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VCT: ZmjjKK alcançou a conquista Mil Mortes! EDG derrotou TE por 2 a 0 para avançar para a final

2024-07-18

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Horário de Pequim, em 18 de julho, nos playoffs da Fearless Contract VCT-CN League, o EDG jogou contra o TE, