Παράγεται από δύο άτομα και καθυστέρησε 4 φορές, έγινε το εγχώριο παιχνίδι με το υψηλότερο ποσοστό επαίνου φέτος;
2024-08-18
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Ένα πεζό ποίημα που περιγράφει μια αγροτική πόλη στο Νότο τη δεκαετία του 1990. |
Πρόσφατα, ο κ. Γκρέιπ ανακάλυψε ένα παιχνίδι που ονομάζεται «Heroes of the World», το οποίο έχει ποσοστό επαίνου 96% στο Steam. Κατά την εντύπωση του κ. Γκρέιπ, αυτό φαίνεται να είναι το εγχώριο παιχνίδι με τους μεγαλύτερους επαίνους φέτος.Κάντε κύλιση στην περιοχή σχολίων παρακάτω και ο κ. Putao διαπίστωσε ότι τα σχόλια των παικτών χωρίζονται κυρίως σε δύο κατηγορίες: η μία είναι να επικροτήσετε την πλοκή του παιχνιδιού, πιστεύοντας ότι η περιγραφή του είναι πραγματική και συγκινητική «μικρό δοκίμιο» για τα παιδικά του χρόνια και τις αναμνήσεις από τη γενέτειρά του.Αφού βίωσα αυτό το προϊόν, συνειδητοποίησα ότι αυτά τα σχόλια δεν ήταν υπερβολή, γιατί τα δάκρυά μου δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες.Αλλά ταυτόχρονα, είμαι και λίγο περίεργος: Γιατί η πλοκή αυτού του παιχνιδιού έχει απήχηση σε τόσους πολλούς παίκτες; Πώς οι προγραμματιστές δημιουργούν σενάρια; Αντιμετώπισαν δυσκολίες κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας; Με αυτές τις ερωτήσεις, ο Putaojun βρήκε τον Zeng Luoke, τον παραγωγό του "Heroes in the World" και είχε μια κουβέντα.Μου είπε ότι στην πραγματικότητα, σε όλη τη διαδικασία ανάπτυξης, η πλοκή του παιχνιδιού είχε ανατραπεί και ξαναγραφτεί αρκετές φορές. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το παιχνίδι έχει κερδίσει την προσοχή από τότε που εκτέθηκε το 2021, αλλά είχε τέσσερις καθυστερήσεις και τελικά καθυστέρησε για περισσότερα από δύο χρόνια πριν κυκλοφορήσει.Αντιμέτωπος με το δίλημμα να παραδώσει ένα ημιτελές προϊόν ή να συνεχίσει να γυαλίζει το σενάριο υπό πίεση, ο Zeng Luoke επέλεξε το δεύτερο: «Αν και νιώθω πολύ ένοχος, αν κυκλοφορήσω το παιχνίδι έτσι, λυπάμαι ακόμα περισσότερο για όλους».Στις 31 Αυγούστου 2021, ένα παιχνίδι με το όνομα "Heroes of the World" δοκιμάστηκε για πρώτη φορά στο TapTap. Στο demo που διαρκεί περισσότερο από 20 λεπτά, ο παίκτης θα παίξει το ρόλο του πατέρα, περνώντας χρόνο γονέα-παιδιού με την κόρη του σε μια αγροτική πόλη του νότου τη δεκαετία του 1990. Μετά την έναρξη της δοκιμής beta, οι βαθμολογίες του παιχνιδιού στο TapTap και στο Haoyou Kuaibao ήταν και οι δύο 9,8, κατατάσσοντας μεταξύ των δέκα κορυφαίων στη νέα λίστα προϊόντων.Αν και αυτό το παιχνίδι έχει λάβει τόσο μεγάλο έπαινο, το μέγεθος της ομάδας ανάπτυξής του δεν είναι μεγάλο, είπε ο Zeng Luoke στο Grape Jun: "Η κύρια δημιουργική μας ομάδα έχει μόνο δύο άτομα, ο ένας είμαι εγώ και ο άλλος είναι ο Cheng. Είναι προγραμματιστής, εγώ". είμαι σχεδιαστής."Zeng Luoke κατά τη δημιουργία του παιχνιδιούΤο 2014, ο Zeng Luoke, ο οποίος μόλις είχε αποφοιτήσει από το πανεπιστήμιο, βρήκε δουλειά ως προγραμματιστής παιχνιδιών και εργάστηκε σε διαδικτυακά παιχνίδια, παιχνίδια ιστού και παιχνίδια για κινητά. Μόλις το 2018 ήρθε στο OKJOY και άρχισε να εκτίθεται στη δημιουργία ανεξάρτητων παιχνιδιών.