Il gioco con il maggior numero di giocatori NS avrà presto un seguito!
2024-08-18
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Per una console di gioco che sta per morire, la gamma di giochi NS nella seconda metà di quest'anno può sicuramente essere definita "di lusso". Come hanno detto molti amici, sarà sepolta nella gloria!Oltre al nuovo 2D "Zelda" e "Road RPG" sono due lavori che i fan aspettavano da molti anni. C'è anche un altro gioco molto atteso, ed è "Super Mario Party".Prima di questo, il NS aveva già due giochi "Mario Party", vale a dire "Super Mario Party" e "Mario Party Superstar".Il primo non è solo il primo gioco di società su larga scala per NS, ma il funzionamento somatosensoriale del gioco ha abbassato notevolmente la soglia. Finora ha venduto 20,84 milioni di unità.Sebbene la classifica delle vendite sia solo all'ottavo posto, poiché si tratta di un gioco di società, la maggior parte dei giocatori lo acquista per giocare con più persone e possono giocare ogni volta con amici diversi, quindi sono solo pochi quelli che hanno effettivamente giocato a questo gioco di giocatori è probabilmente molte volte quello delle vendite. Non è esagerato affermare che è il gioco con il maggior numero di giocatori sul NS.Al contrario, molti giocatori non hanno acquistato "Superstar" per mancanza di esperienza fisica e per altri motivi. La buona notizia è che il prossimo nuovo gioco "Super Mario Party" tornerà al gameplay somatosensoriale ed è sicuramente un gioco da acquistare per i giocatori di party.Tuttavia, Nintendo non ha ancora iniziato ufficialmente a promuovere questo gioco e non ci sono molte informazioni. Prima di ciò, tanto vale ripercorrere la nascita di questa serie e il suo tortuoso percorso di sviluppo per vedere quali sorprese ci riserveranno in futuro.Forse prima di quanto molti giocatori immaginassero, la prima opera di "Mario Party" uscì il 18 dicembre 1998 e sbarcò sulla console N64, che all'epoca stava già mostrando il suo declino nella guerra tra console.Questa volta è trascorso meno di un mese dall'uscita di "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". L'enorme sensazione portata da "Ocarina of Time" è tutt'altro che dissipata, con l'aiuto delle vacanze di Natale alla fine dell'anno, "Mario" Party" ha comunque ottenuto vendite decenti.Questo gioco non è stato sviluppato dal team di sviluppo di Nintendo, ma da una società chiamata Hudson Soft.Credo che la maggior parte dei giocatori che hanno giocato a vecchi giochi di quell'epoca conoscano questa azienda. Anche se non la riconosci solo dal nome, devi aver visto questa piccola ape all'inizio di molti giochi:Hudson è uno dei più antichi sviluppatori di giochi del Giappone e uno dei primi editori di terze parti di Nintendo FC.A quel tempo, Hudson era su un piano di parità con Capcom, Namco, Taito, KONAMI e Jaleco, e all'epoca veniva chiamato i "sei principali fornitori di software di gioco" dall'industria giapponese. Devi aver sentito parlare degli IP di gioco posseduti da questa azienda, tra cui "Bomberman", "Meme Takahashi's MapleStory", la serie "Momotaro Electric Railway", ecc.Queste opere non sono solo il simbolo di un'epoca, ma "Momotaro Electric" è ancora oggi una delle IP di gioco più importanti in Giappone.Essendo un'azienda con cui Nintendo collabora fin dal suo ingresso nel settore dei videogiochi, è ragionevole che Lao Ren ceda lo sviluppo di "Mario Party" a Hudson.Oltre alla versione per console domestica sviluppata da Hudson, "Mario Party" ha in realtà anche una versione arcade, di cui Capcom è responsabile dello sviluppo e della produzione. Tuttavia, la versione arcade non è il nostro focus oggi.Sebbene "Mario Party" abbia venduto bene fin dall'inizio, la reputazione del gioco non è stata particolarmente positiva. Molti media e riviste mainstream hanno dato a questo gioco solo recensioni moderate.Tuttavia, trattandosi di un gioco di società, la valutazione dei media spesso si discosta notevolmente dall'esperienza reale, e questo è vero ancora oggi.Il gameplay semplice e facile da usare di "Mario Party" ha rapidamente catturato il cuore di innumerevoli giocatori della famiglia, in particolare dei bambini.Questo gioco era destinato fin dall'inizio al mercato di fine anno. Potrebbe essere relativamente impopolare in Cina. Durante il capodanno cinese, le famiglie spesso scelgono attività come giocare a mahjong e KTV. Tuttavia, i giocatori occidentali spesso trascorrono del tempo con le loro famiglie davanti alla TV, quindi il gioco è diventato anche un gioco popolare in molte famiglie.Se tutta la famiglia può godersi il tempo dei giochi di società durante le vacanze di fine anno, allora questo è già un gioco 10/10. Questa gioia è insostituibile.Tuttavia, anche se i giocatori si sono divertiti molto, erano un po' fuori dal mondo e hanno cominciato ad apparire una serie di segnalazioni negative.Nella prima generazione di "Mario Party", c'era un minigioco che richiedeva ai giocatori di girare il joystick il più velocemente possibile. Per girare il joystick il più velocemente possibile, molti giocatori non usavano le dita per controllarlo. ma usavano tutti i palmi delle mani per girare il joystick.Ciò ha portato molti giocatori ad avere vesciche o tagli sui palmi delle mani. Tanto che Nintendo of America in seguito spese 800.000 dollari distribuendo guanti protettivi da gioco ai giocatori. Sebbene rispetto alle entrate generate dal gioco, questi 800.000 yuan potrebbero essere un po' insignificanti, ma diventeranno anche un collegamento a cui Nintendo presterà attenzione nel processo di sviluppo del gioco in futuro.Con l'uscita di un nuovo gioco ogni anno per tre anni consecutivi sull'N64, questa serie è cresciuta senza intoppi. Nintendo e Hudson continuarono anche a lavorare per renderlo un prodotto di Capodanno. Nei primi 10 anni dalla sua nascita, mantenne sostanzialmente il ritmo di un gioco all'anno, e venne praticamente venduto alla fine dell'anno Il prodotto di Capodanno alla fine di ogni anno diventava "Pokemon》。Vedete, tutto è ragionevole, giusto? Non ci sono "Pokémon" quest'anno, quindi "Pokémon" ritorna per riempire il posto che gli arrangiamenti di Nintendo hanno sempre senso!Tuttavia, è stato solo nel 2007, dopo l'uscita di "Mario Party 8" sulla piattaforma Wii, che i lavori ortodossi di questa serie si sono interrotti bruscamente. Nel 2008, 2009, 2010... "Mario Party", che usciva quasi ogni anno, sembrava essere scomparso dal mondo.Dietro questo c'è la svolta decisiva nel destino dell'azienda Hudson.Sebbene sia Hudson che KONAMI fossero i principali produttori di giochi dell'era FC, lo sviluppo successivo delle due società fu in effetti completamente diverso. Man mano che KONAMI si rafforzava in vari settori, la società, che ora è come un topo di strada, iniziò ad acquisire gradualmente azioni di Hudson.Fino al 2005, KONAMI era diventata il maggiore azionista di Hudson. Sebbene Hudson mantenga ancora uno sviluppo indipendente, la collaborazione con KONAMI è sempre più stretta.Nintendo ne è ovviamente consapevole Visto che questo ex partner viene gradualmente fagocitato da KONAMI, Lao Ren non riesce a stare fermo.Quindi, dopo l'uscita di "Mario Party 8" nel 2007, Nintendo interruppe il suo piano per Hudson di continuare a sviluppare sequel della serie e spostò la sua attenzione su un'altra società, NDcube.NDcube è una joint venture tra Nintendo e Dentsu fondata già nel 2000.Tuttavia, nel 2006, molti dipendenti di NDcube entrarono direttamente nella sede centrale di Nintendo o partirono per SE e altre società. Ciò fece sì che NDcube non producesse giochi per molto tempo.Quindi, prima che Hudson venisse finalmente acquisito da KONAMI, Nintendo usò un trucco per "succhiare soldi sotto il bollitore" nel 2010 e portò via un gran numero di sviluppatori da Hudson, in particolare gli sviluppatori principali di "Mario Party", a NDcube.Successivamente, nel 2021, Hudson è stata completamente acquisita da KONAMI, e anche le serie da loro create come "Bomberman" e "Momotaro Electric Railway" sono diventate IP di KONAMI. Nel 2014, il marchio Hudson si è concluso, ponendo fine alla sua gloriosa storia di gioco lunga 40 anni.Dopo aver trasferito i membri principali di Hudson a NDcube, tutto si è sistemato e Lao Ren ha finalmente consegnato "Mario Party" a NDcube e nel 2012, cinque anni dopo, la serie è stata ufficialmente lanciata sulla piattaforma Wii 9".La serie si è sviluppata fino a questo punto e Nintendo ha iniziato a non perseguire più il prodotto del nuovo anno "Mario Party".Quindi, dopo "Ma Pai 9", la serie ha mantenuto il ritmo di uscita di un film ogni tre anni. "Mario Party 9" nel 2012, "Mario Party 10" nel 2015, "Super Mario Party" per NS nel 2018, "Mario Party Superstar" in 21 anni, e poi l'imminente "Mario Party Superstar" che uscirà a ottobre. 17 "Festa di Super Mario".Sebbene non siano state ancora rivelate ulteriori informazioni, secondo la nuova mappa super grande e i nuovi meccanismi mostrati dal funzionario, "Super Mario Party" dovrebbe essere il culmine di questa serie. Vari design eccellenti del passato saranno una grande collezione formato alla fine di questa generazione di NS.Inoltre, questo gioco ha anche una modalità di gioco del pollo online per 20 giocatori simile a "Jelly Bean Man". Puoi correre rischi nei livelli, competere in minigiochi e alla fine vincere. Ciò consente ai giocatori che non possono organizzarsi offline Godetevi questo gioco.Sebbene questo gioco non sia decisamente buono come il suo predecessore in termini di vendite, proprio come il suo nome "Unprecedented Party", potrebbe essere il party game più interessante della storia.
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