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Prévia final de "Star Wars: Desperados": inovador

2024-08-07

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* Este artigo foi compilado a partir de conteúdo relacionado ao IGN US. O autor original é Ryan McCaffrey, o tradutor é Zoe e o editor é Kamui Ye.

Parece incrível que Star Wars: Outlaws tenha sido o primeiro jogo Star Wars de mundo aberto, mas foi exatamente isso que aconteceu. Com a especificidade deste “primeiro”, e o facto de o estúdio responsável pelo desenvolvimento deste jogo ser a Massive Entertainment, criadora da série “Splinter Cell”, irá naturalmente atrair muitas expectativas, sendo também muito emocionante.

Admito que, pessoalmente, raramente fico entusiasmado com jogos de mundo aberto de outros estúdios que não a Rockstar (afinal, os jogos deles elevam o nível da indústria a cada jogo que lançam), mas estou muito entusiasmado com “Desperado”. “Aprendiz” ainda está muito ansioso por isso. Afinal, o jogo se passa depois de The Empire Strikes Back, e o protagonista é um fora-da-lei como Han Solo, em vez de um Jedi, e também há um humano chamado animal de estimação alienígena mágico de Nick Si que está sempre com você e fornecerá muitas assistências. durante todo o jogo, não apenas sendo fofo ao lado do protagonista Kai Weiss. Em outras palavras, apenas olhar para esta configuração faz com que as pessoas sintam que este jogo tem muito o que esperar.

Embora “Desperado” não pareça tão atraente quanto o jogo da Rockstar, depois de passar quatro horas jogando o que equivale à versão final do jogo, ainda sinto que este é um dos jogos que mais anseio no segundo semestre de 2024 ., porque parece muito “Star Wars” para as pessoas.

A Ubisoft é conhecida por produzir frequentemente jogos de mundo aberto “enlatados”, nos quais os jogadores geralmente têm uma lista de tarefas com todas as missões secundárias e atividades complementares que precisam ser concluídas, esses conteúdos geralmente estão fora do principal. missão, então chamá-los de "enlatados" não é um elogio.

Mas alguns dos designs de “Star Wars: Desperados” deixaram uma impressão profunda em mim. Eu não sentia que estava “marcando as caixas até estar 100% completo”. Não me interpretem mal, ainda há muito o que fazer em Desperados, mas essas missões e atividades paralelas parecem mais naturais do que em outros jogos da Ubisoft.

Por exemplo, quando eu estava vagando pela cidade de Milojana, no planeta Toshara, acidentalmente vi um pequeno jogo semelhante a uma máquina de fliperama, então fiquei curioso e fui jogá-lo. Além disso, descobri acidentalmente uma estação holográfica de apostas em corridas de cavalos onde poderia fazer apostas. Tive muita sorte e apostei no cavalo certo. No entanto, mais tarde encontrei um bloco de dados em outro lugar, que na verdade deu aos jogadores uma dica muito óbvia. as pessoas sabem em que cavalo apostar dinheiro.

Mais tarde, conheci um problemático viciado em jogos de azar que me pediu dinheiro. Concordei com seu pedido e encorajei seus maus hábitos. Ele também me prometeu que se pudesse ser favorecido pela deusa da sorte novamente, compartilharia comigo os frutos da vitória no futuro. Claro, deve haver um bar perto de um lugar como este. Entrei e vi uma mesa Sabak, mas como estava com pouco dinheiro na época, não tinha dinheiro suficiente para comprar fichas para jogar.

Atividades opcionais como essas são projetadas para parecerem muito naturais nos planetas e cidades de Outlaws, graças em parte ao excelente design artístico que permite que cada local exale uma sensação consistente com o realismo do cenário “Guerra”. Da iluminação à arquitetura e aos NPCs andando por aí, Massive fez um ótimo trabalho ao criar um cenário de Star Wars incrivelmente realista com base no que vi até agora.

Claro, o enredo de “Star Wars: Desperados” também pode apoiar e realçar a atmosfera criada acima. Se eu não mencionasse esse aspecto, esta prévia seria negligente. Tudo o que Kai faz é apenas para sobreviver e se proteger nesta galáxia onde os fracos e os fortes atacam os fortes. Para atingir seu objetivo, ela não hesitará em enganar e trair.

As cenas do jogo ocasionalmente fornecem escolhas comportamentais semelhantes, adicionando algum poder de escolha do jogador a essas experiências de história de "Guerra nas Estrelas" semelhantes a filmes. Essas escolhas afetarão a direção final da trama? Não me atrevo a dizer com certeza, mas vale ressaltar que este jogo possui um sistema de reputação que inclui todas as forças principais. Ele registrará a favorabilidade de diversas organizações criminosas no jogo em relação a você.

Por exemplo, trair Jabba the Hutt irá diminuir sua reputação com eles, mas pode aumentar seu status na organização Red Dawn. Se você ofender completamente uma organização, ela não permitirá mais que você entre em seu território (o que significa que se quiser entrar mais tarde, terá que permanecer escondido e entrar furtivamente).

