2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Nuper Naoki Hamaguchi, director "Final Fantasy 7 Rebirth", in colloquio cum CGWORLD revelavit progressionem huius novi ludi, qui die 29 Februarii huius anni dimissus est, quadriennium sumpsit et multum laboris evolutionis relatum est. "Final Fantasy 7: Remake Intergrade" eodem tempore.
Secundum Hamaguchi Naoki, propositum progressionis "Finalis Fantasy 7: Remake Intergradum" est "immittere upgraded versionem aptam pro PS5 suggestu intra annum" "Rebirth" productio simul facta est, et cum progressio finalis Fantasy 7: Remake Intergradum completa est, progressio decori "Rebirth" iam in loco erat, et omnia aequaliter progrediebantur.
Praeterea Naoki Hamaguchi etiam ostendit manipulus upgradationem ambitus evolutionis ad V machinam Unreal considerare, vel uti ad producendum caput ultimae trilogiae. Dixit: "Nos sumus aestimare vires et debilitates machinae, sed cogitari posse puto. Histriones nunc maxime expectamus ut quam primum in bona qualitate ultimam seriem seriei tradendam. Cogitare conatus sum. de ea aequo modo atque machinam mutare ac formas producendi processum accelerare constituerunt.