समाचारं

"फ्लिन्ट् गन: सीज आफ् डॉन" IGN समीक्षा: 7 अंकाः, देवानाम् वधः एकः मानकः कथानकः अभवत्

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* अयं लेखः IGN US सम्बद्धा सामग्रीतः संकलितः अस्ति मूललेखकः Jada Griffin अस्ति, यः tonkotsu ramen इत्यस्य अनुवादं कृतवान्, सम्पादकः Kamui Ye इत्ययं प्राधिकरणं विना पुनर्मुद्रणं निषिद्धम् अस्ति।

क्राटोस्, बे, टीना ब्रैन्फोर्ड्, अन्ये च असंख्यनायकाः दृश्यन्ते इति विडियो गेम्स् इत्यत्र ईश्वर-हत्या एकः मानकः कथानकः अभवत् । एक्शन आरपीजी-उन्मुख-आत्म-सदृशे क्रीडायां "फ्लिन्ट्गन: सीज आफ् डॉन्" इत्यस्मिन् नूर् नोर्-एन्जी-योः युगलयोः अपि गॉडस्लेयर्-पङ्क्तौ सम्मिलितम् अस्ति कथानकं न अपरिचितं नायकः संसारदेवैः द्रोहं कृत्वा क्रोधेन प्रतिशोधमार्गे प्रविशति।

परन्तु समानक्रीडाभ्यः अनेकानि तत्त्वानि ऋणं गृहीतवान् अपि अयं क्रीडा अन्यकृतीनां ऊर्ध्वतां प्राप्तुं असफलः अभवत्, न च स्वस्य लक्षणं निर्मितवान् परन्तु यद्यपि अद्यापि कृतित्वात् दूरम् अस्ति तथापि "फ्लिन्ट् गन" इत्यस्य सुचारुः द्रुतगतिना च युद्धेन अद्यापि २६ घण्टानां प्लैटिनम-समीपस्य क्रीडायाः समये बहु मज्जितुं शक्यते स्म

अस्य क्रीडायाः विकासकस्य A44 Studio इत्यस्य पूर्वं “Ashen” इति क्रीडां २०१८ तमे वर्षे प्रदर्शितमात्रेण अहं न क्रीडितवान् । तथापि, तत् क्रीडित्वा, एषः क्रीडा शीघ्रमेव मम प्रियः Souls-सदृशः क्रीडा अभवत् यतः अहं मम ऑनलाइन-मित्रैः सह विशाल-आधिकारिणः मारयितुं शक्नोमि । षड् वर्षाणाम् अनन्तरं ए४४ स्टूडियो "द फ्लिण्ट् गन" इत्यनेन सह पुनः आगच्छति ।

अस्य क्रीडायाः चित्रशैली "एशेन्" इत्यस्मात् सर्वथा भिन्ना भवितुम् अर्हति, परन्तु पूर्वक्रीडायाः सह अनेकानि साम्यानि युद्धे, कथने, समग्ररूपेण अपि डिजाइनं द्रष्टुं शक्यन्ते यद्यपि सम्यक् समानं न भवति तथापि उभयक्रीडासु यत् साम्यं वर्तते तत् युद्धं अधिकं तीव्रं सिनेमारूपं च कर्तुं शीतलपरिष्करणचरणस्य उपयोगः तदतिरिक्तं, अयं क्रीडा अनुभवबोनस इत्यादीनि नूतनानि तन्त्राणि अपि योजयति, येन सोल्स-सदृशानां क्रीडाणां उच्च-जोखिम-उच्च-प्रतिफलन-अनुभवं सुदृढं भवति

क्रीडायाः आरम्भे नोएलः एकः भावुकः सैनिकः अस्ति, यः किञ्चित् निराधारं सम्मानं प्राप्तुं उत्सुकः अस्ति । तस्याः सहचरः एन्जी एकः प्रियः शक्तिशाली च देवः अस्ति यः पूर्वं मुद्रितः अस्ति। नोएल् इत्यस्याः प्रतिशोधार्थं तस्याः सहभागितायाः स्वकीयाः कारणानि सन्ति, देवानां विषये स्वस्य ज्ञानं, जादू च तस्याः साहाय्यार्थं उपयुज्य । तत्सह सः जिज्ञासापूर्णः अस्ति, अज्ञातवस्तूनि विनयेन स्वीकुर्वति, येन सः क्रीडायाः कथानकस्य मुख्यविषयः भवति ।

