notícias

Julgamento nômade "Mo Sword Rivers and Lakes": uma imagem requintada de rios e lagos

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

“Na aldeia alta do rio Xiaoxiao, sob a chuva da noite, os hóspedes ricos da floresta verde ficam sabendo das novidades à noite.”

Este poema é provavelmente o sentimento mais direto que tive ao tocar “Ink Sword Jianghu”. Numa faixa onde o tema “estilo nacional + artes marciais” rolou para o mar vermelho, “Mo Sword Jiang Hu”, que surgiu com uma espada de tinta, trouxe novas ideias e surpresas que eu não via há muito tempo. "Ink Sword Jianghu" primeiro usa seu estilo único e meticuloso de pintura a tinta para criar um estilo poético único que é diferente de jogos semelhantes e, em seguida, usa seu rico e variado sistema de artes marciais e excelente criação de personagem para desenhar um Ele criou um lindo e desenfreado pergaminho de rios e lagos, o que me fez mergulhar nela por muito tempo.

Uma versão Jianghu de um volume de "Ao longo do rio durante o Festival de Qingming"

O que exatamente é o “espírito jianghu” das artes marciais? “Ink Sword Jianghu” usa seu estilo requintado e único de pintura a tinta para dar sua própria resposta, ou seja, entre o prazer do rancor e a luz e a sombra das espadas, ele extrai o romance e poesia de rios e lagos de um lado.



Ao clicar em qualquer cena ou interface de “Ink Sword Jianghu”, você será atraído pelo estilo de arte requintado e nebuloso do jogo. Embora seja no estilo ink and wash, a forma como a arte do jogo é apresentada lembra mais uma pintura meticulosa, usando pinceladas finas para delinear cada planta e árvore do mundo. O grande mapa do jogo é como uma versão de artes marciais de “Along the River Durante o Festival Qingming”, e também é uma versão dinâmica.

Quando entrei na cena específica do jogo, os detalhes do pergaminho foram apresentados diante dos meus olhos. “Ink Sword Jianghu” combina cenas com características diferentes em um estilo de pintura unificado para delinear diferentes sabores. Songzhu Creek, onde o protagonista nasceu e cresceu, é cercado por exuberantes florestas de bambu e riachos, refletindo uma sensação de conforto tranquilo. A primeira cidade em que entrei, a cidade de Wanzhou, estava repleta da prosperidade de uma cidade grande.



O sistema de tempo e clima do jogo dá a essas cenas fixas estilos diferentes na dimensão do tempo, sejam as luzes de milhares de casas à noite ou o pico do pico solitário com neve caindo, isso pode me dar uma cena dos quatro. estações. Uma frescura diferente. Então, quando chegou o dia chuvoso e voltei a caminhar pela cidade onde já havia estado muitas vezes, tive uma sensação de tranquilidade que nunca havia experimentado antes, como “a chuva fraca na rua é úmida como uma batata frita”.

Além da excelente criação de cena, a arte de “Ink Sword Jiang Hu” também é a cereja do bolo na performance do enredo. Além de diálogos e performances, “Ink Sword Jiang Hu” adiciona muitas ilustrações requintadas ao enredo. Quando eu estava imerso na comovente história do jogo, uma bela ilustração apareceu de repente e fixou uma bela cena em minha mente. Talvez seja a sensação comovente e doce de relembrar sob o luar um namorado de infância que não vejo há muitos anos, ou talvez seja a ambiguidade nervosa de estar no mesmo quarto que minha irmã mais velha. Essas ilustrações dão um toque final ao enredo do jogo. Também se tornou meu ponto de memória mais proeminente.



Liberdade e liberdade levarão ao sucesso

Para um jogo de artes marciais, o grau de liberdade é frequentemente uma fonte importante de sua atmosfera Jianghu e senso de substituição. Como núcleo do gênero das artes marciais, as artes marciais e os sistemas de combate são a personificação mais intuitiva da liberdade. O sistema de batalha de “Mo Jian Jiang Hu” adota uma batalha por turnos semelhante ao xadrez automático. Os jogadores não podem controlar especificamente os personagens, mas podem controlar a situação da batalha ajustando movimentos e formações antes da batalha e liberando habilidades finais durante a batalha.



