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L'équipe Hellraiser 2 déclare que la mise à jour n'a pas répondu aux attentes et révèle les plans futurs

2024-08-14

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Récemment, Arrowhead Game Studios a admis que la dernière mise à jour "Escalation of Freedom" pour "Hellraiser 2" n'avait pas répondu aux attentes et avait suscité des critiques de la part de la communauté des joueurs. Le studio a détaillé les étapes qu'il prendra au cours des 60 prochains jours pour répondre aux principales préoccupations des joueurs.

La mise à jour "Escalation of Freedom" publiée la semaine dernière a apporté de nouveaux objectifs de mission et de nouveaux ennemis, mais a également apporté des ajustements à l'équilibre du jeu, en particulier des nerfs au populaire lance-flammes FLAM-40, ce qui a fait chuter considérablement son efficacité contre les ennemis, provoquant le mécontentement des joueurs.


Le PDG d'Arrowhead, Shams Jorjani, et d'autres membres seniors de l'équipe ont pris en compte les commentaires des joueurs et ont déclaré que le studio discutait de la manière d'éviter que des problèmes similaires ne se reproduisent. Plus tard, le directeur du jeu Hellraiser 2, Mikael Eriksson, a publié un article sur Reddit, reconnaissant que la mise à jour n'avait pas répondu aux attentes et décrivant les actions spécifiques que le studio entreprendra au cours des 60 prochains jours.

Eriksson a déclaré que le studio allait d'abord revoir sa stratégie en matière d'équilibre du jeu et s'assurer que l'équilibre n'était pas seulement là pour le bien de l'équilibre, mais pour garantir que le jeu soit amusant. Il a également mentionné que le « mécanisme de dégâts de feu » du lance-flammes sera ajusté pour le rendre plus adapté comme arme d'appui rapproché, mais qu'il ne sera pas directement restauré à son état précédent pour éviter d'autres problèmes.


De plus, Arrowhead prévoit également de repenser le gameplay, de repenser la conception de l'arme principale et de « faire des plans pour rendre le combat plus intéressant ». Le studio donnera également la priorité à la correction des bugs qui affectent l’expérience de jeu, à l’amélioration des performances du jeu et au réajustement de la conception du Strike Bug.

Pour améliorer encore le processus de test, le studio donnera la priorité à la mise en place d'un environnement de test et mènera une enquête plus large auprès des joueurs pour recueillir davantage de commentaires. De plus, Arrowhead renforcera la communication avec les joueurs, fournira plus d'informations sur les modifications dans les notes de mise à jour et expliquera le contenu de la mise à jour plus en détail via des blogs et des diffusions en direct.

Eriksson a finalement remercié les joueurs pour leur patience et a déclaré qu'Arrowhead tirerait les leçons de cette leçon et travaillerait dur pour éviter de tomber dans des difficultés similaires à l'avenir.