Созданная двумя людьми и отложенная 4 раза, она стала отечественной игрой, получившей самый высокий рейтинг в этом году?
2024-08-18
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Стихотворение в прозе, описывающее сельский городок на юге 1990-х годов. |
Недавно г-н Грейп обнаружил игру под названием «Heroes of the World», рейтинг которой в Steam составляет 96%. По мнению г-на Грейпа, эта домашняя игра получила самую высокую оценку в этом году.Прокрутите до области комментариев ниже, и г-н Путао обнаружил, что комментарии игроков в основном делятся на две категории: одна — аплодировать сюжету игры, считая ее описание реальным и трогательным, другая — поделиться длинным; «Небольшой очерк» о своем детстве и воспоминаниях о родном городе.Попробовав этот продукт, я поняла, что эти комментарии не были преувеличением, потому что мои слезы не оправдали ожиданий.Но в то же время мне немного любопытно: почему сюжет этой игры находит отклик у такого количества игроков? Как разработчики создают скрипты? Столкнулись ли они с какими-либо трудностями в ходе этого процесса? С этими вопросами Путаодзюнь нашел Цзэн Луоке, продюсера «Героев мира», и побеседовал.Он рассказал мне, что на самом деле за весь процесс разработки сюжет игры несколько раз переворачивался и переписывался. Вот почему игра привлекла внимание с тех пор, как была представлена в 2021 году, но она претерпела четыре задержки и, наконец, была отложена более чем на два года, прежде чем ее выпуск был отложен.Столкнувшись с дилеммой: выпустить полуфабрикат или продолжать дорабатывать сценарий под давлением, Цзэн Луоке выбрал последнее: «Хотя я чувствую себя очень виноватым, но если я выпущу игру в таком виде, мне будет еще больше жаль всех».31 августа 2021 года на TapTap впервые протестировали игру под названием «Герои мира». В более чем 20-минутной демо-версии игроку предстоит сыграть роль отца, проводящего время со своей дочерью в южном сельском городке 1990-х годов. После начала бета-тестирования рейтинг игры на TapTap и Haoyou Kuaibao составил 9,8, что вошло в десятку лучших в списке новых продуктов.Хотя эта игра получила такую высокую оценку, размер ее команды разработчиков невелик, Цзэн Луоке сказал Grape Jun: «В нашей основной творческой команде всего два человека: один — я, а другой — Ченг. Он программист, я». Я планировщик.Цзэн Луоке при создании игрыВ 2014 году Цзэн Луоке, только что окончивший университет, нашел работу разработчиком игр и работал над онлайн-играми, веб-играми и мобильными играми. Лишь в 2018 году он пришел в OKJOY и начал заниматься созданием независимых игр.В последующие два года он работал над исследовательским проектом, но поскольку результаты было сложно реализовать, проект в итоге сократили вдвое.В июне 2020 года из-за смерти бабушки Цзэн Луоке вернулся в родной город Гуанси.«Наше место принадлежит северу Гуанси, то есть району Лючжоу Гуйлиня. Мой дом находится в городе Хэчи, который раньше назывался районом Хэчи», — сказал он. «Моя бабушка из Гуанси, и мой отец, и мы с ним. мать оба из Гуанси. Хотя я приехал сюда, когда был очень молод. Он живет в Гуандуне, но до сих пор часто приезжает сюда и очень любит его. Смерть его бабушки утяжелила понятие «родной город». его разум.Природные пейзажи северного Гуанси, показанные в роликах игры.В это время последний проект OKJOY был отменен и компании срочно потребовалось запустить новый проект. Так ему пришла в голову идея разработать игру по мотивам своего родного города. После обсуждения с ответственным лицом компании и получения одобрения проект «Герои мира» был официально запущен, запланированное время разработки - 15 месяцев.Будучи первой самостоятельной разработкой, OKJOY не возлагает слишком больших надежд на свою прибыльность. Основная цель — проверить возможности команды и изучить процесс каждого звена от разработки до выпуска.