दुर्भाग्येन नोएलस्य प्रतिशोधकथाः प्रायः तेषु एव पुरातनेषु दिनचर्यासु परिणमन्ति । किमपि न दूषयित्वा अहं केवलं वक्तुं शक्नोमि यत् कटसीन्स् न केवलं अत्यन्तं संक्षिप्ताः सन्ति, अपितु तेषां सह यात्रां कुर्वतः अन्यस्य एनपीसी इत्यस्य दृष्ट्या अपि कथा अपूर्णा इति आभासं ददाति। नोएल-एन्जी-योः साहसिककार्यक्रमस्य क्रमेण मैत्रीं विकसितुं किमपि नवीनं नास्ति । तथापि द्वयोः जनानां कथा न्यूनातिन्यूनं तत् द्रष्टुं मम आनन्दं जनयति स्म यत् "फ्लिन्ट् गन" इत्यस्य उत्तरकथा अस्ति चेत् अग्रिमकथा कथं विकसिता भविष्यति इति।

क्रीडा अत्यल्पपृष्ठभूमिसूचनया आरभ्यते, ततः भवन्तः अमृतानां (मृतानां) विरुद्धं युद्धे सम्मिलिताः भवन्ति । परन्तु प्रस्तावनायाः अन्ते विशालं मालिकं विहाय क्रीडायाः उद्घाटनं मयि महतीं प्रभावं त्यक्तुं असफलम् अभवत्, अस्य युद्धस्य पृष्ठभूमिं प्रयोजनं च मम रुचिः नासीत् अधिकांशं कारणं यत् दृश्ये एनपीसी-जनाः नायकस्य नोएलस्य स्वरूपे बहु प्रतिक्रियां न ददति ।

सीमितयुद्धकौशलस्य कारणात् "फ्लिन्ट् गन" इति क्रीडायाः प्रारम्भिकः अनुभवः बहु उत्तमः नासीत् । अस्मिन् समये युद्धं किञ्चित् एकरसतां अनुभवति स्म, पश्चात् रोचक-अनुभवरूपेण तस्य विस्तारः न भविष्यति इति चिन्ता मम आसीत् । सौभाग्येन एकवारं भवन्तः केचन नूतनाः शस्त्राणि कौशलं च अनलॉक् कृत्वा विषयाः बहु सुधरन्ति। केवलं यत् प्रक्रिया मया अपेक्षितापेक्षया किञ्चित् अधिकं समयः अभवत्।

मुख्यपात्राणां अतिरिक्तं भवतां शिबिरे ४ एनपीसी-जनाः अपि सम्मिलिताः भविष्यन्ति, ये भवन्तं विविधानि शस्त्र-उन्नयनं प्रदास्यन्ति - परन्तु भ्रातृभगिनीद्वयं सम्मिलितं मिशनं विहाय एतेषां पात्राणां महत्त्वपूर्णा भूमिका नास्ति मूलभूतस्थितिः एषा अस्ति, भवन्तः एतान् पात्रान् उद्घाटनपदे मिलिष्यन्ति, ततः ते कथानकं कतिपयानि घण्टानि यावत् अग्रे सारयित्वा, ते सहसा प्रकटिताः भविष्यन्ति, तेषां उद्धाराय वा साहाय्यार्थं वा आवश्यकता भविष्यति।

यदि ते मुख्य-अन्वेषण-काले न आविर्भूताः स्यात् तर्हि मया ते मृताः इति चिन्तयित्वा तेषां अस्तित्वं कदापि न स्मर्यते स्म । अपरपक्षे, अहं पार्श्वमिशनेषु मया सम्मुखीकृतैः विविधैः एनपीसीभिः अधिकं प्रभावितः अभवम्: तत्र द्वौ भ्रातरौ आस्ताम् ये एकं रङ्गमण्डपं चालयन्ति स्म यस्मिन् अहं प्रविष्टुं शक्नोमि तत्र एकः... विशेषः पात्रः अपि आसीत् यः मम The cap on the मया वहितुं शक्यमाणानां स्वास्थ्य औषधानां संख्या मम सूचनां ददाति, अपि च मया नगरं मुक्तं कृत्वा नूतनानां परिधानानाम् तालान् अपि उद्घाटयति ।

