2명이 제작하고 4번의 지연, 올해 최고의 칭찬률로 국내 게임 등극?
2024-08-18
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1990년대 남부의 시골마을을 묘사한 산문시. |
최근 Mr. Grape는 Steam에서 96%의 칭찬률을 보이는 "Heroes of the World"라는 게임을 발견했습니다. 그레이프 씨의 소감으로는 올해 가장 높은 평가를 받은 국내 게임인 것 같다.아래 댓글 영역을 살펴보면서 Mr. Putao는 플레이어의 댓글이 주로 두 가지 범주로 나누어져 있음을 발견했습니다. 하나는 게임의 줄거리에 박수를 보내고 그것이 현실적이고 감동적이라고 생각하는 것이었고 다른 하나는 긴 "짧은 에세이"를 쓰는 것이었습니다. "라며 어린 시절의 소감과 고향의 추억을 전한다.이 제품을 사용해보고 나서 그 말들이 과장이 아니라는 것을 깨달았습니다. 눈물이 기대에 미치지 못했기 때문입니다.하지만 동시에 저는 약간 궁금하기도 합니다. 왜 이 게임의 줄거리가 그렇게 많은 플레이어의 공감을 불러일으키는 걸까요? 개발자는 어떻게 스크립트를 작성합니까? 이 과정에서 어려움은 없었나요? 이런 질문을 던진 푸타오쥔은 '세계의 영웅들'의 프로듀서인 젱뤄커(Zeng Luoke)를 찾아 대화를 나눴다.그는 실제로 전체 개발 과정에서 게임의 줄거리가 여러 번 뒤집히고 다시 작성되었다고 말했습니다. 이 게임이 2021년 공개된 이후 주목을 받았던 이유는 바로 이 때문이다. 하지만 네 차례의 지연을 겪으며 결국 2년 넘게 지연돼 출시됐다.반제품을 내야 할지 아니면 계속해서 대본을 다듬어야 할지 딜레마에 직면한 Zeng Luoke는 후자를 선택했습니다. "죄책감은 크지만 이렇게 게임을 출시하면 모두에게 더욱 미안한 마음이 듭니다."2021년 8월 31일, "Heroes of the World"라는 게임이 TapTap에서 처음으로 테스트되었습니다. 20분 이상의 데모에서 플레이어는 1990년대 남부 시골 마을에서 딸과 함께 부모와 자식의 시간을 보내는 아버지 역할을 맡게 됩니다. 베타 테스트가 시작된 후 TapTap과 Haoyou Kuaibao의 게임 평점은 모두 9.8로 신제품 목록에서 상위 10위 안에 들었습니다.이 게임은 그렇게 높은 평가를 받았지만 개발팀의 규모는 크지 않습니다. Zeng Luoke는 Grape Jun에게 다음과 같이 말했습니다. "우리의 주요 크리에이티브 팀은 단 두 명입니다. 한 명은 저이고 다른 한 명은 Cheng입니다. 그는 프로그래머입니다. 나는 기획자야.”2014년 대학을 갓 졸업한 Zeng Luoke는 게임 기획자로 취업하여 온라인 게임, 웹 게임, 모바일 게임에서 일했습니다. 2018년이 되어서야 OKJOY에 와서 독립 게임 제작을 접하기 시작했습니다.그 후 2년 동안 탐색 프로젝트를 진행했지만 결과를 실행하기 어려워 결국 프로젝트가 절반으로 축소되었습니다.2020년 6월, 할머니의 죽음으로 Zeng Luoke는 고향인 광시로 돌아왔습니다.그는 "우리 집은 광시(廣西)성 북쪽, 즉 계림성 류저우(劉州) 지역에 속한다. 내 집은 예전에 허치(河治) 지역이라고 불렸던 허치(河治)시에 있다"고 말했다. 어머니는 둘 다 광시 출신입니다. 저는 아주 어렸을 때 이곳에 왔지만, 여전히 광둥에 살고 계시고, 할머니의 죽음으로 인해 고향에 대한 애정이 깊어졌습니다. 그의 마음.이때 OKJOY의 마지막 프로젝트가 취소되었고 회사는 긴급하게 새로운 프로젝트를 시작해야 했습니다. 그래서 그는 자신의 고향을 기반으로 한 게임을 개발하자는 생각을 하게 됐다. 회사 담당자와 논의를 거쳐 승인을 얻은 후 '세계의 영웅들' 프로젝트가 공식적으로 시작됐으며, 개발 기간은 15개월로 예정됐다.자체 개발한 첫 작품인 만큼, OKJOY는 수익성에 큰 기대를 걸지 않습니다. 