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„Flint Gun: Siege of Dawn“ IGN-Rezension: 7 Punkte, das Töten von Göttern ist zur Standardhandlung geworden

2024-07-26

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* Dieser Artikel wurde aus IGN US-bezogenen Inhalten zusammengestellt. Der ursprüngliche Autor ist Jada Griffin, der das Tonkotsu Ramen übersetzt hat, und der Herausgeber Kamui Ye. Der Nachdruck ist ohne Genehmigung verboten.

Das Töten von Gott ist zu einem Standard-Handlungsstrang in Videospielen mit Kratos, Bey, Tina Branford und unzähligen anderen Protagonisten geworden. Im Action-RPG-orientierten Souls-like-Spiel „Flintgun: Siege of Dawn“ hat sich auch das Duo Nour Noir und Enji den Reihen der Godslayer angeschlossen. Die Handlung ist nicht unbekannt. Der Protagonist wird von den Göttern dieser Welt verraten und begibt sich voller Wut auf den Weg der Rache.

Obwohl es viele Elemente ähnlicher Spiele entlehnte, gelang es diesem Spiel dennoch nicht, die Höhen anderer Werke zu erreichen und auch keine eigenen Eigenschaften zu entwickeln. Auch wenn es noch lange kein Meisterwerk ist, hat mir der reibungslose und schnelle Kampf von „Flint Gun“ dennoch viel Spaß während des 26-stündigen Fast-Platin-Spiels beschert.

Das Vorgängerspiel „Ashen“ von A44 Studio, dem Entwickler dieses Spiels, habe ich gleich nach der Veröffentlichung im Jahr 2018 nicht gespielt. Nachdem ich es gespielt hatte, wurde dieses Spiel jedoch schnell zu einem meiner liebsten Souls-ähnlichen Spiele. Es macht Spaß, weil ich mit meinen Online-Freunden riesige Bosse töten kann. Sechs Jahre später kehrt A44 Studios mit „The Flint Gun“ zurück.

Der Grafikstil dieses Spiels unterscheidet sich möglicherweise völlig von dem von „Ashen“, aber es gibt viele Ähnlichkeiten mit dem Vorgängerspiel im Kampf, in der Erzählung und sogar im Gesamtdesign. Obwohl beide Spiele nicht genau gleich sind, haben sie gemeinsam, dass sie coole Finishing-Moves verwenden, um die Kämpfe intensiver und filmischer zu gestalten. Darüber hinaus fügt dieses Spiel auch neue Mechanismen wie Erfahrungsboni hinzu, was das risikoreiche und renditestarke Erlebnis von Souls-ähnlichen Spielen stärkt.

Zu Beginn des Spiels ist Noel ein leidenschaftlicher Soldat, der auf der Suche nach unbegründeter Ehre ist. Ihr Partner Enji ist ein süßer und mächtiger Gott, der schon einmal versiegelt wurde. Er hat seine eigenen Gründe, sich Noelle auf ihrer Suche nach Rache anzuschließen und nutzt sein Wissen über die Götter und die Magie, um ihr zu helfen. Gleichzeitig ist er voller Neugier und nimmt Unbekanntes demütig in Kauf, was ihn zu einem Höhepunkt der Spielhandlung macht.

Leider verfallen Noels Rachegeschichten oft in die gleichen alten Routinen. Ohne etwas zu verraten, kann ich nur sagen, dass die Zwischensequenzen nicht nur äußerst kurz sind, sondern auch aus der Perspektive eines anderen mitreisenden NPCs den Eindruck erwecken, die Geschichte sei unvollständig. Für Noel und Enji ist es nichts Neues, dass im Laufe ihrer Abenteuer eine Freundschaft entsteht. Allerdings hat mir die Geschichte der beiden zumindest beim Anschauen Spaß gemacht. Ich bin auch gespannt, wie sich die nächste Geschichte entwickeln wird, wenn es eine Fortsetzung von „Flint Gun“ gibt.

Das Spiel beginnt mit sehr wenigen Hintergrundinformationen, und dann nehmen Sie an einem Krieg gegen die Untoten (die Toten) teil. Abgesehen von dem riesigen Boss am Ende des Prologs hinterließ der Beginn des Spiels jedoch keinen großen Eindruck bei mir und ich interessierte mich nicht für die Hintergründe und den Zweck dieses Krieges. Der Hauptgrund liegt darin, dass die NPCs in der Szene nicht besonders auf das Erscheinen des Protagonisten Noel reagieren.