युद्धं द्रुतगतिः रेशमी सुचारुः च भवति यत् भवन्तः प्रत्येकं कुठारेण, मुद्गरेण, राइफलेन, ग्रेनेडेन, एञ्जी-जादूना वा प्रहारं कुर्वन्तः वास्तवतः प्रभावं अनुभवितुं शक्नुवन्ति।

"Flint Gun" इत्यस्मिन् भवतः कृते संग्रहणार्थं विविधाः कवचभागाः अपि सन्ति । विभिन्नेषु कवचेषु बोनसः निर्धारितः अस्ति, तथा च खिलाडयः वर्धितान् प्रभावान् प्राप्तुं न्यूनातिन्यूनं द्वौ सेट्-सज्जीकरणं कर्तुं प्रोत्साहिताः भवन्ति ।

एन्जी इत्यस्य शत्रून् शापं दातुं क्षमता अस्ति, यत् तान् स्तब्धं कर्तुं शक्नोति, येन नोएलः शत्रुस्य प्रकारस्य स्वास्थ्यस्तरस्य च आधारेण शत्रुस्य कवचं शीतलतया विदारयितुं वा तान् एकदम निष्पादयितुं वा अवसरं ददाति भवन्तः एन्जी इत्यस्य उन्नयनमपि कर्तुं शक्नुवन्ति यत् सः शत्रून् नियन्त्रयितुं, पातयितुम्, शत्रून् विचलितुं, अथवा स्वतन्त्रतया आक्रमणं कर्तुं शक्नोति । यदा अहं उच्चतमकठिनतायां क्रीडामि तदा अपि प्रायः अहं अनुभवामि यत् सः अतिबलवान् अस्ति।

किन्तु सः देवः अस्ति अतः सः बलवान् भवितुम् अर्हति इति मन्ये। परन्तु पश्चात् क्रीडायां बिन्दवः आसन् यत्र अहं दत्तस्य शत्रुस्य सर्वं तस्य आक्रमणैः एव बहिः आनेतुं समर्थः अभवम्। (एतत् कार्यं प्राप्तुं मया अतीव बोल्ड् BD उपयुज्यते। विशेषतः, शत्रु उपरि चत्वारि डिबफ्स् 10 सेकेण्ड् मध्ये स्तम्भयित्वा, एतत् विस्फोटयितुं शक्यते।)

अस्य उपरि परमं चालनं शत्रुं तूफानवत् दूरं पातयितुं शक्नोति, अथवा महती क्षतियुक्तः मयूखः अस्ति, स्तब्धप्रभावः च अस्ति मया शत्रुं प्रायः ताडनं दत्तम्। अन्ते अहं अनुभवं प्राप्तुं (अस्मिन् क्रीडने प्रतिष्ठा इति उच्यते) एन्जी इत्यस्य कौशलस्य पूर्णं उपयोगं कृतवान्। यतः "डेविल् मे क्राइ" "बायोनेट्टा" इत्येतयोः सदृशं नोएलः अस्मिन् क्रीडने चोटं न प्राप्य युद्धं कुर्वन् अनुभवबोनसं प्राप्तुं शक्नोति, यदा च उत्पादनं पूर्णतया एन्जी इत्यस्य उपरि निर्भरं भवति तदा तस्याः कृते हानिः कर्तुं कठिनं भवति

यद्यपि क्रीडायाः आरम्भे उच्च-अनुभव-बोनसस्य स्तम्भनं चुनौतीपूर्णम् आसीत्, यतः अहं अधिकानि उपलब्धानि क्षमतानि शस्त्राणि च अनलॉक् कृतवान्, तथापि मया ज्ञातं यत् मम बोनसः बहुधा १००% अतिक्रान्तवान्, यत्र सर्वोच्चः अभिलेखितः १७०% परिमितः आसीत् परन्तु तत्र गन्तुं पूर्वं अनुभव-स्टैकिंग्-प्रणाली मां भिन्न-भिन्न-शस्त्राणां अधिक-विविध-संयोजनानां च उपयोगं कर्तुं प्रोत्साहयति स्म यत् अहं कदापि Souls-सदृशे क्रीडायां न दृष्टवान्

