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„Mo Sword Rivers and Lakes“ Nomad Trial: Ein exquisites Bild von Flüssen und Seen

2024-07-18

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„Im oberen Dorf des Xiaoxiao-Flusses im Abendregen erfahren die wohlhabenden Gäste im grünen Wald nachts die Neuigkeiten.“

Dieses Gedicht ist wahrscheinlich das direkteste Gefühl, das ich beim Spielen von „Ink Sword Jianghu“ hatte. In einem Track, in dem das Thema „Nationalstil + Kampfkunst“ in ein rotes Meer gerollt ist, brachte „Mo Sword Jiang Hu“, das mit einem Tintenschwert auftauchte, neue Ideen und Überraschungen, die ich schon lange nicht mehr gesehen hatte. „Ink Sword Jianghu“ nutzt zunächst seinen einzigartigen, akribischen Tuschemalstil, um einen einzigartigen poetischen Stil zu schaffen, der sich von ähnlichen Spielen unterscheidet, und nutzt dann sein reichhaltiges und abwechslungsreiches Kampfkunstsystem und seine hervorragende Charaktererstellung, um eine wunderschöne und mutwillige Schriftrolle zu zeichnen von Flüssen und Seen, die mich für lange Zeit darin vertieft haben.

Eine einbändige Jianghu-Version von „Along the River While Qingming Festival“

Was genau ist der „Jianghu-Geist“ der Kampfkünste? „Tintenschwert Jianghu“ nutzt seinen exquisiten und einzigartigen Tuschemalstil, um seine eigene Antwort zu geben, das heißt, zwischen der Freude am Groll und dem Licht und Schatten von Schwertern extrahiert es das Romantik und Poesie von Flüssen und Seen.



Wenn Sie auf eine Szene oder Schnittstelle von „Ink Sword Jianghu“ klicken, werden Sie vom exquisiten und verschwommenen Kunststil des Spiels angezogen. Obwohl es im Stil von Tinte und Lasur gehalten ist, gleicht die Art und Weise, wie die Spielkunst präsentiert wird, eher einem sorgfältigen Gemälde, bei dem feine Pinselstriche verwendet werden, um jede Pflanze und jeden Baum auf der Welt zu umreißen. Die große Karte des Spiels ähnelt einer Kampfsportversion von „Along the River While the Qingming Festival“ und ist außerdem eine dynamische Version.

Als ich die spezifische Szene des Spiels betrat, wurden die Details der Schriftrolle vor meinen Augen ausgelegt. „Ink Sword Jianghu“ kombiniert Szenen mit unterschiedlichen Eigenschaften zu einem einheitlichen Malstil, um verschiedene Geschmacksrichtungen zu skizzieren. Songzhu Creek, wo der Protagonist geboren und aufgewachsen ist, ist von üppigen Bambuswäldern und Bächen umgeben und vermittelt ein Gefühl von ruhiger Behaglichkeit. Die erste Stadt, die ich betrat, Wanzhou City, war vom Wohlstand einer Großstadt erfüllt.



Das Zeit- und Wettersystem des Spiels verleiht diesen festen Szenen unterschiedliche Stile in der Zeitdimension. Egal, ob es sich um die Lichter von Tausenden von Häusern in der Nacht oder um den Gipfel eines einsamen Gipfels mit fallendem Schnee handelt, es kann mir eine Szene der vier geben Jahreszeiten. Eine andere Frische. Als der regnerische Tag kam und ich wieder durch die Stadt spazierte, in der ich schon oft gewesen war, verspürte ich ein Gefühl der Ruhe, das ich noch nie zuvor erlebt hatte, als ob „der leichte Regen auf der Straße so feucht wie eine frische Kartoffel ist“.