Aufgrund der begrenzten Kampffähigkeiten waren die ersten Erfahrungen mit dem Spiel „Flint Gun“ nicht sehr gut. Der Kampf fühlte sich zu diesem Zeitpunkt eher eintönig an und ich hatte Angst, dass er später nicht zu einem interessanten Erlebnis ausgebaut werden könnte. Glücklicherweise verbessern sich die Dinge erheblich, sobald Sie einige neue Waffen und Fähigkeiten freischalten. Es ist nur so, dass der Vorgang etwas länger gedauert hat, als ich erwartet hatte.

Zusätzlich zu den Hauptcharakteren werden Sie in Ihrem Lager auch von 4 NPCs begleitet, die Sie mit verschiedenen Waffen-Upgrades versorgen – bis auf eine Mission, an der zwei Brüder und Schwestern beteiligt sind, spielen diese Charaktere jedoch keine wichtige Rolle. Die Grundsituation ist folgende: Sie werden diesen Charakteren in der Anfangsphase begegnen, und dann verschwinden sie, nachdem die Handlung einige Stunden lang vorangetrieben wurde, und sie werden plötzlich auftauchen und Ihre Rettung oder Hilfe benötigen.

Wenn sie während der Hauptquest nicht aufgetaucht wären, hätte ich sie vielleicht für tot gehalten und mich nie an ihre Existenz erinnert. Andererseits war ich von den verschiedenen NPCs beeindruckt, denen ich in den Nebenmissionen begegnet bin: Es gab zwei Brüder, die eine Arena leiteten, die ich betreten konnte, und es gab auch einen ... besonderen Charakter, der meine Obergrenze erhöhen konnte Die Anzahl der Heiltränke, die ich tragen kann, liefert mir Informationen und schaltet auch neue Outfits frei, nachdem ich eine Stadt befreit habe.

Der Kampf ist schnell und geschmeidig; Angriffe verlaufen so natürlich, dass Sie die Wirkung jedes Mal spüren können, wenn Sie mit Ihrer Axt, Ihrem Hammer, Ihrem Gewehr, Ihrer Granate oder Enjis Magie zuschlagen.

Es gibt auch verschiedene Rüstungsteile, die Sie in „Flint Gun“ sammeln können. Wenn Sie diese ausrüsten, erhalten Sie einzigartige Fähigkeiten, wie z. B. das Detonieren von Feinden nach dem Stapeln von Flüchen, das Verwandeln einer Granate in zwei oder das Erhöhen Ihrer Angriffsreichweite usw. Verschiedene Rüstungen verfügen über Setboni, und Spieler werden aufgefordert, mindestens zwei Sets auszurüsten, um verbesserte Effekte zu erzielen. Mit der Erweiterung dieses Systems wird es später im Spiel weitere interessante Optionen geben.

Enji hat die Fähigkeit, Feinde zu verfluchen, was sie betäuben kann, was Noel die Möglichkeit gibt, einem Feind gelassen die Rüstung abzureißen oder ihn direkt hinzurichten, abhängig von der Art und Gesundheitsstufe des Feindes. Sie können Enji auch aufrüsten, damit er Feinde zurückhalten, niederschlagen, ablenken oder unabhängig angreifen kann. Selbst wenn ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spiele, habe ich oft das Gefühl, dass er zu stark ist.

Schließlich ist er ein Gott, also denke ich, dass er stark sein sollte. Später im Spiel gab es jedoch Punkte, an denen ich einen bestimmten Feind allein mit seinen Angriffen vollständig ausschalten konnte. (Ich habe einen sehr kräftigen BD verwendet, um diese Operation durchzuführen. Konkret kann er gezündet werden, nachdem innerhalb von 10 Sekunden vier Debuffs auf den Feind gestapelt wurden.)

Darüber hinaus kann der ultimative Angriff den Feind wie ein Sturm wegschleudern, oder es gibt einen Strahl mit großem Schaden und einem Betäubungseffekt. Ich habe dem Feind fast eine Tracht Prügel verpasst. Am Ende nutzte ich Enjis Fähigkeiten voll aus, um Erfahrung zu sammeln (in diesem Spiel Ruf genannt). Denn ähnlich wie bei „Devil May Cry“ und „Bayonetta“ kann Noel in diesem Spiel Erfahrungsboni im Kampf erhalten, ohne verletzt zu werden, und wenn der Output vollständig von Enji abhängt, ist es für sie schwierig, Schaden zu nehmen.

Obwohl es zu Beginn des Spiels eine Herausforderung war, hohe Erfahrungsboni zu sammeln, da ich mehr verfügbare Fähigkeiten und Waffen freischaltete, stellte ich fest, dass meine Boni häufig 100 % überstiegen, wobei der höchste aufgezeichnete Wert bei etwa 170 % lag. Doch bevor ich dort ankommen konnte, ermutigte mich das Erfahrungsstapelsystem dazu, verschiedene Waffen und vielfältigere Kombinationen zu verwenden, wie ich es noch nie in einem Souls-ähnlichen Spiel gesehen hatte.