주요 목적은 팀의 역량을 테스트하고 개발부터 출시까지 각 링크의 프로세스를 탐색하는 것입니다.팀 역량, 재정적 지원, 기술 및 아트 투자 등을 종합적으로 고려한 끝에 마침내 플롯 중심의 수평형 픽셀 RPG로 게임 방향을 결정했습니다.1년 간의 공식 개발 끝에 2021년 8월 말, '히어로즈 오브 더 월드'의 첫 번째 테스트가 많은 긍정적인 평가를 받았습니다.플레이어들은 캐릭터 생성과 음악에 대해 높은 평가를 내렸을 뿐만 아니라 게임의 공식 버전에 대한 기대를 표명했을 뿐만 아니라, 많은 사람들이 자신의 이야기를 공유했습니다. 어린 시절 겪었던 질병, 친척과 친구의 갑작스러운 죽음, 그들의 기억 속 고향의 모습...Zeng Luoke는 이러한 댓글을 보고 큰 감동을 받았습니다. "모두가 이런 종류의 게임을 선호하는 것 같아서 1990년대를 배경으로 창작 아이디어를 강화했고, 이 이야기를 잘 전달하고 싶습니다."현재 원래 개발 주기인 15개월이 되기까지 아직 몇 달이 남아 있으며 모든 것이 좋은 방향으로 발전하고 있는 것 같습니다. 게임은 Gamescom, 광저우 퓨전, 타이페이 게임 등 여러 오프라인 이벤트에서 선보였습니다. 쇼. 데모는 Steam에서 온라인으로 진행됩니다. Zeng Luoke는 스크립트 개요와 스토리가 완료되었다고 말했습니다.그러나 2022년 춘절 직후 Zeng Luoke는 제작팀을 대신하여 게임이 연기될 것이라고 발표했습니다. 앞으로 2년 동안 같은 장면이 여러 번 반복될 것이다.2022년 2월, 게임이 2022년 여름으로 연기된다고 발표했고, 2022년 7월에 새로운 PV가 출시되어 2022년 12월에 출시될 것이라고 발표했습니다. 이번에도 예상 출시 시간조차 나오지 않았습니다.Zeng Luoke는 "사실 몇 번의 지연의 가장 큰 문제는 내 잘못이었습니다. 대본을 작성하는 데 너무 오랜 시간이 걸렸고, 올해가 되어서야 비교적 만족스러운 대본을 실제로 작성했습니다"라고 회상했습니다.사실 그는 거의 완전한 대본을 한두 개 작성했습니다. 그러나 구체적인 내용을 쓰다 보면 이야기가 지루해지기 시작하고 결국 만족스러운 효과를 내지 못한다는 사실을 발견하게 된다. 그래서 그는 전체 이야기를 스크랩하고 다시 작성해야 했습니다. 이런 일이 총 3~4차례 발생했습니다."매번 압박감이 더 심해졌습니다. 부정적인 댓글을 읽었지만 읽을수록 부끄러워서 감히 읽을 수 없습니다. 죄책감도 느꼈습니다." 대본이 제대로 작성되지 않았다면 이렇게 게임을 출시한다면 더욱 아깝다는 생각이 들었습니다. 그래서 만족스러운 답변이 나올 때까지 계속해서 대본을 다듬을 수밖에 없었다.2024년 1월, 약 2년의 기다림 끝에 마침내 게임은 올해 5월 정식 출시를 선언했습니다. 5월에는 경기가 6월 14일로 연기되었다고 발표되었습니다.공식 사과의 진심 때문일 수도 있고, 모두가 익숙해졌기 때문일 수도 있고, 결국 2년을 기다려온 게 3~2일도 채 되지 않는 연기에 대해 대부분의 선수들은 이렇게 말했다. 순조롭게 제작되면 좋을 것 같다”고 말했고, 일부에서는 “오랫동안 소식도 없고 아직 도망치지도 않았다”고 감탄하기도 했다.'세계의 영웅들'은 지난 6월 14일 예정대로 출시됐고, 총 470개의 리뷰 중 96%의 호평을 받았다.Zeng Luoke의 의견에 따르면 후회나 단점이 있다면 줄거리에 너무 많은 시간을 소비하여 게임 플레이와 전반적인 경험에 명백한 결함이 생겼다고 생각합니다.Zeng Luoke는 "플롯 면에서 최종 버전을 보면 내가 할 수 있는 일을 다 했다는 느낌이 든다"고 말했다. "잠깐만 바꾸면 약간의 개선이 있을 수 있지만, 결국 지금 버전이 얼마나 나아졌는지만큼 좋지는 않을 것입니다.”"알아요. 당신은 역에 도착했는데 나는 아직 도착하지 않았어요."
