berita

Game dengan jumlah pemain NS terbanyak ini akan segera hadir sekuelnya!

2024-08-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Untuk sebuah konsol game yang akan segera mati, jajaran game NS di paruh kedua tahun ini pasti bisa disebut "mewah". Seperti yang dikatakan banyak teman, akan terkubur dalam kejayaan!
Selain 2D baru "Zelda" dan "Road RPG" adalah dua karya yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar selama bertahun-tahun. Ada lagi game yang juga sangat dinantikan, yaitu "Super Mario Party".
Sebelumnya NS sudah memiliki dua game "Mario Party", yaitu "Super Mario Party" dan "Mario Party Superstar".
Yang pertama bukan hanya game pesta skala besar pertama untuk NS, tetapi operasi somatosensori game tersebut telah menurunkan ambang batas secara signifikan sejauh ini, telah terjual 20,84 juta unit.
Meskipun peringkat penjualannya hanya berada di urutan ke-8, karena ini adalah permainan pesta, sebagian besar pemain membelinya untuk dimainkan dengan beberapa orang, dan mereka mungkin bermain dengan teman yang berbeda setiap kali, jadi hanya sedikit yang benar-benar memainkan permainan ini jumlah pemain mungkin berkali-kali lipat dari penjualan. Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa ini adalah game dengan jumlah pemain terbesar di NS.
Sebaliknya, banyak pemain tidak membeli "Superstar" karena kurangnya pengalaman fisik dan alasan lainnya. Kabar baiknya adalah game baru yang akan datang "Super Mario Party" akan kembali ke gameplay somatosensori dan tentunya menjadi game yang wajib dibeli oleh para pemain party.
Namun Nintendo belum secara resmi mulai mempromosikan game ini dan belum banyak informasinya. Sebelum itu, sebaiknya kita ulas kelahiran seri ini dan jalur pengembangannya yang berliku-liku untuk melihat kejutan apa yang akan terjadi di masa depan.
Mungkin lebih awal dari yang dibayangkan banyak pemain, karya pertama "Mario Party" dirilis pada tanggal 18 Desember 1998, dan mendarat di konsol N64, yang sudah menunjukkan kemundurannya dalam perang konsol saat itu.
Kali ini kurang dari sebulan setelah dirilisnya "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", sensasi besar yang dibawakan oleh "Ocarina of Time" masih jauh dari hilang tahun ini, "Mario" Party" masih meraih penjualan yang layak.
Game ini tidak dikembangkan oleh tim pengembangan Nintendo sendiri, melainkan oleh perusahaan bernama Hudson Soft.
Saya yakin sebagian besar pemain yang pernah memainkan game-game lama pada masa itu mengetahui perusahaan ini. Meskipun Anda tidak mengenalinya hanya dari namanya, Anda pasti pernah melihat lebah kecil ini di awal banyak permainan:
Hudson adalah salah satu pengembang game tertua di Jepang dan salah satu penerbit pihak ketiga pertama Nintendo FC.
Saat itu, Hudson sejajar dengan Capcom, Namco, Taito, KONAMI, dan Jaleco, dan disebut sebagai "Enam Vendor Perangkat Lunak Game Utama" oleh industri Jepang pada saat itu. Anda pasti pernah mendengar tentang IP game yang dimiliki oleh perusahaan ini, termasuk seri "Bomberman", "Meme Takahashi's MapleStory", "Momotaro Electric Railway", dll.
Karya-karya ini tidak hanya menjadi simbol sebuah zaman, namun "Momotaro Electric" masih menjadi salah satu IP game papan atas di Jepang hingga saat ini.
Sebagai perusahaan yang bekerjasama dengan Nintendo sejak pertama kali memasuki industri game, wajar jika Lao Ren menyerahkan pengembangan "Mario Party" kepada Hudson.
Selain versi konsol rumah yang dikembangkan oleh Hudson, "Mario Party" sebenarnya juga memiliki versi arcade, yang merupakan tanggung jawab Capcom untuk mengembangkan dan memproduksinya, namun versi arcade bukanlah fokus kami saat ini.
Meskipun "Mario Party" telah terjual dengan baik sejak awal, reputasi game tersebut belum terlalu positif. Banyak media dan majalah arus utama hanya memberikan ulasan moderat pada game ini.
Namun, sebagai permainan pesta, penilaian media sering kali sangat berbeda dengan pengalaman sebenarnya, dan hal ini masih berlaku hingga saat ini.
Gameplay "Mario Party" yang sederhana dan mudah digunakan dengan cepat memikat hati banyak pemain keluarga, terutama anak-anak.
Game ini ditujukan untuk pasar pada akhir tahun sejak awal. Ini mungkin relatif tidak populer di Tiongkok. Saat Tahun Baru Imlek, keluarga sering memilih aktivitas seperti bermain mahjong dan KTV. Namun, pemain Barat sering menghabiskan waktu bersama keluarga di depan TV, sehingga game ini juga menjadi game yang populer di banyak keluarga.
Jika seluruh keluarga bisa menikmati waktu permainan pesta saat liburan akhir tahun, maka ini sudah menjadi permainan 10/10. Kegembiraan ini tidak tergantikan.
