O jogo com maior número de jogadores de NS terá uma sequência em breve!
2024-08-18
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Para um console de jogos que está prestes a morrer, a linha de jogos NS no segundo semestre deste ano pode definitivamente ser chamada de “luxo”, como muitos amigos disseram, será enterrada na glória!Além do novo 2D "Zelda" e "Road RPG" são duas obras que os fãs esperam há muitos anos. Há outro jogo que também é muito aguardado, e é "Super Mario Party".Antes disso, o NS já tinha dois jogos “Mario Party”, nomeadamente “Super Mario Party” e “Mario Party Superstar”.O primeiro não é apenas o primeiro jogo de festa em grande escala para NS, mas a operação somatossensorial do jogo reduziu significativamente o limite. Até agora, vendeu 20,84 milhões de unidades.Embora a classificação de vendas seja apenas a 8ª, por se tratar de um jogo de festa, a maioria dos jogadores o compra para jogar com várias pessoas, podendo jogar com amigos diferentes a cada vez, portanto, são poucos os que realmente jogaram este jogo. O número de jogadores é provavelmente muitas vezes superior ao das vendas. Não é exagero dizer que é o jogo com maior número de jogadores no NS.Em contrapartida, muitos jogadores não compraram "Superstar" por falta de experiência física e outros motivos. A boa notícia é que o próximo jogo “Super Mario Party” retornará à jogabilidade somatossensorial e é definitivamente um jogo obrigatório para jogadores festivos.No entanto, a Nintendo ainda não começou oficialmente a promover este jogo e não há muitas informações. Antes disso, podemos também rever o nascimento desta série e o seu tortuoso caminho de desenvolvimento para ver que surpresas haverá no futuro.Talvez antes do que muitos jogadores imaginavam, a primeira obra de “Mario Party” foi lançada em 18 de dezembro de 1998, e desembarcou no console N64, que já havia mostrado seu declínio na guerra dos consoles daquela época.Desta vez é menos de um mês após o lançamento de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. A grande sensação trazida por “Ocarina of Time” está longe de se dissipar. Mesmo assim, com a ajuda do feriado de Natal no final. do ano, "Mario" Party" ainda alcançou vendas decentes.Este jogo não foi desenvolvido pela própria equipe de desenvolvimento da Nintendo, mas por uma empresa chamada Hudson Soft.Acredito que a maioria dos jogadores que jogaram jogos antigos daquela época conhecem esta empresa. Mesmo que você não a reconheça apenas pelo nome, você já deve ter visto essa abelhinha no início de muitas brincadeiras:Hudson é um dos desenvolvedores de jogos mais antigos do Japão e um dos primeiros editores terceirizados do Nintendo FC.Naquela época, Hudson estava em pé de igualdade com Capcom, Namco, Taito, KONAMI e Jaleco, e era chamado de "Seis Principais Fornecedores de Software de Jogos" pela indústria japonesa da época. Você deve ter ouvido falar dos IPs de jogos de propriedade desta empresa, incluindo as séries "Bomberman", "Meme Takahashi's MapleStory", "Momotaro Electric Railway", etc.Essas obras não são apenas um símbolo de uma época, mas “Momotaro Electric” ainda é um dos principais IPs de jogos no Japão até hoje.Como uma empresa com a qual a Nintendo coopera desde que entrou na indústria de jogos, é razoável que Lao Ren entregue o desenvolvimento de “Mario Party” para Hudson.Além da versão para console doméstico desenvolvida por Hudson, “Mario Party” na verdade também possui uma versão arcade, que a Capcom é responsável pelo desenvolvimento e produção. Porém, a versão arcade não é nosso foco hoje.Embora “Mario Party” tenha vendido bem desde o início, a reputação do jogo não tem sido extremamente positiva. Muitos meios de comunicação e revistas convencionais deram apenas críticas moderadas a este jogo.No entanto, como um jogo de festa, a avaliação dos meios de comunicação difere muitas vezes muito da experiência real, e isto ainda é verdade hoje.A jogabilidade simples e fácil de usar de “Mario Party” rapidamente conquistou os corações de inúmeros jogadores familiares, especialmente crianças.Este jogo foi direcionado ao mercado de final de ano desde o início. Pode ser relativamente impopular na China Durante o Ano Novo Chinês, as famílias costumam escolher atividades como jogar mahjong e KTV. No entanto, os jogadores ocidentais costumam passar tempo com suas famílias em frente à TV, por isso o jogo também se tornou uma parte importante. de muitas famílias.Se toda a família pode aproveitar o jogo da festa durante as férias de fim de ano, então este já é um jogo 10/10. Essa alegria é insubstituível.Porém, embora os jogadores tenham se divertido muito, eles ficaram um tanto descompassados e uma série de relatos negativos começaram a aparecer.Na primeira geração de "Mario Party", havia um minijogo que exigia que os jogadores girassem o joystick o mais rápido possível. Para girar o joystick o mais rápido possível, muitos jogadores não usavam os dedos para controlá-lo. mas usaram as palmas das mãos inteiras para girar o joystick.Isso resultou em muitos jogadores com bolhas ou cortes nas palmas das mãos. Tanto é verdade que a Nintendo of America mais tarde gastou US$ 800 mil distribuindo luvas protetoras para jogos aos jogadores. Embora comparados com a receita gerada pelo jogo, esses 800.000 yuans possam ser um pouco insignificantes, mas também se tornarão um elo ao qual a Nintendo prestará atenção no processo de desenvolvimento de jogos no futuro.Com o lançamento de um novo jogo todos os anos durante três anos consecutivos no N64, esta série cresceu suavemente. A Nintendo e a Hudson também continuaram a trabalhar para torná-lo um produto de Ano Novo. Nos primeiros 10 anos de seu nascimento, manteve basicamente o ritmo de um jogo por ano, e foi basicamente vendido no final do ano. O produto de Ano Novo no final de cada ano passou a ser "Pokémon》。Veja, tudo é razoável, certo? Não há “Pokémon” este ano, então “Pokémon” surge novamente para ocupar o lugar da Nintendo sempre faz sentido!No entanto, foi só em 2007, após o lançamento de “Mario Party 8” na plataforma Wii, que as obras ortodoxas desta série chegaram a um fim abrupto. Em 2008, 2009, 2010... “Mario Party”, que era lançado quase todos os anos, parecia ter desaparecido do mundo.Por trás disso está uma virada no destino da empresa Hudson.Embora tanto a Hudson quanto a KONAMI fossem os principais fabricantes de jogos na era FC, o desenvolvimento subsequente das duas empresas foi de fato completamente diferente. À medida que a KONAMI se fortalecia em vários setores, a empresa, que agora é como um rato de rua, começou gradualmente a adquirir ações da Hudson.Até 2005, a KONAMI tornou-se o maior acionista da Hudson. Embora a Hudson ainda mantenha um desenvolvimento independente, a cooperação com a KONAMI está cada vez mais próxima.A Nintendo está obviamente ciente disso. Vendo que este ex-parceiro está sendo gradualmente engolido pela KONAMI, Lao Ren não consegue ficar parado.Assim, após o lançamento de “Mario Party 8” em 2007, a Nintendo interrompeu seu plano para que Hudson continuasse desenvolvendo sequências da série e mudou sua atenção para outra empresa, a NDcube.NDcube é uma joint venture entre a Nintendo e a Dentsu criada no início de 2000.No entanto, em 2006, muitos funcionários da NDcube entraram diretamente na sede da Nintendo ou partiram para a SE e outras empresas. Isso fez com que a NDcube não produzisse jogos por um longo tempo.Portanto, antes de Hudson ser finalmente adquirido pela KONAMI, a Nintendo usou um truque para “sugar dinheiro para baixo da chaleira” em 2010 e roubou um grande número de desenvolvedores de Hudson, especialmente os principais desenvolvedores de “Mario Party”, para NDcube.Posteriormente, em 2021, a Hudson foi totalmente adquirida pela KONAMI, e as séries que eles criaram, como "Bomberman" e "Momotaro Electric Railway", também se tornaram propriedade intelectual da KONAMI. Em 2014, a marca Hudson chegou ao fim, encerrando sua gloriosa história de jogos de 40 anos.Depois de roubar os principais membros do Hudson para o NDcube, tudo se acalmou e Lao Ren finalmente entregou "Mario Party" ao NDcube e, em 2012, cinco anos depois, a série foi lançada oficialmente na plataforma Wii. O novo jogo "Mario Party". 9".A série se desenvolveu até este ponto, e a Nintendo começou a não buscar mais o produto de ano novo “Mario Party”.Assim, depois de “Ma Pai 9”, a série manteve o ritmo de lançamento de um filme a cada três anos. "Mario Party 9" em 2012, "Mario Party 10" em 2015, "Super Mario Party" para NS em 2018, "Mario Party Superstar" em 21 anos, e depois o próximo que será lançado em 17 de outubro "Super Mario Festa".Embora nenhuma informação nova tenha sido revelada ainda, de acordo com o novo mapa supergrande e os novos mecanismos mostrados pelo oficial, “Super Mario Party” deve ser o culminar desta série. Vários designs excelentes no passado serão Uma grande coleção é. formado no final desta geração de NS.Além disso, este jogo também possui um modo de jogo de galinha online para 20 jogadores, semelhante ao "Jelly Bean Man". Você pode correr riscos em níveis, competir em minijogos e, finalmente, vencer. este jogo.Embora este jogo definitivamente não seja tão bom quanto seu antecessor em termos de vendas, assim como seu nome “Festa Inédita”, pode ser o jogo de festa mais interessante da história.
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