Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Baru-baru ini, Naoki Hamaguchi, sutradara "Final Fantasy 7 Rebirth", mengungkapkan dalam sebuah wawancara dengan CGWORLD bahwa pengembangan game baru yang dirilis pada 29 Februari tahun ini memakan waktu empat tahun, dan banyak pekerjaan pengembangan terkait dengan "Final Fantasy 7: Remake Intergrade" dilakukan secara bersamaan.
Menurut Hamaguchi Naoki, tujuan pengembangan "Final Fantasy 7: Remake Intergrade" adalah untuk "meluncurkan versi upgrade yang sesuai untuk platform PS5 dalam waktu satu tahun." Oleh karena itu, untuk mengumpulkan pengalaman pengembangan untuk platform PS5, game, dan Produksi "Rebirth" dilakukan secara bersamaan, dan ketika pengembangan Final Fantasy 7: Remake Intergrade selesai, lingkungan pengembangan untuk "Rebirth" sudah ada, dan semuanya berjalan dengan lancar.
Selain itu, Naoki Hamaguchi juga mengungkapkan bahwa tim mungkin mempertimbangkan untuk meningkatkan lingkungan pengembangan ke mesin Unreal 5, atau menggunakannya untuk produksi bab terakhir trilogi tersebut. Dia berkata: "Kami harus mengevaluasi kekuatan dan kelemahan mesin, tapi saya pikir itu bisa dipertimbangkan. Para pemain sekarang sangat menantikan untuk memberikan game terakhir seri ini dengan kualitas yang baik sesegera mungkin. Saya mencoba berpikir tentang hal itu secara seimbang dan memutuskan untuk mengubah mesin dan pola akan mempercepat proses produksi.”