Τα επόμενα δύο χρόνια εργάστηκε σε ένα διερευνητικό έργο, αλλά επειδή τα αποτελέσματα ήταν δύσκολο να υλοποιηθούν, το έργο τελικά κόπηκε στο μισό.Τον Ιούνιο του 2020, λόγω του θανάτου της γιαγιάς του, ο Zeng Luoke επέστρεψε στη γενέτειρά του στο Guangxi."Ο τόπος μας ανήκει στα βόρεια του Guangxi, δηλαδή στην περιοχή Liuzhou του Guilin. Το σπίτι μου είναι στην πόλη Hechi, που παλαιότερα ονομαζόταν περιοχή Hechi", είπε "Η γιαγιά μου είναι από το Guangxi και ο πατέρας μου Η μητέρα είναι και οι δύο από το Guangxi Αν και ήρθα εδώ όταν ήμουν πολύ μικρός, αλλά εξακολουθεί να επιστρέφει συχνά και να έχει πολλή στοργή για αυτό το μυαλό του.Το φυσικό τοπίο του βόρειου Guangxi φαίνεται στα cutscenes του παιχνιδιούΑυτή τη στιγμή, το τελευταίο έργο της OKJOY ακυρώθηκε και η εταιρεία χρειάστηκε επειγόντως να ξεκινήσει ένα νέο έργο. Έτσι σκέφτηκε να αναπτύξει ένα παιχνίδι βασισμένο στη γενέτειρά του. Μετά από συζήτηση με τον υπεύθυνο της εταιρείας και απόκτηση έγκρισης, ξεκίνησε επίσημα το έργο «Heroes of the World», με προγραμματισμένο χρόνο ανάπτυξης 15 μήνες.Ως το πρώτο έργο που αναπτύχθηκε μόνος του, το OKJOY δεν έχει πολλές προσδοκίες για την κερδοφορία του Ο κύριος σκοπός είναι να δοκιμάσει τις δυνατότητες της ομάδας και να διερευνήσει τη διαδικασία κάθε συνδέσμου από την ανάπτυξη έως την κυκλοφορία.Αφού εξέτασαν πλήρως τις δυνατότητες της ομάδας, την οικονομική υποστήριξη, τις τεχνικές και καλλιτεχνικές επενδύσεις κ.λπ., τελικά προσδιόρισαν την κατεύθυνση του παιχνιδιού ως ένα RPG οριζόντιας pixel με προσανατολισμό στην πλοκή.Στα τέλη Αυγούστου 2021, μετά από ένα χρόνο επίσημης εξέλιξης, η πρώτη δοκιμή του "Heroes of the World" έλαβε πολλές θετικές κριτικές.Οι παίκτες όχι μόνο μίλησαν με θετικά λόγια για τη δημιουργία χαρακτήρων και τη μουσική, και εξέφρασαν τις προσδοκίες τους για την επίσημη έκδοση του παιχνιδιού, πολλοί μοιράστηκαν επίσης τις δικές τους ιστορίες: τις ασθένειες από τις οποίες υπέφεραν όταν ήταν παιδιά, τον ξαφνικό θάνατο συγγενών και φίλων, εμφάνιση της γενέτειράς τους στις αναμνήσεις τους...Βλέποντας αυτά τα σχόλια, ο Zeng Luoke ένιωσε πολύ συγκινημένος: «Βλέποντας ότι όλοι φαίνεται να προτιμούν αυτό το είδος παιχνιδιού, ενίσχυσε την ιδέα μου να δημιουργήσω τη δεκαετία του 1990 και θέλω να πω αυτή την ιστορία καλά».Προς το παρόν, απομένουν ακόμη μερικοί μήνες πριν από τον αρχικό κύκλο ανάπτυξης των 15 μηνών και όλα φαίνεται να εξελίσσονται προς μια καλή κατεύθυνση: το παιχνίδι έχει παρουσιαστεί σε πολλές εκδηλώσεις εκτός σύνδεσης όπως Gamescom, Guangzhou Fusion και Taipei Game Εμφάνιση στην οθόνη, το demo είναι online στο Steam.Ωστόσο, λίγο μετά το Εαρινό Φεστιβάλ του 2022, ο Zeng Luoke έκανε μια ανακοίνωση εκ μέρους της ομάδας παραγωγής ότι το παιχνίδι θα αναβληθεί. Η ίδια σκηνή θα επαναληφθεί πολλές φορές τα επόμενα δύο χρόνια.