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VCT: ¡ZmjjKK logró el logro Mil muertes! EDG derrotó a TE 2-0 para avanzar a la final

2024-07-18

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hora de Beijing el 18 de julio, en los playoffs de la Fearless Contract VCT-CN League, EDG jugó contra TE, Figura 1. En la primera mitad de Sunset City, TE no pudo hacer frente al sistema de neón de EDG y anotó diez puntos seguidos. Se mantuvo feroz después de cambiar de bando. Fue difícil para TE anotar un punto y finalmente ganaron el juego con una gran diferencia de puntaje de 13:2. Imagen 2: Yousui Cave hizo su debut en la división CN. ZmjjKK seleccionó a Yelan para realizar efectos milagrosos con frecuencia. Con el toque caliente de Smoggy, derrotó fácilmente a TE nuevamente. Al final, EDG derrotó a TE 2-0.

[Imagen 1] Ciudad del Atardecer



Alineación ofensiva de EDG: Zero, Neon, K/O, Hunting Owl, Shadow

Alineación defensiva de TE: Rez, Zero, Iron Arm, Hunting Owl, Shadow

【Primera mitad】

En la primera ronda del combate cuerpo a cuerpo en el punto B entre los dos bandos, el rifle EDG fue significativamente más eficiente y tomó la delantera para obtener la ventaja numérica. CHICHOO atravesó el humo y mató a la última persona con tres muertes, y EDG ganó. ronda de pistola. En la tercera ronda, Biank Market reunió a dos jugadores seguidos para contener la primera ola de ofensiva de EDG. FengF se apresuró a cooperar con sus compañeros de equipo e instantáneamente derritió a los jugadores restantes del oponente.

En la cuarta ronda, ZmjjKK intentó acelerar, pero se encontró con FengF, quien encendió los fuegos artificiales de buenas noches y fue aceptado. EDG se unió y atacó el punto B desde el mercado para dejar el paquete hacia arriba y recoger a dos personas. para sellar el resultado. En la quinta ronda, EDG comprimió el tiempo en los últimos 20 segundos para acelerar y B confió en una excelente coordinación para despejar rápidamente los puntos del paquete y colocar los paquetes. Luego, ZmjjKK avanzó y cooperó con sus compañeros de equipo para detenerse y regresar a la defensa para anotar. Otro punto. TE pidió un tiempo muerto.



En el sexto asalto, ZmjjKK cooperó con los apoyos de sus compañeros de equipo para cubrir el fuerte punto de entrada y anotó tres remates para sellar la victoria. En la octava ronda del combate cuerpo a cuerpo del mercado entre los dos lados, S1Mon jugó selecciones consecutivas para destrozar la formación defensiva de TE, y EDG continuó ampliando la ventaja de puntuación. En la décima ronda de la ronda económica de TE, TE hizo una apuesta en el punto equivocado y EDG le otorgó sin pérdida. Después de eso, avanzaron para expandir su control del mapa y bloquearon con éxito la defensa de retorno de TE.

En la undécima ronda, EDG atacó rápidamente el punto A y luego llegó a un final de dos contra dos, Smoggy se teletransportó espiritualmente al siguiente punto y anotó una doble muerte para cosechar el final.En la ronda 12, ZmjjKK cooperó con el último movimiento del búho cazador de nadie para atacar rápidamente el punto A y obtener una doble muerte. Kai fue atacado por ambos lados en el juego uno contra tres, pero S1Mon finalmente lo aceptó y obtuvo el último punto. la primera mitad.

[Segunda mitad] Intercambios ofensivos y defensivos



En la ronda 13, CHICHOO obtuvo la ventaja numérica con tres muertes en la ronda de pistola. Smoggy se hizo cargo de LuoK1ng y luego EDG ganó la ronda de pistola. En el asalto 14, Smoggy cooperó con el doble cinco asesinatos de ZmjjKK y tomó la delantera para tomar la delantera. En la ronda 15 del final del juego dos contra dos, Smoggy empujó a las negras para ayudar a Smoggy a aceptar primero a BianK y luego hacer un doble tirón para quitarle fácilmente a EDG la primera imagen.

