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Von zwei Leuten produziert und viermal verzögert, ist es in diesem Jahr das heimische Spiel mit der höchsten Lobquote geworden?

2024-08-18

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Ein Prosagedicht, das eine ländliche Stadt im Süden der 1990er Jahre beschreibt.

Text/Liang Letian

Kürzlich entdeckte Mr. Grape ein Spiel namens „Heroes of the World“, das auf Steam eine Lobquote von 96 % hat. Nach dem Eindruck von Mr. Grape scheint dies das Heimspiel zu sein, das in diesem Jahr am meisten gelobt wird.


Scrollen Sie zum Kommentarbereich unten, und Herr Putao stellte fest, dass die Kommentare von Spielern hauptsächlich in zwei Kategorien unterteilt sind: Die eine besteht darin, die Handlung des Spiels zu loben und zu denken, dass seine Beschreibung real und berührend ist „kleiner Aufsatz“ über seine Kindheit und Erinnerungen an seine Heimatstadt.


Nachdem ich dieses Produkt erlebt hatte, wurde mir klar, dass diese Kommentare keine Übertreibung waren, denn meine Tränen entsprachen nicht den Erwartungen.

Gleichzeitig bin ich aber auch ein wenig neugierig: Warum kommt die Handlung dieses Spiels bei so vielen Spielern gut an? Wie erstellen Entwickler Skripte? Gab es während dieses Prozesses irgendwelche Schwierigkeiten? Mit diesen Fragen traf Putaojun Zeng Luoke, den Produzenten von „Heroes in the World“, und unterhielt sich.

Er erzählte mir, dass die Handlung des Spiels während des gesamten Entwicklungsprozesses tatsächlich mehrmals umgedreht und neu geschrieben worden sei. Aus diesem Grund hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2021 an Aufmerksamkeit gewonnen, es kam jedoch zu vier Verzögerungen und die Veröffentlichung verzögerte sich schließlich um mehr als zwei Jahre.

Angesichts des Dilemmas, ein halbfertiges Produkt abzuliefern oder unter Druck weiter am Drehbuch zu feilen, entschied sich Zeng Luoke für Letzteres: „Obwohl ich mich sehr schuldig fühle, tut es mir umso mehr leid, wenn ich das Spiel so veröffentliche.“


01

Vier Sprünge


Am 31. August 2021 wurde erstmals ein Spiel namens „Heroes of the World“ auf TapTap getestet. In der mehr als 20-minütigen Demo schlüpft der Spieler in die Rolle eines Vaters, der in den 1990er Jahren Eltern-Kind-Zeit mit seiner Tochter in einer ländlichen Stadt im Süden verbringt. Nach Beginn des Betatests betrugen die Bewertungen des Spiels bei TapTap und Haoyou Kuaibao jeweils 9,8 und rangierten damit unter den Top Ten der neuen Produktliste.

Obwohl dieses Spiel so großes Lob erhalten hat, ist die Größe seines Entwicklungsteams nicht groß: „Unser Hauptkreativteam besteht nur aus zwei Leuten, einer bin ich und der andere ist Cheng. Er ist Programmierer, ich.“ „Ich bin ein Planer.“

Zeng Luoke bei der Entwicklung des Spiels

Im Jahr 2014 fand Zeng Luoke, der gerade sein Studium abgeschlossen hatte, einen Job als Spieleplaner und arbeitete an Online-Spielen, Web-Spielen und mobilen Spielen. Erst 2018 kam er zu OKJOY und begann, sich mit der Entwicklung unabhängiger Spiele vertraut zu machen.

In den nächsten zwei Jahren arbeitete er an einem Sondierungsprojekt, doch da sich die Ergebnisse nur schwer umsetzen ließen, wurde das Projekt schließlich halbiert.

Im Juni 2020 kehrte Zeng Luoke aufgrund des Todes seiner Großmutter in seine Heimatstadt Guangxi zurück.

„Unser Ort liegt im Norden von Guangxi, also im Liuzhou-Gebiet von Guilin. Mein Zuhause liegt in der Stadt Hechi, die früher Hechi-Gebiet hieß“, sagte er. „Meine Großmutter stammt aus Guangxi und mein Vater Mutter kommt beide aus Guangxi. Er lebt zwar in Guangdong, aber er hat immer noch große Zuneigung zu ihr sein Verstand.

Die natürliche Landschaft des nördlichen Guangxi wird in den Zwischensequenzen des Spiels gezeigt

Zu diesem Zeitpunkt wurde das letzte Projekt von OKJOY abgebrochen und das Unternehmen musste dringend ein neues Projekt starten. So kam er auf die Idee, ein Spiel basierend auf seiner Heimatstadt zu entwickeln. Nach Rücksprache mit dem Verantwortlichen des Unternehmens und Einholung der Genehmigung wurde das Projekt „Heroes of the World“ offiziell gestartet, mit einer geplanten Entwicklungszeit von 15 Monaten.

Als erstes selbst entwickeltes Werk stellt OKJOY keine allzu großen Erwartungen an seine Rentabilität. Der Hauptzweck besteht darin, die Fähigkeiten des Teams zu testen und den Prozess jedes Links von der Entwicklung bis zur Veröffentlichung zu untersuchen.

Nach umfassender Prüfung der Teamfähigkeiten, finanzieller Unterstützung, technischer und künstlerischer Investitionen usw. legten sie schließlich die Spielrichtung als handlungsorientiertes horizontales Pixel-Rollenspiel fest.


Ende August 2021, nach einem Jahr offizieller Entwicklung, erhielt der erste Test von „Heroes of the World“ viele positive Kritiken.

Die Spieler lobten nicht nur die Charaktererstellung und die Musik und brachten ihre Erwartungen an die offizielle Version des Spiels zum Ausdruck, viele erzählten auch ihre eigenen Geschichten: die Krankheiten, an denen sie als Kinder litten, der plötzliche Tod von Verwandten und Freunden usw das Erscheinen ihrer Heimatstadt in ihren Erinnerungen...

Als Zeng Luoke diese Kommentare sah, war er sehr berührt: „Zu sehen, dass jeder diese Art von Spiel zu bevorzugen scheint, hat meine Idee, in den 1990er Jahren etwas zu erschaffen, gestärkt, und ich möchte diese Geschichte gut erzählen.“


Derzeit sind es noch ein paar Monate bis zum ursprünglichen 15-monatigen Entwicklungszyklus, und alles scheint sich in eine gute Richtung zu entwickeln: Das Spiel wurde auf mehreren Offline-Events wie der Gamescom, Guangzhou Fusion und Taipei Game vorgestellt Show. Die Demo ist online auf Steam. Zeng Luoke sagte, dass die Drehbuchskizze und die Story fertiggestellt seien.

Kurz nach dem Frühlingsfest 2022 gab Zeng Luoke jedoch im Namen des Produktionsteams bekannt, dass das Spiel verschoben würde. Die gleiche Szene wird sich in den nächsten zwei Jahren viele Male wiederholen.


Im Februar 2022 wurde bekannt gegeben, dass das Spiel auf den Sommer 2022 verschoben wird. Im Juli 2022 wurde eine neue PV veröffentlicht, in der angekündigt wurde, dass es im Dezember 2022 auf den Markt kommen würde wieder, und dieses Mal hatte es nicht einmal die erwartete Startzeit.

Zeng Luoke erinnert sich: „Eigentlich war das Hauptproblem für mehrere Verzögerungen meine Schuld. Das Schreiben des Drehbuchs hat zu lange gedauert, und erst dieses Jahr habe ich tatsächlich ein Drehbuch geschrieben, mit dem ich einigermaßen zufrieden war.“

Tatsächlich hatte er ein oder zwei fast vollständige Drehbücher geschrieben. Als er jedoch einige konkrete Details niederschrieb, stellte er fest, dass die Geschichte langsam langweilig wurde und letztendlich keine zufriedenstellende Wirkung entfaltete. Also musste er die gesamte Geschichte verwerfen und neu schreiben. Dies geschah insgesamt drei- oder viermal.

„Der Druck wird jedes Mal stärker. Ich habe einige negative Kommentare gelesen, aber ich traue mich nicht, sie zu lesen, denn je mehr ich sie lese, desto verlegener fühle ich mich, aber Zeng Luoke fühlte sich auch ein wenig hilflos.“ Er meinte, wenn das Drehbuch nicht gut geschrieben wäre, würde es mir noch mehr leid tun, wenn ich das Spiel so veröffentlichen würde. Daher konnte er nur so lange am Drehbuch feilen, bis er eine Antwort liefern konnte, mit der er zufrieden war.

