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2024-07-28

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„Forestrike“ BitSummit Trial: Supernatural Plus...Strategie-Kung-Fu-Film?


Ito

2024-07-27

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Autor: Ito

Originalbeitrag

Kommentar:

Eine böse Kombination wirkt Wunder

Wenn es um das unerwartetste Spiel beim diesjährigen Kyoto BitSummit Drift geht, gehört „Forestrike“ von meinem alten Freund „D Company“ (Devolver Digital) meiner Meinung nach zu den Top Ten … Sie haben gesagt, dass Sie das nicht getan haben Hast du in diesem Spiel davon gehört? Das ist normal, denn dieses Spiel hat vorher nicht viel Beachtung gefunden. Sein letzter Auftritt war bei BitSummit Drift vor zwei Jahren.


《Forestrike》 auf BitSummit Drift

Dies hindert uns jedoch nicht daran, ein einfaches Verständnis davon zu entwickeln. Der Produzent von „Forestrike“ brachte im Jahr 2021 ein Actionspiel namens „OLIJA“ auf den Markt. Obwohl das Spiel nicht groß ist, erfreut es sich aufgrund seiner kompakten Handlung und seines qualifizierten Kampfspiels großer Beliebtheit - Wenn Sie sich nur diese Informationen ansehen, werden Sie nicht erraten, was für ein Spiel „Forestrike“ ist ... Als ich zum ersten Mal von diesem Spiel hörte, hatte ich wirklich keine Reaktion.


So stellt uns D Agency „Forestrike“ vor: ein strategisches Kung-Fu-Kampfspiel, das übernatürliche Elemente vereint.

Um ehrlich zu sein, kannte ich jeden dieser Einträge einzeln, aber als ich sie zusammennahm, wurde mir erst klar, dass diese seltsame Kombination tatsächlich auf eine einzigartige Reihe von Spielmechaniken zurückzuführen war.

Einfach ausgedrückt ist „Kung Fu“ der Kern von „Forestrike“. In einer östlichen Weltanschauung voller „Stereotypen“ müssen Spieler in die Rolle eines Kampfkünstlers namens „A Yu“ schlüpfen, um böse Feinde zu besiegen. Im Kampfsystem können Sie die vom Autor aus früheren Spielen gesammelten Erfahrungen leicht erkennen. „Forestrike“ verfügt über raffiniertere und dennoch abstraktere Pixelcharaktere. Das gesamte Action-Design und die Geschmeidigkeit der Charaktere wurden im Vergleich zum Vorgängerspiel stilisierter verbessert.


Viele der Designs in dieser Arbeit sind tatsächlich eine Hommage an und Verweise auf klassische „Kung-Fu-Film“-Segmente, einschließlich Angriffsmustern, die so detailliert sind wie „Faust- und Tritt“-Teile, „Flexibilität zur Überwindung von Kraft“-Bewegungen und die Verwendung von „Bambusstangen“. „oder Kämpfe mit lebensechten Requisiten wie „Bänken“ – anstatt nur „mit Fäusten zu kämpfen“, scheint das Spiel zu versuchen, einen Kung-Fu-Meister zu erschaffen, der alle Umgebungen voll ausnutzen kann, um einen gegen hundert zu kämpfen.

Aber diese sind keine Seltenheit. Wie bereits erwähnt, sind das Besondere an Forestrike die Variationen und Kombinationen seines Gameplays. Es ist zwar ein Side-Scrolling-Actionspiel, aber auch ein Strategiespiel mit Puzzle-Elementen.


Wie sagt man das?

Im Spiel ist jede Schlacht in „Level“ unterteilt. Vor Beginn jedes Kampfes nutzt Ayu eine der „Meditation“ ähnliche Kraft, um den Ausgang des Kampfes im Kopf zu wiederholen – vereinfacht gesagt besteht der Zweck dieser „Probe“ darin, den Spielern dabei zu helfen, Ideen für die Lösung von Levels zu entwickeln Nachdem der Spieler die am besten geeignete Methode zum Durchbrechen des Levels gefunden hat, kann er in die Realität zurückkehren und sie ausführen.

Es wird als „Strategiespiel“ bezeichnet, da der Protagonist und der Feind nahezu gleichermaßen verwundbar sind. Da die Spieler Gegnern mit unterschiedlichen Angriffsmethoden gegenüberstehen, müssen sie ihre Umweltressourcen und alle ihre eigenen Ressourcen flexibel einsetzen, um unversehrt zu entkommen.


Zum Beispiel. In der Testversion erhält Ayu in jedem Kampf eine Ressource ähnlich dem „Fokus“, die es ihm ermöglicht, den plötzlichen Angriff eines Feindes aufzulösen und den Aufprall auf einen anderen Feind hinter ihm zu verlagern. Diese Operation kann nicht nur einen hervorragenden Angriff bewirken Abstand zum Spieler, sondern verändert auch grundlegend die Position jedes Charakters auf dem Spielfeld – im Spiel beeinflusst die Position nicht nur den Angriffsmodus des Feindes, sondern verändert auch die taktische Route des Spielers in großem Maße Feinde werden nicht die Initiative ergreifen, um überzugehen und anzugreifen, und einige körperlich starke Feinde sind sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff bedrohlicher.


Unter diesen Bedingungen wird die Überlegung, welche Ziele priorisiert werden sollen, natürlich zum Schlüssel zur Lösung der Situation. Und „Probe“ ist zum Schlüssel zum Testen der Möglichkeit von Strategien geworden.

Tatsächlich bringt dies ein interessantes und wunderbares zusammengesetztes Erlebnis mit sich – einerseits ist es die „Bedienbarkeit“, die traditionelle Side-Scrolling-Actionspiele mit sich bringen, und die intuitiven Operationen des Spielers werden im Spiel in Fäuste und Tritte umgewandelt; Auf der anderen Seite stehen die „Taktik“ und das „strategische Denken“ im Mittelpunkt von Kommando-Rollenspielen. Die beiden sind im Spiel extrem eng miteinander verbunden und gepaart mit einigen „stereotypischen“ Kung-Fu-Filmszenen ist dieses Spiel von oben bis unten voller „Überraschungen“ und „interessant“.


Nach den Informationen, die wir aus der Szene erhalten haben, könnte die offizielle Version dieses Spiels auch mehr „Fleischtauben“- und „Charakterwachstum“-Gameplay enthalten. Wenn Sie durch diesen Testbericht ein wenig Interesse an diesem „seltsamen“ Spiel geweckt haben, sollten Sie in Zukunft auch den Folgenachrichten von D mehr Aufmerksamkeit schenken.