berita

Uji Coba Nomad "Mo Sword Rivers and Lakes": Gambaran indah tentang sungai dan danau

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Di desa hulu Sungai Xiaoxiao saat hujan sore, para tamu kaya di hutan hijau mengetahui berita di malam hari."

Puisi ini mungkin adalah perasaan paling langsung yang saya rasakan saat memainkan "Pedang Tinta Jianghu". Dalam lagu yang tema "gaya nasional + seni bela diri" bergulir ke laut merah, "Mo Sword Jiang Hu", yang muncul dengan pedang tinta, membawa ide dan kejutan baru yang sudah lama tidak saya lihat. "Pedang Tinta Jianghu" pertama-tama menggunakan gaya lukisan tinta yang unik dan teliti untuk menciptakan gaya puitis unik yang berbeda dari permainan serupa, dan kemudian menggunakan sistem seni bela diri yang kaya dan beragam serta penciptaan karakter yang luar biasa untuk menggambar sebuah gulungan yang indah dan nakal. sungai dan danau, yang membuat saya tenggelam di dalamnya dalam waktu yang lama.

Versi satu jilid Jianghu dari "Sepanjang Sungai Selama Festival Qingming"

Apa sebenarnya "semangat jianghu" dari seni bela diri? "Pedang Tinta Jianghu" menggunakan gaya lukisan tintanya yang indah dan unik untuk memberikan jawabannya sendiri, yaitu antara kenikmatan dendam dan cahaya serta bayangan pedang, ia mengekstraksi romansa dan puisi sungai dan danau di satu sisi.



Saat Anda mengklik adegan atau antarmuka mana pun dari "Pedang Tinta Jianghu", Anda akan tertarik dengan gaya seni game yang indah dan kabur. Meski bergaya tinta dan cuci, namun cara penyajian game art ini lebih seperti lukisan yang cermat, menggunakan sapuan kuas halus untuk menguraikan setiap tumbuhan dan pohon di dunia. Peta besar game ini seperti versi seni bela diri "Sepanjang Sungai Selama Festival Qingming", dan juga versi dinamis.

Ketika saya memasuki adegan spesifik permainan, detail gulungan itu terbentang di depan mata saya. "Pedang Tinta Jianghu" menggabungkan pemandangan dengan karakteristik berbeda ke dalam gaya lukisan terpadu untuk menguraikan rasa yang berbeda. Sungai Songzhu, tempat sang protagonis dilahirkan dan dibesarkan, dikelilingi oleh hutan bambu yang rimbun dan aliran sungai, mencerminkan rasa nyaman yang tenang. Kota pertama yang saya masuki, Kota Wanzhou, dipenuhi dengan kemakmuran kota besar.



Sistem waktu dan cuaca dalam permainan memberikan gaya yang berbeda pada adegan tetap ini dalam dimensi waktu. Baik itu lampu ribuan rumah di malam hari atau puncak dari puncak terpencil dengan salju yang turun, ini dapat memberi saya pemandangan keempatnya. musim. Kesegaran yang berbeda. Maka ketika hari hujan tiba dan saya berjalan kembali di kota yang sudah berkali-kali saya kunjungi, saya merasakan ketenangan yang belum pernah saya alami sebelumnya, seperti "hujan rintik-rintik di jalanan lembab seperti garing".

Selain penciptaan adegan yang luar biasa, seni "Pedang Tinta Jiang Hu" juga memainkan peran penting dalam pertunjukan plot. Selain dialog dan pertunjukan, "Pedang Tinta Jiang Hu" menambahkan banyak ilustrasi indah pada plotnya. Ketika saya tenggelam dalam kisah menyentuh dari permainan tersebut, sebuah ilustrasi indah tiba-tiba muncul dan membekaskan pemandangan indah di benak saya. Mungkin itu perasaan menyentuh dan manis saat mengenang kekasih masa kecilku di bawah sinar bulan yang sudah bertahun-tahun tidak kulihat, atau mungkin perasaan gugup karena berada di ruangan yang sama dengan kakak perempuanku. Ilustrasi ini menambahkan sentuhan akhir pada plot permainan. Itu juga menjadi titik ingatan saya yang paling menonjol.



Kebebasan dan kebebasan akan membawa kesuksesan

Untuk permainan seni bela diri, tingkat kebebasan sering kali menjadi sumber penting dari suasana Jianghu dan rasa substitusi. Sebagai inti dari genre seni bela diri, seni bela diri dan sistem pertarungan adalah perwujudan kebebasan yang paling intuitif. Sistem pertarungan "Mo Jian Jiang Hu" mengadopsi pertarungan berbasis giliran yang mirip dengan catur otomatis. Pemain tidak dapat mengontrol karakter secara spesifik, tetapi dapat mengontrol situasi pertempuran dengan menyesuaikan gerakan dan formasi sebelum pertempuran dan melepaskan skill ultimate selama pertempuran.