Es gibt jedoch einige Probleme mit der Combo-Bonus-Mechanik, vor allem die Unvorhersehbarkeit der Feinde. Damit sind nicht Angriffe gemeint, die mich unvorbereitet erwischen und mir keine Zeit zum Blocken oder Abprallen lassen. Bei einer Vielzahl von Feinden, darunter verschiedene untote Kreaturen, mit großen Schilden oder Schwertern bewaffnete Ritter, große Vögel in Chocobo-Form, Spinnen und natürlich verschiedene Götter, ist es nicht ungewöhnlich, nicht schnell genug zu reagieren.

Das Schlimmste daran ist, dass die Angriffsanimationen einiger Feinde auf Sie fixiert zu sein scheinen. Wenn Sie also ausweichen oder springen, um dem Angriff auszuweichen, dreht sich der Feind plötzlich um 90 bis 180 Grad, obwohl es so aussieht, als ob Sie ihm ausgewichen wären herum und immer noch getroffen. Die gute Nachricht ist, dass ich das nur bei Kämpfen mit normalen Gegnern erlebt habe, nicht bei großen Bosskämpfen, die sonst eine echte Nervensäge wären.

Die drei Fertigkeitsbäume können den Waffen-, Magie- und Nahkampfschaden erhöhen, und die Zweigfertigkeiten werden wieder zusammengeführt, wenn sie sich der Spitze nähern. Wenn Sie der Verbesserung bestimmter Gameplay-Fähigkeiten Priorität einräumen möchten, ermöglicht Ihnen diese Struktur, Upgrades niedrigerer Stufen zu umgehen und am Ende dennoch Zugriff auf andere Fähigkeiten höherer Stufen zu haben. Ich mag dieses Design, weil ich mich schon früh ganz auf den magischen Fertigkeitsbaum konzentrieren kann, Enji befehlen kann, Feinde in die Luft schweben zu lassen, und hinter der Linie eine ruhegeladene Einmal-Wiederbelebungsfähigkeit gibt.

Dies ist eine große Hilfe in den späteren Bosskämpfen, denn Angriffe, die mit einem Schlag töten, sind keine Seltenheit – man kann ihnen zwar ausweichen und sie abprallen lassen, aber die Leute verfehlen immer ihr Ziel! Nachdem ich die Top-Fertigkeit erreicht habe, greife ich einfach auf die fortschrittlichsten Upgrades aus anderen Fertigkeitsbäumen zurück und kaufe dann nach Bedarf nach und nach günstigere Upgrades, anstatt bei Null anzufangen und die Fertigkeit zu erreichen, die ich brauche.

Die knappe Kampagnenlänge von The Flint Gun bedeutet, dass fast jeder Weg in der Spielwelt zu etwas Wichtigem führt, und Sie können Noels Doppelsprung- und Luftstoßfähigkeiten nutzen, um verborgene Geheimnisse zu entdecken, wie zum Beispiel neue Waffen oder die Erhöhung des Gesundheitslimits. Normalerweise gibt es auf der Karte einige Abkürzungen, die Sie schnell zur Hauptlinie zurückbringen können – diese Abkürzungen können ein Rastpunkt sein, zu dem Sie schnell reisen können, oder ein interaktives Skelett, das Energierisse am Himmel aktiviert, die Noel und Enji fliegen können schnell dorthin, wo diese Risse sind.

Diese Cracks sehen nicht nur cool aus, sie haben auch viele Funktionen. Sie dienen nicht nur als Abkürzung zurück zu Ihrem Ziel, sondern ermöglichen Ihnen oft auch das Erreichen von Bereichen, die sonst unzugänglich wären. Diese Risse sind wahrscheinlich eine meiner Lieblingsmechaniken in Flintgun, weil sie es einem ermöglichen, schnell zu einem Ort in der Nähe des Hauptbosses oder kleinerer Bosse zurückzukehren, wenn man das Pech hat, zu fallen.

In jedem offenen Bereich sind viele Nebenaufgaben vorbereitet. Die Ziele der meisten Aufgaben liegen nahe beieinander, was es für die Spieler einfacher macht, sie zu verbinden und schnell zu erledigen, und die Spieler werden ermutigt, sie zu erledigen, sobald sie auf sie stoßen. Natürlich gibt es einige Ausnahmen: Eine Aufgabe forderte mich auf, einen Berg zu besteigen, um die Tochter eines bestimmten NPCs zu finden. Sie treffen sich jedes Jahr auf dem Gipfel dieses Berges, aber dieses Jahr konnte er den Berg nicht besteigen.

