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Das Hellraiser 2-Team sagt, dass das Update die Erwartungen nicht erfüllt hat und enthüllt zukünftige Pläne

2024-08-14

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Kürzlich gab Arrowhead Game Studios zu, dass das neueste „Escalation of Freedom“-Update für „Hellraiser 2“ die Erwartungen nicht erfüllte und Kritik aus der Spieler-Community hervorrief. Das Studio hat die Schritte detailliert beschrieben, die es in den nächsten 60 Tagen unternehmen wird, um die wichtigsten Bedenken der Spieler auszuräumen.

Das letzte Woche veröffentlichte Update „Escalation of Freedom“ brachte neue Missionsziele und Feinde, nahm aber auch Anpassungen an der Spielbalance vor, insbesondere Nerfs am beliebten Flammenwerfer FLAM-40, wodurch die Wirksamkeit gegen Feinde deutlich abnahm, was zu Unzufriedenheit bei den Spielern führte.


Shams Jorjani, CEO von Arrowhead, und andere hochrangige Mitglieder des Teams haben das Feedback der Spieler zur Kenntnis genommen und erklärt, das Studio diskutiere, wie verhindert werden könne, dass ähnliche Probleme erneut auftreten. Später veröffentlichte Mikael Eriksson, Game Director von Hellraiser 2, einen Beitrag auf Reddit, in dem er einräumte, dass das Update hinter den Erwartungen zurückblieb, und konkrete Maßnahmen darlegte, die das Studio in den nächsten 60 Tagen ergreifen wird.

Eriksson sagte, das Studio werde zunächst seine Strategie für die Spielbalance überdenken und sicherstellen, dass die Balance nicht nur um der Balance willen da sei, sondern um sicherzustellen, dass das Spiel Spaß mache. Er erwähnte auch, dass der „Feuerschadensmechanismus“ des Flammenwerfers angepasst wird, um ihn besser als Nahunterstützungswaffe geeignet zu machen, er wird jedoch nicht direkt in seinen vorherigen Zustand zurückversetzt, um andere Probleme zu vermeiden.


Darüber hinaus plant Arrowhead auch, das Gameplay neu zu gestalten, das Design der Hauptwaffe zu überdenken und „Pläne zu schmieden, um den Kampf interessanter zu gestalten“. Das Studio wird außerdem der Behebung von Fehlern, die sich auf das Spielerlebnis auswirken, Priorität einräumen, die Spielleistung verbessern und das Design des Strike Bug neu anpassen.

Um den Testprozess weiter zu verbessern, wird das Studio der Einrichtung einer Testumgebung Priorität einräumen und eine umfassendere Spielerumfrage durchführen, um mehr Feedback zu sammeln. Darüber hinaus wird Arrowhead die Kommunikation mit den Spielern stärken, in Patchnotizen mehr Hintergrundinformationen zu den Änderungen liefern und den Update-Inhalt durch Blogs und Live-Übertragungen detaillierter erläutern.

Eriksson bedankte sich abschließend bei den Spielern für ihre Geduld und sagte, dass Arrowhead aus dieser Lektion lernen und hart daran arbeiten werde, in Zukunft nicht in ähnliche Schwierigkeiten zu geraten.