ニュース

「スター・ウォーズ:デスペラードス」最終プレビュー: 画期的な作品

2024-08-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

※この記事はIGN USの関連コンテンツを編集したものです。原著者はRyan McCaffrey、翻訳者はZoe、編集者はKamui Yeです。

『Star Wars: Outlaws』が最初のオープンワールドの『Star Wars』ゲームだったというのは信じられないことですが、まさにそれが起こったのです。この「初」という特異性、そして本作の開発を担当するスタジオが『スプリンターセル』シリーズの開発元であるMassive Entertainmentであることもあり、期待が高まるのは当然であり、非常に楽しみでもある。

私は個人的に、Rockstar 以外のスタジオのオープンワールド ゲームに興奮することはほとんどないことを認めます (結局のところ、彼らのゲームはリリースされるたびに業界の水準を引き上げています)。しかし、「Desperado」には非常に興奮しています。 「見習い」もまだまだ楽しみです。結局のところ、ゲームは帝国の逆襲の後に行われ、主人公はジェダイではなくハン・ソロのような無法者であり、ニックという名前の人間もおり、シーの魔法のエイリアンペットは常にあなたと一緒にいて、彼は多くの援助を提供します。ゲーム全体を通して、主人公のカイ・ヴァイスの隣でかわいいだけではありません。つまり、この設定を見ただけで、このゲームはかなり期待できると感じられるのです。

「Desperado」は Rockstar のゲームほど魅力的ではないようですが、ゲームの最終バージョンに相当するものを 4 時間プレイした後、これは 2024 年下半期に最も楽しみにしているゲームの 1 つであると今でも感じています。 、それは人々にとって非常に「スター・ウォーズ」だと感じるからです。

Ubisoft は、「缶詰」のオープンワールド ゲームを頻繁に制作することでよく知られています。このゲームでは、プレイヤーは、完了する必要があるすべてのサイド クエストやアドオンの To Do リストを持っていることが多く、これらのコンテンツは通常、メインの外にあります。クエストなので、「缶詰」と呼ぶのは褒め言葉ではありません。

しかし、『スター・ウォーズ:デスペラードス』のいくつかのデザインは、「100%完成するまでチェックを入れる」という感じではなかったのですが、とても印象に残りました。誤解しないでください。Desperados にはやるべきことがまだたくさんありますが、これらのサイド クエストやアクティビティは他の Ubisoft ゲームよりも自然に設計されているように感じられます。

例えば、惑星トーシャラのミロジャナの街をさまよっていたとき、偶然アーケードのような小さなゲームを見つけたので、気になって遊びに行ったんです。さらに、私は偶然、正しい馬に賭けることができるホログラフィック競馬賭博ステーションを発見しました。しかし、その後、プレーヤーに非常に明白なヒントを与えるデータパッドを見つけました。人々はどの馬にお金を賭けるべきかを知っています。

その後、私にお金を要求してきた問題を抱えたギャンブル中毒者に会いました。私は彼の要求に同意し、彼の悪い習慣を奨励し、もし彼が再び幸運の女神に好意を寄せられるなら、将来私に勝利の果実を分け与えると約束してくれました。もちろん、このような場所の近くにバーがあるはずで、入ってみるとサバクのテーブルがありましたが、当時はお金がなかったので、ギャンブルに参加するためのチップを買うほどのお金はありませんでした。

このようなオプションのアクティビティは、各場所が「戦争」設定のリアリズムと一致する雰囲気を醸し出す優れたアート デザインのおかげで、アウトローズの惑星や町全体で非常に自然に感じられるように設計されています。照明から建築、歩き回る NPC に至るまで、Massive は私がこれまで見てきたものに基づいて、信じられないほどリアルなスター・ウォーズのステージを作成する素晴らしい仕事をしてくれました。

もちろん、「スター・ウォーズ:デスペラードス」のプロットも、上で作成した雰囲気をサポートし、強化することができます。この点について言及しなかったら、このプレビューは怠慢になるでしょう。カイは、弱者と強者が強者を食い物にするこの銀河で生き延び、身を守るためだけに、目的を達成するためなら騙すことも裏切ることも厭わない。

ゲーム内のカットシーンでは、同様の行動の選択肢が時折提供され、映画のような「スター ウォーズ」のストーリー体験にプレイヤーの選択の力が加わります。これらの選択はプロットの最終的な方向性に影響を与えるのでしょうか?はっきりとは言えませんが、このゲームにはすべての主要勢力を含む評判システムがあり、ゲーム内のさまざまな犯罪組織のあなたに対する好感度が記録されることは言及する価値があります。

たとえば、ジャバ・ザ・ハットを裏切るとジャバ・ザ・ハットからの評判は下がりますが、レッド・ドーン組織内での地位は上がる可能性があります。組織を完全に怒らせると、組織はその領域に入ることができなくなります(つまり、後で入りたい場合は、隠れて静かに忍び込む必要があります)。