Im Januar 2024, nach fast zwei Jahren des Wartens, gab das Spiel schließlich bekannt, dass es im Mai dieses Jahres offiziell erscheinen würde. Im Mai wurde bekannt gegeben, dass das Spiel auf den 14. Juni verschoben wird.


Vielleicht liegt es an der Aufrichtigkeit der offiziellen Entschuldigung, oder vielleicht ist jeder daran gewöhnt. Schließlich haben sie zwei Jahre gewartet, und es sind nicht weniger als drei oder zwei Tage, was die Verschiebung betrifft, sagten die meisten Spieler. Es wird gut sein, wenn es reibungslos produziert werden kann.“ Einige Leute riefen sogar aus: „Es gab so lange keine Neuigkeiten und Sie sind noch nicht weggelaufen.“

Am 14. Juni startete „Heroes of the World“ wie geplant und erhielt 96 % Lob von insgesamt 470 Rezensionen.

Wenn es irgendwelche Bedauern oder Mängel gibt, ist Zeng Luoke der Meinung, dass zu viel Zeit in die Handlung investiert wurde, was zu einigen offensichtlichen Mängeln im Gameplay und im Gesamterlebnis geführt hat.

„Wenn ich mir die endgültige Version ansehe, habe ich das Gefühl, dass ich getan habe, was ich tun konnte“, sagte Zeng Luoke. „Wenn Sie mich eine Weile ändern lassen, könnte es eine leichte Verbesserung geben, aber in.“ Am Ende wird es nicht so gut sein wie Wie viel besser ist diese Version jetzt?


02

„Ich weiß. Du bist am Bahnhof angekommen und ich noch nicht.“


(Dieser Abschnitt enthält Spoiler, bitte lesen Sie ihn nach eigenem Ermessen. Leser, denen Spoiler etwas ausmachen, können zu Abschnitt 03 springen, um mit dem Lesen fortzufahren.)

Ich sage schon so lange, dass die Handlung von „Heroes of the World“ gut ist, aber was ist an der Handlung des Spiels so gut?

Im Großen und Ganzen lässt sich der herausragendste Erzählteil von „Heroes of the World“ grob in zwei helle Linien unterteilen: Die eine ist die Beziehung zwischen Vater und Tochter und die andere das Drachenbootrennen. Letzterer wird von ersterem angeführt, dann verlaufen die beiden Zeilen parallel und treffen schließlich am Höhepunkt der Geschichte aufeinander. Darüber hinaus gibt es noch einen weiteren verborgenen roten Faden in der Geschichte: den Tod seiner Frau.

Das Spiel beginnt mit einer Zwischensequenz. Der LKW-Fahrer „Tin Munan“, der schon lange nicht mehr zu Hause war, kehrt mit Lieferungen nach „Zhibin Town“ zurück. Der Postbote, der die Zeitung ausliefert, die Fahrradreifen-Reparaturwerkstatt auf der Straße, der Hainan-Goldrausch, von dem die Kunden des Friseurladens sprechen ... diese Kleinigkeiten versetzen den Spieler plötzlich in die Zeit vor 30 Jahren zurück. 1996, das ist das Jahr, in dem die Geschichte im Spiel spielt.


Es ist am Anfang der Geschichte zu sehen, egal ob es sich um die Charakterdarstellung oder die Hintergrundbeschreibung handelt, das Spiel verwendet hauptsächlich Szenenerzähltechniken. Wenn ein Entwickler einem Spieler etwas mitteilen möchte, geschieht dies eher über die Umgebung oder Gegenstände, als dass er einem direkt ein Konzept vermittelt.

Als zum Beispiel das Bild von „Onkel Liang“ in einer Reifenreparaturwerkstatt erstellt wurde, baute das Spiel eine rote Backsteinmauer, ein Eisendach und ein paar Ziegelsteine, die auf das Dach gepresst wurden, um zu verhindern, dass Regen aus dem dreifarbigen Stoff auf dem Hintergrund fällt Gleichzeitig nutzt das Spiel Brillen und Zeitungen, um ein Bild von Menschen mittleren und älteren Alters zu konstruieren, die gebildet und geschickt aussehen, und vertieft dieses Bild durch Gespräche mit dem alten Mann über das Fangen von Hühnern und das Lesen von Zeitungen Neuigkeiten Eindruck.