Neben der hervorragenden Szenengestaltung ist auch die Kunst von „Ink Sword Jiang Hu“ ein Tüpfelchen auf dem i der Handlungsdarstellung. Neben Dialogen und Darbietungen fügt „Ink Sword Jiang Hu“ der Handlung viele exquisite Illustrationen hinzu. Als ich in die berührende Geschichte des Spiels vertieft war, erschien plötzlich eine wunderschöne Illustration und prägte eine wunderschöne Szene in meinem Gedächtnis. Vielleicht ist es das rührende und süße Gefühl, im Mondlicht mit einer Jugendliebe, die ich seit vielen Jahren nicht mehr gesehen habe, in Erinnerungen zu schwelgen, oder vielleicht ist es die nervöse Zweideutigkeit, mit meiner älteren Schwester im selben Raum zu sein. Diese Illustrationen runden die Handlung des Spiels ab. Es ist auch zu meinem markantesten Erinnerungspunkt geworden.



Freiheit und Freiheit werden zum Erfolg führen

Bei einem Kampfsportspiel ist der Grad der Freiheit oft eine wichtige Quelle für die Jianghu-Atmosphäre und das Gefühl der Substitution. Als Kern des Kampfkunstgenres sind Kampfkünste und Kampfsysteme die intuitivste Verkörperung von Freiheit. Das Kampfsystem von „Mo Jian Jiang Hu“ basiert auf einem rundenbasierten Kampf, der dem automatischen Schach ähnelt. Spieler können die Charaktere nicht gezielt steuern, aber sie können die Kampfsituation kontrollieren, indem sie Bewegungen und Formationen vor dem Kampf anpassen und während des Kampfes ultimative Fähigkeiten freisetzen.



Für Spieler wird der Ausgang einer Schlacht zu 80 % in der Strategiephase der Vorkriegszeit bestimmt. Die Charakterausbildung des Spielers, die Teamzusammensetzung, die Fähigkeitsauswahl und die Positionierung werden alle zum Schlüssel für die Beeinflussung der Kampfsituation werden. Das Kampfsystem des Spiels besteht auch darin, Strategien anzupassen, um mächtige Feinde zu besiegen. Der Kampfablauf selbst ist nicht langweilig, denn die restlichen 20 % bieten den Spielern ein beträchtliches Maß an Einsatz und Beteiligung.

Während des Kampfes bietet „Ink Sword Jianghu“ den Spielern viele interaktive Mechanismen, wie z. B. Feuer, die den umliegenden Feinden hohen Schaden zufügen können, Formationen, die sich selbst verstärken oder Feinde einschränken usw. Das Freisetzen ultimativer Fähigkeiten und das Auslösen von Mechanismen zum richtigen Zeitpunkt kann die Situation im Kampf umkehren. Gleichzeitig ist dies auch eine wichtige Quelle für mein Erfolgserlebnis im Kampf.



In vielen früheren Spielen zum Thema Kampfkunst scheinen die Kampfkunstsysteme vielfältig zu sein, sind aber tatsächlich homogen. „Mo Jian Jiang Hu“ hat ein komplexes und reichhaltiges Kampfkunstsystem aufgebaut, das auf verschiedenen Schulen und Waffen basiert. Das Spiel verwebt Hunderte von Kampfkünsten zu einem riesigen Netz durch den Aufbau eines dreistufigen Systems sektenschulspezifischer Kampfkünste. Spieler können dieses Netz in jede Richtung erweitern und erkunden, um einen Weg zu finden, der am besten zu ihnen passt.

Im aktuellen „Mo Jian Jiang Hu“ gibt es sechs große Sekten mit unterschiedlichen Stilen, und jede Sekte hat unterschiedliche Schulen abgeleitet. Sie haben nicht nur ihre eigenen Eigenschaften in Bezug auf Wirkung und Fähigkeiten, sondern auch Temperamente, die mit den Eigenschaften der Sekte übereinstimmen. Nehmen Sie als Beispiel die im Spiel sehr beliebte Tianshan-Sekte, als eine Sekte, die losgelöst von anderen Dingen, frei und hemmungslos ist. Tianshan, der gut mit Schwertern umgehen kann, verfügt nicht nur über freie und hemmungslose Bewegungen, sondern hat in der Sekte auch einen Combo-Stil entwickelt, der hochintensive Combos verwendet, um ultrahohe Ausbrüche zu erzeugen, und einen Nachbildstil, der Hochgeschwindigkeitserstellung nutzt von Klonen, um den Feind zu belästigen.

