kyoto BitSummit Drift deste ano, "Forestrike" trazido pelo meu velho amigo "D Company" (Devolver Digital) deve estar classificado entre os dez primeiros em minha mente... Você disse que não ouviu falar deste jogo? Isso é normal, porque este jogo realmente não recebeu muita exposição antes disso. Sua última aparição foi no BitSummit Drift há dois anos.


《Forestrike》em BitSummit Drift

Mas isso não nos impede de formar alguns entendimentos simples sobre isso. O produtor de "Forestrike" lançou certa vez um jogo de ação chamado "OLIJA" em 2021. Embora o jogo não seja grande, ele ganhou muita popularidade devido ao seu enredo compacto e jogabilidade de combate qualificada. Não é reconhecido pelos entusiastas de jogos independentes. - se você apenas olhar para essas informações, não vai adivinhar que tipo de jogo é "Forestrike"... Na verdade, quando ouvi falar desse jogo pela primeira vez, realmente não tive nenhuma reação. Venha aqui, do que eles estão falando.


É assim que a D Company nos apresenta "Forestrike": um jogo estratégico de luta de kung fu que combina elementos sobrenaturais.

Para ser honesto, eu conhecia cada uma dessas entradas separadamente, mas quando reunidas elas instantaneamente se tornaram muito estranhas. Só quando comecei a usá-las é que percebi que essa estranha combinação realmente vinha de um conjunto único de mecânicas de jogo.

Simplificando, “Kung Fu” é o núcleo de “Forestrike”. Em uma visão de mundo oriental cheia de “estereótipos”, os jogadores precisam desempenhar o papel de um artista marcial chamado “A Yu” para derrotar os inimigos do mal. No sistema de combate, você pode ver facilmente a experiência acumulada pelo autor em jogos anteriores. "Forestrike" tem personagens de pixel mais refinados, porém abstratos. O design geral da ação e a suavidade dos personagens foram aprimorados de uma forma mais estilizada com base no jogo anterior.


Muitos dos designs neste trabalho, na verdade, homenageiam e fazem referência a segmentos clássicos de "filmes de kung fu", incluindo padrões de ataque tão detalhados como partes de "punho e chute", movimentos de "flexibilidade para superar a força" e o uso de "postes de bambu". " ou batalhas com adereços realistas, como "bancos" - em vez de puramente "lutar com os punhos", o jogo parece estar tentando criar um mestre de kung fu que possa fazer uso total de todos os ambientes para lutar um contra cem.

Mas estes não são incomuns. Como dissemos antes, o que há de mais especial em Forestrike são as permutações e combinações de sua jogabilidade. Apesar de ser um jogo de ação de rolagem lateral, é também um jogo de estratégia com elementos de quebra-cabeça.


Como você diz isso?

No jogo, cada batalha é dividida em “níveis”. Antes do início de cada batalha, Ayu usará um poder semelhante à “meditação” para ensaiar o resultado da batalha em sua mente – simplificando, o objetivo deste “ensaio” é ajudar os jogadores a explorar ideias para resolver os níveis, depois. encontrando o método mais adequado para quebrar o nível, o jogador pode retornar à realidade e executá-lo.

É chamado de “jogo de estratégia” porque o protagonista e o inimigo são quase igualmente vulneráveis. Enfrentando inimigos com diferentes métodos de ataque, os jogadores devem usar adereços ambientais e todos os seus próprios recursos com flexibilidade para escapar intactos.


por exemplo. Na versão de teste, Ayu receberá um recurso semelhante ao “foco” em cada batalha, que lhe permite “dissolver” o ataque repentino de um inimigo e mover o impacto para outro inimigo atrás dele, esta operação pode não apenas trazer um excelente ataque. lacuna para o jogador, mas também muda fundamentalmente a posição de cada personagem no campo - no jogo, a posição não afetará apenas o modo de ataque do inimigo, mas também mudará em grande medida a rota tática do jogador. os inimigos não tomarão a iniciativa de cruzar e atacar, e alguns inimigos fisicamente fortes são mais ameaçadores tanto na defesa quanto no ataque.


Nestas condições, considerar quais os objectivos a priorizar tornar-se-á naturalmente a chave para resolver a situação. E o “ensaio” tornou-se a chave para testar a possibilidade de estratégias.

Na verdade, isso traz uma experiência composta interessante e maravilhosa - por um lado, é a “operabilidade” trazida pelos tradicionais jogos de ação de rolagem lateral, e as operações intuitivas do jogador são transformadas em punhos e chutes no jogo; Por outro lado, existem “táticas” e “pensamento estratégico” que são mais enfatizados em jogos de RPG de comando. Os dois estão intimamente ligados no jogo e, juntamente com algumas cenas "estereotipadas" de filmes de kung fu, este jogo é repleto de "surpresas" e "interessantes" de cima a baixo.


De acordo com as informações que obtivemos na cena, a versão oficial deste jogo também pode adicionar mais jogabilidade de “pombo de carne” e “crescimento de personagem”. Se este relatório de teste deixou você um pouco interessado neste jogo “estranho”, então você também pode prestar mais atenção às notícias divulgadas por D no futuro.