Para os jogadores, o resultado de uma batalha é 80% determinado na fase de estratégia pré-guerra. O treinamento do personagem do jogador, a composição da equipe, a seleção de habilidades e o posicionamento se tornarão a chave para afetar a situação de batalha. Ajustar estratégias para derrotar inimigos poderosos também é onde reside o sistema de combate do jogo. O processo de batalha em si não é enfadonho, pois os 20% restantes proporcionam aos jogadores um grau considerável de operação e participação.

Durante a batalha, “Ink Sword Jianghu” fornece aos jogadores muitos mecanismos interativos, como incêndios que podem causar grandes danos aos inimigos próximos, formações que fortalecem ou restringem os inimigos, etc. Liberar habilidades finais e mecanismos de ativação no momento certo tem a capacidade de reverter a situação da batalha. Ao mesmo tempo, esta é também uma fonte importante do meu sentimento de realização na batalha.



Em muitos jogos anteriores com temática de artes marciais, os sistemas de artes marciais parecem ser diversos, mas na verdade são homogêneos. “Mo Jian Jiang Hu” construiu um sistema complexo e rico de artes marciais baseado em diferentes escolas e armas. O jogo tece centenas de artes marciais em uma enorme teia através da construção de um sistema de artes marciais específicas de escolas de três níveis. Os jogadores podem estender e explorar esta teia em qualquer direção para encontrar o caminho que melhor lhes convier.

No atual “Mo Jian Jiang Hu”, existem seis seitas principais com estilos diferentes, e cada seita deriva de escolas diferentes. Eles não apenas possuem características próprias em termos de efeitos e habilidades, mas também possuem temperamentos que são consistentes com as características da seita. Tomemos como exemplo a seita Tianshan, muito popular no jogo, como uma seita desligada de outras coisas, livre e desinibida. Tianshan, que é bom no uso de espadas, não apenas tem movimentos livres e desenfreados, mas também desenvolveu um estilo de combo na seita que usa combos de alta intensidade para criar rajadas ultra-altas e um estilo de pós-imagem que usa criação em alta velocidade de clones para assediar o inimigo.

Existem duas escolas diferentes, cada uma com várias técnicas mentais e artes marciais poderosas para os jogadores escolherem. Além disso, mecanismos ricos como força interna e força externa, cura e contra-ataque, garantem a profundidade do jogo em termos de valores numéricos e gêneros.



Embora existam configurações de seitas, “Mo Jian Jiang Hu” não impede os jogadores de aprenderem as artes marciais de outras seitas. Isso permite aos jogadores combinar os métodos mentais e artes marciais de diferentes escolas conforme desejarem, resultando em muitas reações químicas interessantes. . Isso também torna o estudo de várias construções poderosas ou interessantes uma importante fonte de diversão no jogo.

O sistema gratuito de artes marciais aumenta a profundidade de “Mo Jian Jiang Hu”, e a rica jogabilidade do jogo é uma garantia de sua amplitude. Com base na jogabilidade principal, “Mo Jian Jiang Hu” adicionou muitos conteúdos de exploração interessantes. O jogo projetou muitos terrenos complexos e quebra-cabeças para as cenas de missão e encheu o mapa com várias aventuras interessantes e baús de tesouro esperando para os jogadores explorarem.

O processo de exploração do mapa não é enfadonho, mas incorpora muitas interações e mecanismos de jogo interessantes. Por exemplo, quando quero subir ao topo de uma montanha para conseguir um ingresso para um debate de espadas de artes marciais, tenho que evitar que as pedras caiam do topo da montanha durante o processo de escalada, caso não perceba; que o inimigo está sendo atacado durante a exploração, vou lutar instantaneamente caiu em desvantagem. Existem até cópias de mapas como “Tianchi Villa” que se concentram inteiramente na furtividade.



