Produzido por duas pessoas e adiado 4 vezes, tornou-se o jogo nacional com maior índice de elogios este ano?
2024-08-18
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Um poema em prosa que descreve uma cidade rural no Sul na década de 1990. |
Recentemente, Mr. Grape descobriu um jogo chamado “Heroes of the World”, que tem uma taxa de elogios de 96% no Steam. Na impressão de Mr. Grape, este parece ser o jogo nacional mais elogiado este ano.Indo para a área de comentários abaixo, o Sr. Putao descobriu que os comentários dos jogadores foram divididos principalmente em duas categorias: uma era para aplaudir o enredo do jogo e considerá-lo realista e comovente; "para compartilhar seus sentimentos sobre sua infância e memórias de sua cidade natal.Depois de experimentar este produto, percebi que aqueles comentários não eram um exagero, pois minhas lágrimas não corresponderam às expectativas.Mas, ao mesmo tempo, também estou um pouco curioso: por que o enredo deste jogo repercute em tantos jogadores? Como os desenvolvedores criam scripts? Eles encontraram alguma dificuldade durante esse processo? Com essas perguntas, Putaojun encontrou Zeng Luoke, o produtor de “Heroes in the World”, e bateu um papo.Ele me contou que, na verdade, durante todo o processo de desenvolvimento, o enredo do jogo foi revertido e reescrito diversas vezes. É por isso que o jogo ganhou atenção desde que foi exposto em 2021, mas sofreu quatro atrasos e finalmente foi adiado por mais de dois anos antes de ser lançado.Diante do dilema de entregar um produto semiacabado ou continuar aprimorando o roteiro sob pressão, Zeng Luoke escolheu a última opção: “Embora me sinta muito culpado, se lançar o jogo assim, sinto ainda mais pena de todos”.Em 31 de agosto de 2021, um jogo chamado “Heroes of the World” foi testado pela primeira vez no TapTap. Na demo de mais de 20 minutos, o jogador fará o papel de pai, passando o tempo entre pais e filhos com sua filha em uma cidade rural do sul da década de 1990. Após o início do teste beta, as classificações do jogo no TapTap e no Haoyou Kuaibao foram ambas de 9,8, ficando entre os dez primeiros na lista de novos produtos.Embora este jogo tenha recebido tantos elogios, o tamanho de sua equipe de desenvolvimento não é grande, Zeng Luoke disse a Grape Jun: “Nossa principal equipe criativa tem apenas duas pessoas, uma sou eu e a outra é Cheng. sou um planejador.”Zeng Luoke ao criar o jogoEm 2014, Zeng Luoke, que acabara de se formar na universidade, encontrou um emprego como planejador de jogos e trabalhou em jogos online, jogos para web e jogos para celular. Só em 2018 é que veio para a OKJOY e começou a ter contato com a criação de jogos independentes.Nos dois anos seguintes, trabalhou num projeto exploratório, mas como os resultados eram difíceis de implementar, o projeto acabou por ser cortado pela metade.Em junho de 2020, devido à morte de sua avó, Zeng Luoke retornou à sua cidade natal, Guangxi.“Nossa casa pertence ao norte de Guangxi, ou seja, a área de Liuzhou em Guilin. Minha casa fica na cidade de Hechi, que antes era chamada de área de Hechi”, disse ele. mãe são ambos de Guangxi. Embora eu tenha vindo para cá quando era muito jovem. Ele mora em Guangdong, mas ainda volta com frequência e tem muito carinho por lá. sua mente.O cenário natural do norte de Guangxi mostrado nas cenas do jogoNeste momento, o último projeto da OKJOY foi cancelado e a empresa precisava urgentemente lançar um novo projeto. Então ele teve a ideia de desenvolver um jogo baseado em sua cidade natal. Após discussão com o responsável pela empresa e aprovação, foi lançado oficialmente o projeto “Heróis do Mundo”, com tempo de desenvolvimento previsto de 15 meses.Sendo o primeiro trabalho autodesenvolvido, OKJOY não coloca muitas expectativas na sua rentabilidade. O objetivo principal é testar as capacidades da