(이 섹션에는 스포일러가 포함되어 있으므로 귀하의 재량에 따라 읽으십시오. 스포일러가 마음에 드는 독자는 섹션 03으로 건너뛰어 계속 읽으실 수 있습니다.)나는 오랫동안 "Heroes of the World"의 줄거리가 좋다고 말해왔는데, 게임의 줄거리에서 무엇이 그렇게 좋은가?전체적으로 <천하영웅>의 가장 뛰어난 서사 부분은 크게 두 가지 밝은 선으로 나눌 수 있는데, 하나는 아버지와 딸의 관계이고, 다른 하나는 용선 경주이다. 전자가 후자를 이끌다가 두 선이 평행하게 흐르다가 마침내 이야기의 클라이막스에서 수렴된다. 게다가 이 이야기에는 아내의 죽음이라는 또 다른 숨겨진 이야기가 있습니다.게임은 컷신으로 시작되는데, 오랫동안 집에 들어오지 못한 트럭 운전사 '틴 무난'이 배달을 하며 '지빈 타운'으로 돌아온다. 신문을 배달하는 우체부, 거리의 자전거 타이어 수리점, 이발소 손님들이 언급하는 하이난 골드러시… 1996년은 게임 속 이야기가 펼쳐지는 해입니다.이는 스토리의 시작 부분에서 볼 수 있으며, 캐릭터 묘사이든 배경 설명이든 게임에서는 주로 장면 서술 기법을 사용합니다. 개발자가 플레이어에게 무언가를 말하고 싶다면 개념을 직접 주입하기보다는 환경이나 아이템을 통해 전달될 가능성이 더 높습니다.예를 들어, 타이어 수리점에서 '량 아저씨'의 이미지를 만들 때, 게임은 붉은 벽돌 벽과 철제 지붕을 만들고, 배경에 있는 삼색 천에서 비를 막기 위해 지붕에 벽돌 몇 개를 눌렀다. 동시에 게임은 안경과 신문을 사용하여 글을 읽고 쓸 줄 아는 중년과 노년층의 이미지를 구축하고, 노인과 닭 잡기, 신문 읽기에 대한 대화를 통해 이러한 이미지를 심화시킵니다. 소식.곧 플레이어는 딸 "Qin Zhuoli"를 학교에서 데리러 오는 첫 번째 임무를 받게됩니다. 교사의 불평과 아버지와 딸의 다툼을 통해 플레이어는 아버지와 딸의 관계가 다소 불협화음인 것처럼 보이지만 아버지는 강한 요구만 하는 반면 딸은 약간 반항적이라는 것을 점차 깨닫게 될 것입니다. 중국의 전통적인 아버지상처럼 그는 당신을 사랑하지만 그것을 표현하는 방법을 모릅니다.이는 다음과 같은 질문을 던집니다. 왜 이야기에 어머니 캐릭터가 등장하지 않는 걸까요?게임은 답을 제공하지 않으며, 일부 아이템과 파편화된 기억을 통해 플레이어에게 어머니 역할의 존재를 알려줄 뿐입니다. 예를 들어, 딸이 나무 장난감을 잃어버렸기 때문에 울화통을 터뜨렸지만, 나중에 그 장난감이 사실은 그녀의 어머니가 그녀에게 남겨준 것이라는 사실을 알게 됩니다.게임은 게임 중간에 드래곤 보트 경주 라인을 소개합니다. 어느 날 학교에서 딸을 데리러 오던 '진문안'은 딸이 병 때문에 친구들과 함께 샤링촌의 보라색 꽃을 보러 갈 수 없는 것을 보고 그녀를 직접 데리고 가기로 결정했습니다. 도중에 그들은 우연히 들판에 놓여 있는 용선을 발견했습니다. 문화국의 "류 감독"은 이것이 자신이 마을에서 만든 최초의 용선이고 용선은 "Tin Munan"의 아내 "A Feng"이 만든 것이라고 말했습니다.알고 보니 '아펑'은 할아버지의 목공 기술을 물려받았다. 할아버지의 소원은 자신이 만든 용머리를 경기용 용선에 사용하는 것이었지만, 이 소원은 돌아가실 때까지 실현되지 않았습니다. 그래서 "A-Feng"은 비슷한 용의 머리를 만들어 미래의 용선에 사용하기를 희망했습니다. 