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Prueba nómada "Mo Sword Rivers and Lakes": una imagen exquisita de ríos y lagos

2024-07-18

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"En la aldea alta del río Xiaoxiao, bajo la lluvia de la tarde, los invitados adinerados en el bosque verde conocen la noticia por la noche".

Este poema es probablemente el sentimiento más directo que tuve al jugar "Ink Sword Jianghu". En una pista donde el tema "estilo nacional + artes marciales" se ha convertido en un mar rojo, "Mo Sword Jiang Hu", que surgió con una espada de tinta, trajo nuevas ideas y sorpresas que no había visto en mucho tiempo. "Ink Sword Jianghu" primero usa su estilo único y meticuloso de pintura con tinta para crear un estilo poético único que es diferente de juegos similares, y luego usa su rico y variado sistema de artes marciales y su excelente creación de personajes para dibujar. Creó un pergamino hermoso y desenfrenado. de ríos y lagos, que me sumergieron en él durante mucho tiempo.

Una versión de Jianghu de un volumen de "A lo largo del río durante el festival Qingming"

¿Qué es exactamente el "espíritu jianghu" de las artes marciales? "Ink Sword Jianghu" utiliza su exquisito y único estilo de pintura en tinta para dar su propia respuesta, es decir, entre el placer de los rencores y la luz y la sombra de las espadas, extrae el Romance y poesía de ríos y lagos por un lado.



Cuando haces clic en cualquier escena o interfaz de "Ink Sword Jianghu", te atraerá el estilo artístico exquisito y confuso del juego. Aunque tiene el estilo de tinta y aguada, la forma en que se presenta el arte del juego se parece más a una pintura meticulosa, utilizando finas pinceladas para delinear cada planta y árbol del mundo. El gran mapa del juego es como una versión de artes marciales de "A lo largo del río durante el Festival Qingming", y también es una versión dinámica.

Cuando entré en la escena específica del juego, los detalles del pergamino se presentaron frente a mis ojos. "Ink Sword Jianghu" combina escenas con diferentes características en un estilo de pintura unificado para delinear diferentes sabores. Songzhu Creek, donde nació y creció el protagonista, está rodeado de exuberantes bosques de bambú y arroyos, lo que refleja una sensación de tranquilidad y comodidad. La primera ciudad a la que entré, la ciudad de Wanzhou, estaba llena de la prosperidad de una gran ciudad.



El sistema de tiempo y clima del juego le da a estas escenas fijas diferentes estilos en la dimensión del tiempo, ya sean las luces de miles de casas por la noche o la cima del pico solitario con nieve cayendo, puede darme una escena de los cuatro. estaciones. Una frescura diferente. Entonces, cuando llegó el día lluvioso y caminé nuevamente por la ciudad en la que había estado muchas veces, sentí una sensación de tranquilidad que nunca antes había experimentado, como "la lluvia ligera en la calle está tan húmeda como una crujiente".

Además de la excelente creación de la escena, el arte de "Ink Sword Jiang Hu" también juega la guinda del pastel en la interpretación de la trama. Además del diálogo y las actuaciones, "Ink Sword Jiang Hu" agrega muchas ilustraciones exquisitas a la trama. Cuando estaba inmerso en la conmovedora historia del juego, de repente apareció una hermosa ilustración que fijó una hermosa escena en mi mente. Tal vez sea la conmovedora y dulce sensación de recordar bajo la luz de la luna con un amor de la infancia que no he visto en muchos años, o tal vez sea la nerviosa ambigüedad de estar en la misma habitación con mi hermana mayor. Estas ilustraciones añaden un toque final a la trama del juego. También se ha convertido en mi recuerdo más destacado.



La libertad y la libertad conducirán al éxito.

Para un juego de artes marciales, el grado de libertad es a menudo una fuente importante de su atmósfera Jianghu y sentido de sustitución. Como núcleo del género de las artes marciales, las artes marciales y los sistemas de combate son la encarnación más intuitiva de la libertad. El sistema de batalla de "Mo Jian Jiang Hu" adopta una batalla por turnos similar al ajedrez automático. Los jugadores no pueden controlar específicamente a los personajes, pero pueden controlar la situación de la batalla ajustando movimientos y formaciones antes de la batalla y liberando habilidades definitivas durante la batalla.