equipe e explorar o processo de cada link desde o desenvolvimento até o lançamento.Depois de considerar exaustivamente as capacidades da equipe, suporte financeiro, investimento técnico e artístico, etc., eles finalmente determinaram a direção do jogo como um RPG de pixel horizontal orientado ao enredo.No final de agosto de 2021, após um ano de desenvolvimento oficial, o primeiro teste de “Heroes of the World” recebeu muitas críticas positivas.Os jogadores não só elogiaram a criação dos personagens e da música, como expressaram suas expectativas em relação à versão oficial do jogo, muitos também compartilharam suas próprias histórias: as doenças que sofreram quando eram crianças, a morte repentina de parentes e amigos, a aparição de sua cidade natal em suas memórias...Ao ver esses comentários, Zeng Luoke ficou muito emocionado: “Vendo que todo mundo parece preferir esse tipo de jogo, fortaleceu minha ideia de criar a década de 1990 como pano de fundo, e quero contar bem essa história”.Neste momento, ainda faltam alguns meses para o ciclo original de desenvolvimento de 15 meses, e tudo parece estar se desenvolvendo em uma boa direção: o jogo foi apresentado em vários eventos offline, como Gamescom, Guangzhou Fusion e Taipei Game Show. Em exibição; a demo está online no Steam;Porém, logo após o Festival da Primavera de 2022, Zeng Luoke fez um anúncio em nome da equipe de produção de que o jogo seria adiado. A mesma cena se repetirá muitas vezes nos próximos dois anos.Em fevereiro de 2022, o jogo anunciou que seria adiado para o verão de 2022, em julho de 2022, foi lançado um novo PV, anunciando que seria lançado dentro do ano, foi anunciado que seria adiado; novamente, e desta vez nem teve o horário de lançamento esperado.Zeng Luoke relembrou: "Na verdade, o principal problema de vários atrasos foi minha culpa. O roteiro demorou muito para ser escrito e só neste ano é que escrevi um roteiro com o qual fiquei relativamente satisfeito."Na verdade, ele havia escrito um ou dois roteiros quase completos. Porém, ao escrever alguns detalhes específicos, descobriu que a história começou a ficar enfadonha e acabou não conseguindo apresentar um efeito satisfatório. Então ele teve que desfazer e reescrever toda a história. Isso aconteceu três ou quatro vezes no total.“A pressão está cada vez pior. Li alguns comentários negativos, mas não me atrevo a lê-los porque quanto mais os leio, mais envergonhado fico. senti que se o roteiro não fosse bem escrito seria um desperdício. Eu sentiria ainda mais pena de todos se lançasse o jogo assim. Portanto, ele só poderia continuar aprimorando o roteiro até poder entregar uma resposta que o satisfizesse.Em janeiro de 2024, após quase 2 anos de espera, o jogo finalmente anunciou que seria lançado oficialmente em maio deste ano. Em maio, foi anunciado que o jogo seria adiado para 14 de junho.Talvez seja pela sinceridade do pedido de desculpas oficial, ou talvez todos estejam acostumados. Afinal, eles estão esperando há dois anos, e não são menos que três ou dois dias. Em relação ao adiamento, a maioria dos jogadores disse: “ Será bom se puder ser produzido sem problemas.” Algumas pessoas até exclamaram: “Faz muito tempo que não há notícias e você ainda não fugiu”.Em 14 de junho, "Heroes of the World" foi lançado conforme programado e recebeu 96% de elogios de um total de 470 avaliações.Na opinião de Zeng Luoke, se houver algum arrependimento ou falha, ele sente que foi gasto muito tempo na trama, o que resultou em algumas deficiências óbvias na jogabilidade e na experiência geral.“Em termos de enredo, se eu olhar para a versão final, sinto que fiz o que podia”, disse Zeng Luoke. “Se você me deixar mudar por um tempo, pode haver uma ligeira melhoria, mas em. no final, não será tão bom quanto esta versão é muito melhor agora.”"Eu sei. Você chegou na estação e eu ainda não."