しかし、実際のゲームプレイでステルス体験がどうなるのかが気になるかもしれません。とにかく、私の現在の経験に基づくと、プレイするのは非常にエキサイティングです。必要に応じて、Star Wars: Desperados をステルス ゲームとしてプレイできます。さらに、私がこのゲームで特に気に入っている設定があります。それは、こっそりしようとして誤って車を横転させてしまった場合、ライトセーバーを使用して問題を解決することはできません。

プレイヤーはカイのブラスター (プロセス中にアップグレード可能) を引き抜いて脱出することしかできませんが、ライトセーバーを振り回す戦争の神ではなくなったため、これが必死の対応の感覚をさらに高めます。ブラスター戦闘が非常に危険に感じられるからこそ、ステルス ゲームプレイが非常に重く感じられるのです。失敗すれば、ただで済むことになると分かっているからです。

もちろん、ステルスには鍵開けが伴います。私は、データ プローブを使用して鍵開けを行う「Desperados」の設計方法がとても気に入っています。各ロックには、正しいトリガー方法と一致させることができる特定のオーディオ帯域があります。鍵を開けるのに時間がかかるほど、発見される可能性が高くなります。

同様に、このゲームのハッキング ミニゲームも非常に楽しいです。正しいシンボルを正しい順序で使用する必要があり、成功するには通常、試行錯誤が必要です。何度も失敗してしまうと全く解けなくなります。原理を理解するまでに何度かかかりましたが、いったん理解すると、ハッキングしてパズルを解くあらゆる機会を楽しむことができました。

「Desperado」のステルス ゲームプレイの核心は、主人公の神レベルの助手である Nix にあります。はい、ニックスはゲームの BD-1 に相当しますが、カイの動物の相棒は、カール ケスティスのロボットの相棒よりもプレイヤーにとってはるかに多くのことを行うことができます。彼は敵の注意をそらすだけでなく(注意を引くために死んだふりをするなど、特にかわいいです)、敵を直接攻撃することもできます。

さらに、ボタンやスイッチの操作を手伝ったり、アイテムを取り出したりすることもできます。戦闘中に、より強力な A300 ブラスター ライフルが部屋の向こう側にある場合、ニックスが足元に銃を投げることができるため、このアシストは非常に役立ちます。

デスペラードスのこれらの大きな銃の扱い方も好きです。銃はリロードできません。つまり、弾がなくなったら捨てて、使い慣れた武器に切り替えるだけです。この設計上の考慮事項は、プレイヤーが戦闘中に常に警戒を保つことができるように、カイの戦闘力が過度に膨らまないようにするためである可能性があります。

オープンワールドの『スター・ウォーズ』ゲームなので、この広大な世界を訪れるための移動手段は欠かせないはずだが、『デスペラードス』ではカイはアップグレード可能な空飛ぶバイクを持っている。さまざまなコンテストを通じてクレジットを獲得し、目的地に向かう途中で興味深い修理ステーションに注目してください。このバイクの制御は非常に速く、制御が容易なため、「ジェットスキー 64」でモーターボートを運転しているような気分になります。

ちなみに、カイは自分の宇宙船「パイオニア」を持っています(はい、宇宙船はアップグレードすることもできます)。宇宙での宇宙船バトルに参加しましたが、とても楽しかったです!関連する操作に完全に慣れるまでには時間がかかりますが、Trailblazer を運転した経験は非常に良い第一印象を残しました。

このトライアル中に何が最悪だったかと言えば、それはゲームのバグでしょう。 『デスペラード』の体験会が開催されるずっと前に公式からゴールドバージョンが発表されていたので、製品版をプレイしていなくても、それに近いものがあるということになります。

確かに、このゲームは最近のほとんどのゲームと同様に間違いなく初日パッチをリリースしますが、たとえそれらのほとんどが視覚的なバグであり、メインフローに影響を与えなかったとしても、非常に多くの迷惑な小さな問題が見られるのは残念です。初日のパッチでこれらの問題のほとんどが解決されることを願っています。

全体として、『Star Wars: Desperados』をプレイするのはとても楽しかったです。オープンワールド ゲームは、「すべてを少しだけ持っているが、少しだけ」という運命から逃れられないことがよくあります。『Desperados』がその中のさまざまなゲームプレイをさらに探求したかどうかはわかりませんが、現時点ではその設計思想は次のとおりです。リーズナブルなだけでなく、「スター・ウォーズ」の雰囲気もしっかり出ています。

これまでオープンワールドの「スター・ウォーズ」ゲームはなかったので、新鮮なだけでなく楽しみな作品になっています。このゲームは今秋 8 月 30 日に正式リリースされる予定で、このような有名な IP のスピンオフ ゲームを迎えることができてとても興奮しており、深く体験するのが待ちきれません。