Всесторонне рассмотрев возможности команды, финансовую поддержку, технические и арт-вложения и т. д., они наконец определили направление игры как сюжетно-ориентированную горизонтальную пиксельную RPG.В конце августа 2021 года, спустя год официальной разработки, первый тест «Героев мира» получил множество положительных отзывов.Игроки не только высоко оценили создание персонажей и музыку и выразили свои ожидания от официальной версии игры, многие также поделились собственными историями: болезнями, которыми они страдали в детстве, внезапной смертью родственников и друзей, облик родного города в их воспоминаниях...Увидев эти комментарии, Цзэн Луоке почувствовал себя очень тронутым: «Видя, что все, похоже, предпочитают игры такого типа, это укрепило мою идею творчества в 1990-х годах, и я хочу хорошо рассказать эту историю».На данный момент до первоначального 15-месячного цикла разработки осталось еще несколько месяцев, и, похоже, все развивается в хорошем направлении: игра была продемонстрирована на нескольких офлайн-мероприятиях, таких как Gamescom, Guangzhou Fusion и Taipei Game. Показ на дисплее; демо-версия доступна в Steam; Цзэн Луоке сообщил, что схема и сюжет сценария завершены.Однако вскоре после Весеннего фестиваля 2022 года Цзэн Луоке объявил от имени продюсерской группы, что игра будет отложена. Одна и та же сцена повторится много раз в ближайшие два года.В феврале 2022 года было объявлено, что игра будет перенесена на лето 2022 года, в июле 2022 года был выпущен новый PV, в котором сообщалось, что она выйдет в течение года, в декабре 2022 года было объявлено, что она будет перенесена; снова, и на этот раз даже не было ожидаемого времени запуска.Цзэн Луоке вспоминал: «На самом деле основная проблема нескольких задержек была по моей вине. Написание сценария заняло слишком много времени, и только в этом году я действительно написал сценарий, которым я был относительно доволен».Фактически, он написал один или два почти полных сценария. Однако, написав некоторые конкретные детали, он обнаружил, что история стала скучной и в конечном итоге не произвела удовлетворительного эффекта. Поэтому ему пришлось выбросить и переписать всю историю. Всего это произошло три или четыре раза.«Давление становится сильнее с каждым разом. Я читал некоторые негативные комментарии, но не смею их читать, потому что чем больше я их читаю, тем больше мне неловко. Чувствуя себя виноватым, Цзэн Луоке также чувствовал себя немного беспомощным». Он чувствовал, что если бы сценарий был написан плохо, мне было бы еще больше жаль всех, если бы я выпустил игру вот так. Поэтому он мог только продолжать дорабатывать сценарий до тех пор, пока не смог дать ответ, которым был удовлетворен.В январе 2024 года, после почти двухлетнего ожидания, игра наконец объявила, что официально выйдет в мае этого года. В мае было объявлено о переносе игры на 14 июня.Может быть, это из-за искренности официальных извинений, а может, все к этому привыкли, ведь ждали уже два года, а это не меньше трех-двух дней. По поводу переноса большинство игроков сказали: Было бы хорошо, если бы это удалось сделать гладко». Да ладно». Некоторые даже восклицали: «Так давно не было новостей, а ты еще не убежал».14 июня «Герои мира» были запущены, как и планировалось, и получили 96% похвал из 470 обзоров.По мнению Цзэн Луоке, если и есть какие-либо сожаления или недостатки, то он чувствует, что на сюжет было потрачено слишком много времени, что привело к некоторым очевидным недостаткам в игровом процессе и общем впечатлении.«Что касается сюжета, если я посмотрю на окончательную версию, я почувствую, что сделал все, что мог», — сказал Цзэн Люоке. «Если вы позволите мне изменить его на некоторое время, возможно, будет небольшое улучшение, но в целом. В конце концов, это будет не так хорошо, как «Насколько лучше эта версия сейчас».— Я знаю. Ты прибыл на станцию, а я еще нет.