(Esta seção envolve spoilers, leia a seu critério. Os leitores que se importam com spoilers podem pular para a seção 03 para continuar lendo.)Já faz muito tempo que venho dizendo que o enredo de “Heroes of the World” é bom, mas o que há de tão bom no enredo do jogo?No geral, a parte narrativa mais marcante de "Heróis do Mundo" pode ser dividida em duas linhas brilhantes: uma é a relação entre pai e filha e a outra é a corrida de barcos-dragão. Este último é liderado pelo primeiro, e então as duas linhas correm em paralelo e finalmente convergem no clímax da história. Além disso, há outro fio condutor na história: a morte de sua esposa.O jogo começa com uma cena. O caminhoneiro "Tin Munan", que não volta para casa há muito tempo, retorna à "cidade de Zhibin" para fazer entregas. O carteiro entregando o jornal, a oficina de pneus de bicicleta na rua, a corrida do ouro de Hainan mencionada pelos clientes da barbearia... Esses pedaços de repente trazem o jogador de volta a 30 anos atrás. 1996, este é o ano em que a história do jogo se passa.Isso pode ser visto no início da história, seja na representação do personagem ou na descrição do plano de fundo, o jogo usa principalmente técnicas de narrativa de cena. Se um desenvolvedor quiser dizer algo a um jogador, é mais provável que seja por meio do ambiente ou dos itens, em vez de incutir diretamente um conceito em você.Por exemplo, ao criar a imagem do “Tio Liang” em uma oficina de pneus, o jogo construiu uma parede de tijolos vermelhos, um telhado de ferro e alguns tijolos pressionados no telhado para evitar a chuva do tecido tricolor no fundo Ao mesmo tempo, o jogo usa óculos e jornais para construir uma imagem de pessoas de meia-idade e idosas, alfabetizadas e com aparência habilidosa, e aprofunda essa imagem por meio de conversas com o velho sobre pegar galinhas e ler jornal. impressão de notícias.Em breve, o jogador receberá a primeira tarefa: buscar sua filha “Qin Zhuoli” na escola. Através da reclamação da professora e da briga entre pai e filha, os jogadores vão descobrindo aos poucos que a relação entre pai e filha parece um tanto discordante. O pai só fará exigências fortes, enquanto a filha é um pouco rebelde. Como a figura paterna tradicional chinesa, ele ama você, mas não sabe como expressá-lo.Isso levanta a questão: por que a personagem mãe não aparece na história?O jogo não dá uma resposta, apenas informa ao jogador sobre a existência do papel de mãe por meio de alguns itens e memórias fragmentadas. Por exemplo, a filha tem um acesso de raiva porque perdeu um brinquedo de madeira. Mais tarde, descobrimos que o brinquedo era na verdade algo deixado para ela pela mãe.O jogo apresenta a linha de corrida de barcos-dragão no meio do jogo. Um dia, ao buscar sua filha na escola, "Qin Munan" viu que sua filha não podia ir ver as flores roxas na vila de Shaling com as amigas por causa de uma doença, então ele decidiu levá-la pessoalmente. No caminho, eles descobriram acidentalmente um barco-dragão colocado em uma casa de campo. O "Diretor Liu" da estação cultural disse-lhes que este foi o primeiro barco-dragão construído por ele na cidade, e o barco-dragão foi feito por "A Feng", esposa de "Tin Munan".Acontece que "A-Feng" herdou as habilidades de carpintaria de seu avô. O desejo do vovô era ver as cabeças de dragão que ele fazia usadas em barcos-dragão para competições, mas esse desejo não foi realizado até sua morte. Então, "A-Feng" fez uma cabeça de dragão semelhante, na esperança de usá-la em futuros barcos-dragão. Embora agora existam barcos-dragão, as pessoas sem barcos a remo ainda não poderão participar da competição este ano.Para realizar o desejo de sua esposa, “Qin Munan” e sua filha procuraram pessoas para participar da corrida de barcos-dragão. Essas pessoas são mais ou menos aparentadas com “A Feng”: “Old Mo” do estúdio fotográfico a admira como pessoa “A Feng” desistiu de ir para a cidade com os pais para cuidar dela; avô do campo; amigos que se dedicam à música folclórica, pensando que ele e “A Feng”, que estuda carpintaria, são camaradas que herdam a cultura tradicional...Coisas relacionadas a "A Feng" continuam intercaladas na história. “Qin Munan” disse à filha que sua mãe fez a cabeça do dragão não apenas para satisfazer o desejo de seu avô, mas também para permitir que sua filha adicionasse os olhos à cabeça do dragão. Diz-se que quem pontilhar os olhos do dragão será a primeira pessoa que o dragão verá quando abrir os olhos, e o dragão irá abençoá-la com boa sorte e boa sorte.Através dessa trama, o jogo leva naturalmente ao adoecimento da filha. "Qin Zhuoli" nasceu com uma doença congênita que não poderia ser curada com medicamentos. A cirurgia era muito arriscada e até os médicos não tinham