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La piel de Nata en "Genshin Impact" no es lo suficientemente oscura, lo que hace que los extranjeros se sientan insatisfechos. Los funcionarios dicen que esto es solo un juego.

2024-07-18

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Recientemente, medios extranjeros como IGN y Pcgamer informaron que luego de que "Genshin Impact" publicara información relacionada con la versión 5.0 de "Natta", provocó discusiones entre algunos jugadores europeos y estadounidenses. Sintieron que la piel del personaje de Nata no era lo suficientemente oscura y era sospechosa de apropiación cultural, por lo que comenzaron a acusar a miHoYo. La respuesta oficial fue: "Es sólo un juego".


Los personajes de “Genshin Impact” suelen utilizar las culturas de diferentes regiones como inspiración, pero no especifican a qué culturas se refieren, dejando que los internautas especulen y juzguen por su cuenta. En cuanto a "la piel no es lo suficientemente oscura" y "apropiación cultural", los jugadores europeos y estadounidenses tuvieron un acalorado debate ya cuando se agregó "Xumi" en la versión 3.0. Incluso antes, hubo controversias como que "el diseño y las acciones del pueblo Qiuqiu discriminan a los pueblos indígenas locales".


Esta vez el problema con el personaje "Nata" en la versión 5.0 es similar. Algunos jugadores europeos y estadounidenses creen que la próxima región "Nata" está inspirada en países de África y el Anillo de Fuego del Pacífico, incluida América Latina y la cultura aborigen australiana. Sin embargo, esto no se refleja en el diseño de personajes. Se cree que el nombre de uno de los personajes es una referencia al dios supremo "Olorun" en la mitología yoruba, pero el nombre fue cambiado a "Ororon". Además, el personaje no parece tener piel oscura en el mito. lo cual se considera una falta de respeto a la cultura local.

Entonces estos jugadores se quejaron de que la piel del personaje de Nata era un poco oscura, y que casi todos los enemigos eran de piel oscura. MiHoYo claramente tenía NPC de piel negra, pero no los convirtió en personajes jugables, etc. Anne Yatco, actriz de doblaje de “Genshin Impact” Thunder General, dijo que espera que las empresas de juegos puedan escuchar sus opiniones y avanzar en la investigación e incorporación de otros elementos culturales.


Valeria Rodríguez, actriz de doblaje de Sugar, también expresó una opinión similar: cree que si en los juegos se utilizan dioses del mundo real, hay que respetarlos. Si se quiere basar en culturas reales, estas culturas también deben ser respetadas. No tiene ningún problema en inspirarse en varias culturas, pero al menos investiga un poco y muestra aprecio por la cultura.

Algunos jugadores europeos y estadounidenses también comenzaron a cambiar las imágenes ellos mismos, cambiando todos los personajes de Nata por personas negras. Otros pidieron a miHoYo que trabaje con consultores culturales locales para modificar el contenido existente del juego para garantizar que todo se transmita correctamente y crear personajes más diversos e inclusivos.


Respecto a las acusaciones hechas por estos extranjeros, MiHoYo respondió: "'Genshin Impact' es solo un juego, y todo el contenido que aparece en él no tiene nada que ver con personas, cosas, grupos u organizaciones reales".