(Этот раздел содержит спойлеры, пожалуйста, читайте на свое усмотрение. Читатели, которых не устраивают спойлеры, могут перейти к разделу 03, чтобы продолжить чтение.)Я уже давно говорю, что сюжет «Героев мира» хорош, но что такого хорошего в сюжете игры?В целом самую выдающуюся повествовательную часть «Героев мира» можно условно разделить на две яркие линии: одна — отношения отца и дочери, другая — гонки на лодках-драконах. Последнюю возглавляет первая, а затем две линии идут параллельно и, наконец, сходятся в кульминации рассказа. Кроме того, в истории есть еще одна скрытая нить: смерть жены.Игра начинается с кат-сцены. Водитель грузовика «Тин Мунан», которого давно не было дома, возвращается в «Город Жибин», осуществляя доставку. Почтальон, доставляющий газету, мастерская по ремонту велосипедных шин на улице, золотая лихорадка Хайнаня, упомянутая посетителями парикмахерской... эти кусочки неожиданно возвращают игрока на 30 лет назад. 1996 год, именно в этом году происходит действие сюжета в игре.Это видно в начале истории. Будь то изображение персонажа или описание предыстории, в игре в основном используются приемы сценического повествования. Если разработчик хочет что-то сказать игроку, то, скорее всего, это будет сделано через окружение или предметы, а не напрямую внушать вам концепцию.Например, при создании образа «Дяди Ляна» в шиномонтажной мастерской игра построила стену из красного кирпича, железную крышу и несколько кирпичей, прижатых к крыше, чтобы предотвратить дождь, из трехцветной ткани на заднем плане. При этом игра с помощью очков и газет конструирует образ грамотных и умелых на вид людей среднего и пожилого возраста и углубляет этот образ через разговоры со стариком о ловле кур и чтении газет. новость. впечатление.Вскоре игрок получит первое задание: забрать из школы свою дочь «Цинь Чжуоли». Из-за жалоб учителя и ссоры между отцом и дочерью игроки постепенно обнаруживают, что отношения между отцом и дочерью кажутся несколько противоречивыми. Отец предъявляет только жесткие требования, а дочь немного бунтует. Как традиционный китайский отец, он любит вас, но не знает, как это выразить.Возникает вопрос: почему в рассказе не фигурирует персонаж-мать?Игра не дает ответа, а лишь сообщает игроку о существовании роли матери через некоторые предметы и фрагментированные воспоминания. Например, дочь впадает в истерику, потому что потеряла деревянную игрушку. Позже мы узнаем, что игрушка на самом деле была оставлена ей матерью.В середине игры представлена линия гонок на лодках-драконах. Однажды, забирая дочь из школы, «Цинь Мунань» увидел, что ее дочь не может пойти посмотреть фиолетовые цветы в деревне Шалин со своими друзьями из-за болезни, поэтому он решил отвезти ее туда сам. По пути они случайно обнаружили лодку-дракон, стоящую в полевом домике. «Директор Лю» культурной станции рассказал им, что это была первая лодка-дракон, построенная им в городе, а лодку-дракон сделала «А Фэн», жена «Тин Мунан».Оказывается, «А-Фэн» унаследовала столярные навыки своего деда. Дедушка хотел увидеть головы драконов, которые он использовал в лодках-драконах для соревнований, но это желание не осуществилось до его смерти. Поэтому «А-Фэн» сделал похожую голову дракона, надеясь использовать ее в будущих лодках-драконах. Хотя сейчас есть лодки-драконы, люди, у которых нет гребных лодок, по-прежнему не могут участвовать в соревнованиях в этом году.Чтобы исполнить желание своей жены, «Цинь Мунань» и его дочь искали людей для участия в гонках на лодках-драконах. Эти люди более или менее родственны «А Фэн»: «Старый Мо» из фотостудии восхищается ею как личностью, «А Фэн» отказалась от возможности поехать в город с родителями, чтобы позаботиться о ней; дедушка в деревне; друзья, занимающиеся народной музыкой, думая, что он и «А Фэн», изучающий столярное дело, — товарищи, унаследовавшие традиционную культуру…Вещи, связанные с «А Фэном», продолжают вкрапляться в историю. «Цинь Мунан» рассказала дочери, что ее мать сделала голову дракона не только для того, чтобы удовлетворить желание дедушки, но и для того, чтобы позволить дочери добавить глаза к голове дракона. Говорят, что тот, кто расставит точки на глазах дракона, будет первым, кого дракон увидит, когда откроет глаза, и дракон благословит ее удачей и удачей.Через этот сюжет игра естественным образом приводит к болезни дочери. «Цинь Чжуоли» родился с врожденным заболеванием, которое нельзя было вылечить медикаментозно. Хирургическое вмешательство было слишком рискованным, и даже врачи не знали, как оно будет развиваться. Это создает основу для кульминации истории.