Es gibt zwei verschiedene Schulen, jede mit mehreren leistungsstarken mentalen Techniken und Kampfkünsten, aus denen die Spieler wählen können. Darüber hinaus sorgen reichhaltige Mechanismen wie innere Stärke und äußere Stärke, Heilung und Gegenangriff für die Tiefe des Spiels in Bezug auf Zahlenwerte und Genres.



Obwohl es Sektensettings gibt, hindert „Mo Jian Jiang Hu“ die Spieler nicht daran, die Kampfkünste anderer Sekten zu erlernen. Dadurch können die Spieler die mentalen Methoden und Kampfkünste verschiedener Schulen nach Belieben kombinieren, was zu vielen interessanten chemischen Reaktionen führt. . Dies macht das Studium verschiedener leistungsstarker oder interessanter Builds auch zu einer großen Quelle des Spielspaßes.

Das kostenlose Kampfkunstsystem erhöht die Tiefe von „Mo Jian Jiang Hu“ und das reichhaltige Gameplay des Spiels ist ein Garant für seine Breite. Basierend auf dem Kern-Gameplay hat „Mo Jian Jiang Hu“ viele interessante Erkundungsinhalte hinzugefügt. Das Spiel hat viele komplexe Gelände und Rätsel für die Missionsszenen entworfen und die Karte mit verschiedenen interessanten Abenteuern und Schatztruhen gefüllt, die darauf warten, von den Spielern erkundet zu werden.

Das Erkunden der Karte ist kein langweiliger Prozess, beinhaltet aber viele interessante Interaktionen und Spielmechanismen. Wenn ich zum Beispiel auf den Gipfel eines Berges klettern möchte, um eine Eintrittskarte für eine Kampfsport-Schwertdebatte zu bekommen, muss ich den Steinen ausweichen, die während des Kletterns vom Gipfel des Berges fallen, wenn ich es nicht bemerke dass der Feind während der Erkundung angegriffen wird, werde ich kämpfen. Geriet sofort in einen Nachteil. Es gibt sogar Kartenkopien wie „Tianchi Villa“, die ganz auf Stealth setzen.



Neben der Verbesserung des Szenendesigns bietet „Mo Jian Jiang Hu“ den Spielern auch eine Fülle herausfordernder Gameplays, um Ressourcen zu beschaffen und ihre Bauergebnisse zu überprüfen. Gameplay wie Turmklettern und innere Dämonen-Herausforderungen erweitern aufgrund des Kampfsystems auch die Tiefe und Spielbarkeit des Spiels.

Diese reichhaltigen Gameplays erhöhen nicht nur den Spaß beim Erkunden des Spiels, sondern sind auch eine wichtige Quelle für das Eintauchen in das Spiel. Wenn ich beispielsweise einer Sekte beitrete, muss ich verschiedene tägliche Aufgaben erledigen, um meinen Beitrag zu erhöhen, mit verschiedenen NPCs in der Sekte interagieren und letztendlich meinen Titel und Status verbessern. Dieser Prozess ist auch der Prozess, durch den ich nach und nach ein Gefühl der Zugehörigkeit zur Sekte entwickelt habe. Als ich auf die Insel Xiaoyao und an andere Orte ging, um NPCs herauszufordern, hatte ich wirklich das Gefühl, zu wachsen und mich zu sublimieren, nachdem ich mit Meistern von außerhalb der Welt konkurrierte.



Ein Ort mit Menschen heißt Jianghu

Wenn das reichhaltige und tiefgreifende Kampfkunstsystem von „Mo Jian Jiang Hu“ den „Kampfkunst“-Aspekt der Kampfkünste stark hervorhebt, dann sind die Höhen und Tiefen des Spiels und die Charaktere aus Fleisch und Blut die Verkörperung des „Xia“. " in den Kampfkünsten. „Ink Sword Jianghu“ hat als Ganzes eine lineare Erzählstruktur und jedes Kapitel hat ein Hauptziel, das darauf wartet, von den Spielern abgeschlossen zu werden.