Bald erhält der Spieler die erste Aufgabe: seine Tochter „Qin Zhuoli“ von der Schule abzuholen. Durch die Beschwerde des Lehrers und den Streit zwischen Vater und Tochter werden die Spieler nach und nach feststellen, dass die Beziehung zwischen Vater und Tochter etwas uneinig zu sein scheint. Der Vater wird nur starke Forderungen stellen, während die Tochter ein wenig rebellisch ist. Wie die traditionelle chinesische Vaterfigur liebt er dich, weiß aber nicht, wie er es ausdrücken soll.

Da stellt sich die Frage: Warum erscheint die Mutterfigur nicht in der Geschichte?


Das Spiel gibt keine Antwort, sondern informiert den Spieler nur durch einige Gegenstände und fragmentierte Erinnerungen über die Existenz der Rolle der Mutter. Beispielsweise gerät die Tochter in einen Wutanfall, weil sie ein Holzspielzeug verloren hat. Später erfahren wir, dass das Spielzeug ihr tatsächlich von ihrer Mutter hinterlassen wurde.

Das Spiel führt in der Mitte des Spiels die Drachenboot-Rennlinie ein. Eines Tages, als „Qin Munan“ seine Tochter von der Schule abholte, sah er, dass ihre Tochter wegen Krankheit nicht in der Lage war, mit ihren Freunden die lila Blumen im Dorf Shaling zu sehen, und beschloss, sie selbst dorthin zu bringen. Unterwegs entdeckten sie zufällig ein Drachenboot, das in einem Feldhaus untergebracht war. „Direktor Liu“ von der Kulturstation erzählte ihnen, dass dies das erste von ihm gebaute Drachenboot in der Stadt sei und dass das Drachenboot von „A Feng“, der Frau von „Tin Munan“, gebaut worden sei.

Es stellt sich heraus, dass „A-Feng“ die Tischlerfähigkeiten ihres Großvaters geerbt hat. Großvaters Wunsch war es, die von ihm hergestellten Drachenköpfe in Drachenbooten für Wettbewerbe zu sehen, doch dieser Wunsch wurde bis zu seinem Tod nicht erfüllt. Also stellte „A-Feng“ einen ähnlichen Drachenkopf her und hoffte, ihn auf zukünftigen Drachenbooten verwenden zu können. Obwohl es inzwischen Drachenboote gibt, können Menschen ohne Ruderboote auch in diesem Jahr nicht am Wettbewerb teilnehmen.


Um den Wunsch seiner Frau zu erfüllen, suchten „Qin Munan“ und seine Tochter nach Teilnehmern für das Drachenbootrennen. Diese Menschen sind mehr oder weniger mit „A Feng“ verwandt: „Old Mo“ aus dem Fotostudio bewundert sie als Person; „A Feng“ hat die Möglichkeit aufgegeben, mit ihren Eltern in die Stadt zu gehen, um sich um sie zu kümmern Großvater auf dem Land; Freunde, die sich mit Volksmusik beschäftigen, denken, dass er und „A Feng“, der Zimmerei studiert, beide Kameraden sind, die die traditionelle Kultur erben …

Dinge, die mit „A Feng“ zu tun haben, sind weiterhin in die Geschichte eingestreut. „Qin Munan“ erzählte ihrer Tochter, dass ihre Mutter den Drachenkopf nicht nur angefertigt habe, um den Wunsch ihres Großvaters zu erfüllen, sondern auch, damit ihre Tochter dem Drachenkopf die Augen hinzufügen könne. Es wird gesagt, dass derjenige, der die Augen des Drachens punktiert, die erste Person sein wird, die der Drache sieht, wenn er seine Augen öffnet, und der Drache wird sie mit Glück und Glück segnen.

Durch diese Handlung führt das Spiel natürlich zur Krankheit der Tochter. „Qin Zhuoli“ wurde mit einer angeborenen Krankheit geboren, die nicht durch Medikamente geheilt werden konnte. Eine Operation war zu riskant und selbst Ärzte waren sich nicht sicher, wie sie sich entwickeln würde. Dies bereitet die Bühne für den Höhepunkt der Geschichte.


Die beiden Hauptlinien entwickeln sich weiter, die Beziehung zwischen Vater und Tochter wird immer harmonischer, und die Tochter findet viele gute Freunde, das Drachenboot-Team trainiert regelmäßig, und im Handumdrehen ist der Tag gekommen, das zu opfern Drachen und schleudere ihn ins Wasser. Mit den Pixelbildern in PPT-Form und den von Kindern und Männerstimmen gesungenen ethnischen Liedern erreichte die Entwicklung der Geschichte einen kurzen Höhepunkt.


Eines Tages erhielt „Tin Munan“ während seines Drachenboottrainings plötzlich die Nachricht, dass seine Tochter ohnmächtig geworden sei und sich ihr Zustand verschlechtert habe. Draußen vor dem Fenster regnete es stark, und im Zimmer sagte ihm der Arzt, dass „Qin Zhuoli“ höchstens ein halbes Jahr überleben könne, wenn sie sich keiner Operation unterziehe, und schlug ihm vor, seine Tochter in ein großes Krankenhaus zu bringen in Guangdong. Deshalb musste sich „Tin Munan“ bei seinen Teamkollegen entschuldigen und aus dem Drachenbootrennen aussteigen.

Er saß auf einem Stein am Fluss und blickte auf das Wasser, das aufgrund der jüngsten heftigen Regenfälle gestiegen war. Er senkte den Kopf und schluchzte von Zeit zu Zeit. Plötzlich stand er auf, ruderte ein kleines Boot, das am Ufer angelegt hatte, und blieb in der Mitte des Flusses stehen. Er schüttelte bedauernd den Kopf, ohne zu wissen, was er dachte.

Die Geschichte enthüllt uns endlich das Geheimnis. An einem regnerischen Tag vor vielen Jahren, als „A Feng“ Ahnentafeln für andere Dörfer schnitzte, fuhr „Qin Munan“ seine Frau extra für einen Ausflug in die Berge. Auf der Hängebrücke am Dorfeingang war diese Brücke ursprünglich nur für Menschen und Fahrräder gedacht, aber ein unbeholfener Fahrer fuhr mit seinem Auto darüber und zerstörte die Brücke, wodurch „A Feng“ ins Wasser fiel. „Ah Feng“ ertrank auf der Stelle und „Tin Munan“ sprang in den Fluss, um seine Frau zu retten, konnte aber immer noch nichts tun.


Im Zug nach Guangdong hielt der Zug an, weil die Straße vor ihm überflutet war. Zu diesem Zeitpunkt bekam meine Tochter hohes Fieber. In seiner Verzweiflung blieb „Tin Munan“ keine andere Wahl, als seine Tochter in das örtliche Krankenhaus der Stadt zu tragen, doch die Straße in die Stadt war bereits überflutet. Am Ufer fand er eine Badewanne und eine Bambusstange. Die Einheimischen erzählten ihm, dass diese von Kindern zum Spielen und bei Überschwemmungen als kleine Boote genutzt wurden. Nun scheint es, dass dies der einzige Weg ist, der noch übrig ist.

Der Himmel ist voller Sterne und auf dem Wasser gehen ein Vater und seine Tochter in der dunklen Nacht vorwärts.


Mit dem Hintergrundklang von Gongs und Trommeln kreuzen sich in diesem Moment schließlich die beiden Hauptlinien. Es gibt keine Zuschauer, keine Gegner und keine Schiedsrichter, aber dies ist ein Drachenbootrennen, das einem Vater gehört. Rudern, Rudern, er hatte nur einen Gedanken im Kopf. Bis ihm schließlich die Energie ausging und er ins Wasser fiel.

„Tin Munan“ schien einen Traum gehabt zu haben. In dem Traum traf er „A Feng“. Er sagte eine Menge Dinge, aber sie antwortete nicht ein Wort. Er wusste, dass sie nicht wollte, dass er hier blieb. Wenn es früher so gewesen wäre, hätte sie es bestimmt gesagt. Erinnern Sie sich, was der Meister gesagt hat, als Sie zum ersten Mal Autofahren gelernt haben? Nach der Fahrt versprach ich anderen, dass ich mein Ziel erreichen würde, egal wie schwierig der Weg sei. Auch „Tin Munan“ stand auf.

„Ich weiß. Du bist am Bahnhof angekommen und ich noch nicht.“


Als sich die Kamera drehte, waren bereits 12 Jahre vergangen. Die Kinder dieses Jahres waren erwachsen geworden und die Erwachsenen dieses Jahres hatten graue Haare.