Τον Φεβρουάριο του 2022, το παιχνίδι ανακοίνωσε ότι θα αναβληθεί για το καλοκαίρι του 2022, κυκλοφόρησε ένα νέο PV, ανακοινώνοντας ότι θα κυκλοφορούσε εντός του έτους, ανακοινώθηκε ότι θα αναβληθεί ξανά, και αυτή τη φορά δεν είχε καν τον αναμενόμενο χρόνο εκτόξευσης.Ο Zeng Luoke θυμάται, "Στην πραγματικότητα, το κύριο πρόβλημα για αρκετές καθυστερήσεις ήταν δικό μου λάθος. Το σενάριο άργησε να γραφτεί και μόλις φέτος έγραψα ένα σενάριο με το οποίο ήμουν σχετικά ικανοποιημένος."Μάλιστα, είχε γράψει ένα ή δύο σχεδόν ολοκληρωμένα σενάρια. Ωστόσο, όταν έγραφε κάποιες συγκεκριμένες λεπτομέρειες, διαπίστωσε ότι η ιστορία άρχισε να γίνεται βαρετή και τελικά δεν κατάφερε να παρουσιάσει ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα. Έπρεπε λοιπόν να διαγράψει και να ξαναγράψει ολόκληρη την ιστορία. Αυτό συνέβη τρεις ή τέσσερις φορές συνολικά."Η πίεση γίνεται όλο και πιο δυνατή κάθε φορά. Έχω διαβάσει κάποια αρνητικά σχόλια, αλλά δεν τολμώ να τα διαβάσω γιατί όσο περισσότερο τα διαβάζω, τόσο πιο πολύ ντρέπομαι, ενώ αισθάνομαι ένοχος, ο Zeng Luoke ένιωθε επίσης λίγο ανήμπορος." Ένιωθε ότι αν το σενάριο δεν ήταν καλά γραμμένο, θα λυπούμουν ακόμη περισσότερο αν έβγαζα το παιχνίδι έτσι. Ως εκ τούτου, μπορούσε να συνεχίσει να γυαλίζει το σενάριο μέχρι να μπορέσει να δώσει μια απάντηση με την οποία ήταν ικανοποιημένος.Τον Ιανουάριο του 2024, μετά από σχεδόν 2 χρόνια αναμονής, το παιχνίδι ανακοίνωσε τελικά ότι θα κυκλοφορούσε επίσημα τον Μάιο του τρέχοντος έτους. Τον Μάιο, το παιχνίδι ανακοινώθηκε ότι θα αναβληθεί για τις 14 Ιουνίου.Ίσως είναι λόγω της ειλικρίνειας της επίσημης συγγνώμης, ή ίσως όλοι το έχουν συνηθίσει εδώ και δύο χρόνια, και δεν είναι λιγότερο από τρεις ή δύο ημέρες, οι περισσότεροι παίκτες είπαν. Θα είναι καλό αν μπορεί να παραχθεί ομαλά. Έλα.» Μερικοί άνθρωποι αναφώνησαν, «Δεν υπάρχουν νέα για τόσο καιρό, και δεν έχεις τρέξει ακόμα».Στις 14 Ιουνίου, το "Heroes of the World" κυκλοφόρησε όπως είχε προγραμματιστεί και έλαβε 96% έπαινο από συνολικά 470 κριτικές.Κατά την άποψη του Zeng Luoke, εάν υπάρχουν λύπες ή ελλείψεις, αισθάνεται ότι ξοδεύτηκε πολύς χρόνος στην πλοκή, γεγονός που είχε ως αποτέλεσμα ορισμένες προφανείς ελλείψεις στο gameplay και τη συνολική εμπειρία.«Όσον αφορά την πλοκή, αν κοιτάξω την τελική έκδοση, αισθάνομαι ότι έχω κάνει ό, τι μπορώ να κάνω», είπε ο Zeng Luoke «Αν με αφήσετε να το αλλάξω για λίγο, μπορεί να υπάρξει μια μικρή βελτίωση, αλλά το τέλος δεν θα είναι τόσο καλό όσο πόσο καλύτερη είναι αυτή η έκδοση τώρα."«Το ξέρω. Έχεις φτάσει στο σταθμό και εγώ δεν έχω φτάσει ακόμα».