Две основные линии продолжают развиваться, и отношения между отцом и дочерью становятся все более гармоничными, и у дочери появляется много хороших друзей, команда лодок-драконов регулярно тренируется, и в мгновение ока наступает день, когда нужно пожертвовать собой; дракона и запусти его в воду. Благодаря пиксельным картинкам в формате PPT и этническим песням в исполнении детей и мужских голосов развитие истории привело к короткой кульминации.Однажды, тренируясь на лодке-драконе, «Тин Мунан» внезапно получил известие о том, что его дочь потеряла сознание и ее состояние ухудшилось. За окном шел сильный дождь, а в палате врач сказал ему, что если «Цинь Чжуоли» не сделать операцию, то она сможет прожить максимум полгода, и предложил ему отвезти дочь в крупную больницу. в Гуандуне. Поэтому «Тину Мунану» пришлось извиниться перед товарищами по команде и отказаться от участия в гонках лодок-драконов.Сидя на камне у реки, он смотрел на поднявшуюся из-за недавних сильных дождей воду, опустив голову и время от времени всхлипывая. Внезапно он встал, поплыл на маленькой лодке, стоявшей на берегу, и остановился в центре реки. Он с сожалением покачал головой, не зная, о чем думает.История наконец раскрывает нам тайну. В дождливый день много лет назад, когда «А Фэн» вырезал экспонаты из зала предков для других деревень, «Цинь Мунан» специально отвез свою жену в горы на экскурсию. На подвесном мосту у въезда в деревню этот мост изначально предназначался только для людей и велосипедов, но неудобный водитель проехал на своей машине и сломал мост, в результате чего «А Фэн» упал в воду. «А Фэн» утонул на месте, а «Тин Мунан» прыгнул в реку, чтобы спасти жену, но так и не смог ничего сделать.На поезде, идущем в Гуандун, поезд остановился, потому что дорога впереди была затоплена. В это время у моей дочери поднялась высокая температура. В отчаянии «Тину Мунану» ничего не оставалось, как отвезти дочь в местную больницу города, но дорога в город уже была затоплена. На берегу он нашел ванну и бамбуковый шест. Местные жители рассказали ему, что дети использовали их для игр и в качестве небольших лодок во время наводнений. Теперь кажется, что это единственный оставшийся путь.Небо усыпано звездами, а по воде в темной ночи идут вперед отец и его дочь.В этот момент под фоновый звук гонгов и барабанов две основные линии наконец пересекаются. Здесь нет ни зрителей, ни противников, ни судей, но это гонки на лодках-драконах, принадлежащие отцу. Гребет, гребет, в голове у него была только одна мысль. Пока наконец у него не кончились силы и он не упал в воду.«Тину Мунану», похоже, приснился сон. Во сне он встретил «Фэна». Он много чего сказал, но она не ответила ни слова. Он знал, что она не хотела, чтобы он оставался здесь. Если бы это было в прошлом, она бы обязательно это сказала. Помните, что сказал мастер, когда вы впервые учились водить машину? Проехав, я пообещал окружающим, что какой бы трудной ни была дорога, я доберусь до места назначения. «Тин Мунан» тоже встал.— Я знаю. Ты прибыл на станцию, а я еще нет.Когда камера повернулась, прошло уже 12 лет. Дети того года уже выросли, а у взрослых того года были седые волосы.В этом году «Город Жибин» занял второе место в соревнованиях лодок-драконов. «Цинь Чжуоли» шла по тропинке в поле и, наконец, остановилась перед домом, где хранились лодки-драконы. Казалось, она вернулась в детстве. Она сказала: «Мама, мне нужно идти вперед. Это то, что каждый должен делать, когда вырастет. По пути я возьму с собой надежду увидеть достопримечательности, которые я никогда раньше не видел, пока однажды я не стану таким, как ты».Некоторые вещи не должны исчезать
Лодка-дракон — это ключ, проходящий через всю историю.Цзэн Люоке рассказал Путаоцзюню, что команда разработчиков провела много исследований с точки зрения сценического искусства. Что касается лодок-драконов, поскольку он живет в Фошане, провинция Гуандун, где относительно сильна культура лодок-драконов, он отправится в некоторые местные деревни для исследования на месте.Он обеспокоен тем, что культура лодок-драконов в Гуандуне отличается от культуры лодок-драконов в Гуанси, поэтому помимо поиска информации в Интернете он также позвонит главам ассоциаций лодок-драконов по всей Гуанси, чтобы задать такие вопросы, например, каковы призы Лючжоу Гонки лодок-драконов.Среди них один вопрос произвел на него глубокое впечатление: он спросил всех, действительно ли они так активно участвуют в гонках на лодках-драконах из-за щедрых призовых денег. Другая сторона ответила, что это не так, а на самом деле из-за. чувство чести. Затем он использует эту информацию для обогащения контента игры.