Namun, meski para pemain bersenang-senang, mereka agak kehilangan kontak, dan serangkaian laporan negatif mulai bermunculan.
Pada "Mario Party" generasi pertama, terdapat sebuah mini-game yang mengharuskan pemainnya memutar joystick secepat mungkin, untuk memutar joystick secepat mungkin, banyak pemain yang tidak menggunakan jari untuk mengontrolnya. tapi menggunakan seluruh telapak tangannya untuk memutar joystick.
Hal ini mengakibatkan banyak pemain yang mengalami lecet atau luka di telapak tangan. Sedemikian rupa sehingga Nintendo of America kemudian menghabiskan $800.000 untuk mendistribusikan sarung tangan gaming pelindung kepada para pemain. Meskipun dibandingkan dengan pendapatan yang dihasilkan oleh game tersebut, 800.000 yuan ini mungkin tidak seberapa, namun ini juga akan menjadi penghubung yang akan diperhatikan Nintendo dalam proses pengembangan game di masa depan.
Dengan dirilisnya game baru setiap tahun selama tiga tahun berturut-turut di N64, seri ini berkembang dengan lancar. Nintendo dan Hudson juga terus berupaya menjadikannya produk Tahun Baru. Dalam 10 tahun pertama kelahirannya, pada dasarnya mereka mempertahankan ritme satu permainan dalam setahun, dan pada dasarnya dijual pada akhir tahun ini Produk Tahun Baru setiap akhir tahun menjadi "Pokemon》。
Anda tahu, semuanya masuk akal, bukan? Tidak ada "Pokémon" tahun ini, jadi "Pokémon" muncul lagi untuk mengisi posisi tersebut.
Namun, baru pada tahun 2007, setelah "Mario Party 8" dirilis di platform Wii, karya ortodoks dari seri ini tiba-tiba berakhir. Pada tahun 2008, 2009, 2010... "Mario Party" yang dulunya hampir setiap tahun dirilis, seakan menghilang dari dunia.
Di balik ini adalah titik balik nasib perusahaan Hudson.
Meski Hudson dan KONAMI sama-sama merupakan produsen game papan atas di era FC, perkembangan kedua perusahaan selanjutnya memang sangat berbeda. Seiring semakin kuatnya KONAMI di berbagai industri, perusahaan yang kini bak tikus jalanan itu mulai mengakuisisi saham Hudson secara bertahap.
Hingga tahun 2005, KONAMI telah menjadi pemegang saham terbesar Hudson. Meski Hudson tetap menjaga kemandirian pembangunan, namun kerja sama dengan KONAMI semakin erat.
Nintendo jelas menyadari hal tersebut. Melihat mantan partnernya ini perlahan ditelan KONAMI, Lao Ren pun tak bisa tinggal diam.
Jadi setelah rilis "Mario Party 8" pada tahun 2007, Nintendo menghentikan rencananya agar Hudson terus mengembangkan sekuel seri tersebut dan mengalihkan perhatiannya ke perusahaan lain, NDcube.
NDcube adalah perusahaan patungan antara Nintendo dan Dentsu yang didirikan pada awal tahun 2000.
Namun pada tahun 2006, banyak karyawan NDcube yang langsung masuk ke kantor pusat Nintendo atau berangkat ke SE dan perusahaan lain dalam waktu yang lama.
Jadi sebelum Hudson akhirnya diakuisisi oleh KONAMI, Nintendo menggunakan trik untuk "menyedot uang" pada tahun 2010 dan merekrut sejumlah besar pengembang dari Hudson, terutama pengembang inti "Mario Party", ke NDcube.
Selanjutnya pada tahun 2021, Hudson diakuisisi sepenuhnya oleh KONAMI, dan serial yang mereka ciptakan seperti "Bomberman" dan "Momotaro Electric Railway" pun menjadi IP KONAMI. Pada tahun 2014, merek Hudson berakhir, mengakhiri 40 tahun sejarah gamingnya yang gemilang.
Setelah memburu anggota inti Hudson ke NDcube, semuanya beres, dan Lao Ren akhirnya menyerahkan "Mario Party" ke NDcube, dan pada tahun 2012, lima tahun kemudian, seri tersebut secara resmi diluncurkan di platform Wii 9".
Serial ini telah berkembang hingga saat ini, dan Nintendo mulai tidak lagi mengejar produk tahun baru "Mario Party".
Jadi setelah "Ma Pai 9", serial ini mempertahankan ritme merilis satu film setiap tiga tahun. "Mario Party 9" pada tahun 2012, "Mario Party 10" pada tahun 2015, "Super Mario Party" untuk NS pada tahun 2018, "Mario Party Superstar" dalam 21 tahun, dan kemudian "Mario Party Superstar" yang akan datang yang akan dirilis pada bulan Oktober 17 "Pesta Super Mario".
Meski belum ada informasi baru yang terungkap, menurut peta baru super besar dan mekanisme baru yang diperlihatkan oleh resminya, "Super Mario Party" seharusnya menjadi puncak dari seri ini. Berbagai desain unggulan di masa lalu akan menjadi Koleksi besar terbentuk pada akhir generasi NS ini.
Selain itu, game ini juga memiliki mode bermain ayam online untuk 20 pemain yang mirip dengan "Jelly Bean Man". Anda dapat mengambil risiko dalam level, berkompetisi dalam mini-game, dan pada akhirnya menang Nikmati permainan ini.
Meskipun game ini jelas tidak sebagus pendahulunya dalam hal penjualan, seperti namanya "Unprecedented Party", ini mungkin merupakan game party paling menarik dalam sejarah.


 Pengiriman email