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Il team di Hellraiser 2 afferma che l'aggiornamento non ha soddisfatto le aspettative e rivela piani futuri

2024-08-14

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Recentemente, Arrowhead Game Studios ha ammesso che l'ultimo aggiornamento "Escalation of Freedom" per "Hellraiser 2" non è riuscito a soddisfare le aspettative e ha scatenato critiche da parte della comunità dei giocatori. Lo studio ha dettagliato i passi che saranno compiuti nei prossimi 60 giorni per affrontare le preoccupazioni principali dei giocatori.

L'aggiornamento "Escalation of Freedom" pubblicato la scorsa settimana ha introdotto nuovi obiettivi e nemici nelle missioni, ma ha anche apportato modifiche al bilanciamento del gioco, in particolare nerf al popolare lanciafiamme FLAM-40, che ha ridotto significativamente l'efficacia contro i nemici, causando insoddisfazione nei giocatori.


Il CEO di Arrowhead Shams Jorjani e altri membri senior del team hanno riconosciuto il feedback dei giocatori e hanno affermato che lo studio sta discutendo su come evitare che problemi simili si ripetano. Successivamente, il direttore del gioco Hellraiser 2, Mikael Eriksson, ha pubblicato un post su Reddit, riconoscendo che l'aggiornamento non è stato all'altezza delle aspettative e delineando le azioni specifiche che lo studio intraprenderà nei prossimi 60 giorni.

Eriksson ha detto che lo studio rivedrà prima la sua strategia per il bilanciamento del gioco e si assicurerà che il bilanciamento non sia lì solo per motivi di equilibrio, ma per garantire che il gioco sia divertente. Ha anche detto che il "meccanismo di danno da fuoco" del lanciafiamme sarà modificato per renderlo più adatto come arma di supporto ravvicinato, ma non verrà riportato direttamente al suo stato precedente per evitare altri problemi.


Inoltre, Arrowhead prevede anche di ridisegnare il gameplay, ripensare il design dell'arma principale e "fare piani per rendere il combattimento più interessante". Lo studio darà inoltre priorità alla correzione dei bug che influiscono sull'esperienza di gioco, al miglioramento delle prestazioni del gioco e alla riadattazione del design dello Strike Bug.

Per migliorare ulteriormente il processo di test, lo studio darà priorità alla creazione di un ambiente di test e condurrà un sondaggio più ampio tra i giocatori per raccogliere più feedback. Inoltre, Arrowhead rafforzerà la comunicazione con i giocatori, fornirà maggiori informazioni sui cambiamenti nelle note della patch e spiegherà il contenuto dell'aggiornamento in modo più dettagliato attraverso blog e trasmissioni in diretta.

Eriksson ha infine ringraziato i giocatori per la loro pazienza e ha detto che Arrowhead imparerà da questa lezione e lavorerà duro per evitare di cadere in difficoltà simili in futuro.