Im Großen und Ganzen ähnelt die Haupthandlung von „Mo Jian Jiang Hu“ eher einer „königlichen Geschichte“ mit einem Kampfkunstthema, und viele Elemente sind in Werken dieser Art aufgetaucht. Allerdings erzählt „Ink Sword Jiang Hu“ die Geschichte immer noch auf eine neue Art und Weise im gewohnten Rahmen für Kampfsportfans. Die Handlungsstränge der Haupthandlung sind mit Höhen und Tiefen verflochten. Am Ende jedes Kapitels gibt es einen kleinen Höhepunkt der Handlung, der für mehr Spannung für die folgenden Kapitel sorgt. Das Wachstum der Spieler im Verlauf der Handlung ermöglichte es mir auch, den Prozess des Heranwachsens von einer kleinen Garnele auf der Welt zu einer Generation von Helden persönlich mitzuerleben.



Neben der Haupthandlung gibt es auch eine Vielzahl von Nebenmissionen, die auf der großen Karte verstreut sind. Bei diesen Nebenaufgaben beeinflussen die vom Spieler getroffenen Entscheidungen die Richtung der Handlung, die Haltung des NPCs gegenüber dem Spieler und sogar das Ende der gesamten Geschichte. Im Rahmen der Haupthandlung bietet es den Spielern ausreichend Freiheit und das Gefühl des Eintauchens. Diese Nebenhandlungen und Abenteuer sind an sich schon interessant genug und vervollständigen die Weltanschauung und das Setting des Spiels; andere sind auf humorvolle und unsinnige Weise entwickelt und zeigen mir, dass es mehr als nur Schwerter, Schwerter und Missstände gibt und Hass in dieser Welt.



Die Charaktere in „Ink Sword Jianghu“ müssen nicht gezeichnet werden, sondern werden alle aus der Hauptlinie oder Nebenaufgaben erhalten. Der Prozess, bei dem jeder Charakter dem Team beitritt, ist ein Prozess, bei dem ich nach und nach die Vergangenheit und den Groll des Charakters verstehe. Einige von ihnen kommen aus adligen Familien, aber sie sind in der Falle, sich selbst die Schuld am Tod ihrer Verwandten zu geben; einige von ihnen stammen aus gewöhnlichen Familien, aber sie sind mit Blutfehden über den Tod ihrer Verwandten belastet. Nachdem ich diese Geschichten erlebt habe, handelt es sich nicht mehr nur um wunderschöne vertikale Gemälde, die man mit ein paar Fingertipps zum Kartenziehen erhält, sondern um Partner aus Fleisch und Blut, die gemeinsam mit mir den Höhen und Tiefen der Welt begegnen.



Allgemeine Kommentare

Unter den Kampfsportspielen im chinesischen Stil, die bereits auf dem Markt sind, nutzt „Mo Jian Jiang Hu“ sein eigenes „Mo-Schwert“, um einen einzigartigen Weg einzuschlagen. Die sorgfältige und freihändige Tuschemalerei ist die Hülle des Spiels, die freien und vielfältigen Kampfkünste und das Gameplay sind das Grundgerüst des Spiels, und die Höhen und Tiefen der Geschichte und der Charaktererstellung sind das Fleisch und Blut, das das Spiel erfüllt. Gemeinsam verwandelten sie „Tintenschwert Jiang Hu“ in eine exquisite Schriftrolle. Jedes Mal, wenn ich sie auffaltete, kamen unzählige wunderschöne Landschaften und Details zum Vorschein, die mich dazu veranlassten, weiter zu erkunden. Das Spiel kann jetzt vorab heruntergeladen werden und „Mo Jian Jiang Hu“ wird am 19. zum öffentlichen Testen auf allen Plattformen veröffentlicht. Es ist für jeden Kampfsportliebhaber einen Versuch wert.