지금은 용선(龍船)이 있지만 노 젓는 배를 타지 않는 사람들은 올해 대회에 참가할 수 없습니다.아내의 소원을 이루기 위해 '진문안'과 그의 딸은 용선 경주에 참가할 사람을 찾았습니다. 이 사람들은 "A Feng"과 어느 정도 관련이 있습니다. 사진관의 "Old Mo"는 그녀를 사람으로 존경합니다. "A Feng"은 그녀를 돌보기 위해 부모님과 함께 도시로 갈 기회를 포기했습니다. 시골의 할아버지, 민속 음악에 종사하는 친구들은 자신과 목공을 공부하는 "A Feng"이 둘 다 전통 문화를 계승하는 동지라고 생각하는데…이야기 속에는 'A Feng'과 관련된 것들이 계속해서 산재해 있습니다. 진문난(秦文南)은 딸에게 어머니가 할아버지의 소원을 들어주기 위해서뿐만 아니라 딸이 용머리에 눈을 더할 수 있도록 하기 위해 용머리를 만들었다고 말했다. 용의 눈에 점을 찍는 사람은 용이 눈을 떴을 때 가장 먼저 보는 사람이 될 것이며, 용은 그녀에게 행운과 행운을 축복할 것이라고 합니다.이 줄거리를 통해 게임은 자연스럽게 딸의 병으로 이어진다. '진주오리'는 약물로 치료할 수 없는 선천적 질병을 안고 태어났습니다. 수술은 너무 위험했고, 의사들조차 어떻게 진행될지 확신하지 못했습니다. 이것은 이야기의 클라이맥스를 위한 무대를 설정합니다.두 가지 주요 라인이 계속 발전하고 아버지와 딸의 관계가 점점 더 조화로워지고 딸은 용선 팀이 정기적으로 훈련을 하며 많은 좋은 친구를 사귀고 눈 깜짝할 사이에 용을 희생하는 날이 됩니다. 그리고 물에 발사합니다. PPT 형식의 픽셀 그림과 어린이와 남자 목소리가 부르는 민족 노래로 이야기의 전개는 짧은 클라이맥스로 이어졌습니다.어느 날 용선 훈련을 하던 중 '틴 무난'은 갑자기 딸이 기절하고 상태가 악화되었다는 소식을 듣게 된다. 창밖에 비가 많이 내리고 방에서 의사는 '틴주오리'가 수술을 받지 않으면 최대 반년은 살 수 있다고 말하며 딸을 큰 병원으로 데려가자고 제안했다. 광동에서. 따라서 '틴무난'은 팀원들에게 사과하고 용선 경주에서 탈퇴해야 했다.강변 돌 위에 앉아 최근 폭우로 불어난 물을 바라보며 고개를 숙이고 흐느끼기도 했다. 갑자기 그는 자리에서 일어나 해안에 정박해 있는 작은 배를 저어 강 한가운데에 멈춰 섰다.이야기는 마침내 우리에게 미스터리를 드러낸다. 몇 년 전 어느 비오는 날, "A Feng"이 다른 마을의 사당 전시물을 조각하고 있을 때 "Qin Munan"은 특별히 아내를 산으로 데리고 견학을 갔습니다. 마을 입구 현수교에 있는 이 다리는 원래 사람과 자전거 전용 다리였는데, 불편한 운전자가 차를 몰고 건너가 다리를 부수고 '아펑'이 물에 빠졌습니다. '아풍'은 그 자리에서 익사했고, '틴무난'은 아내를 구하기 위해 강에 뛰어들었지만 여전히 아무것도 할 수 없었다.광둥성으로 향하던 기차에서 앞 도로가 물에 잠겨 기차가 멈췄습니다. 이때 딸아이가 고열에 걸렸습니다. 절망에 빠진 '틴 무난'은 딸을 도시의 지역 병원으로 데려갈 수밖에 없었지만, 도시로 가는 길은 이미 물에 잠겨 있었다. 해안에서 그는 욕조와 대나무 장대를 발견했는데, 지역 주민들은 이것들이 아이들이 가지고 놀거나 홍수가 났을 때 작은 배로 사용했다고 말했습니다. 이제 이 길밖에 남지 않은 것 같습니다.하늘에는 별이 가득하고, 물 위에는 아버지와 딸이 어두운 밤을 걷고 있습니다.