νέα

το "black myth: wukong" φέρνει καυτή ζήτηση για παιχνίδια cloud οι κατασκευαστές πρέπει ακόμα να ξεπεράσουν τις δυσκολίες κόστους και αποτελέσματος.

2024-09-08

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

η δημοτικότητα του "black myth: wukong" έχει προκαλέσει την ταχεία άνοδο της αγοράς παιχνιδιών cloud.

ως αριστούργημα aaa, το "black myth: wukong" απαιτεί σχετικά υψηλές διαμορφώσεις υπολογιστή για να εκτελεστεί σε παραδοσιακές πλατφόρμες υπολογιστών και υπάρχει ένα ορισμένο όριο για τους απλούς παίκτες, σε συνδυασμό με την απαίτηση μνήμης 128,68 gb του παιχνιδιού, κάποτε ονομαζόταν αστειευόμενος "ογδόντα-". one difficult" από τους παίκτες. η πρώτη δυσκολία είναι να αποσυμπιεστεί."

ένας δημοσιογράφος από το financial associated press παρατήρησε ότι ορισμένοι μη παραδοσιακοί παίκτες παιχνιδιών κονσόλας που προσελκύονται από το "black myth: wukong" άρχισαν να επιλέγουν να χρησιμοποιούν tencent start cloud games, netease cloud games, shunwang cloud computer και άλλες πλατφόρμες για να βιώσουν την έκδοση cloud του το παιχνίδι. επί του παρόντος, οι διακομιστές των παιχνιδιών start cloud είναι γεμάτοι και οι παίκτες πρέπει να κάνουν ουρά για να παίξουν.

όχι μόνο για εκπληκτικά αριστουργήματα όπως το "black myth: wukong", καθώς η τάση της ποιότητας του παιχνιδιού βαθαίνει, υπάρχει όλο και περισσότερο περιεχόμενο, η ποιότητα της εικόνας γίνεται όλο και υψηλότερη και τα πακέτα παιχνιδιών γενικά μεγαλώνουν ανάλογα. η λήψη ενός παιχνιδιού μεσαίου προς βαρύ για κινητά απαιτεί συχνά 20-30g και η συνεχής επανάληψη της έκδοσης του παιχνιδιού θα συνεχίσει να καταλαμβάνει περισσότερο χώρο στη μνήμη, καθιστώντας εύκολο να "αποτρέψεις" παίκτες με ανεπαρκή απόδοση συσκευής.

"οι απαιτήσεις των παικτών για παιχνίδια cloud αυξάνονται, ο chen liang, γενικός διευθυντής της tencent cloud technology industry, είπε στους δημοσιογράφους από το financial associated press ότι τα παιχνίδια έχουν ολοένα και μεγαλύτερες απαιτήσεις για εξοπλισμό." είναι καλύτερα τώρα η καλύτερη λύση μετάβασης είναι το cloud gaming.

επειδή το cloud gaming μπορεί να μειώσει σημαντικά το όριο για τους παίκτες να βιώσουν παιχνίδια προηγμένης τεχνολογίας εκτελώντας παιχνίδια σε διακομιστές cloud. αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν περιορίζονται πλέον από την απόδοση υλικού των δικών τους συσκευών και μπορούν να απολαμβάνουν μια εμπειρία παιχνιδιού υψηλής ποιότητας και υψηλής ταχύτητας καρέ βασιζόμενοι μόνο σε σταθερή σύνδεση δικτύου και επαρκή ρυθμό μετάδοσης σήματος. προς το παρόν, ένας μεγάλος αριθμός παιχνιδιών για κινητά όπως τα "honor of kings", "egg boy party" και "genshin impact" έχουν κυκλοφορήσει εκδόσεις παιχνιδιών cloud.

ο chen liang είπε ότι για τους παίκτες που επιδιώκουν εμπειρία gaming υψηλής ποιότητας, η απόδοση σε πραγματικό χρόνο και η ομαλότητα των παιχνιδιών cloud είναι το κλειδί. είναι πρόθυμοι να πληρώσουν ένα συγκεκριμένο τέλος για μια καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού, όπως η αγορά μηνιαίων καρτών ή καρτών πόντων. αλλά την ίδια στιγμή, οι κατασκευαστές παιχνιδιών αντιμετωπίζουν επίσης μεγάλες τεχνικές προκλήσεις στη διεξαγωγή ταυτόχρονων παγκόσμιων εκδόσεων πολλαπλών τερματικών.

ένας δημοσιογράφος από την cailian news έμαθε ότι παρόλο που οι πάροχοι υπηρεσιών cloud μπορούν να παρέχουν δοκιμές, προσαρμογές και άλλη υποστήριξη, οι προγραμματιστές παιχνιδιών πρέπει να επενδύσουν πολύ ανθρώπινο δυναμικό και χρόνο στην ανάπτυξη και τη συντήρηση. το cloud gaming μπορεί θεωρητικά να μειώσει την εργασία ανάπτυξης πελάτη, αλλά το κόστος απόδοσης από την πλευρά του διακομιστή θα αυξηθεί επίσης.

«αυτό για το οποίο ανησυχούν περισσότερο οι προγραμματιστές είναι η ισορροπία μεταξύ του αποτελέσματος και του κόστους. ο chen liang έδωσε ένα παράδειγμα. για παιχνίδια αδράνειας, το κόστος λαμβάνεται περισσότερο υπόψη, ενώ για παιχνίδια αριστουργημάτων υψηλής ποιότητας, τα εφέ λαμβάνονται περισσότερο υπόψη. οι προγραμματιστές πρέπει να ελέγχουν το κόστος, διασφαλίζοντας παράλληλα την εμπειρία παιχνιδιού για την επίτευξη κερδοφορίας.

στο πλαίσιο της αύξησης του κόστους ε&α και του εντεινόμενου ανταγωνισμού στην κυκλοφορία, οι κατασκευαστές παιχνιδιών αντιμετωπίζουν πολλαπλές πιέσεις κόστους και τεχνικές προκλήσεις. ένας δημοσιογράφος από το associated press έμαθε στο "2024 tencent global digital ecosystem conference" ότι η tencent cloud ανακοίνωσε μια νέα αναβαθμισμένη λύση κύκλου ζωής σε σύννεφο παιχνιδιού, που καλύπτει από την ανάπτυξη και τη δοκιμή παιχνιδιών έως τη διανομή και την κυκλοφορία, καθώς και αργότερα λειτουργική ανάπτυξη κ.λπ. όπως η βάση δεδομένων παιχνιδιών, το παιχνίδι cloud native, το παιχνίδι anti-cheat, η συμμόρφωση με την ασφάλεια, η έρευνα χρηστών κ.λπ.

ο chen liang αποκάλυψε ότι η tencent cloud θα συνεχίσει να επεκτείνει την υποστήριξή της για ολόκληρο τον κύκλο ζωής των παιχνιδιών στο μέλλον. "στην πλευρά της ε&α, οι τεχνικές δυνατότητες όπως ο παγκόσμιος φωτισμός θα επεκταθούν. από την πλευρά της λειτουργίας, θα επεκταθούν σε ορισμένες επιχειρησιακές δραστηριότητες h5 εντός παιχνιδιού για να βοηθήσουν τους προγραμματιστές να επαναλάβουν γρήγορα τις επιχειρησιακές δραστηριότητες και την αλληλεπίδραση με τους χρήστες. από την πλευρά της δημοσίευσης, εμείς θα συνεχίσει να συσσωρεύει ασφάλεια, διανομή, δίκτυο, λειτουργίες, υπολογιστικούς πόρους, αποθήκευση και άλλες εργασίες.»