(Αυτή η ενότητα περιλαμβάνει spoilers, διαβάστε κατά την κρίση σας. Οι αναγνώστες που ενδιαφέρονται για spoilers μπορούν να μεταβούν στην ενότητα 03 για να συνεχίσουν την ανάγνωση.)Έλεγα ότι η πλοκή του "Heroes of the World" είναι καλή εδώ και τόσο καιρό, αλλά τι είναι τόσο καλό στην πλοκή του παιχνιδιού;Σε γενικές γραμμές, το πιο εξαιρετικό αφηγηματικό μέρος του «Heroes of the World» μπορεί να χωριστεί χονδρικά σε δύο φωτεινές γραμμές: η μία είναι η σχέση πατέρα και κόρης και η άλλη είναι ο αγώνας με δράκο. Το τελευταίο καθοδηγείται από τον πρώτο και μετά οι δύο γραμμές τρέχουν παράλληλα και τελικά συγκλίνουν στην κορύφωση της ιστορίας. Επιπλέον, υπάρχει ένα άλλο κρυφό νήμα στην ιστορία: ο θάνατος της γυναίκας του.Το παιχνίδι ξεκινάει με ένα cutscene Ο οδηγός φορτηγού "Tin Munan", που δεν έχει πάει σπίτι για πολύ καιρό, επιστρέφει στο "Zhibin Town" κάνοντας παραδόσεις. Ο ταχυδρόμος που παραδίδει την εφημερίδα, το συνεργείο επισκευής ελαστικών ποδηλάτων στο δρόμο, ο χρυσαυγίτης του Χαϊνάν που αναφέρουν οι πελάτες του κουρείου...αυτά τα κομμάτια ξαφνικά φέρνουν τον παίκτη πίσω στα 30 χρόνια πριν. 1996, αυτή είναι η χρονιά που διαδραματίζεται η ιστορία του παιχνιδιού.Μπορεί να φανεί στην αρχή της ιστορίας, είτε πρόκειται για απεικόνιση χαρακτήρων είτε για περιγραφή φόντου, το παιχνίδι χρησιμοποιεί κυρίως τεχνικές αφήγησης σκηνής. Εάν ένας προγραμματιστής θέλει να πει κάτι σε έναν παίκτη, είναι πιο πιθανό να γίνει μέσω του περιβάλλοντος ή των αντικειμένων αντί να ενσταλάξει απευθείας μια ιδέα μέσα σας.Για παράδειγμα, όταν δημιουργούσε την εικόνα του "θείου Λιάνγκ" σε ένα συνεργείο ελαστικών, το παιχνίδι έχτισε έναν τοίχο από κόκκινο τούβλο, μια σιδερένια οροφή και μερικά τούβλα πατημένα στην οροφή για να αποτρέψει τη βροχή από το τρίχρωμο ύφασμα στο φόντο Ταυτόχρονα, το παιχνίδι χρησιμοποιεί γυαλιά και εφημερίδες για να κατασκευάσει μια εικόνα μεσήλικων και επιδέξιων στην εμφάνιση και εμβαθύνει αυτή την εικόνα μέσα από συζητήσεις με τον γέρο για το πιάσιμο των κοτόπουλων και την ανάγνωση εφημερίδων. εντύπωση.Σύντομα, ο παίκτης θα λάβει το πρώτο καθήκον: να πάρει την κόρη του "Qin Zhuoli" από το σχολείο. Μέσα από το παράπονο του δασκάλου και τον καβγά μεταξύ πατέρα και κόρης, οι παίκτες θα ανακαλύψουν σταδιακά ότι η σχέση μεταξύ πατέρα και κόρης φαίνεται να είναι κάπως ασύμφωνη. Ο πατέρας θα έχει μόνο ισχυρές απαιτήσεις, ενώ η κόρη είναι λίγο επαναστατική. Όπως ο παραδοσιακός Κινέζος πατέρας, σε αγαπάει αλλά δεν ξέρει πώς να το εκφράσει.Αυτό θέτει το ερώτημα: γιατί ο χαρακτήρας της μητέρας δεν εμφανίζεται στην ιστορία;Το παιχνίδι δεν δίνει απάντηση, αλλά λέει στον παίκτη μόνο για την ύπαρξη του ρόλου της μητέρας μέσα από κάποια στοιχεία και κατακερματισμένες αναμνήσεις. Για παράδειγμα, η κόρη ξεσπά γιατί έχασε ένα ξύλινο παιχνίδι.Το παιχνίδι εισάγει τη γραμμή αγώνων αγώνων dragon boat στη μέση του παιχνιδιού. Μια μέρα, όταν έπαιρνε την κόρη του από το σχολείο, ο "Qin Munan" είδε ότι η κόρη της δεν μπορούσε να πάει να δει τα μοβ λουλούδια στο χωριό Shaling με τις φίλες της λόγω ασθένειας, οπότε αποφάσισε να την πάει ο ίδιος εκεί. Στο δρόμο, κατά λάθος ανακάλυψαν μια βάρκα με δράκο τοποθετημένη σε ένα χωράφι. Ο "Διευθυντής Liu" του πολιτιστικού σταθμού τους είπε ότι αυτό ήταν το πρώτο dragon boat που κατασκεύασε ο ίδιος στην πόλη και το Dragon Boat έφτιαξε η "A Feng", η σύζυγος του "Tin Munan".