uutiset

Yli 500 Blizzard-kehittäjää muodosti "World of Warcraft Game Makers Association" -liiton

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Yli 500 Blizzard Entertainmentin kehittäjää ovat muodostaneet liiton ja perustaneetWorld of Warcraft》Pelituottajaliitto!Ammattiliitto, joka on osa Communications Workers of Americaa (CWA), koostuu taiteen, suunnittelun, suunnittelun, tuotannon, äänentoiston ja laadunvarmistusryhmien työntekijöistä.Samaan aikaan liittyi toinen 60 laadunvarmistustastajasta koostuva liitto, Texas Blizzard QA Alliance-CWA, joka vastaa eri Blizzard-pelien laadunvarmistustestausten suorittamisesta.

Game Developerin mukaan CWA totesi, että tämä oli keskellä lakkoa lähes kolme vuotta sitten työntekijöiden kesken, jotka olivat tyytymättömiä Activision Blizzardia vastaan ​​Kaliforniassa nostettujen syrjintää ja seksuaalista häirintää koskevien kanteiden käsittelyyn ja vaativat työntekijöiden, erityisesti työntekijöiden, työolojen parantamista. haavoittuvien ryhmien osalta on saavutettu tärkeä virstanpylväs. "Tämä voitto korostaa työntekijöiden kasvavaa järjestäytymisvoimaa videopeliteollisuudessa ja toivoo voivansa edelleen innostaa muiden videopelialojen työntekijöitä muodostamaan ammattiliittoja ja nostamaan alan odotuksia palkasta, etuuksista ja työntekijöiden oikeuksien kunnioittamisesta", CWA sanoi. Pelin kehittäjä.

Vanhempi ohjelmistokehittäjä Kevin Vigue sanoi, että hänen tiiminsä inspiroi samankaltaisia ​​yhdistymispyrkimyksiä ZeniMaxilla, Segalla ja muilla studioilla ja että viimeaikaiset lomautukset ja studioiden sulkemiset eri puolilla alaa ovat vahvistaneet heidän päättäväisyyttään entisestään. Kevin Vigue sanoi Game Developerin kautta: "Muodostamalla poikkitieteellisen liiton toivomme muistavamme tämän arvon ja varmistaaksemme, että World of Warcraft -kehittäjät, mukaan lukien laadunvarmistushenkilöstö, saavat äänensä kuuluviin työpaikoillaan. Toivomme paitsi parantaa työoloja , mutta myös suojellaksemme sitä, mitä rakastamme Blizzardissa, jotta voimme luottavaisesti käyttää lahjakkuuttamme ja intohimoamme World of Warcraftin tekemiseen.

Järjestämme ammattiliittoja paitsi itsellemme, myös työtovereillemme, joiden kanssa teemme pelejä. Varmistamalla, että meitä kohdellaan oikeudenmukaisesti omilla työpaikoillamme, voimme keskittyä yhteiseen intohimoomme: loistavien videopelien tekemiseen.

Ammattiliittomme ovat olleet ennen viimeaikaisia ​​irtisanomisia, mutta niiden näkeminen omakohtaisesti vahvistaa ponnistelumme merkitystä koko pelialalle. Ammattiyhdistyssopimuksemme avulla voimme saada äänensä kuuluviin tulevien irtisanomisten sattuessa, minimoiden niiden vaikutukset ja varmistamalla, että osaamisemme ja osaamisemme säilyvät mahdollisimman paljon.

Vaikka ammattiliiton jäsenet päättävät, mistä neuvottelemme, olemme käyneet lukuisia keskusteluja viime kuukausina. Arvaamme, että tärkeimpiä neuvottelukohteitamme ovat irtisanomissuoja, parannetut etätyökäytännöt, suorituksen ja ylennysten avoimuus sekä palkkojen mukautukset kalliilla alueilla asuinpaikan mukaan. "

"World of Warcraft" Game Producers Association on nyt Microsoftin toiseksi suurin liitto, toiseksi vain Activisionin 600 hengen laadunvarmistusliitto. Molemmat hyötyvät Microsoftin työvoimaneutraaliutta koskevasta sopimuksesta CWA:n kanssa, joka sisältää viisi ehtoa, jotka sovittiin ennen sen 68,7 miljardin dollarin ostoa Activision Blizzardista viime lokakuussa. Ensinnäkin Microsoft ottaa neutraalin kannan, kun sopimuksen piiriin kuuluvat työntekijät ilmaisevat kiinnostuksensa liittyä ammattiliittoon. Toiseksi, piiriin kuuluvat työntekijät voivat helposti käyttää oikeuttaan välittää liiton jäsentietoja muille työntekijöille ja ammattiliiton edustajille tavalla, joka kannustaa tiedon jakamiseen ja välttää liiketoiminnan häiriöt. Kolmanneksi työntekijät voivat valita, haluavatko he liittyä ammattiliittoon innovatiivisen teknisen tuen ja virtaviivaistettujen prosessien avulla. Neljänneksi työntekijät voivat halutessaan pitää valintansa luottamuksellisina ja yksityisinä. Viidenneksi, jos CWA:n ja Microsoftin välille syntyy sopimuksen mukainen riita, organisaatiot työskentelevät nopeasti yhdessä päästäkseen sopimukseen, ja jos sitä ei saada aikaan, turvautuvat nopeutettuun välimiesmenettelyyn. Sopimus ei vaikuta Activisionin työntekijöihin ennen kaupan toteutumista.

Vaikka sitä kuvaillaan kattavaksi liitoksi, joka kattaa useita osastoja ja tieteenaloja, se ei todellisuudessa kata kaikkia World of Warcraft -kehittäjiä, mutta sillä sanotaan olevan vahva tuki useilta osastoilta. Vaikka useimmat ammattiliitot ovat jakautuneet sektoreittain ja niillä voi olla erilaiset tarpeet ja tavoitteet, suuremmat jäsenmäärät antavat myös liitolle enemmän neuvotteluvoimaa. Tämä massiivinen liike edustaa tärkeää ja kasvavaa trendiä videopeliteollisuudessa, kun vihaiset työntekijät taistelevat alaa vastaan, joka näyttää luottavan yhtä lailla jännitteeseen, loppuunpalamiseen ja intohimovetoisiin ponnisteluihin.

Jos haluat löytää kokoontumispaikan World of Warcraft -pelaajille, tervetuloa skannaamaan QR-koodi liittyäksesi ryhmään!