तथापि, कम्बो बोनस यान्त्रिकस्य सह केचन विषयाः सन्ति, मुख्यतया शत्रुणां अप्रत्याशितता । एतत् न तान् आक्रमणान् निर्दिशति ये मां अप्रत्यक्षं गृह्णन्ति, अवरुद्ध्य वा उच्छ्वासार्थं वा समयं न त्यजन्ति । विविधैः अमृतजीवैः, बृहत्कवचैः खड्गैः वा सज्जाः शूरवीराः, बृहत् चोकोबो-आकारस्य पक्षिणः, मकरकाः, अवश्यं च विविधाः देवाः च सहितं विविधैः शत्रुभिः सह, पर्याप्तशीघ्रं प्रतिक्रियां न कर्तुं असामान्यं न भवति

अत्यन्तं कष्टप्रदं वस्तु अस्ति यत् केषाञ्चन शत्रुणां आक्रमणसजीवीकरणं भवतः उपरि ताडितम् इव दृश्यते, यस्य अर्थः अस्ति यत् यदा भवन्तः आक्रमणं चकमायितुं वा कूर्दन्ति तदा शत्रुः सहसा ९० तः १८० डिग्रीपर्यन्तं भवति यद्यपि भवता Turn इति भासते परितः अद्यापि प्रहारं करोति। सुसमाचारः अस्ति यत् अहं केवलं नियमितशत्रुभिः सह युद्धेषु एव एतत् सम्मुखीकृतवान्, न तु बृहत्-बॉस्-युद्धेषु, यत् अन्यथा गदस्य वास्तविकं वेदना भविष्यति।

त्रयः कौशलवृक्षाः क्रमशः बन्दुकं, जादू, मेली क्षतिं वर्धयितुं शक्नुवन्ति, शाखाकौशलं च शीर्षस्य समीपे सति पुनः एकत्र विलीनं भविष्यति । यदि भवान् कतिपयानां गेमप्ले-कौशलानाम् उन्नयनं प्राथमिकताम् दातुम् इच्छति तर्हि एषा संरचना भवन्तं निम्नस्तरीय-उन्नयनं बाईपासं कर्तुं शक्नोति, तथापि अन्ते अन्येषां उच्चस्तरीय-क्षमतानां प्रवेशं प्राप्नोति मम इदं डिजाइनं रोचते यतोहि अहं प्रारम्भे एव सम्पूर्णतया जादूकौशलवृक्षे ध्यानं दातुं समर्थः अस्मि, अहं एन्जी इत्यस्मै वायुतले शत्रून् उत्थापयितुं आज्ञां दातुं समर्थः अस्मि, रेखायाः पृष्ठतः च विश्राम-चार्ज-युक्ता एक-शॉट् पुनरुत्थानस्य क्षमता अस्ति।

परवर्तीषु बॉस-युद्धेषु एषा महती सहायता अस्ति, यतः एकस्मिन् हिट्-मध्ये मारयन्ति ये आक्रमणाः ते असामान्याः न सन्ति - यद्यपि ते चकमायितुं पुनः प्रहारं कर्तुं च शक्यन्ते तथापि जनाः सर्वदा त्यजन्ति! मया शीर्षकौशलं प्राप्तस्य अनन्तरं, अहं केवलं अन्येभ्यः कौशलवृक्षेभ्यः अत्यन्तं उन्नतानि उन्नयनं टैपं करोमि ततः क्रमेण आवश्यकतानुसारं सस्तानि उन्नयनं क्रीणामि, न तु आद्यतः आरभ्य मम आवश्यकतानुसारं कौशलं यावत्।

द फ्लिण्ट् गनस्य कठिन-अभियान-दीर्घतायाः अर्थः अस्ति यत् क्रीडाजगति प्रायः प्रत्येकं मार्गः किञ्चित् महत्त्वपूर्णं प्रति गच्छति, तथा च भवान् नोएलस्य द्विगुण-कूद-वायु-डैश-क्षमतायाः उपयोगं कृत्वा गुप्तगुप्तानाम् आविष्कारं कर्तुं शक्नोति, यथा नूतनानि शस्त्राणि अथवा स्वास्थ्यसीमा वर्धयितुं। प्रायः नक्शे केचन शॉर्टकट् सन्ति ये भवन्तं शीघ्रं मुख्यरेखां प्रति प्राप्तुं शक्नुवन्ति - एते शॉर्टकट् एकः विश्रामबिन्दुः भवितुम् अर्हति यत्र भवन्तः शीघ्रं गन्तुं शक्नुवन्ति, अथवा एकः अन्तरक्रियाशीलः कंकालः यः आकाशे ऊर्जा-दरारं सक्रियं करोति यत् नोएलः एन्जी च उड्डीयतुं शक्नुवन्ति शीघ्रं यत्र एते विदारणानि सन्ति।