Αποδεικνύεται ότι η "A-Feng" κληρονόμησε τις ξυλουργικές δεξιότητες του παππού της. Η επιθυμία του παππού ήταν να δει τα κεφάλια των δράκων που έφτιαχνε να χρησιμοποιούνται σε βάρκες με δράκους για αγώνες, αλλά αυτή η επιθυμία δεν πραγματοποιήθηκε μέχρι τον θάνατό του. Έτσι ο "A-Feng" έφτιαξε ένα παρόμοιο κεφάλι δράκου, ελπίζοντας να το χρησιμοποιήσει σε μελλοντικά σκάφη δράκου. Παρόλο που υπάρχουν τώρα βάρκες με δράκο, άτομα χωρίς κωπηλασία εξακολουθούν να μην μπορούν να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό φέτος.Προκειμένου να εκπληρώσει την επιθυμία της συζύγου του, ο «Τσιν Μουνάν» και η κόρη του αναζήτησαν άτομα για να συμμετάσχουν στον αγώνα σκαφών με δράκο. Αυτοί οι άνθρωποι σχετίζονται λίγο πολύ με το "A Feng": Η "Old Mo" από το φωτογραφικό στούντιο τη θαυμάζει ως άτομο η "A Feng" άφησε την ευκαιρία να πάει στην πόλη με τους γονείς της για να τη φροντίσει Ο παππούς στην επαρχία, φίλοι που ασχολούνται με τη λαϊκή μουσική, νομίζοντας ότι αυτός και ο "A Feng", που σπουδάζει ξυλουργική, είναι και οι δύο σύντροφοι που κληρονομούν την παραδοσιακή κουλτούρα...Τα πράγματα που σχετίζονται με το «A Feng» συνεχίζουν να παρεμβάλλονται στην ιστορία. Η «Κιν Μουνάν» είπε στην κόρη της ότι η μητέρα της έφτιαξε το κεφάλι του δράκου όχι μόνο για να ικανοποιήσει την επιθυμία του παππού της, αλλά και για να αφήσει την κόρη της να προσθέσει τα μάτια στο κεφάλι του δράκου. Λέγεται ότι όποιος σημαδέψει τα μάτια του δράκου θα είναι το πρώτο άτομο που θα δει ο δράκος όταν ανοίξει τα μάτια του, και ο δράκος θα την ευλογήσει με καλή τύχη και καλή τύχη.Μέσα από αυτή την πλοκή, το παιχνίδι οδηγεί φυσικά στην ασθένεια της κόρης. Ο "Qin Zhuoli" γεννήθηκε με μια συγγενή ασθένεια που δεν μπορούσε να θεραπευτεί με φάρμακα Η χειρουργική επέμβαση ήταν πολύ επικίνδυνη και ακόμη και οι γιατροί δεν ήταν σίγουροι πώς θα εξελισσόταν. Αυτό θέτει τις βάσεις για την κορύφωση της ιστορίας.Οι δύο βασικές γραμμές συνεχίζουν να αναπτύσσονται και η σχέση μεταξύ πατέρα και κόρης γίνεται ολοένα και πιο αρμονική, και η κόρη κάνει πολλούς καλούς φίλους η ομάδα του Dragon Boat προπονείται τακτικά, και εν ριπή οφθαλμού είναι η μέρα που πρέπει να θυσιαστεί. δράκο και εκτοξεύστε τον στο νερό. Με τις εικόνες pixel με τη μορφή PPT και τα έθνικ τραγούδια που τραγουδούσαν παιδιά και ανδρικές φωνές, η εξέλιξη της ιστορίας ξεκίνησε μια σύντομη κορύφωση.Μια μέρα, ενώ έκανε εκπαίδευση με δράκο, ο «Τιν Μουνάν» έλαβε ξαφνικά είδηση ότι η κόρη του είχε λιποθυμήσει και η κατάστασή της είχε επιδεινωθεί. Έβρεχε πολύ έξω από το παράθυρο, και στο δωμάτιο, ο γιατρός του είπε ότι αν η "Qin Zhuoli" δεν υποβληθεί σε χειρουργική επέμβαση, θα μπορούσε να επιβιώσει το πολύ για μισό χρόνο και του πρότεινε να πάει την κόρη του σε ένα μεγάλο νοσοκομείο. στο Γκουανγκντόνγκ. Ως εκ τούτου, ο "Tin Munan" έπρεπε να ζητήσει συγγνώμη από τους συμπαίκτες του και να αποσυρθεί από την κούρσα dragon boat.