nuntium

"Silice tormentarii: Obsidio Aurorae" recensio IGN: 7 puncta, deorum occisio signum insidiarum facta est

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* Hic articulus ex IGN US contenti affinis exaratus est. Auctor auctor est Jada Griffin, qui tonkotsu ramen interpretatus est, et editor Kamui Ye.

Deus-occisio vexillum fabularum in ludis video factis in Kratos, Bey, Tina Branford, et innumerabiles alios protagonistas factus est. In actione RPG animarum ludo similium ordinatorum "Flintgun: Obsidio Aurorae", duo Nour Noir et Enji etiam ordines reliquorum sociaverunt. Insidiae non est ignota. Primas proditur a diis huius mundi et aggreditur viam vindictae in ira.

Sed quamvis a similibus ludis multa elementa mutuatus sit, ludus tamen hic ad summum aliorum operum non pervenit, nec proprietates suas faciebat. Quamquam, quamquam adhuc abest a PALMARIUS, levis et celeris pugna "Flinte Gun" permisit mihi multum fun per XXVI-horam prope-platinum ludum habere.

Priorem ludum "Ashen" in Studio A44 non ludere, elit huius ludi, quam primum in 2018 dimissus est. Tamen, postquam illud ludentem, hic ludus cito unus ex curriculis Animarum ludorum-similes factus est. Fun est quia gigantes umbos cum amicis meis online interficere possum. Sex annis post, A44 Studios cum "Flinte Gun."

Stilus huius ludi graphics omnino diversus est ab illo "Ashen", sed multae similitudines cum priore lusu inveniuntur in pugna, narratione, et etiam altiore consilio. Etsi non prorsus idem est, quod uterque ludi commune habent usum frigidum finiendi motus ad pugnandum intensiorem et cinematicam. Praeterea hic ludus etiam novas mechanismos addit ut experientia bonus, quae summum periculum ac reditum animarum experientiam ludorum similium confirmat.

Initio ludi, Noel miles est iracundus, cupidus aliquem vanum honorem invenire. Eius particeps Enji est bellus et potens deus qui ante signatus est. Causas suas habet, ut Noellam in ultionis quaerendo iungat, utens scientia deorum et magica ut ei subveniat. Eodem tempore curiositate plenus est et res ignotas humiliter accipit, quae eum in luce insidiarum ludi facit.

Infeliciter, vindictae Noel fabulae in easdem consuetudines veteres saepe devolvuntur. Sine noxa, nihil dicere possum, cutscenes non solum perquam breves sunt, sed etiam in prospectu alterius NPC cum illis proficiscentes, dans speciem fabulam esse incompletam. Nihil novi est pro Noel et Enji amicitias evolvere per suorum casus. Sed fabula duorum hominum saltem me fecit, ut eam vigilantem haberem. Ego etiam curiosus sum quomodo altera narratio explicabitur si sequitur "Flinte Gun".

Ludus incipit cum minimis rerum indiciis, et tunc bellum contra immortuos (mortuos). Tamen, nisi in fine prologi ingentem bulla, magna aperitio lusus impressionem in me relinquere neglexit, et in curriculo et proposito belli huius non quaero. Maxime ratio est quia NPCs in scaena non multum agere ad apparentiam primas Noel.

Ob artes certaminis limitata, prima experientia "Flinte Gun" ludus valde bonus fuit. Pugna hoc tempore magis taediosam sensit, et sollicitus sum ne in iucundam experientiam postea dilatetur. Fortunate, res multum emendant semel aliquas novas arma et artes reseras. Suus 'iustus processus paulo longior quam exspectavi.

Praeter characteres principales, etiam per 4 NPC in castris tuis coniungeris, qui te variis upgrades telis praebebit — sed praeter missionem duorum fratrum ac sororum, haec ingenia nullius momenti sunt. Fundamentalis condicio haec est, has notas in scaena aperiens occurres, et tunc evanescet. Post aliquot horas insidias progressi, subito apparebit et opus est ut subvenias vel adiuves.

Si in summa inquisitione non apparuissent, mortuos putarem, neque eorum existentiae meminissem. Ex altera parte, magis impressus sum a variis NPCs quos in missionibus lateralibus offendit: erant duo fratres qui in arenam currebant quam ingredi possem; numerus potionum sanitatis quam ferre possum certiorem me dat et novas etiam reserat postquam oppidum liberavi.

