Nachricht

Das Spiel mit der größten Anzahl an NS-Spielern hat bald eine Fortsetzung!

2024-08-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Für eine Spielekonsole, die bald sterben wird, kann die NS-Spielepalette in der zweiten Hälfte dieses Jahres definitiv als „Luxus“ bezeichnet werden. Wie viele Freunde sagten, wird sie in Ruhm begraben!
Zusätzlich zum neuen 2D „Zelda„ und „Road RPG“ sind zwei Werke, auf die Fans seit vielen Jahren warten. Es gibt noch ein weiteres Spiel, das ebenfalls mit Spannung erwartet wird, und zwar „Super Mario Party“.
Zuvor hatte die NS bereits zwei „Mario Party“-Spiele, nämlich „Super Mario Party“ und „Mario Party Superstar“.
Ersteres ist nicht nur das erste groß angelegte Partyspiel für NS, sondern die somatosensorische Wirkungsweise des Spiels hat die Schwelle deutlich gesenkt. Bisher wurden 20,84 Millionen Einheiten verkauft.
Obwohl das Verkaufsranking nur auf dem 8. Platz liegt, kaufen die meisten Spieler es, um es mit mehreren Leuten zu spielen, und spielen möglicherweise jedes Mal mit anderen Freunden, sodass es nur wenige gibt, die dieses Spiel tatsächlich gespielt haben Die Anzahl der Spieler ist wahrscheinlich um ein Vielfaches höher als die Verkäufe. Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass es das Spiel mit der größten Anzahl an Spielern auf der NS ist.
Im Gegensatz dazu kauften viele Spieler „Superstar“ aus mangelnder körperlicher Erfahrung und anderen Gründen nicht. Die gute Nachricht ist, dass das kommende neue Spiel „Super Mario Party“ zum somatosensorischen Gameplay zurückkehren wird und definitiv ein Pflichtspiel für Partyspieler ist.
Allerdings hat Nintendo noch nicht offiziell mit der Werbung für dieses Spiel begonnen und es gibt nicht viele Informationen. Zuvor könnten wir noch einen Blick auf die Geburt dieser Serie und ihren mühsamen Entwicklungsweg werfen, um zu sehen, welche Überraschungen es in der Zukunft geben wird.
Vielleicht früher, als viele Spieler es sich vorgestellt hatten, erschien das Erstlingswerk von „Mario Party“ am 18. Dezember 1998 und landete auf der N64-Konsole, die zu diesem Zeitpunkt bereits ihren Niedergang im Konsolenkrieg zeigte.
Dieses Mal liegt weniger als ein Monat nach der Veröffentlichung von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“. Die große Sensation, die „Ocarina of Time“ hervorgerufen hat, ist jedoch mit Hilfe der Weihnachtsfeiertage noch lange nicht verflogen des Jahres erzielte „Mario“ Party“ immer noch ordentliche Umsätze.
Dieses Spiel wurde nicht von Nintendos eigenem Entwicklerteam entwickelt, sondern von einer Firma namens Hudson Soft.
Ich glaube, dass die meisten Spieler, die alte Spiele aus dieser Zeit gespielt haben, dieses Unternehmen kennen. Auch wenn Sie den Namen nicht kennen, müssen Sie diese kleine Biene zu Beginn vieler Spiele gesehen haben:
Hudson ist einer der ältesten Spieleentwickler Japans und einer der ersten Drittanbieter von Nintendo FC.
Damals war Hudson gleichberechtigt mit Capcom, Namco, Taito, KONAMI und Jaleco und wurde von der damaligen japanischen Industrie als die „Sechs großen Anbieter von Spielesoftware“ bezeichnet. Sie müssen von den Spiele-IPs dieser Firma gehört haben, darunter „Bomberman“, „Meme Takahashi’s MapleStory“, „Momotaro Electric Railway“-Serie usw.
Diese Werke sind nicht nur ein Symbol einer Ära, sondern „Momotaro Electric“ gehört bis heute zu den Top-Spiele-IPs in Japan.