징과 북의 배경음과 함께 마침내 두 개의 주요 선이 이 순간 교차합니다. 관중도 없고, 상대도 없고, 심판도 없지만 아버지의 용선 경주입니다. 노를 저으며 노를 저으며 그의 마음속에는 단 하나의 생각밖에 없었습니다. 마침내 그는 기력이 떨어져 물에 빠졌습니다."Tin Munan"은 꿈을 꾸었던 것 같습니다. 그는 "A Feng"을 만났습니다. 그는 많은 말을 했지만 그녀는 한 마디도 대답하지 않았습니다. 그는 그녀가 자신이 여기에 머무르는 것을 원하지 않는다는 것을 알고 있었습니다. 과거였다면 분명 그렇게 말했을 겁니다. 처음 운전을 배웠을 때 주인님이 하신 말씀을 기억하시나요? 운전을 마친 후 나는 길이 아무리 험해도 목적지에 도착할 것이라고 다른 사람들에게 약속했습니다. '틴무난'도 일어섰다."알아요. 당신은 역에 도착했는데 나는 아직 도착하지 않았어요."카메라가 돌았을 때는 벌써 12년이 지난 뒤였다. 그 해의 아이들은 어른이 되었고, 그 해의 어른들은 백발이 되었다.올해 '즈빈 타운(Zhibin Town)'은 용선 대회에서 2위를 차지했습니다. "진주오리"는 들판의 길을 걷다가 마침내 용선이 보관되어 있는 집 앞에 멈춰 섰습니다. 마치 어렸을 때로 돌아간 것 같았습니다. 이것이 모두가 자라서 해야 할 일입니다. 그 과정에서 나는 언젠가 당신처럼 될 때까지 내가 한 번도 본 적이 없는 광경을 보고자 하는 당신의 희망을 가져갈 것입니다."Zeng Luoke는 Putaojun에게 개발팀이 장면 예술 측면에서 많은 연구를 수행했다고 말했습니다. 용선 부분에 관해서는 상대적으로 용선 문화가 강한 광동성 불산에 거주하고 있기 때문에 현지 마을을 방문하여 현장 조사를 할 예정이다.그는 광동의 용선 문화가 광시와 다를까 봐 걱정돼 인터넷으로 정보를 검색하는 것 외에도 광시 전역의 용선 협회장에게 전화를 걸어 용선의 상금이 무엇인지 등을 질문할 예정이다. Liuzhou Dragon Boat Race가 있습니다.그 중 그에게 깊은 인상을 남긴 질문 하나는 모두에게 넉넉한 상금 때문에 용선 경주에 참가하는 데 그렇게 적극적이냐고 물었고 상대방은 그렇지 않다고 대답했지만 실제로는 그렇지 않았습니다. 명예감. 그런 다음 그는 이 정보를 사용하여 게임 콘텐츠를 풍부하게 만듭니다.음악도 마찬가지다. Zeng Luoke는 Liuzhou나 Guilin에서 사람들이 Dragon Boat Festival 활동 중에 특정한 노래를 불렀다는 것을 발견했습니다. 이 발라드는 특정한 가사가 없지만 몇 가지 특정한 단어와 멜로디로 노래됩니다.그래서 음악 제작 과정에서 뮤지션에게 연락을 하게 됐다. 비록 이 음악가가 광시 출신은 아니지만 이 멜로디는 후난 지방의 동족이 부르는 노래와 비슷한 그의 고향 노래를 연상시키기도 합니다. 이러한 요소들이 결합되어 효과가 꽤 좋았고, 마침내 용배를 물에 띄워 용을 숭배하는 부분에 이 노래가 사용되었습니다.또한 많은 사람들이 게임 속 용선 깃발에 있는 8개의 문자를 언급했습니다. "기치 아래의 진짜 용, 세계의 영웅." 일부 플레이어는 이것이 개발자의 주장이라고 생각하며 인터뷰 중에 Zeng Luoke에게도 이에 대해 물었습니다.Zeng Luoke는 Putaojun에게 자신이 글을 쓸 때 질문에 답하거나 플레이어에게 제목의 의미를 설명할 시기를 미리 설정하지 않았다고 말했습니다. 