[Imagen 2] Cuevas profundas



Alineación ofensiva de TE: Rez, Zero, Viper, Skye, Shadow

Alineación defensiva de EDG: Shadow, Night Kill, Gak, Hunting Owl, Jetwind

【Primera mitad】

En la primera ronda, S1Mon usó la bomba flash para derrotar al Kai monomodo y rápidamente regresó al punto A para complementar la defensa. TE fue bloqueado por tres muertes de nadie en el final del juego, y EDG ganó la ronda de pistola. En la segunda ronda, CHICHOO consiguió tres asesinatos y luego Smoggy pisó el veneno y sacó un marco para matar a dos personas seguidas.

En el cuarto asalto, ZmjjKK eliminó al francotirador fantasma en el medio, pero Kai atrapó a Timing y lo destrozó. CHICHOO regresó a la defensa y consiguió tres asesinatos, pero no hubo tiempo para desempacar y TE empató el marcador. En el quinto asalto, el heroico loco de CHICHOO avanzó y tomó a dos personas seguidas para abrir la situación. Luego, ZmjjKK cooperó con Smoggy para sacar a una persona cada uno. Al final, CHICHOO anotó tres muertes y completó la remontada con armas de fuego inferiores. .



En la séptima ronda, después de que los dos lados intercambiaron números, el juego terminó en un juego de tres contra tres. Heybay lanzó su último movimiento de vientre de víbora y fue aceptado por ZmjjKK. Sin embargo, FengF mató a S1Mon para obtener la muerte clave y luego. Aceptó a ZmjjKK en un juego de dos contra uno para sellar el juego. En la octava ronda, la comprensión del mapa de Smoggy era completa y activó el último movimiento de Jetwind para volar alto y hacer que los dos jugadores de TE se pararan en el lado de CT desde una larga distancia. Luego cayeron por el acantilado para obtener una ventaja numérica para EDG. El francotirador del inframundo de ZmjjKK cosechó los puntos restantes y anotó otro punto.

En el noveno asalto, Smoggy mostró su habilidad personal al máximo. Primero mató a BianK con tres golpes consecutivos en el final uno contra dos y luego derrotó a Heybay con un posicionamiento preciso para sellar el final. En el décimo asalto, ZmjjKK usó hábilmente sus habilidades de matar nocturno para conseguir tres asesinatos, pero al final, FengF derrotó a CHICHOO y ganó la ronda para TE.

En la undécima ronda, TE confió en la cooperación de los accesorios y las líneas de armas para evitar con éxito que EDG se descomprimiera. En la ronda 12, la defensa tres contra dos de EDG contra los accesorios de S1Mon funcionó milagrosamente, tirando de la línea de pistola TE para despejar los puntos y luego completando el desempaque. Usaron una formación de doble duelo para obtener la ventaja en el marcador en la primera mitad. lado defensivo.

[Segunda mitad] Intercambios ofensivos y defensivos



En la ronda 13, EDG se unió y rompió fácilmente la formación defensiva de TE. FengF no fue detenido por nadie al final del juego uno contra cuatro, y EDG ganó la ronda de pistola. En la ronda 14, ZmjjKK cooperó con la flecha de reconocimiento de nadie y usó a Mang Xia para conseguir la primera muerte. Los jugadores restantes de TE no pudieron detener el ataque efectivo y nadie anotó tres muertes para sellar la victoria.

En la ronda 15 de la ronda de bonificación TE, debido a continuos errores de control, ZmjjKK y S1Mon mataron a una persona cada uno para obtener la ventaja numérica. CHICHOO ganó con éxito la ronda de bonificación TE con un tiro suplementario al final del juego, y TE pidió un tiempo muerto. .

En la ronda 17, EDG intentó acelerar el punto A y luego optó por cambiar los puntos. Nadie aprovechó el final para conseguir el punto de partido. En la ronda 18, la desventaja económica de TE llevó a la insuficiencia de armas de fuego, accesorios y armaduras. En el combate cuerpo a cuerpo en el punto B, EDG tomó la delantera al obtener una ventaja numérica de cuatro contra dos. Luego, ZmjjKK anotó tres asesinatos para terminar el juego. EDG obtuvo la victoria final.