Гонки на лодках-драконах в ГонконгеТо же самое касается музыки. Цзэн Луоке обнаружил, что в Лючжоу или Гуйлине люди пели определенные песни во время Фестиваля лодок-драконов. Эти баллады не имеют определенного текста, но поются с использованием нескольких определенных слов и мелодии.Итак, они связались с музыкантом во время создания музыки. Хотя этот музыкант не из Гуанси, эта мелодия также напоминает ему песни из его родного города, похожие на песнопения народа Донг в провинции Хунань. Эти элементы были объединены вместе, и эффект получился довольно хорошим. Песня наконец была использована в той части, где лодка-дракон спускалась на воду для поклонения дракону.Кроме того, многие люди упоминали восемь персонажей на флаге лодки-дракона в игре: «Настоящий дракон под знаменем, герой мира». Некоторые игроки считают, что это высказывание разработчика. Я также спросил об этом Цзэн Люоке во время интервью.Цзэн Луоке рассказал Путаоцзюню, что, когда он писал, он не задавал заранее, когда отвечать на вопрос или объяснять игрокам значение названия. Только в середине сюжета игры, когда сцена, атмосфера и эмоции были подходящими, он вдруг почувствовал, что может использовать «Настоящий дракон, герой в мире», чтобы создать тему, поэтому он включил название « Герои мира» в сюжет.Он сказал, что из-за своих ограниченных навыков письма он не привык сознательно создавать предзнаменования, а имел в виду лишь некоторые общие идеи. Когда вся история обретает форму в вашем сознании и общая основа написана, вы можете вернуться и заняться предзнаменованием, чтобы не впасть в неправильное понимание намеренной организации сюжета только для того, чтобы воплотить в жизнь предзнаменование.Будь то лодка-дракон или что-нибудь в городке, они вместе составляют память каждого о 1990-х годах. Для Цзэн Луоке повторное представление этих вещей людям не является его конечной целью. На встрече по обмену игровыми проектами в 2022 году он сказал: «Ностальгия для них — это не воспроизведение оригинальных объектов, а воспоминание и увековечение внутреннего духа».Как и в игре, «Тин Мунан» приглашает друзей, занимающихся народной музыкой, поучаствовать в гонках на лодках-драконах, и друг рассказывает ему историю:«Сразу после китайского Нового года я поехал в деревню, чтобы помочь людям провести свадебную церемонию. Мне было девяносто пять лет, и я был в трауре. Семья хотела, чтобы музыка была не слишком веселой и не слишком грустной. Я поменял несколько песни, но они не были удовлетворены. Когда я уже собирался разозлиться, я вспомнил песню, которую собрал из предыдущего интервью, и подумал, что попробую, но если это не сработало, они начали громко плакать. ».«Оказывается, именно эту мелодию старик больше всего любил напевать при жизни. Но он умел только напевать и не знал названия и значения песни. Он услышал ее в рыбацком домике на реке, когда В детстве он работал на набережной. Он хотел знать это всю свою жизнь. Только в тот день я рассказал его семье, что это за песня».«В тот момент я почувствовал, что то, что я делаю, имеет смысл. Некоторые вещи могут не идти в ногу с тенденцией, но они не должны исчезнуть».Я не помню первоначальный замысел создания этой игры.
В конце интервью я спросил Цзэн Люоке, прошло ли два года с момента той встречи, есть ли у вас какие-нибудь новые взгляды на то, что эта игра хочет выразить?Вместо прямого ответа он рассказал историю.В Китае есть независимая игра под названием «Perfect Day». После знакомства с «Героями мира» заместитель директора Чжан Синъюй выступил с инициативой добавить Цзэн Луоке в друзья по QQ. В чате Чжан Синъюй упомянул, что стиль области комментариев «Героев мира» очень похож на стиль «Идеального дня». Многие игроки пишут «небольшие эссе» в области комментариев, чтобы рассказать о себе. истории после прохождения игры.В ответ Цзэн Луоке небрежно ответил, что, возможно, это потому, что все предпочитают ностальгию, но его первоначальное намерение создать эту игру не было ностальгией.Чжан СинъюйЕще скажите ему, что «Идеальный день» они тоже сняли не для ностальгии.После того, как Чжан Синъюй сказал это, он снова спросил его, каково было ваше первоначальное намерение создавать «Героев мира»?Цзэн Луоке на мгновение задумался и ответил:«Я забыл об этом. Я делал это слишком долго. Иногда я не знаю, хочу ли я это сделать в конце концов. Я всегда чувствую, что работаю очень усердно, но когда вы спрашиваете меня, что я цель в том, что я забыл об этом».Услышав это, Чжан Синъюй сказал: «Вы хороший человек».