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Hellraiser 2 チームはアップデートが期待に応えられなかったと述べ、今後の計画を明らかに

2024-08-14

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最近、Arrowhead Game Studios は、『Hellraiser 2』の最新の「Escalation of Freedom」アップデートが期待に応えられず、プレイヤー コミュニティからの批判を引き起こしたことを認めました。同スタジオは、コアプレイヤーの懸念に対処するために今後60日間に必要な手順を詳しく説明した。

先週リリースされた「Escalation of Freedom」アップデートでは、新しいミッション目標と敵が追加されましたが、ゲームバランスの調整も行われ、特に人気のFLAM-40火炎放射器が弱体化されたため、敵に対する効果が大幅に低下し、プレイヤーの不満を引き起こしました。


アローヘッドのシャムス・ジョルジャニCEOとチームの他の上級メンバーはプレイヤーからのフィードバックを認めており、スタジオは同様の問題が再び起こらないようにする方法について話し合っていると述べた。その後、『ヘルレイザー 2』ゲーム ディレクターのミカエル・エリクソン氏が Reddit に投稿を公開し、アップデートが期待を下回ったことを認め、スタジオが今後 60 日間にとる具体的な行動を明らかにしました。

エリクソン氏は、スタジオはまずゲームバランスに関する戦略を再検討し、バランスが単にバランスのためだけにあるのではなく、ゲームが楽しいものであることを確認するだろうと語った。同氏はまた、火炎放射器の「火災ダメージメカニズム」は近接支援兵器としてより適したものとなるよう調整されるが、他の問題を避けるために以前の状態に直接復元することはないとも述べた。


さらに、アローヘッドはゲームプレイを再設計し、メイン武器のデザインを再考し、「戦闘をより面白くするための計画を立てる」ことも計画しています。スタジオはまた、ゲーム体験に影響を与えるバグの修正を優先し、ゲームのパフォーマンスを向上させ、ストライクバグのデザインを再調整する予定です。

テストプロセスをさらに改善するために、スタジオはテスト環境のセットアップを優先し、より広範なプレイヤーアンケートを実施してより多くのフィードバックを収集します。さらに、アローヘッドはプレイヤーとのコミュニケーションを強化し、パッチノートの変更点の背景をより詳しく提供し、ブログやライブブロードキャストを通じてアップデート内容をより詳しく説明します。

エリクソン氏は最後に選手たちの忍耐に感謝し、アローヘッドは今回の教訓から学び、将来同じような困難に陥らないように懸命に取り組むと述べた。