Certamina celeris et sericea levia sunt; impetus ita naturaliter fluit ut vere sentire possis ictum omni tempore quo percusseris securi, malleo, sclopeto, grenade, vel Enji's magica.

Sunt etiam variae partes armorum quae in "Flin Gun" colligendae sunt. Eas facultates unicas tibi instruendi dare possunt, ut inimicos detonando post positis maledictionibus, grenade unum in duo convertens, vel impetum tuum in modum augendi, etc. Diversa armatura posuerunt bonuses, et histriones adhortantur ad instruendum saltem binos effectus ad lucra aucta.

Enji facultas inimicis exsecrandi, qui eos stupefaciunt, occasionem dans Noel armis hostium refrigerandi vel exsequendi, secundum speciem et valetudinem hostium. Etiam upgrade Enji ut eum cohibere, evertere, distrahere inimicos, vel independenter invadere potes. Etiam cum in summa difficultate ludo, saepe praevalens sentio.

Ceterum deus ipse est, ut ego eum valere existimo. Sed postea puncta erant in ludo, ubi omnes hostes uno impetu extrahere potui. (Ad hanc operationem assequendum valde audax BD usus sum. In specie, postquam quattuor debuffis in hostem positis intra X secundis secundis, detonari potest.)

Super hoc ultimi motus instar procellae hostem pulsare possunt, aut trabs cum ingenti damno et stupefaciente effectu, paene hosti pulsum dedi. Ad extremum, artibus Enji usus sum ad experientiam (famam in hoc ludo vocatam). Quia simile "Diabolus May Clama" et "Bayonetta", Noel bonuses experientias habere potest cum in hoc ludo pugnando sine laesione pugnatur, et cum output omnino ab Enji pendet, difficile est ei laedi.

Cum magna experientia bonuses primo in ludo acervum provocans, cum facultates et arma magis prompta reseravi, inveni quod bonuses meos saepe excederet 100%, cum supremis notatis circa 170%. Sed priusquam illuc pervenirem, experientiae systematis positis me hortatus est ut diversis armis uterentur et combos magis variarentur ut nunquam in ludo Animarum similium vidi.

Sunt autem quidam quaestiones cum combo bonus mechanicus, maxime unpredictability inimicorum. Hoc non agitur de impugnationibus quae me custodiae capiunt et nullo tempore me relinquunt obstruendi vel currentis. Multis hostibus, etiam variis animantibus immortuis, equites armati magnis clypeis vel ensibus, magnis volucribus chocobobiformibus, araneos, et sane varios deos, non raro satis cito non agere.

Molestissima res est, quod aliquas animationes hostium impetu super te clausae esse videntur, id est, cum tu ictos vel saltum ad impetum ictos, hostes subito 90 ad 180 gradus, quamvis te evertere videatur circum et adhuc feritur. Evangelium est quod tantum in praeliis cum iusto hoste congressi, non in magna bulla proeliis, quod alioqui verum est in asini dolore.

Tres arbores peritiae gun, magicae et concursus damnum respective augere possunt, et artes rami simul cum summo prope mergentur. Si vis anteferre upgradationem aliquas lusionis artes, haec structura permittit te praeterire upgrades gradus inferiores, dum adhuc accessum habent ad alias facultates altiores in fine gradus. Placet hoc consilium quod in arte magicae arboris magicae totum mane intendere possum, imperare valeo Enji inimicos in aere levitare, et illic resurrectio facultatis post lineam unum-iecit-rectum oneratum est.

Hoc magnum auxilium est in proeliis posterioribus bulla, quia impetus qui in uno ictu occidunt non raro sunt - quamvis evadat et resilire possit, homines semper fallunt! Postquam summa sollertia pervenero, ego iustus upgrades ex aliis arboribus peritia antecedens excute et paulatim viliores upgrades ut opus emam, potius quam a novitate usque ad peritiam quam postulo.

Stricta militia longitudo Silicis Gun significat fere omnem semitam in ludo mundi ad aliquid momenti ducit, et duplici saltu Noeliae uti potes et facultates aeris ad occulta occulta detegenda, ut nova tela vel limitem salutis auge. Solent aliquae breves in tabula quae te ad lineam principalem cito recipere possunt - hae breves punctum requieverunt ut celeriter iter facere possit, vel sceletum interactivum quod industriam discidia operatur in caelo, quod Noel et Enji volare possunt. cito quo haec discidia sunt.

