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Avance final de "Star Wars: Desperados": innovador

2024-08-07

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* Este artículo está compilado a partir de contenido relacionado con IGN US. El autor original es Ryan McCaffrey, el traductor es Zoe y el editor es Kamui Ye. Está prohibida la reproducción no autorizada.

Parece increíble que Star Wars: Outlaws fuera el primer juego de Star Wars de mundo abierto, pero eso es exactamente lo que pasó. Con la especificidad de este "primero" y el hecho de que el estudio responsable del desarrollo de este juego es Massive Entertainment, el desarrollador de la serie "Splinter Cell", naturalmente generará muchas expectativas y también es muy emocionante.

Admito que, personalmente, rara vez me entusiasman los juegos de mundo abierto de otros estudios que no sean Rockstar (después de todo, sus juegos elevan el listón en la industria con cada juego que lanzan), pero estoy muy entusiasmado con "Desperado". "Aprendiz" todavía lo espera con muchas ganas. Después de todo, el juego tiene lugar después de The Empire Strikes Back, y el protagonista es un forajido como Han Solo en lugar de un Jedi, y también hay un humano llamado Nick, la mascota alienígena mágica de Si, que siempre está contigo y te brindará muchas ayudas. durante todo el juego, no solo siendo lindo junto al protagonista Kai Weiss. En otras palabras, con solo mirar esta configuración, la gente siente que este juego tiene mucho que esperar.

Aunque "Desperado" no parece tan convincente como el juego de Rockstar, después de pasar cuatro horas jugando lo que equivale a la versión final del juego, sigo sintiendo que este es uno de los juegos que más espero en la segunda mitad de 2024. , porque a la gente le parece muy "Star Wars".

Ubisoft es conocido por producir a menudo juegos de mundo abierto "enlatados", en los que los jugadores suelen tener una lista de tareas pendientes con todas las misiones secundarias y complementos que deben completarse; estos contenidos suelen estar fuera de las actividades principales. misión, por lo que llamarlos "enlatados" no es un cumplido.

Pero algunos de los diseños de "Star Wars: Desperados" me dejaron una profunda impresión. No sentí que estaba "marcando las casillas hasta estar 100% completo". No me malinterpretes, todavía hay mucho que hacer en Desperados, pero estas misiones secundarias y actividades parecen diseñadas de forma más natural que en otros juegos de Ubisoft.

Por ejemplo, cuando estaba deambulando por la ciudad de Milojana en el planeta Toshara, accidentalmente vi un pequeño juego similar a una máquina recreativa, así que sentí curiosidad y me acerqué a jugarlo. Además, descubrí accidentalmente una estación de apuestas de carreras de caballos holográfica donde podía hacer apuestas. Tuve mucha suerte y aposté al caballo correcto. Sin embargo, más tarde encontré un panel de datos en otro lugar, que en realidad les dio a los jugadores una pista muy obvia. la gente sabe en qué caballo apostar dinero.

Más tarde, conocí a un adicto al juego con problemas que me pidió dinero. Estuve de acuerdo con su pedido y alenté sus malos hábitos. También me prometió que si la diosa de la suerte lo favorecía nuevamente, compartiría conmigo los frutos de la victoria en el futuro. Por supuesto, debe haber un bar cerca de un lugar como este. Entré y vi una mesa de Sabak, pero como me faltaba dinero en ese momento, no tenía suficiente dinero para comprar fichas para participar en los juegos de azar.

Actividades opcionales como estas están diseñadas para que se sientan muy naturales en los planetas y ciudades de Outlaws, gracias en parte al excelente diseño artístico que permite que cada ubicación exuda una sensación consistente con el realismo del escenario de "Guerra". Desde la iluminación hasta la arquitectura y los NPC caminando, Massive ha hecho un gran trabajo al crear un escenario de Star Wars increíblemente realista basado en lo que he visto hasta ahora.

Por supuesto, la trama de "Star Wars: Desperados" también puede apoyar y mejorar la atmósfera creada anteriormente. Si no mencionara este aspecto, este avance sería negligente. Todo lo que Kai hace es simplemente sobrevivir y protegerse en esta galaxia donde los débiles y los fuertes se aprovechan de los fuertes. Para lograr su objetivo, no dudará en engañar y traicionar.

Las escenas en el juego ocasionalmente brindan opciones de comportamiento similares, agregando algo de poder de elección del jugador a estas experiencias de historia similares a las de una película de "Star Wars". ¿Estas elecciones afectarán la dirección final de la trama? No me atrevo a decirlo con seguridad, pero vale la pena mencionar que este juego tiene un sistema de reputación que incluye todas las fuerzas principales. Registrará la preferencia de varias organizaciones criminales en el juego hacia ti.

Por ejemplo, traicionar a Jabba the Hutt reducirá tu reputación con ellos, pero puede aumentar tu estatus en la organización Red Dawn. Si ofendes completamente a una organización, ya no te permitirán ingresar a su territorio (lo que significa que si quieres ingresar más tarde, tendrás que permanecer oculto y colarte silenciosamente).

