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2024-08-14
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Recentemente, Naoki Hamaguchi, regista di "Final Fantasy 7 Rebirth", ha rivelato in un'intervista a CGWORLD che lo sviluppo di questo nuovo gioco, uscito il 29 febbraio di quest'anno, ha richiesto quattro anni e molto lavoro di sviluppo è stato legato a "Final Fantasy 7: Remake Intergrade" è stato eseguito simultaneamente.
Secondo Hamaguchi Naoki, l'obiettivo di sviluppo di "Final Fantasy 7: Remake Intergrade" è "lanciare una versione aggiornata adatta alla piattaforma PS5 entro un anno, al fine di accumulare esperienza di sviluppo per la piattaforma PS5, il gioco e La produzione di "Rebirth" è stata effettuata simultaneamente e quando lo sviluppo di Final Fantasy 7: Remake Intergrade è stato completato, l'ambiente di sviluppo di "Rebirth" era già pronto e tutto procedeva senza intoppi.
Inoltre, Naoki Hamaguchi ha anche rivelato che il team potrebbe prendere in considerazione l'aggiornamento dell'ambiente di sviluppo al motore Unreal 5, oppure utilizzarlo per la produzione del capitolo finale della trilogia. Ha detto: "Dobbiamo valutare i punti di forza e di debolezza del motore, ma penso che possa essere preso in considerazione. I giocatori ora non vedono l'ora di consegnare il gioco finale della serie in buona qualità il prima possibile. Ho provato a pensare riguardo a questo in modo equilibrato e la decisione di cambiare il motore e i modelli accelererà il processo di produzione”.