Para los jugadores, el resultado de una batalla se determina en un 80% en la etapa de estrategia previa a la guerra. El entrenamiento del personaje del jugador, la composición del equipo, la selección de habilidades y el posicionamiento se convertirán en la clave para afectar la situación de la batalla. Ajustar las estrategias para derrotar a enemigos poderosos también es donde radica el sistema de combate del juego. El proceso de batalla en sí no es aburrido, porque el 20% restante proporciona a los jugadores un grado considerable de operación y participación.

Durante la batalla, "Ink Sword Jianghu" proporciona a los jugadores muchos mecanismos interactivos, como incendios que pueden causar un gran daño a los enemigos circundantes, formaciones que se mejoran o restringen a los enemigos, etc. Liberar habilidades definitivas y activar mecanismos en el momento adecuado tiene la capacidad de revertir la situación de la batalla. Al mismo tiempo, esto también es una fuente importante de mi sensación de logro en la batalla.



En muchos juegos anteriores con temática de artes marciales, los sistemas de artes marciales parecen ser diversos pero en realidad son homogéneos. "Mo Jian Jiang Hu" ha construido un complejo y rico sistema de artes marciales basado en diferentes escuelas y armas. El juego entrelaza cientos de artes marciales en una enorme red a través de la construcción de un sistema de tres niveles de artes marciales específicas de sectas y escuelas. Los jugadores pueden ampliar y explorar esta red en cualquier dirección para encontrar el camino que mejor les convenga.

En el actual "Mo Jian Jiang Hu", hay seis sectas principales con diferentes estilos, y cada secta ha derivado de diferentes escuelas. No solo tienen sus propias características en términos de efectos y habilidades, sino que también tienen temperamentos que son consistentes con las características de la secta. Tomemos como ejemplo la muy popular secta Tianshan en el juego, como una secta separada de otras cosas, libre y desinhibida. Tianshan, que es bueno usando espadas, no solo tiene movimientos libres y desenfrenados, sino que también ha desarrollado un estilo de combo en la secta que usa combos de alta intensidad para crear ráfagas ultra altas y un estilo de imagen residual que usa creación de alta velocidad. de clones para acosar al enemigo.

Hay dos escuelas diferentes, cada una con varias técnicas mentales y artes marciales poderosas para que los jugadores elijan. Además, ricos mecanismos como la fuerza interna y la fuerza externa, la curación y el contraataque garantizan la profundidad del juego en términos de valores numéricos y géneros.



Aunque existen configuraciones de secta, "Mo Jian Jiang Hu" no impide que los jugadores aprendan las artes marciales de otras sectas. Esto les permite combinar los métodos mentales y las artes marciales de diferentes escuelas como deseen, lo que resulta en muchas reacciones químicas interesantes. . Esto también hace que el estudio de varias construcciones poderosas o interesantes sea una fuente importante de diversión en el juego.

El sistema gratuito de artes marciales aumenta la profundidad de "Mo Jian Jiang Hu", y la rica jugabilidad del juego es garantía de su amplitud. Sobre la base del juego principal, "Mo Jian Jiang Hu" ha agregado muchos contenidos de exploración interesantes. El juego ha diseñado muchos terrenos complejos y acertijos para las escenas de la misión, y llenó el mapa con varias aventuras interesantes y cofres del tesoro esperando a que los jugadores exploren.

El proceso de explorar el mapa no es aburrido, pero incorpora muchas interacciones y mecanismos de juego interesantes. Por ejemplo, cuando quiero subir a la cima de una montaña para conseguir una entrada para un debate sobre espadas de artes marciales, tengo que evitar que las rocas caigan desde la cima de la montaña durante el proceso de escalada si no me doy cuenta; que el enemigo está siendo atacado mientras explora, lucharé Instantáneamente caí en desventaja. Incluso hay copias de mapas como "Tianchi Villa" que se centran exclusivamente en el sigilo.