Καθισμένος σε μια πέτρα δίπλα στο ποτάμι, κοίταξε το νερό που είχε ανέβει από τις πρόσφατες έντονες βροχοπτώσεις, χαμηλώνοντας το κεφάλι του και κλαίγοντας κατά διαστήματα. Ξαφνικά, σηκώθηκε, κωπηλατήθηκε σε μια μικρή βάρκα που ήταν ελλιμενισμένη στην ακτή και σταμάτησε στο κέντρο του ποταμού, κούνησε το κεφάλι του μετανιωμένος, χωρίς να ξέρει τι σκεφτόταν.Η ιστορία τελικά μας αποκαλύπτει το μυστήριο. Μια βροχερή μέρα πριν από πολλά χρόνια, όταν το "A Feng" σκάλιζε εκθέσεις προγόνων για άλλα χωριά, ο "Qin Munan" οδήγησε ειδικά τη γυναίκα του στα βουνά για μια εκδρομή. Στην κρεμαστή γέφυρα στην είσοδο του χωριού, αυτή η γέφυρα ήταν αρχικά μόνο για ανθρώπους και ποδήλατα, αλλά ένας άβολος οδηγός οδήγησε το αυτοκίνητό του απέναντι και έσπασε τη γέφυρα, με αποτέλεσμα το "A Feng" να πέσει στο νερό. Ο «Αχ Φενγκ» πνίγηκε επί τόπου και ο «Τιν Μουνάν» πήδηξε στο ποτάμι για να σώσει τη γυναίκα του, αλλά και πάλι δεν μπορούσε να κάνει τίποτα.Στο τρένο για το Γκουανγκντόνγκ, το τρένο σταμάτησε επειδή ο δρόμος μπροστά ήταν πλημμυρισμένος. Αυτή την περίοδο, η κόρη μου ανέβασε υψηλό πυρετό. Σε απόγνωση, ο «Τιν Μουνάν» δεν είχε άλλη επιλογή από το να μεταφέρει την κόρη του στο τοπικό νοσοκομείο της πόλης, αλλά ο δρόμος προς την πόλη είχε ήδη πλημμυρίσει. Στην ακτή, βρήκε μια μπανιέρα και ένα κοντάρι από μπαμπού. Τώρα, φαίνεται ότι αυτός είναι ο μόνος τρόπος που απομένει.Ο ουρανός είναι γεμάτος αστέρια, και πάνω στο νερό, ένας πατέρας και η κόρη του περπατούν μπροστά στη σκοτεινή νύχτα.Με τον ήχο φόντου των γκονγκ και των ντραμς, οι δύο κύριες γραμμές τέμνονται τελικά αυτή τη στιγμή. Δεν υπάρχουν θεατές, αντίπαλοι και διαιτητές, αλλά αυτός είναι ένας αγώνας με βάρκες με δράκο που ανήκει σε έναν πατέρα. Κωπηλασία, κωπηλασία, μόνο μια σκέψη είχε στο μυαλό του. Μέχρι που τελικά τελείωσε από ενέργεια και έπεσε στο νερό.Ο "Tin Munan" φαινόταν να είχε ένα όνειρο Στο όνειρο, συνάντησε τον "A Feng". Είπε πολλά πράγματα, αλλά εκείνη δεν απάντησε ούτε λέξη. Ήξερε ότι δεν ήθελε να μείνει εδώ. Αν ήταν στο παρελθόν, σίγουρα θα το είχε πει ο πλοίαρχος όταν πρωτομάθατε να οδηγείτε; Μετά την οδήγηση, υποσχέθηκα σε άλλους ότι όσο δύσκολος κι αν ήταν ο δρόμος, θα έφτανα στον προορισμό μου. Σηκώθηκε και ο «Τιν Μουνάν».«Το ξέρω. Έχεις φτάσει στο σταθμό και εγώ δεν έχω φτάσει ακόμα».Όταν γύρισε η κάμερα, ήταν ήδη 12 χρόνια αργότερα, τα παιδιά εκείνης της χρονιάς είχαν γίνει ενήλικες και οι ενήλικες εκείνης της χρονιάς είχαν γκρίζα μαλλιά.Φέτος, το "Zhibin Town" κέρδισε τη δεύτερη θέση στο διαγωνισμό dragon boat. Η "Qin Zhuoli" περπάτησε στο μονοπάτι στο χωράφι και τελικά σταμάτησε μπροστά από το σπίτι όπου ήταν αποθηκευμένες οι βάρκες του δράκου. Φαινόταν σαν να ήταν πίσω όταν ήταν παιδί. Αυτό πρέπει να κάνει ο καθένας όταν μεγαλώσει στην πορεία, θα πάρω την ελπίδα σου να δω τα αξιοθέατα που δεν έχω ξαναδεί, μέχρι που μια μέρα θα γίνω σαν εσένα».Κάποια πράγματα δεν πρέπει να εξαφανιστούν