No entanto, você pode estar preocupado com a forma como será a experiência furtiva durante o jogo real. De qualquer forma, com base na minha experiência atual, é muito emocionante jogar. Você pode jogar Star Wars: Desperados como um jogo furtivo, se quiser. Além disso, há uma configuração que gosto particularmente neste jogo, ou seja, se você capotar acidentalmente o carro ao tentar se esgueirar, não poderá usar o sabre de luz para resolver o problema.

Os jogadores só podem retirar o blaster de Kai (que pode ser atualizado durante o processo) para lutar para sair, o que aumenta ainda mais a sensação de medidas desesperadas porque você não é mais um deus da guerra empunhando um sabre de luz. É precisamente porque o combate com blaster parece tão perigoso que a jogabilidade furtiva parece tão pesada, porque eu sei que se eu errar, terei um vale-tudo.

É claro que com a furtividade vem a arrombamento de fechaduras, e eu realmente gosto da forma como "Desperados" foi projetado, que usa sondas de dados para arrombar fechaduras. Cada fechadura terá uma banda de áudio específica que você pode combinar com o método de disparo correto. Quanto mais você demorar para arrombar uma fechadura, maior será a probabilidade de ser descoberto.

Da mesma forma, o minijogo de hacking neste jogo também é muito divertido. Você precisa dos símbolos certos na ordem certa e geralmente são necessárias algumas tentativas e erros para ter sucesso. Se você falhar muitas vezes, será completamente incapaz de resolvê-lo. Levei várias vezes para descobrir o princípio, mas depois que descobri, aproveitei todas as oportunidades para hackear e resolver quebra-cabeças.

O núcleo da jogabilidade furtiva de “Desperado” está no assistente de nível divino do protagonista, Nix. Sim, Nix é o equivalente do jogo ao BD-1, mas o companheiro animal de Kai pode fazer muito mais pelos jogadores do que o ajudante robô de Carl Kestis. Ele não só pode distrair os inimigos (como fingir estar morto para atrair a atenção, o que é particularmente fofo), mas também pode atacá-los diretamente.

Além disso, ele também pode ajudá-lo a interagir com alguns botões ou interruptores, além de ajudá-lo a recuperar alguns itens. Quando você está no meio de uma luta e há um rifle blaster A300 mais poderoso do outro lado da sala, esta assistência é uma verdadeira ajuda, porque Nix pode trazer a arma até você sem deixar cobertura.

Eu até gosto de como Desperados lida com essas armas grandes: elas não podem ser recarregadas, o que significa que quando você ficar sem balas, basta jogá-las fora e voltar para sua arma familiar. Essa consideração de design pode ser para garantir que o poder de combate de Kai não seja muito inflado, para que os jogadores possam sempre permanecer alertas durante a batalha.

Por ser um jogo "Star Wars" de mundo aberto, o transporte para visitar este vasto mundo será indispensável. Em "Desperados", Kai tem uma motocicleta voadora que pode ser atualizada. Você pode ganhar créditos em várias competições e ficar de olho em estações de reparos interessantes no caminho para seu destino. O controle desta motocicleta é muito bom. É como dirigir uma lancha no "Jet Ski 64" porque é muito rápida e fácil de controlar.

A propósito, Kai tem sua própria nave espacial, a “Pioneer” (sim, a nave também pode ser atualizada). Participei de uma batalha de espaçonaves no espaço sideral e foi incrível! Embora demore algum tempo para me familiarizar totalmente com as operações relevantes, a experiência de dirigir o Trailblazer deixou-me uma primeira impressão muito boa.

Se você me perguntar qual foi a pior coisa durante este teste, seriam os bugs do jogo. Muito antes do evento experimental de “Desperado” ser realizado, o oficial já havia anunciado a versão ouro, o que significa que mesmo que eu não esteja jogando a versão final, ela ainda está próxima da mesma.

É verdade que este jogo definitivamente lançará um patch de primeiro dia como a maioria dos jogos hoje em dia, mas ainda é decepcionante ver tantos pequenos problemas irritantes, mesmo que a maioria deles sejam bugs visuais e não afetem o fluxo principal. Esperamos que o patch do primeiro dia resolva a maioria desses problemas.

No geral, me diverti muito jogando Star Wars: Desperados. Os jogos de mundo aberto muitas vezes não conseguem escapar do destino de “ter um pouco de tudo, mas apenas um pouco”. Embora eu não tenha certeza se “Desperados” explorou ainda mais as várias jogabilidades nele, mas no momento, suas idéias de design são não apenas razoável, mas também exala uma forte atmosfera de "Guerra nas Estrelas".

Como nunca houve um jogo “Star Wars” de mundo aberto antes, este jogo não é apenas refrescante, mas também vale a pena ansiar. Este jogo será lançado oficialmente em 30 de agosto deste outono. Estou muito animado para dar as boas-vindas a um jogo derivado de um IP bem conhecido e mal posso esperar para experimentá-lo em profundidade.