certeza de como ela se desenvolveria. Isso prenuncia o clímax da história mais tarde.As duas linhas principais continuam a se desenvolver, e a relação entre pai e filha torna-se cada vez mais harmoniosa, e a filha faz muitos bons amigos, a equipe do barco dragão treina regularmente, e num piscar de olhos é dia de sacrificar o; dragão e lance-o na água. Com as imagens pixeladas em forma de PPT e as canções étnicas cantadas por crianças e vozes masculinas, o desenvolvimento da história deu início a um breve clímax.Um dia, enquanto treinava no barco dragão, "Tin Munan" de repente recebeu a notícia de que sua filha havia desmaiado e seu estado piorou. Chovia forte do lado de fora da janela e, no quarto, o médico disse-lhe que se "Tin Zhuoli" não fosse operado, ela poderia sobreviver no máximo meio ano, e sugeriu que ele levasse sua filha a um grande hospital em Guangdong. Portanto, “Tin Munan” teve que se desculpar com seus companheiros e desistir da corrida de barcos-dragão.Sentado em uma pedra à beira do rio, ele olhava para a água que havia subido devido às fortes chuvas recentes, abaixando a cabeça e soluçando de vez em quando. De repente, ele se levantou, remou em um pequeno barco que estava atracado na margem e parou no centro do rio. Ele balançou a cabeça com pesar, sem saber o que estava pensando.A história finalmente nos revela o mistério. Em um dia chuvoso, muitos anos atrás, quando "A Feng" estava esculpindo exibições de salões ancestrais para outras aldeias, "Qin Munan" levou sua esposa especialmente às montanhas para uma viagem de campo. Na ponte suspensa à entrada da aldeia, esta ponte era originalmente apenas para pessoas e bicicletas, mas um condutor inconveniente atravessou o seu carro e partiu a ponte, fazendo com que "A Feng" caísse na água. "Ah Feng" se afogou no local e "Tin Munan" pulou no rio para salvar sua esposa, mas ainda não conseguiu fazer nada.No trem para Guangdong, o trem parou porque a estrada à frente estava inundada. Nessa época, minha filha teve febre alta. Em desespero, "Tin Munan" não teve escolha a não ser levar sua filha ao hospital local da cidade, mas a estrada para a cidade já estava inundada. Na margem, ele encontrou uma banheira e uma vara de bambu. Os moradores lhe disseram que eram usados pelas crianças para brincar e como pequenos barcos quando havia enchentes. Agora, parece que este é o único caminho que resta.O céu está cheio de estrelas e, na água, um pai e sua filha caminham na noite escura.Com o som de fundo de gongos e tambores, as duas linhas principais finalmente se cruzam neste momento. Não há espectadores, nem adversários, nem árbitros, mas esta é uma corrida de barcos-dragão que pertence a um pai. Remando, remando, ele tinha apenas um pensamento em mente. Até que finalmente ele ficou sem energia e caiu na água.“Tin Munan” parecia ter tido um sonho. No sonho, ele conheceu “A Feng”. Ele disse muitas coisas, mas ela não respondeu uma palavra. Ele sabia que ela não queria que ele ficasse aqui. Se fosse no passado, ela definitivamente teria dito isso. Lembra-se do que o mestre disse quando você aprendeu a dirigir? Depois de dirigir, prometi aos outros que, por mais difícil que fosse a estrada, chegaria ao meu destino. “Tin Munan” também se levantou."Eu sei. Você chegou na estação e eu ainda não."Quando a câmera virou, já se passaram 12 anos. As crianças daquele ano haviam se tornado adultas e os adultos daquele ano tinham cabelos grisalhos.Este ano, "Zhibin Town" conquistou o segundo lugar na competição de barcos-dragão. “Qin Zhuoli” percorreu o caminho do campo e finalmente parou em frente à casa onde os barcos-dragão estavam guardados. Parecia que ela estava de volta quando era criança. Isso é o que todos devem fazer quando crescerem. Ao longo do caminho, levarei sua esperança de ver paisagens que nunca vi antes, até que um dia me tornarei como você.Algumas coisas não deveriam desaparecer
O barco-dragão é a pista que permeia toda a história.Zeng Luoke disse a Putaojun que a equipe de desenvolvimento conduziu muitas pesquisas em termos de arte cênica. Em relação à parte do barco-dragão, como ele mora em Foshan, Guangdong, onde existe uma cultura relativamente forte dos barcos-dragão, ele irá a algumas aldeias locais para pesquisas no local.Ele está preocupado com o facto de a cultura dos barcos-dragão em Guangdong ser diferente daquela de Guangxi, por isso, além de procurar informações na Internet, também telefonará aos chefes das associações de barcos-dragão em Guangxi para fazer perguntas como quais são os prémios do Corrida de Barcos-Dragão de Liuzhou são.Entre eles, uma pergunta o impressionou profundamente: ele perguntou a todos se eles eram tão ativos na participação na corrida de barcos-dragão por causa do