Bei einer anderen Mission suchte ich nach einem vermissten Arbeiter in einer Mine. Obwohl viele Nebenaufgaben inhaltlich einfach sind, ist der Prozess einfach und macht Spaß, und es gibt normalerweise einige besondere Vereinbarungen. Ich traf zum Beispiel einen Ritter, der mir anbot, seine Armee zur Evakuierung des Außenpostens zu führen, wenn ich ihn im Kampf besiege, ohne meine Waffen einzusetzen. Aber als ich diese Regel in einem Duell brach, zählte seine Zustimmung nicht.

Darüber hinaus gibt es in der Spielwelt verschiedene leuchtende Notizzettel und Schilder, die es den Spielern erleichtern, Sammelgegenstände zu erkennen. Notizen und Symbole befinden sich überwiegend an Orten, die bei der Erledigung von Aufgaben aufgesucht werden, und dienen in unterschiedlichem Maße der Weltanschauungsergänzung. In den ersten beiden Gebieten gibt es außerdem etwa 30 Flaggen, die Sie zerstören können, um an Ansehen zu gewinnen. Wenn Sie alle Flaggen in einem Gebiet zerstören, erhalten Sie außerdem ein Sammlerstück.

Im Vergleich zu anderen RPGs finde ich das relativ schlanke Gesamtsammlungsdesign dieses Spiels erfrischend, da ich mir keine Sorgen machen muss, dass Hunderte von Gegenständen, Schmuckstücken oder anderen Sammlerstücken darauf warten, gesammelt zu werden. Das Endergebnis ist, dass es mir Lust macht um die Welt noch mehr zu erkunden.

Es gibt auch ein einfaches Minispiel namens „Cyber ​​Chess“, das sehr wenig Zeit in Anspruch nimmt. Das Gameplay besteht darin, Münzen auf dem Brett zu bewegen, sich innerhalb einer begrenzten Runde dem Hindernis des Gegners zu stellen und ein Dreieck zu bilden, um zu gewinnen. Diese Tic-Tac-Toe-ähnlichen Spiele dauern selten länger als zwei Minuten und der Ruf, der mit jedem Sieg gewonnen wird, steigt, sodass die Belohnungen für aufeinanderfolgende Siege riesig sind.

Die Startpositionen des Spielbretts und der Münzen ändern sich im Verlauf des Spiels, was für etwas Tiefe sorgt. Sie können auch spezielle Münzen in Brunnen auf der ganzen Welt finden, die diesem Minispiel neue Strategien hinzufügen. Zu den Effekten von Spezialmünzen gehören das Vertauschen von Münzpositionen, das Springen über gegnerische Münzen oder das Bilden von Hindernissen, um Gegner aufzuhalten.

Zusammenfassen

Auch wenn das Erlebnis in den ersten Stunden nicht großartig ist, ist „Flintgun: Siege of Dawn“ ein Souls-ähnliches Spiel, das mit fortschreitender Geschichte immer besser wird. Du schaltest weitere interessante Fähigkeiten frei und nutzt sie voll aus, um Combos und Erfahrungsboni zu erzielen. Sie müssen jedoch den regulären Hauptweg verlassen, um Nebenmissionen abzuschließen, optionale Schlachten zu finden oder mit verschiedenen NPCs zu interagieren, um neue Waffen und Upgrades zu erhalten und den Spielinhalt in vollen Zügen genießen zu können.

Zum Glück respektiert Flintgun: Siege of Dawn beim Sammeln die Zeit des Spielers und macht die Erkundung mit sorgfältig gestalteten Abkürzungen, schnellem Reisen und anderen Möglichkeiten einfach und unterhaltsam. Im Vergleich zu anderen RPGs mag der Kampagnenprozess dieses Spiels kurz sein, aber die interessanten Nebenmissionen und hervorragenden Minispiele füllen diese Zeit gut aus. Leider gerät die Geschichte von „The Flint Gun“ mitten im Spiel ins Stocken, sodass den Protagonisten einige Gelegenheiten entgehen, zu glänzen, aber das Abenteuer hat mich auf den Rest von Noels und Enjis Reise gespannt gemacht.

Vorteil

  • Reibungsloses und schnelles Kampf-Action-Design

  • Einfacher Artikelsammelvorgang und geringes Inhaltsvolumen

  • Das Design des Combo-Erlebnisbonus ist sehr freundlich


Mangel

  • Der Kampfprozess ist zu kurz

  • Insgesamt fehlen ihm Besonderheiten