게임의 줄거리 중간에 장면과 분위기, 감정이 딱 맞아떨어졌을 때 문득 '진룡, 천하의 영웅'을 활용해 화제를 만들 수 있겠다는 생각이 들어 ''라는 제목을 통합했다. Heroes in the World'라는 제목의 줄거리를 담고 있다.그는 글쓰기 능력이 제한되어 있어 의도적으로 복선을 디자인하는 데 익숙하지 않고 몇 가지 일반적인 아이디어만 염두에 두고 있었다고 말했습니다. 전체 이야기가 마음 속에서 구체화되고 일반적인 틀이 작성되면, 단지 복조를 이행하기 위해 의도적으로 줄거리를 배열하는 오해에 빠지지 않도록 다시 돌아가 복조를 처리할 수 있습니다.용선이든 마을의 어떤 것이든 모두가 함께 1990년대의 추억을 구성합니다. Zeng Luoke에게는 이러한 것들을 사람들에게 다시 제시하는 것이 그의 최종 목표가 아닙니다. 2022년 한 게임 프로젝트 공유회에서 그는 “그들에게 향수는 원본 사물의 재현이 아니라 내면의 정신에 대한 회상과 추모”라고 말했다.게임에서와 마찬가지로 "Tin Munan"은 민속 음악에 종사하는 친구들을 용선 경주에 초대하고 그 친구는 그에게 다음과 같은 이야기를 들려줍니다."설날 직후에 마을에 가서 결혼식 거행을 도우러 갔어요. 나이 아흔다섯 살이었는데 애도 중이었죠. 가족들은 너무 경쾌하지도, 너무 슬프지도 않은 음악을 원했어요. 변화한 후 몇 곡은 만족스럽지 못했어요. 막 화를 내던 중, 예전 인터뷰에서 뽑은 노래가 생각나서 한 번 해보자 싶었는데, 안 되면 안 되더라고요. 큰 소리로 울기 시작했어요.”“이 곡은 그 노인이 살아 있을 때 가장 즐겨 불렀던 곡이었으나, 그 곡은 흥얼거릴 수밖에 없었고 그 곡의 이름도 뜻도 몰랐습니다. 그는 어렸을 때 제방 노동자였습니다. 그는 평생 동안 이 노래가 무엇인지 알고 싶었습니다."그 순간 제가 하고 있는 일이 의미가 있다는 걸 느꼈어요. 어떤 것들은 추세를 따라가지 못할 수도 있지만 사라지면 안 돼요."이 게임을 만들려는 원래 의도는 기억나지 않습니다.
인터뷰 말미에 Zeng Luoke에게 나눔 모임 이후 2년이 지났는데, 이 게임이 표현하고자 하는 바에 대해 새로운 견해가 있는지 물었습니다.그는 직접 대답하는 대신 이야기를 들려주었다.중국에는 '퍼펙트 데이'라는 독립 게임이 있습니다. "세계의 영웅들"을 경험한 후 부국장 Zhang Xingyu는 주도적으로 Zeng Luoke를 QQ 친구로 추가했습니다. Zhang Xingyu는 채팅에서 'Heroes of the World'의 댓글 영역 스타일이 'Perfect Day'의 댓글 영역과 매우 유사하다고 언급했습니다. 게임을 경험한 후의 이야기.이에 Zeng Luoke는 모두가 향수를 좋아하기 때문일지도 모른다고 아무렇지도 않게 대답했지만, 이 게임을 만든 원래 의도는 향수가 아니었습니다.장싱위또한 향수를 불러일으키는 "완벽한 날"도 만들지 못했다고 그에게 말하십시오.장싱위는 이 말을 한 후 다시 그에게 '세계영웅'을 만들려는 원래 의도가 무엇인지 물었다.Zeng Luoke는 잠시 생각한 후 이렇게 대답했습니다."잊고 있어요. 너무 오랫동안 작업했어요. 최종 결과가 제가 하고 싶은 대로 된 것인지 가끔은 모르겠어요. 늘 열심히 하고 있다는 생각이 들지만, 제게 뭐냐고 물으신다면. 목표는 잊어버렸어요."이를 들은 장흥위는 "당신은 좋은 사람이군요"라고 말했다.