generoso prêmio em dinheiro. senso de honra. Ele então usa essas informações para enriquecer o conteúdo do jogo.Corrida de barcos-dragão em Hong KongO mesmo vale para a música. Zeng Luoke descobriu que em Liuzhou ou Guilin as pessoas cantavam algumas canções específicas durante as atividades do Festival do Barco-Dragão. Essas baladas não possuem letras específicas, mas são cantadas com algumas palavras específicas e uma melodia.Então, eles contataram um músico durante a produção musical. Embora este músico não seja de Guangxi, esta melodia também o lembra de canções de sua cidade natal que são semelhantes aos cantos do povo Dong em Hunan. Esses elementos foram combinados e o efeito foi muito bom. A música foi finalmente usada na parte em que o barco-dragão foi lançado na água para adorar o dragão.Além disso, muitas pessoas mencionaram os oito personagens da bandeira do barco-dragão no jogo: “O verdadeiro dragão sob a bandeira, o herói do mundo”. Alguns jogadores acreditam que este é o desenvolvedor que está afirmando. Também perguntei a Zeng Luoke sobre isso durante a entrevista.Zeng Luoke disse a Putaojun que, quando estava escrevendo, não predefiniu quando responder à pergunta ou explicar o significado do título aos jogadores. Somente no meio da trama do jogo, quando a cena, a atmosfera e as emoções estavam certas, ele de repente sentiu que poderia usar “Um verdadeiro dragão, um herói no mundo” para criar um tópico, então integrou o título “ Heroes in the World" na trama.Ele disse que, devido às suas habilidades limitadas de escrita, não estava acostumado a projetar prenúncios deliberadamente, mas apenas tinha algumas ideias gerais em mente. Quando toda a história tomar forma em sua mente e a estrutura geral estiver escrita, você poderá voltar e lidar com o prenúncio para evitar cair no mal-entendido de organizar deliberadamente o enredo apenas para cumprir um prenúncio.Seja um barco-dragão ou qualquer coisa do município, eles juntos constituem a memória de todos da década de 1990. Para Zeng Luoke, apresentar essas coisas novamente às pessoas não é seu objetivo final. Em uma reunião de compartilhamento de projetos de jogos em 2022, ele disse: “A nostalgia deles não é uma reprodução dos objetos originais, mas uma reminiscência e comemoração do espírito interior”.Assim como no jogo, "Tin Munan" convida amigos que praticam música folclórica para participar da corrida de barcos-dragão, e o amigo conta a história:“Logo depois do Ano Novo Chinês, fui à aldeia ajudar as pessoas a realizar uma cerimônia de casamento. Eu tinha noventa e cinco anos e estava de luto. várias músicas, eles não ficaram satisfeitos. Quando eu estava prestes a ficar com raiva, lembrei-me de uma música que havia escolhido em uma entrevista anterior e pensei em tentar, mas se não funcionasse, eles. comecei a chorar alto.”“Acontece que essa música era o que o velho mais gostava de cantarolar quando estava vivo. Mas ele só sabia cantarolar e não sabia o nome e o significado da música. ele era trabalhador do aterro quando era criança. Ele sempre quis saber disso. Só naquele dia eu contei à família dele qual era a música."Naquele momento, senti que o que estava fazendo era significativo. Algumas coisas podem não acompanhar a tendência, mas não deveriam desaparecer."Não me lembro da intenção original de fazer este jogo
No final da entrevista, perguntei a Zeng Luoke, dois anos se passaram desde aquela reunião de compartilhamento. Você tem alguma nova visão sobre o que este jogo quer expressar?Em vez de responder diretamente, ele contou uma história.Existe um jogo independente na China chamado "Perfect Day". Depois de experimentar “Heróis do Mundo”, seu vice-diretor Zhang Xingyu tomou a iniciativa de adicionar Zeng Luoke como amigo QQ. Em um bate-papo, Zhang Xingyu mencionou que o estilo da área de comentários de “Heroes of the World” é muito semelhante ao de “Perfect Day”. Muitos jogadores escreverão “pequenos ensaios” na área de comentários para contar os seus próprios. histórias depois de experimentar o jogo.Em resposta, Zeng Luoke respondeu casualmente que pode ser porque todo mundo prefere nostalgia, mas sua intenção original de fazer este jogo não era nostalgia.Zhang Xing YuDiga a ele também que eles também não fizeram o “Dia Perfeito” por nostalgia.Depois que Zhang Xingyu disse isso, ele perguntou novamente: qual era sua intenção original ao fazer “Heroes in the World”?Zeng Luoke pensou por um momento e respondeu:"Esqueci. Estou trabalhando nisso há muito tempo. Às vezes não sei se o resultado final é o que quero fazer. Sempre sinto que estou trabalhando muito, mas quando você me pergunta qual é o meu O objetivo é que eu esqueci."Depois de ouvir isso, Zhang Xingyu disse: “Você é uma pessoa legal”.