Además de mejorar el diseño de la escena, "Mo Jian Jiang Hu" también proporciona una gran cantidad de juegos desafiantes para que los jugadores obtengan recursos y verifiquen los resultados de su construcción. Jugabilidad como escalar torres y desafíos de demonios internos también amplía la profundidad y la jugabilidad del juego basado en el sistema de combate.

Estos ricos modos de juego no sólo aumentan la diversión de la exploración del juego, sino que también son una fuente importante de inmersión en el juego. Por ejemplo, cuando me uno a una secta, necesito completar varias tareas diarias para aumentar mi contribución, interactuar con varios NPC de la secta y, en última instancia, mejorar mi título y estado. Este proceso es también el proceso mediante el cual gradualmente desarrollé un sentido de pertenencia a la secta. Cuando fui a la isla Xiaoyao y a otros lugares para desafiar a los NPC, realmente me dio la sensación de crecer y sublimarse después de competir con maestros de fuera del mundo.



Un lugar con gente se llama Jianghu.

Si el rico y profundo sistema de artes marciales de "Mo Jian Jiang Hu" resalta en gran medida el aspecto de "artes marciales" de las artes marciales, entonces la historia de altibajos del juego y los personajes de carne y hueso son la encarnación del "xia "En artes marciales. "Ink Sword Jianghu" adopta una estructura narrativa lineal en su conjunto, y cada capítulo tiene un objetivo principal que espera que los jugadores lo completen.

En general, la trama principal de "Mo Jian Jiang Hu" se parece más a una "historia real" con un tema de artes marciales, y muchos elementos han aparecido en obras del mismo tipo. Sin embargo, "Ink Sword Jiang Hu" todavía cuenta la historia de una manera nueva dentro del marco familiar de los fanáticos de las artes marciales. Las tramas de la trama principal se entrelazan con altibajos. Al final de cada capítulo, hay un pequeño clímax de la trama, que abre más suspenso para los siguientes capítulos. El crecimiento de los jugadores en el desarrollo de la trama también me permitió experimentar personalmente el proceso de crecer desde un pequeño camarón en el mundo hasta una generación de héroes.



Además de la trama principal, también hay una gran cantidad de misiones secundarias repartidas en el mapa grande. En estas tareas secundarias, las elecciones que haga el jugador afectarán la dirección de la trama, la actitud del NPC hacia el jugador e incluso el final de toda la historia. En el marco de la trama principal, proporciona a los jugadores suficiente libertad y sensación de inmersión. Estas tramas secundarias y aventuras son bastante interesantes en sí mismas. Algunas cuentan las historias de los NPC y completan la visión del mundo y la configuración del juego. Algunas se desarrollan de manera humorística y sin sentido, lo que me dice que hay más que espadas, espadas y agravios. y odios en este mundo.



No es necesario dibujar los personajes de "Ink Sword Jianghu", pero todos se obtienen de la línea principal o de tareas secundarias. El proceso de cada personaje que se une al equipo es un proceso en el que gradualmente entiendo el pasado y los rencores del personaje. Algunos de ellos provienen de familias nobles, pero están atrapados en la culpa por la muerte de sus familiares; algunos de ellos provienen de familias comunes, pero están cargados de enemistades sangrientas por la muerte de sus familiares. Después de experimentar estas historias, ya no son solo hermosas pinturas verticales que se pueden obtener con unos pocos toques para robar cartas, sino que son compañeros de carne y hueso que enfrentan los altibajos del mundo junto a mí.



Comentarios generales

Entre los juegos de artes marciales de estilo chino que ya están en el mercado, "Mo Jian Jiang Hu" utiliza su propia "Mo Sword" para abrir un camino único. La pintura con tinta meticulosa y a mano alzada es la piel del juego, las artes marciales y la jugabilidad libres y diversas son el esqueleto del juego, y los altibajos de la historia y la creación de personajes son la carne y la sangre que llena el juego. Juntos, convirtieron "Ink Sword Jiang Hu" en un pergamino exquisito. Cada vez que lo desdoblaba, aparecían a la vista innumerables paisajes y detalles hermosos, lo que me impulsó a continuar explorando. El juego ya está abierto para descarga previa y "Mo Jian Jiang Hu" se lanzará para prueba pública en todas las plataformas el día 19. Vale la pena experimentarlo para todos los amantes de las artes marciales.