Το dragon boat είναι το στοιχείο που διατρέχει όλη την ιστορία.Ο Zeng Luoke είπε στο Putaojun ότι η ομάδα ανάπτυξης διεξήγαγε πολλή έρευνα όσον αφορά την τέχνη σκηνής. Για το κομμάτι του dragon boat, επειδή ζει στο Foshan, στο Guangdong, όπου υπάρχει μια σχετικά ισχυρή κουλτούρα dragon boat, θα πάει σε μερικά τοπικά χωριά για επιτόπια έρευνα.Ανησυχεί μήπως η κουλτούρα του dragon boat στο Γκουανγκντόνγκ είναι διαφορετική από αυτή στο Γκουανγκσί, επομένως, εκτός από την αναζήτηση πληροφοριών στο Διαδίκτυο, θα καλέσει επίσης τους επικεφαλής των συλλόγων δράκων σε όλη την Γκουανγκσί για να κάνει ερωτήσεις όπως ποια είναι τα βραβεία του Το Liuzhou Dragon Boat Race είναι.Ανάμεσά τους, μια ερώτηση του άφησε βαθιά εντύπωση: Ρώτησε τους πάντες αν συμμετείχαν τόσο ενεργά στον αγώνα με βάρκες με δράκο λόγω του γενναιόδωρου χρηματικού έπαθλου αίσθηση τιμής. Στη συνέχεια χρησιμοποιεί αυτές τις πληροφορίες για να εμπλουτίσει το περιεχόμενο του παιχνιδιού.Δράκος αγώνας σκαφών στο Χονγκ ΚονγκΤο ίδιο ισχύει και για τη μουσική. Ο Zeng Luoke ανακάλυψε ότι στο Liuzhou ή στο Guilin, οι άνθρωποι τραγούδησαν ορισμένα συγκεκριμένα τραγούδια κατά τη διάρκεια των δραστηριοτήτων του Dragon Boat Festival. Αυτές οι μπαλάντες δεν έχουν συγκεκριμένους στίχους, αλλά τραγουδιούνται με λίγες συγκεκριμένες λέξεις και μια μελωδία.Έτσι, επικοινώνησαν με έναν μουσικό κατά τη διάρκεια της μουσικής παραγωγής. Αν και αυτός ο μουσικός δεν είναι από το Guangxi, αυτή η μελωδία του θυμίζει επίσης τραγούδια από τη γενέτειρά του που μοιάζουν με τα άσματα του λαού Dong στο Χουνάν. Αυτά τα στοιχεία συνδυάστηκαν μαζί και το αποτέλεσμα ήταν αρκετά καλό.Επιπλέον, πολλοί άνθρωποι έχουν αναφέρει τους οκτώ χαρακτήρες στη σημαία του dragon boat στο παιχνίδι: «Ο πραγματικός δράκος κάτω από το πανό, ο ήρωας του κόσμου». Μερικοί παίκτες πιστεύουν ότι αυτός είναι ο προγραμματιστής που θέτει ένα θέμα. Ρώτησα επίσης τον Zeng Luoke για αυτό κατά τη διάρκεια της συνέντευξης.Ο Zeng Luoke είπε στον Putaojun ότι όταν έγραφε, δεν είχε προκαθορίσει πότε να απαντήσει στην ερώτηση ή να εξηγήσει το νόημα του τίτλου στους παίκτες. Μόνο στη μέση της πλοκής του παιχνιδιού, όταν η σκηνή, η ατμόσφαιρα και τα συναισθήματα ήταν σωστά, ένιωσε ξαφνικά ότι μπορούσε να χρησιμοποιήσει το "A True Dragon, a Hero in the World" για να φτιάξει ένα θέμα, έτσι ενσωμάτωσε τον τίτλο " Heroes in the World» στην πλοκή.Είπε ότι λόγω των περιορισμένων συγγραφικών του ικανοτήτων, δεν είχε συνηθίσει να σχεδιάζει σκόπιμα προγνωστικά, αλλά είχε μόνο κάποιες γενικές ιδέες στο μυαλό του. Όταν ολόκληρη η ιστορία διαμορφωθεί στο μυαλό σας και γραφτεί το γενικό πλαίσιο, μπορείτε να επιστρέψετε και να ασχοληθείτε με την προαναγγελία για να αποφύγετε την παρεξήγηση της σκόπιμης διευθέτησης της πλοκής απλώς και μόνο για να εκπληρώσετε μια πρόβλεψη.