एतानि दारणानि न केवलं शीतलानि दृश्यन्ते, अपितु तेषां बहवः कार्याणि अपि सन्ति । भवतः उद्देश्यस्य कृते शॉर्टकटरूपेण कार्यं कर्तुं अतिरिक्तं, ते प्रायः अन्यथा दुर्गमाः क्षेत्राणि प्राप्तुं शक्नुवन्ति । एते दरारः सम्भवतः फ्लिण्ट्गुन्-नगरे मम प्रिय-यान्त्रिकेषु अन्यतमः अस्ति यतः ते भवन्तं मुख्य-बॉस्-समीपे अथवा लघु-बॉस्-समीपे शीघ्रं पुनः प्राप्तुं शक्नुवन्ति यदि भवन्तः पतितुं दुर्भाग्याः सन्ति।

प्रत्येकं मुक्तक्षेत्रे अनेकानि पार्श्वकार्यं सज्जीकृतानि सन्ति अधिकांशकार्यस्य लक्ष्यं परस्परं समीपे एव स्थापितं भवति, येन क्रीडकानां कृते तानि शीघ्रं संयोजयितुं पूर्णं कर्तुं च सुकरं भवति, क्रीडकाः च तान् सम्मुखीकृत्य एव तान् पूर्णं कर्तुं प्रोत्साहिताः भवन्ति अवश्यं केचन अपवादाः सन्ति : एकं कार्यं मां कस्यचित् एनपीसी-पुत्रीं अन्वेष्टुं पर्वतारोहणं कर्तुं पृष्टवान् ते प्रतिवर्षम् अस्य पर्वतस्य शिखरे मिलन्ति, परन्तु अस्मिन् वर्षे सः पर्वतम् आरोहयितुं न शक्तवान्।

अन्यस्मिन् मिशने अहं खाने अप्राप्तं श्रमिकं अन्वेष्टुं कृतवान् । यद्यपि बहवः पार्श्वकार्यं सामग्रीरूपेण सरलं भवति तथापि प्रक्रिया सुलभा आनन्ददायका च भवति, प्रायः काश्चन विशेषव्यवस्थाः सन्ति । यथा - मया एकः शूरवीरः मिलितः यः मम बन्दुकानाम् उपयोगं विना युद्धे तं पराजितवान् चेत् स्वसेनायाः नेतृत्वं कृत्वा चौकीं निष्कासयितुं प्रस्तावम् अयच्छत् । परन्तु यदा अहं द्वन्द्वयुद्धे तत् नियमं भङ्गं कृतवान् तदा तस्य सम्झौता न गण्यते स्म ।

क्रीडाजगति विविधानि टिप्पण्यानि चिह्नानि च विकीर्णानि सन्ति ये दीप्ताः सन्ति, येन क्रीडकानां कृते संग्रहणीयवस्तूनि लक्षयितुम् सुकरं भवति । टिप्पण्यानि चिह्नानि च मुख्यतया कार्याणि सम्पन्नं कुर्वन् गतस्थानेषु स्थितानि सन्ति, ते च विश्वदृष्टिपूरकस्य भिन्न-भिन्न-अङ्कं प्रददति । प्रथमयोः क्षेत्रयोः अपि प्रायः ३० ध्वजाः सन्ति येषां नाशः भवन्तः प्रतिष्ठां प्राप्तुं शक्नुवन्ति, तथा च कस्मिन्चित् क्षेत्रे सर्वान् ध्वजान् नाशयित्वा भवन्तः संग्रहणीयेन अपि पुरस्कृताः भविष्यन्ति