Non solum haec rimas frigus spectant, sed etiam multa munera habent. Praeterquam ut brevis ad propositum tuum reducas, saepe te ad areas attingere quae alias inaccessibiles esse permittunt. Hae rimae fortasse unum ex mechanicis meis in Flintgun forte sunt quia permittunt te cito redire ad locum prope umbo principali vel umbilici minoris, si satis infortunatus es in ruinam.

Quaelibet area aperta multa lateralia munia praeparavit. Metae plurimorum operum prope inter se positae sunt, ut facilius scaenicos coniungeret et celeriter compleret, et lusores incitantur ad ea perficienda quam primum illa offendunt. Utique quaedam sunt exceptiones: Unum opus rogavit me ut montem ascenderet ad filiam cuiusdam NPC inveniendam. Occurrunt in cacumine huius montis singulis annis, sed hoc anno montem ascendere non potuit.

Alia missio me quaerentem laboratorium absentis in mea mea. Quamvis multae partes operae sint in rebus simplicibus, processus facilis est et iucundum, et plerumque sunt quaedam speciales dispositiones. Exempli causa, equitem conveni, qui exercitum duceret ad stationem decederet si sine tormentis eum in acie vicissem. Sed cum regulam istam in duello fregi, consensum suum non dinumeravit.

Sunt etiam variae notae et signa circa ludum mundi sparsa quae rutilant, ut facilius scaenicis item collectibilibus notentur. Notae et symbola in locis completis muneribus visitatis maxime collocantur, et varias praebent gradus suppletionis mundanae sententiae. Duobus primis locis etiam hospes circiter XXX vexilla, quae famam adquirere potes, et omnia vexilla in area destruens, collectible etiam tibi remunerabit.

Comparatus cum aliis RPGs, relativum turpis plena collectionis ratio huius ludi reficit mihi quia non debeo solliciti esse de centenis rerum, jocalium, vel aliis collectis exspectantibus colligendis explorare mundum magis.

Est etiam simplex mini-venatus in ludo vocato "Cyber ​​Chess" quod perexiguum tempus est. In ludo est movere nummos in tabula, faciem adversarii obstructionem intra circum limitatum, et triangulum vincere. Hi tic-tac-toe-sicut ludi raro longiores quam duo minuta durant, et fama parta post victoriam quamlibet crescit, praemia consecutivarum ingentium sunt.

Initiationis positiones tabulae et nummorum mutantur sicut progressus ludus, aliqua profunditas addens. Nummos speciales etiam in puteis circa mundum invenire potes, nova consilia huic mini-ludo addens. Effectus specialium nummorum includunt nummorum permutationem positionum, saliendo super denarios adversarios, vel impedimenta prohibendi adversarios formans.

Summatim

Quamquam experientia non est magnus in primis horis, "Flintgun: Obsidio Aurorae" est ludus animarum-similis qui melius et melius proficit sicut fabulae progressus. Artes magis interesting reseras et plenas usum earum ad bonas combos consequendas et experientias adhibebis. Tamen, debes ire viam regularem ad complendas partes missiones, ad bella libitum invenias, vel cum variis NPCs penitus ut nova arma et upgrades ut acquiescas ut contentus ludo plene fruaris.

Gratanter, cum ad colligendas venit, Flintgun: Obsidio Aurorae tempus lusoris servat, explorationem facilem et iocum faciens cum brevibus subtilibus, celeriter iter et aliis mediis. Comparatus cum aliis RPGs, processus belli huius lusus potest esse brevis, sed iucunda parte missionum et excellentes mini-ludos hoc tempore bene implent. Infeliciter, fabulae Silex Gun in medio ludo titubat, occasiones protagonists ut lucere perdens, sed casus me expectabat ad iter reliquum Noel et Enji.

commodum

  • Actio certaminis lenis et velox consilium

  • Facilis item collectionis processus ac levi contenti volumine

  • Consilium combo usus bonus est amicissimus


defectus

  • Processus proelii brevior est

  • Super, propriis notis caret