Além de melhorar o design do cenário, “Mo Jian Jiang Hu” também oferece uma variedade de jogabilidade desafiadora para os jogadores obterem recursos e verificarem seus resultados de construção. Jogabilidade como escalada de torres e desafios de demônios internos também expandem a profundidade e a jogabilidade do jogo com base no sistema de combate.

Essas jogabilidades ricas não apenas aumentam a diversão da exploração do jogo, mas também são uma importante fonte de imersão no jogo. Por exemplo, quando entro em uma seita, preciso completar várias tarefas diárias para aumentar minha contribuição, interagir com vários NPCs da seita e, por fim, melhorar meu título e status. Este processo é também o processo pelo qual desenvolvi gradualmente um sentimento de pertencimento à seita. Quando fui à Ilha Xiaoyao e outros lugares para desafiar NPCs, realmente me deu a sensação de crescer e sublimar depois de competir com mestres de fora do mundo.



Um lugar com gente se chama Jianghu

Se o rico e aprofundado sistema de artes marciais de “Mo Jian Jiang Hu” destaca muito o aspecto das “artes marciais” das artes marciais, então a história de altos e baixos do jogo e os personagens de carne e osso são a personificação do “xia "nas artes marciais. “Ink Sword Jianghu” adota uma estrutura narrativa linear como um todo, e cada capítulo tem um objetivo principal aguardando a conclusão dos jogadores.

No geral, o enredo principal de “Mo Jian Jiang Hu” é mais como uma “história real” com tema de artes marciais, e muitos elementos apareceram em obras do mesmo tipo. No entanto, “Ink Sword Jiang Hu” ainda conta a história de uma nova maneira dentro da estrutura familiar dos fãs de artes marciais. As tramas da trama principal se entrelaçam com altos e baixos. Ao final de cada capítulo, há um pequeno clímax da trama, que abre mais suspense para os capítulos seguintes. O crescimento dos jogadores no desenvolvimento da trama também me permitiu vivenciar pessoalmente o processo de crescimento de um pequeno camarão no mundo para uma geração de heróis.



Além da trama principal, há também um grande número de missões secundárias espalhadas pelo grande mapa. Nessas tarefas paralelas, as escolhas feitas pelo jogador afetarão o rumo da trama, a atitude do NPC em relação ao jogador e até mesmo o final de toda a história. No âmbito da trama principal, proporciona aos jogadores liberdade e sensação de imersão suficientes. Essas tramas e aventuras paralelas são bastante interessantes por si só. Algumas contam histórias de NPCs e completam a visão de mundo e o cenário do jogo; e ódios neste mundo.



Os personagens em “Ink Sword Jianghu” não precisam ser desenhados, mas são todos obtidos na linha principal ou em tarefas secundárias. O processo de entrada de cada personagem na equipe é um processo em que aos poucos vou entendendo o passado e os rancores do personagem. Alguns deles vêm de famílias nobres, mas estão presos pela autoculpa pela morte de seus parentes; alguns deles vêm de famílias comuns, mas estão sobrecarregados com rixas de sangue pela morte de seus parentes; Depois de vivenciar essas histórias, elas não são mais apenas lindas pinturas verticais que podem ser obtidas com alguns toques para tirar cartas, mas são parceiras de carne e osso que enfrentam os altos e baixos do mundo junto comigo.



Comentários gerais

Entre os jogos de artes marciais de estilo chinês que já estão no mercado, “Mo Jian Jiang Hu” usa sua própria “Mo Sword” para traçar um caminho único. A pintura meticulosa e à mão livre é a pele do jogo, as artes marciais e a jogabilidade gratuitas e diversas são o esqueleto do jogo, e os altos e baixos da história e da criação do personagem são a carne e o sangue que preenchem o jogo. Juntos, eles transformaram a “Espada de Tinta Jiang Hu” em um pergaminho requintado. Cada vez que eu o desdobrava, inúmeras belas paisagens e detalhes apareciam, me levando a continuar explorando. O jogo já está aberto para pré-download e “Mo Jian Jiang Hu” será lançado para teste público em todas as plataformas no dia 19. Vale a pena experimentar para todos os amantes das artes marciais.