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500명이 넘는 블리자드 개발자들이 "월드 오브 워크래프트 게임 제작자 협회" 동맹을 결성했습니다.

2024-07-26

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블리자드 엔터테인먼트의 500명이 넘는 개발자들이 노동조합을 결성하고 "월드 오브 워크래프트》게임제작자협회!CWA(Communications Workers of America)의 일부인 이 노동조합은 예술, 디자인, 엔지니어링, 생산, 사운드 및 품질 보증 팀의 직원들로 구성되어 있습니다.동시에 다양한 블리자드 게임에 대한 품질 보증 테스트를 담당하는 Texas Blizzard QA Alliance-CWA라는 품질 보증 테스터 60명으로 구성된 또 다른 노동조합이 합류했습니다.

게임 개발자에 따르면, CWA는 캘리포니아에서 액티비전 블리자드를 상대로 제기된 차별 및 성희롱 소송 처리에 불만을 갖고 직원, 특히 직원의 근무 조건 개선을 요구하는 직원들이 약 3년 전 파업을 벌이던 중이었다고 밝혔습니다. , 중요한 이정표를 달성했습니다. CWA는 "이번 승리는 비디오 게임 산업에서 노동자 조직의 힘이 커지고 있음을 강조하며 다른 비디오 게임 산업의 노동자들이 노동조합을 결성하고 임금, 복리후생, 노동자 권리 존중에 대한 업계의 기대를 높이도록 계속해서 영감을 주기를 희망한다"고 말했다. 게임 개발자.

수석 소프트웨어 개발자인 Kevin Vigue는 그의 팀이 ZeniMax, Sega 및 기타 스튜디오의 유사한 노조화 노력에서 영감을 얻었으며 최근 업계 전반에 걸친 해고와 스튜디오 폐쇄로 인해 그들의 결의가 더욱 강화되었다고 말했습니다. 케빈 비그(Kevin Vigue)는 게임 개발자를 통해 이렇게 말했습니다. "우리는 학제간 연합을 형성함으로써 이 가치를 기억하고 QA 직원을 포함한 월드 오브 워크래프트 개발자들이 직장에서 목소리를 낼 수 있기를 바랍니다. 우리는 작업 조건을 개선할 뿐만 아니라 , 또한 블리자드에 대해 우리가 사랑하는 것을 보호하여 우리의 재능과 열정을 월드 오브 워크래프트 제작에 자신 있게 쏟을 수 있도록 하기 위함이기도 합니다.

우리는 우리 자신을 위해서뿐만 아니라 함께 게임을 만드는 동료를 위해서도 노동조합을 결성합니다. 우리는 직장에서 공정한 대우를 받음으로써 훌륭한 비디오 게임을 만든다는 공유된 열정에 집중할 수 있습니다.

우리 노조의 노력은 최근 해고보다 먼저 이루어졌지만 이를 직접 목격함으로써 게임 산업 전체에 대한 우리 노조의 중요성이 더욱 강조될 뿐입니다. 노동조합 계약을 통해 우리는 향후 해고가 발생할 때 발언권을 갖고 그 영향을 최소화하며 인재와 지식을 최대한 유지할 수 있습니다.

노조원들이 우리가 협상할 내용을 결정하는 동안 우리는 지난 몇 달 동안 수많은 논의를 해왔습니다. 우리의 주요 협상 항목에는 해고 보호, 원격 근무 정책 개선, 성과 및 승진의 투명성, 물가가 높은 지역에 따른 급여 조정 등이 포함될 것으로 예상됩니다. "

"월드 오브 워크래프트" 게임 제작자 협회는 이제 Activision의 600명 QA 조합에 이어 두 번째로 큰 Microsoft의 두 번째로 큰 조합입니다. 두 회사 모두 지난 10월 687억 달러에 Activision Blizzard를 인수하기 전에 합의한 5가지 조항인 CWA와 Microsoft의 노동 중립성 계약의 혜택을 받습니다. 첫째, Microsoft는 협약의 적용을 받는 직원이 노동조합 가입에 관심을 표명할 경우 중립적인 입장을 취합니다. 둘째, 해당 직원은 정보 공유를 장려하고 업무 중단을 방지하는 방식으로 조합원 정보를 다른 직원 및 조합 대표에게 전달할 권리를 쉽게 행사할 수 있습니다. 셋째, 혁신적인 기술지원과 간소화된 프로세스를 통해 직원들이 노동조합 가입 여부를 선택할 수 있게 될 것입니다. 넷째, 직원들은 원할 경우 자신의 선택을 기밀로 유지하고 비공개로 유지할 수 있습니다. 다섯째, 본 계약에 따라 CWA와 Microsoft 사이에 분쟁이 발생할 경우 두 조직은 신속하게 협력하여 합의에 도달하고, 합의에 도달하지 못할 경우 신속 중재 절차를 밟을 것입니다. 본 계약은 거래가 종료될 때까지 Activision 직원에게 영향을 미치지 않습니다.

여러 부서와 분야를 포괄하는 포괄적인 연합으로 설명되지만 실제로는 월드 오브 워크래프트 개발자 전체를 포괄하는 것은 아니지만 다양한 부서의 강력한 지원을 받고 있다고 합니다. 대부분의 노동조합은 분야별로 구분되어 있고 서로 다른 필요와 목표를 갖고 있지만, 조합원 수가 많을수록 노동조합에 더 많은 교섭력이 부여됩니다. 이러한 대규모 움직임은 비디오 게임 산업 내에서 중요하고 성장하는 추세를 나타냅니다. 분노한 직원들은 긴장, 피로, 열정 중심의 노력에 동등하게 의존하는 것처럼 보이는 업계에 맞서 싸우고 있습니다.

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