Bagi pemain, hasil pertempuran 80% ditentukan pada tahap strategi sebelum perang. Pelatihan karakter pemain, komposisi tim, pemilihan skill dan positioning semuanya akan menjadi kunci untuk mempengaruhi situasi pertempuran. Menyesuaikan strategi untuk mengalahkan musuh yang kuat juga merupakan letak sistem pertarungan game ini. Proses pertarungannya sendiri tidak membosankan, karena 20% sisanya memberikan pemain tingkat operasi dan partisipasi yang cukup besar.

Selama pertempuran, "Ink Sword Jianghu" memberi pemain banyak mekanisme interaktif, seperti api yang dapat menyebabkan kerusakan tinggi pada musuh di sekitarnya, formasi yang mem-buff diri sendiri atau membatasi musuh, dll. Melepaskan keterampilan pamungkas dan mekanisme pemicu pada waktu yang tepat memiliki kemampuan untuk membalikkan situasi pertempuran. Di saat yang sama, ini juga merupakan sumber penting dari rasa pencapaian saya dalam pertempuran.



Dalam banyak permainan bertema pencak silat sebelumnya, sistem pencak silat tampak beragam namun sebenarnya homogen. "Mo Jian Jiang Hu" telah membangun sistem seni bela diri yang kompleks dan kaya berdasarkan berbagai aliran dan senjata. Permainan ini menjalin ratusan seni bela diri ke dalam jaringan besar melalui pembangunan sistem tiga tingkat seni bela diri khusus sekte-sekolah. Pemain dapat memperluas dan menjelajahi web ini ke segala arah untuk menemukan jalur yang paling cocok untuk mereka.

Dalam "Mo Jian Jiang Hu" saat ini, ada enam sekte besar dengan gaya berbeda, dan setiap sekte memiliki aliran yang berbeda. Mereka tidak hanya memiliki ciri khas tersendiri dalam hal efek dan kemampuannya, tetapi mereka juga memiliki temperamen yang sesuai dengan ciri-ciri sekte tersebut. Ambil contoh sekte Tianshan yang sangat populer di dalam game, sebagai sekte yang terlepas dari hal lain, bebas dan tanpa hambatan. Tianshan yang pandai menggunakan pedang, tidak hanya memiliki gerakan yang bebas dan tidak terkendali, tetapi juga telah mengembangkan gaya kombo di sekte yang menggunakan kombo intensitas tinggi untuk menciptakan semburan ultra-tinggi, dan gaya bayangan yang menggunakan kreasi kecepatan tinggi. klon untuk melecehkan musuh.

Ada dua sekolah berbeda, masing-masing dengan beberapa teknik mental dan seni bela diri yang kuat untuk dipilih para pemain. Selain itu, mekanisme yang kaya seperti kekuatan internal dan kekuatan eksternal, penyembuhan dan serangan balik, memastikan kedalaman permainan dalam hal nilai numerik dan genre.



Meskipun ada pengaturan sekte, "Mo Jian Jiang Hu" tidak membatasi pemain untuk mempelajari seni bela diri sekte lain. Hal ini memungkinkan pemain untuk menggabungkan metode mental dan seni bela diri dari sekolah yang berbeda sesuai keinginan, menghasilkan banyak reaksi kimia yang menarik. . Hal ini juga menjadikan mempelajari berbagai bangunan yang kuat atau menarik sebagai sumber utama kesenangan dalam permainan.

Sistem seni bela diri gratis meningkatkan kedalaman "Mo Jian Jiang Hu", dan gameplay yang kaya adalah jaminan keluasannya. Berdasarkan gameplay inti, "Mo Jian Jiang Hu" telah menambahkan banyak konten eksplorasi yang menarik. Game ini telah merancang banyak medan dan teka-teki kompleks untuk adegan misi, dan mengisi peta dengan berbagai petualangan menarik dan peti harta karun yang menunggu untuk dijelajahi oleh pemain.

Proses menjelajahi peta bukanlah proses yang membosankan, tetapi melibatkan banyak interaksi dan mekanisme gameplay yang menarik. Misalnya ketika saya ingin mendaki ke puncak gunung untuk mendapatkan tiket debat pedang pencak silat, saya harus menghindari batu-batu yang berjatuhan dari puncak gunung pada saat proses panjat tebing; bahwa musuh sedang diserang saat menjelajah, saya akan bertarung Seketika dirugikan. Bahkan ada salinan peta seperti "Tianchi Villa" yang berfokus sepenuhnya pada siluman.



Selain meningkatkan desain adegan, "Mo Jian Jiang Hu" juga menyediakan banyak gameplay yang menantang bagi pemain untuk mendapatkan sumber daya dan memverifikasi hasil pembangunan mereka. Gameplay seperti memanjat menara dan tantangan iblis dalam juga memperluas kedalaman dan kemampuan bermain game berdasarkan sistem pertarungan.

