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2024-08-14
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Recientemente, Naoki Hamaguchi, director de "Final Fantasy 7 Rebirth", reveló en una entrevista con CGWORLD que el desarrollo de este nuevo juego, que fue lanzado el 29 de febrero de este año, tomó cuatro años y gran parte del trabajo de desarrollo estuvo relacionado con "Final Fantasy 7: Remake Intergrade" se presentó simultáneamente.
Según Hamaguchi Naoki, el objetivo de desarrollo de "Final Fantasy 7: Remake Intergrade" es "lanzar una versión mejorada adecuada para la plataforma PS5 dentro de un año, para acumular experiencia en desarrollo para la plataforma PS5, el juego y". La producción de "Rebirth" se llevó a cabo simultáneamente, y cuando se completó el desarrollo de "Final Fantasy 7: Remake Intergrade", el entorno de desarrollo para "Rebirth" ya estaba listo y todo avanzaba sin problemas.
Además, Naoki Hamaguchi también reveló que el equipo podría considerar actualizar el entorno de desarrollo al motor Unreal 5 o usarlo para la producción del capítulo final de la trilogía. Dijo: "Tenemos que evaluar las fortalezas y debilidades del motor, pero creo que se puede considerar. Ahora los jugadores esperan con ansias entregar el juego final de la serie en buena calidad lo antes posible. Traté de pensar Lo hicimos de manera equilibrada y decidimos cambiar el motor y los patrones acelerarán el proceso de producción”.