In diesem Jahr gewann „Zhibin Town“ den zweiten Platz im Drachenboot-Wettbewerb. „Qin Zhuoli“ ging den Weg auf dem Feld entlang und blieb schließlich vor dem Haus stehen, in dem die Drachenboote gelagert waren. Es schien, als wäre sie zurück, als sie noch ein Kind war. Sie sagte: „Mama, ich muss vorwärts.“ Das ist es, was jeder tun muss, wenn er erwachsen ist. Auf dem Weg dorthin werde ich deine Hoffnung mitnehmen, die Sehenswürdigkeiten zu sehen, die ich noch nie zuvor gesehen habe, bis ich eines Tages so werden werde wie du.


03

Manche Dinge sollten nicht verschwinden


(Spoiler Ende)

Das Drachenboot ist der Hinweis, der sich durch die ganze Geschichte zieht.

Zeng Luoke sagte gegenüber Putaojun, dass das Entwicklungsteam viel Forschung im Bereich Szenenkunst betrieben habe. Da er in Foshan, Guangdong, lebt, wo es eine relativ starke Drachenbootkultur gibt, wird er für den Drachenboot-Teil in einige Dörfer vor Ort gehen, um dort Nachforschungen anzustellen.

Er ist besorgt darüber, dass sich die Drachenbootkultur in Guangdong von der in Guangxi unterscheidet. Deshalb wird er nicht nur im Internet nach Informationen suchen, sondern auch die Leiter von Drachenbootverbänden in ganz Guangxi anrufen, um Fragen zu stellen, beispielsweise zu den Preisen der Drachenboote Liuzhou Drachenbootrennen sind.

Unter ihnen hinterließ eine Frage einen tiefen Eindruck bei ihm: Er fragte alle, ob sie wegen des großzügigen Preisgeldes so aktiv an der Teilnahme am Drachenbootrennen teilnahmen. Die andere Partei antwortete, dass dies nicht der Fall sei, sondern tatsächlich aus einem Sinn für Ehre. Anschließend nutzt er diese Informationen, um den Spielinhalt zu bereichern.

Drachenbootrennen in Hongkong

Dasselbe gilt auch für Musik. Zeng Luoke entdeckte, dass die Menschen in Liuzhou oder Guilin während der Aktivitäten zum Drachenbootfest bestimmte Lieder sangen. Diese Balladen haben keinen bestimmten Text, sondern werden mit einigen bestimmten Worten und einer Melodie gesungen.

Also kontaktierten sie während der Musikproduktion einen Musiker. Obwohl dieser Musiker nicht aus Guangxi stammt, erinnert ihn diese Melodie auch an Lieder aus seiner Heimatstadt, die den Gesängen des Dong-Volkes in Hunan ähneln. Diese Elemente wurden miteinander kombiniert und die Wirkung war ziemlich gut. Das Lied wurde schließlich in dem Teil verwendet, in dem das Drachenboot ins Wasser gelassen wurde, um den Drachen anzubeten.

Darüber hinaus haben viele Leute die acht Charaktere auf der Drachenbootflagge im Spiel erwähnt: „Der wahre Drache unter dem Banner, der Held der Welt.“ Einige Spieler glauben, dass dies der Punkt des Entwicklers ist. Ich habe Zeng Luoke im Interview auch darauf angesprochen.

Zeng Luoke sagte zu Putaojun, dass er beim Schreiben nicht vorgegeben habe, wann er die Frage beantworten oder den Spielern die Bedeutung des Titels erklären sollte. Erst mitten in der Handlung des Spiels, als Szene, Atmosphäre und Emotionen genau stimmten, hatte er plötzlich das Gefühl, dass er „Ein wahrer Drache, ein Held der Welt“ zum Thema machen könnte, also integrierte er den Titel „ Helden in der Welt“ in die Handlung ein.

Er sagte, dass er aufgrund seiner begrenzten Schreibfähigkeiten nicht daran gewöhnt sei, bewusste Vorahnungen zu entwerfen, sondern nur einige allgemeine Ideen im Kopf habe. Wenn die gesamte Geschichte in Ihrem Kopf Gestalt annimmt und der allgemeine Rahmen festgelegt ist, können Sie zurückgehen und sich mit der Vorahnung befassen, um nicht in das Missverständnis zu verfallen, die Handlung absichtlich nur zur Erfüllung einer Vorahnung zu arrangieren.