Gameplay yang kaya ini tidak hanya meningkatkan kesenangan dalam eksplorasi game, tetapi juga merupakan sumber penting dari pengalaman bermain game. Misalnya, ketika saya bergabung dengan sebuah sekte, saya perlu menyelesaikan berbagai tugas harian untuk meningkatkan kontribusi saya, berinteraksi dengan berbagai NPC di sekte tersebut, dan pada akhirnya meningkatkan gelar dan status saya. Proses ini juga merupakan proses di mana saya secara bertahap mengembangkan rasa memiliki terhadap sekte tersebut. Saat saya pergi ke Pulau Xiaoyao dan tempat lain untuk menantang NPC, itu benar-benar memberi saya perasaan berkembang dan menyublim setelah bersaing dengan master dari luar dunia.



Tempat yang banyak penduduknya disebut Jianghu

Jika sistem seni bela diri yang kaya dan mendalam dari "Mo Jian Jiang Hu" sangat menonjolkan aspek "seni bela diri" dari seni bela diri, maka naik turunnya cerita dan karakter daging dan darah permainan adalah perwujudan dari "xia " dalam seni bela diri. "Ink Sword Jianghu" mengadopsi struktur narasi linier secara keseluruhan, dan setiap bab memiliki tujuan utama yang menunggu untuk diselesaikan oleh pemain.

Secara keseluruhan, plot utama "Mo Jian Jiang Hu" lebih seperti "kisah kerajaan" dengan tema seni bela diri, dan banyak elemen muncul dalam karya sejenis. Namun, "Pedang Tinta Jiang Hu" masih menceritakan kisahnya dengan cara baru dalam kerangka yang akrab bagi para penggemar seni bela diri. Plot dari plot utama saling terkait dengan naik turunnya. Di akhir setiap bab, terdapat klimaks kecil dari plot yang membuka lebih banyak ketegangan untuk bab-bab berikutnya. Pertumbuhan para pemain dalam pengembangan plot juga memungkinkan saya untuk mengalami sendiri proses pertumbuhan dari seekor udang kecil di dunia menjadi generasi pahlawan.



Selain plot utama, ada juga sejumlah besar misi sampingan yang tersebar di peta besar. Dalam tugas sampingan tersebut, pilihan yang diambil pemain akan mempengaruhi arah plot, sikap NPC terhadap pemain, dan bahkan akhir cerita secara keseluruhan. Dalam kerangka plot utama, ini memberi pemain kebebasan dan rasa mendalam yang cukup. Plot sampingan dan petualangan ini sendiri cukup menarik. Beberapa menceritakan kisah NPC dan melengkapi pandangan dunia dan latar permainan; beberapa dikembangkan dengan cara yang lucu dan tidak masuk akal, memberi tahu saya bahwa ada lebih dari sekadar pedang, pedang, keluhan dan kebencian di dunia ini.



Karakter dalam "Ink Sword Jianghu" tidak perlu digambar, tetapi semuanya diperoleh dari jalur utama atau tugas sampingan. Proses bergabungnya setiap karakter ke dalam tim adalah proses di mana saya secara bertahap memahami masa lalu dan dendam karakter tersebut. Ada di antara mereka yang berasal dari keluarga bangsawan, namun terjebak dalam sikap menyalahkan diri sendiri atas kematian sanak saudaranya, ada pula yang berasal dari keluarga biasa, namun dibebani dengan pertikaian darah atas kematian sanak saudaranya. Setelah mengalami kisah-kisah tersebut, mereka bukan lagi sekadar lukisan vertikal indah yang bisa didapatkan dengan beberapa ketukan untuk menggambar kartu, melainkan pasangan sedarah yang menghadapi naik turunnya dunia bersama saya.



Komentar umum

Di antara permainan seni bela diri gaya Tiongkok yang sudah ada di pasaran, "Mo Jian Jiang Hu" menggunakan "Mo Sword" miliknya sendiri untuk mengukir jalan yang unik. Lukisan tinta yang teliti dan bebas adalah kulit dari permainan, seni bela diri dan gameplay yang bebas dan beragam adalah kerangka dari permainan, dan naik turunnya cerita dan penciptaan karakter adalah daging dan darah yang mengisi permainan. Bersama-sama, mereka mengubah "Pedang Tinta Jiang Hu" menjadi gulungan yang sangat indah. Setiap kali saya membukanya, pemandangan dan detail indah yang tak terhitung jumlahnya muncul, mendorong saya untuk terus menjelajah. Game ini sekarang terbuka untuk pra-unduh, dan "Mo Jian Jiang Hu" akan dirilis untuk pengujian publik di semua platform pada tanggal 19. Ini layak untuk dialami oleh setiap pecinta seni bela diri.