Sin embargo, es posible que te preocupe cómo será la experiencia de sigilo durante el juego real. De todos modos, según mi experiencia actual, es bastante emocionante jugar. Puedes jugar Star Wars: Desperados como un juego de sigilo si quieres. Además, hay una configuración que me gusta especialmente en este juego, es decir, si accidentalmente vuelcas tu auto mientras intentas escabullirte, no puedes usar tu sable láser para resolver el problema.

Los jugadores solo pueden sacar el desintegrador de Kai (que se puede actualizar durante el proceso) para salir luchando, lo que aumenta aún más la sensación de medidas desesperadas porque ya no eres un dios de la guerra con un sable de luz. Es precisamente porque el combate con blaster se siente tan peligroso que el juego de sigilo se siente tan pesado, porque sé que si me equivoco, me enfrentaré a una batalla campal.

Por supuesto, el sigilo conlleva la posibilidad de abrir cerraduras, y me gusta mucho la forma en que está diseñado "Desperados", que utiliza sondas de datos para abrir cerraduras. Cada candado tendrá una banda de audio específica que podrás combinar con el método de activación correcto. Cuanto más tardes en abrir una cerradura, más probabilidades tendrás de que te descubran.

Asimismo, el minijuego de piratería de este juego también es muy divertido. Necesita los símbolos correctos en el orden correcto y, por lo general, se necesita algo de prueba y error para tener éxito. Si fallas demasiadas veces, serás completamente incapaz de resolverlo. Me tomó varias veces descubrir el principio, pero una vez que lo descubrí, disfruté cada oportunidad de piratear y resolver acertijos.

El núcleo del juego sigiloso de "Desperado" reside en Nix, el asistente de nivel dios del protagonista. Sí, Nix es el equivalente del juego a BD-1, pero el compañero animal de Kai puede hacer mucho más por los jugadores que el compañero robot de Carl Kestis. No sólo puede distraer a los enemigos (como fingir estar muerto para llamar la atención, lo cual es particularmente lindo), sino que también puede atacarlos directamente.

Además, también puede ayudarte a interactuar con algunos botones o interruptores y ayudarte a recuperar algunos elementos. Cuando estás en medio de una pelea y hay un rifle bláster A300 más potente al otro lado de la habitación, esta asistencia es de gran ayuda, porque Nix puede acercarte el arma sin dejar la cobertura.

Incluso me gusta cómo Desperados maneja estas armas grandes: no se pueden recargar, lo que significa que una vez que te quedas sin balas, simplemente las tiras y vuelves a usar tu arma familiar. Esta consideración de diseño puede ser para garantizar que el poder de combate de Kai no esté demasiado inflado, para que los jugadores siempre puedan permanecer alerta durante la batalla.

Como juego de "Star Wars" de mundo abierto, el transporte para visitar este vasto mundo seguramente será indispensable. En "Desperados", Kai tiene una motocicleta voladora que se puede actualizar. Puede ganar créditos a través de varias competiciones y luego estar atento a las estaciones de reparación interesantes en el camino hacia su destino. El control de esta motocicleta es bastante bueno. Se siente como conducir una lancha motora en "Jet Ski 64" porque es muy rápido y fácil de controlar. Se siente muy similar a conducir una nave espacial en el espacio.

Por cierto, Kai tiene su propia nave espacial, la "Pioneer" (sí, la nave espacial también se puede actualizar). ¡Participé en una batalla de naves espaciales en el espacio exterior y fue genial! Aunque me llevará algún tiempo familiarizarme completamente con las operaciones relevantes, la experiencia de conducir el Trailblazer me dejó una muy buena primera impresión.

Si me preguntas qué fue lo peor durante esta prueba, tendrían que ser los errores en el juego. Mucho antes de que se llevara a cabo el evento de prueba de "Desperado", el funcionario había anunciado la versión dorada, lo que significa que incluso si no juego la versión final, sigue siendo casi la misma.

Es cierto que este juego definitivamente lanzará un parche del primer día como la mayoría de los juegos hoy en día, pero sigue siendo decepcionante ver tantos pequeños problemas molestos, incluso si la mayoría de ellos son errores visuales y no afectan el flujo principal. Esperemos que el parche del primer día resuelva la mayoría de estos problemas.

En general, me lo pasé muy bien jugando Star Wars: Desperados. Los juegos de mundo abierto a menudo no pueden escapar del destino de "tener un poco de todo, pero solo un poquito". Aunque no estoy seguro de si "Desperados" ha explorado más a fondo los diversos juegos que contiene, en la actualidad, sus ideas de diseño sí lo son. No solo es razonable, sino que también irradia una fuerte atmósfera de "Star Wars".

Dado que nunca antes ha habido un juego de "Star Wars" de mundo abierto, este juego no solo parece refrescante, sino que también vale la pena esperarlo. Este juego se lanzará oficialmente el 30 de agosto de este otoño. Estoy muy emocionado de darle la bienvenida a un juego derivado de una IP tan conocida y no puedo esperar a experimentarlo en profundidad.