Ob es sich um ein Drachenboot oder irgendetwas anderes in der Gemeinde handelt, sie alle bilden zusammen die Erinnerung aller an die 1990er Jahre. Für Zeng Luoke ist es nicht sein ultimatives Ziel, diese Dinge den Menschen noch einmal zu präsentieren. Bei einem Treffen zum Austausch von Spieleprojekten im Jahr 2022 sagte er: „Die Nostalgie für sie ist keine Reproduktion der Originalobjekte, sondern eine Erinnerung und ein Gedenken an den inneren Geist.“

Genau wie im Spiel lädt „Tin Munan“ Freunde, die sich mit Volksmusik beschäftigen, zur Teilnahme am Drachenbootrennen ein, und der Freund erzählt ihm die Geschichte:

„Kurz nach dem chinesischen Neujahr ging ich ins Dorf, um Menschen bei der Durchführung einer Hochzeitszeremonie zu helfen. Ich war fünfundneunzig Jahre alt und trauerte. Die Familie wollte Musik, die nicht zu fröhlich und nicht zu traurig war. Ich habe mehrere geändert Lieder, aber sie waren nicht zufrieden. Als ich kurz davor war, wütend zu werden, fiel mir ein Lied ein, das ich aus einem früheren Interview gesammelt hatte, und ich dachte, ich würde es versuchen, aber wenn es nicht funktionierte, fingen sie laut an zu weinen .“

„Es stellte sich heraus, dass der alte Mann zu seinen Lebzeiten diese Melodie am liebsten summte. Aber er konnte nur summen und kannte den Namen und die Bedeutung des Liedes nicht. Er hörte es damals in einem Fischerhaus am Fluss Als Kind war er Uferarbeiter. Er wollte das schon sein ganzes Leben lang wissen. Erst an diesem Tag erzählte ich seiner Familie, was das Lied war.

„In diesem Moment hatte ich das Gefühl, dass das, was ich tat, sinnvoll war. Manche Dinge halten vielleicht nicht mit dem Trend Schritt, aber sie sollten nicht verschwinden.“


04

Ich erinnere mich nicht an die ursprüngliche Absicht, dieses Spiel zu machen


Am Ende des Interviews fragte ich Zeng Luoke: Seit diesem Austauschtreffen sind zwei Jahre vergangen. Haben Sie neue Ansichten darüber, was dieses Spiel ausdrücken möchte?

Anstatt direkt zu antworten, erzählte er eine Geschichte.

In China gibt es ein unabhängiges Spiel namens „Perfect Day“. Nachdem er „Heroes of the World“ erlebt hatte, ergriff sein stellvertretender Direktor Zhang Xingyu die Initiative, Zeng Luoke als QQ-Freund hinzuzufügen. In einem Chat erwähnte Zhang Xingyu, dass der Stil des Kommentarbereichs von „Heroes of the World“ dem von „Perfect Day“ sehr ähnlich sei. Viele Spieler würden im Kommentarbereich „kleine Essays“ schreiben, um ihre eigenen zu erzählen Geschichten nach dem Erleben des Spiels.

Als Antwort antwortete Zeng Luoke beiläufig, dass es vielleicht daran liege, dass jeder Nostalgie bevorzuge, aber seine ursprüngliche Absicht, dieses Spiel zu machen, sei nicht Nostalgie gewesen.Zhang XingyuSagen Sie ihm auch, dass sie „Perfect Day“ auch nicht aus Nostalgiegründen gemacht haben.


Nachdem Zhang Xingyu dies gesagt hatte, fragte er ihn noch einmal: Was war Ihre ursprüngliche Absicht, „Heroes in the World“ zu machen?

Zeng Luoke dachte einen Moment nach und antwortete:„Ich habe es vergessen. Ich mache es schon zu lange. Manchmal weiß ich nicht, ob es das ist, was ich am Ende tun möchte. Ich habe immer das Gefühl, dass ich sehr hart arbeite, aber wenn man mich fragt, was meine Ziel ist, ich habe es vergessen.

Nachdem er das gehört hatte, sagte Zhang Xingyu: „Du bist ein netter Mensch.“