अन्येषां आरपीजी-सम्बद्धानां तुलने अस्य क्रीडायाः तुल्यकालिकं सुव्यवस्थितं पूर्णसङ्ग्रहस्य डिजाइनं मम कृते ताजगीं जनयति यतोहि मया शतशः वस्तूनि, ट्रिन्केट्स्, अन्ये संग्रहणीयवस्तूनि वा संग्रहीतुं प्रतीक्षमाणानां विषये चिन्ता न कर्तव्या अन्त्यफलं यत् एतत् मम इच्छां जनयति अधिकं जगत् अन्वेष्टुं।

क्रीडायां "साइबर शतरंज" इति सरलः लघुक्रीडा अपि अस्ति यस्य कृते अत्यल्पः समयः भवति । एते टिक्-टैक्-टो-सदृशाः क्रीडाः दुर्लभाः एव निमेषद्वयात् अधिकं यावत् भवन्ति, प्रत्येकस्य विजयस्य अनन्तरं प्राप्ता प्रतिष्ठा वर्धते, अतः क्रमशः विजयस्य फलं महत् भवति

क्रीडायाः प्रगतेः सति फलकस्य मुद्राणां च आरम्भस्थानानि परिवर्तन्ते, येन किञ्चित् गभीरता भवति । विश्वस्य कूपेषु विशेषमुद्राः अपि प्राप्नुवन्ति, अस्मिन् लघुक्रीडायां नूतनाः रणनीतयः योजयित्वा विशेषमुद्राणां प्रभावेषु मुद्रास्थानानां अदलाबदलः, प्रतिद्वन्द्वीमुद्राणां उपरि कूर्दनं, प्रतिद्वन्द्वीनां निवारणाय बाधाः वा भवन्ति

सारांशं कुरुत

यद्यपि प्रथमेषु कतिपयेषु घण्टेषु अनुभवः महान् नास्ति तथापि "फ्लिन्ट्गन: सीज आफ् डॉन्" इति सोल्स-सदृशः क्रीडा अस्ति यः कथायाः प्रगतेः सति उत्तमः उत्तमः च भवति भवन्तः अधिकानि रोचककौशलानि अनलॉक् करिष्यन्ति तथा च तेषां पूर्णं उपयोगं कृत्वा संयोजनं प्राप्तुं बोनसस्य अनुभवं च करिष्यन्ति। तथापि, भवन्तः पार्श्वमिशनं पूर्णं कर्तुं, वैकल्पिकयुद्धानि अन्वेष्टुं, अथवा विभिन्नैः एनपीसीभिः सह अन्तरक्रियां कर्तुं नियमितरूपेण मुख्यमार्गात् बहिः गन्तुं आवश्यकाः सन्ति यत् नूतनानि शस्त्राणि उन्नयनं च प्राप्तुं क्रीडासामग्रीणां पूर्णतया आनन्दं प्राप्तुं शक्नुवन्ति

धन्यवादः यत् यदा संग्रहणस्य विषयः आगच्छति तदा Flintgun: Siege of Dawn खिलाडयः समयस्य सम्मानं करोति, सावधानीपूर्वकं निर्मितैः शॉर्टकटैः, द्रुतयात्राभिः, अन्यैः साधनैः च अन्वेषणं सुलभं मजेदारं च करोति अन्येषां आरपीजी-समूहानां तुलने अस्य क्रीडायाः अभियानप्रक्रिया लघुः भवितुम् अर्हति, परन्तु रोचकाः पार्श्वमिशनाः उत्तमाः लघु-क्रीडाः च अस्य समयस्य सम्यक् पूरणं कुर्वन्ति । दुर्भाग्येन द फ्लिण्ट् गनस्य कथा क्रीडायाः मध्ये स्थगयति, नायकानां प्रकाशस्य केचन अवसराः अपव्यययति, परन्तु साहसिककार्यक्रमेण अहं नोएल-एन्जी-योः शेषयात्रायाः प्रतीक्षां कृतवान् एव

लाभ

  • सुचारुः द्रुतश्च युद्धक्रियाविन्यासः

  • सुलभं वस्तुसंग्रहणप्रक्रिया तथा हल्कसामग्रीमात्रा

  • कम्बो अनुभव बोनसस्य डिजाइनः अतीव मैत्रीपूर्णः अस्ति


अभावः

  • युद्धप्रक्रिया अतिलघुः अस्ति

  • समग्रतया अस्य विशिष्टविशेषतानां अभावः अस्ति