Είτε πρόκειται για ένα dragon boat είτε για οτιδήποτε άλλο στην πόλη, μαζί αποτελούν τη μνήμη όλων της δεκαετίας του 1990. Για τον Zeng Luoke, το να παρουσιάζει ξανά αυτά τα πράγματα στους ανθρώπους δεν είναι ο απώτερος στόχος του. Σε μια συνάντηση κοινής χρήσης παιχνιδιών το 2022, είπε: «Η νοσταλγία για αυτούς δεν είναι μια αναπαραγωγή των αυθεντικών αντικειμένων, αλλά μια ανάμνηση και ανάμνηση του εσωτερικού πνεύματος».Όπως ακριβώς και στο παιχνίδι, το "Tin Munan" προσκαλεί φίλους που ασχολούνται με τη λαϊκή μουσική να συμμετάσχουν στον αγώνα με βάρκες με δράκο και ο φίλος του λέει την ιστορία:"Ακριβώς μετά την Κινεζική Πρωτοχρονιά, πήγα στο χωριό για να βοηθήσω τους ανθρώπους να κάνουν μια γαμήλια τελετή. Ήμουν ενενήντα πέντε χρονών και θρηνούσα. Η οικογένεια ήθελε μουσική που δεν ήταν πολύ χαρούμενη και όχι πολύ στενάχωρη. Άλλαξα πολλά τραγούδια αλλά δεν ήταν ικανοποιημένοι Όταν ήμουν έτοιμος να θυμώσω, θυμήθηκα ένα τραγούδι που είχα μαζέψει από μια προηγούμενη συνέντευξη και σκέφτηκα να το δοκιμάσω, αλλά αν δεν λειτουργούσε, άρχισαν να κλαίνε δυνατά. .»"Αποδεικνύεται ότι αυτή η μελωδία ήταν που άρεσε περισσότερο να βουίζει ο γέρος όταν ζούσε. Αλλά μπορούσε μόνο να βουίζει και δεν ήξερε το όνομα και τη σημασία του τραγουδιού. Το άκουσε από το σπίτι ενός ψαρά στο ποτάμι όταν Ήταν εργάτης αναχώματος όταν ήταν παιδί Ήθελε να το μάθει αυτό σε όλη του τη ζωή."Εκείνη τη στιγμή ένιωσα ότι αυτό που έκανα είχε νόημα. Κάποια πράγματα μπορεί να μην συμβαδίζουν με την τάση, αλλά δεν πρέπει να εξαφανιστούν".Δεν θυμάμαι την αρχική πρόθεση να κάνω αυτό το παιχνίδι
Στο τέλος της συνέντευξης, ρώτησα τον Zeng Luoke, έχουν περάσει δύο χρόνια από εκείνη τη συνάντηση κοινής χρήσης. Έχετε νέες απόψεις για το τι θέλει να εκφράσει αυτό το παιχνίδι;Αντί να απαντήσει ευθέως, είπε μια ιστορία.Υπάρχει ένα ανεξάρτητο παιχνίδι στην Κίνα που ονομάζεται "Perfect Day". Αφού βίωσε τους "Heroes of the World", ο αναπληρωτής διευθυντής του Zhang Xingyu ανέλαβε την πρωτοβουλία να προσθέσει τον Zeng Luoke ως φίλο του QQ. Σε μια συνομιλία, ο Zhang Xingyu ανέφερε ότι το στυλ της περιοχής σχολίων του "Heroes of the World" μοιάζει πολύ με αυτό του "Perfect Day". ιστορίες μετά την εμπειρία του παιχνιδιού.Σε απάντηση, ο Zeng Luoke απάντησε επιπόλαια ότι μπορεί να οφείλεται στο ότι όλοι προτιμούν τη νοσταλγία, αλλά η αρχική του πρόθεση να κάνει αυτό το παιχνίδι δεν ήταν η νοσταλγία.Zhang XingyuΠες του επίσης ότι δεν έφτιαξαν το «Perfect Day» ούτε για νοσταλγία.Αφού το είπε αυτό ο Zhang Xingyu, τον ρώτησε ξανά, ποια ήταν η αρχική σου πρόθεση να φτιάξεις το «Heroes in the World»;Ο Ζενγκ Λουόκε σκέφτηκε για μια στιγμή και απάντησε:"Το έχω ξεχάσει. Το κάνω πάρα πολύ καιρό. Μερικές φορές δεν ξέρω αν είναι αυτό που θέλω να κάνω στο τέλος. Πάντα νιώθω ότι δουλεύω πολύ σκληρά, αλλά όταν με ρωτάς τι έχω στόχος είναι, το έχω ξεχάσει».Αφού το άκουσε αυτό, ο Zhang Xingyu είπε: «Είσαι καλός άνθρωπος».