Als Unternehmen, mit dem Nintendo seit seinem Einstieg in die Spielebranche zusammenarbeitet, ist es für Lao Ren sinnvoll, die Entwicklung von „Mario Party“ an Hudson zu übergeben.
Neben der von Hudson entwickelten Heimkonsolenversion gibt es von „Mario Party“ tatsächlich auch eine Arcade-Version, für deren Entwicklung und Produktion Capcom verantwortlich ist. Allerdings steht die Arcade-Version heute nicht im Fokus.
Obwohl sich „Mario Party“ von Anfang an gut verkaufte, war der Ruf des Spiels nicht gerade positiv. Viele Mainstream-Medien und Zeitschriften gaben diesem Spiel nur mäßige Kritiken.
Da es sich um ein Gesellschaftsspiel handelt, weicht die Bewertung der Medien jedoch oft stark von der tatsächlichen Erfahrung ab, und dies gilt auch heute noch.
Das einfache und benutzerfreundliche Gameplay von „Mario Party“ eroberte schnell die Herzen unzähliger Familienspieler, insbesondere Kinder.
Dieses Spiel war von Anfang an auf den Markt am Ende des Jahres ausgerichtet. Während des chinesischen Neujahrsfests ist es möglicherweise relativ unbeliebt. Westliche Spieler verbringen jedoch oft Zeit mit ihren Familien vor dem Fernseher, weshalb das Spiel auch zu einem beliebten Spiel geworden ist in vielen Familien unverzichtbare Unterhaltungsartikel.
Wenn die ganze Familie die Partyspielzeit in den Ferien zum Jahresende genießen kann, dann ist dies bereits ein 10/10-Spiel. Diese Freude ist unersetzlich.
Doch obwohl die Spieler viel Spaß hatten, waren sie etwas außer Kontakt und es tauchten eine Reihe negativer Berichte auf.
In der ersten Generation von „Mario Party“ gab es ein Minispiel, bei dem die Spieler den Joystick so schnell wie möglich drehen mussten. Um den Joystick so schnell wie möglich zu drehen, verwendeten viele Spieler nicht ihre Finger zur Steuerung. aber sie nutzten ihre gesamten Handflächen, um den Joystick zu drehen.
Dies hat dazu geführt, dass sich viele Spieler Blasen oder Schnittwunden an den Handflächen zugezogen haben. So sehr, dass Nintendo of America später 800.000 US-Dollar für die Verteilung von Gaming-Schutzhandschuhen an Spieler ausgab. Obwohl diese 800.000 Yuan im Vergleich zu den Einnahmen, die das Spiel einbringt, vielleicht etwas unbedeutend sind, werden sie auch zu einem Link, auf den Nintendo in Zukunft bei der Spieleentwicklung achten wird.
Da drei Jahre in Folge jedes Jahr ein neues Spiel auf dem N64 veröffentlicht wurde, ist diese Serie reibungslos gewachsen. Nintendo und Hudson arbeiteten auch weiterhin daran, es zu einem Neujahrsprodukt zu machen. In den ersten 10 Jahren seiner Entstehung wurde im Wesentlichen ein Spiel pro Jahr beibehalten, und es wurde im Wesentlichen am Ende des Jahres verkauft Das Neujahrsprodukt am Ende eines jeden Jahres wurde „Pokémon》。
Sie sehen, alles ist vernünftig, oder? Es gibt dieses Jahr kein „Pokémon“, also kommt „Pokémon“ wieder, um die Stelle von Nintendo zu füllen, die immer Sinn macht!
Allerdings dauerte es bis 2007, nach der Veröffentlichung von „Mario Party 8“ auf der Wii-Plattform, dass die orthodoxen Werke dieser Reihe ein jähes Ende fanden. 2008, 2009, 2010... schien „Mario Party“, das früher fast jedes Jahr erschien, von der Welt verschwunden zu sein.
Dahinter steckt der Wendepunkt im Schicksal der Firma Hudson.
Obwohl sowohl Hudson als auch KONAMI in der FC-Ära Top-Spielehersteller waren, verlief die spätere Entwicklung der beiden Unternehmen tatsächlich völlig unterschiedlich. Als KONAMI in verschiedenen Branchen stärker wurde, begann das Unternehmen, das heute einer Straßenratte gleicht, nach und nach Aktien von Hudson zu erwerben.
Bis 2005 war KONAMI der größte Anteilseigner von Hudson. Obwohl Hudson immer noch eine unabhängige Entwicklung pflegt, wird die Zusammenarbeit mit KONAMI immer enger.
Nintendo ist sich dessen offensichtlich bewusst, da dieser ehemalige Partner nach und nach von KONAMI geschluckt wird, und Lao Ren kann nicht still sitzen.
Nach der Veröffentlichung von „Mario Party 8“ im Jahr 2007 stellte Nintendo seinen Plan ein, dass Hudson weiterhin Fortsetzungen der Serie entwickeln sollte, und verlagerte seine Aufmerksamkeit auf ein anderes Unternehmen, NDcube.
NDcube ist ein Joint Venture zwischen Nintendo und Dentsu, das bereits im Jahr 2000 gegründet wurde.
Im Jahr 2006 wechselten jedoch viele NDcube-Mitarbeiter direkt in die Nintendo-Zentrale oder wechselten zu SE und anderen Unternehmen. Dies führte dazu, dass NDcube lange Zeit keine Spiele herausbrachte.
Bevor Hudson also endgültig von KONAMI übernommen wurde, nutzte Nintendo 2010 einen Trick, um „Geld unter den Kessel zu saugen“ und warb eine große Anzahl von Entwicklern von Hudson, insbesondere die Kernentwickler von „Mario Party“, zu NDcube ab.
Anschließend wurde Hudson im Jahr 2021 vollständig von KONAMI übernommen und die von ihnen erstellten Serien wie „Bomberman“ und „Momotaro Electric Railway“ wurden ebenfalls zum geistigen Eigentum von KONAMI. Im Jahr 2014 endete die Marke Hudson und damit ihre 40-jährige glorreiche Gaming-Geschichte.
Nachdem er die Kernmitglieder von Hudson zu NDcube abgeworben hatte, regelte sich alles und Lao Ren übergab „Mario Party“ schließlich an NDcube, und 2012, fünf Jahre später, wurde die Serie offiziell auf der Wii-Plattform veröffentlicht. Das neue Spiel „Mario Party“. 9".
Die Serie hat sich bis zu diesem Punkt entwickelt und Nintendo hat begonnen, das Neujahrsprodukt „Mario Party“ nicht mehr weiterzuverfolgen.
Nach „Ma Pai 9“ hat die Serie also den Rhythmus beibehalten, alle drei Jahre einen Film zu veröffentlichen. „Mario Party 9“ im Jahr 2012, „Mario Party 10“ im Jahr 2015, „Super Mario Party“ für NS im Jahr 2018, „Mario Party Superstar“ in 21 Jahren und dann das kommende „Mario Party Superstar“, das im Oktober erscheinen wird 17 „Super Mario Party“.
Obwohl noch keine weiteren neuen Informationen bekannt gegeben wurden, soll „Super Mario Party“ laut der offiziellen Darstellung der supergroßen neuen Karte und der neuen Mechanismen den Höhepunkt dieser Serie darstellen am Ende dieser NS-Generation entstanden.
Darüber hinaus verfügt dieses Spiel über einen Online-Hühnerspielmodus für 20 Spieler, ähnlich wie „Jelly Bean Man“. Sie können in Levels Risiken eingehen, an Minispielen teilnehmen und letztendlich gewinnen. Dies ermöglicht es Spielern, die sich offline nicht organisieren können Viel Spaß mit diesem Spiel.
Obwohl dieses Spiel hinsichtlich der Verkaufszahlen definitiv nicht so gut ist wie sein Vorgänger, genau wie sein Name „Unprecedented Party“, ist es möglicherweise das interessanteste Partyspiel der Geschichte.


 Übermittlungs-E-Mail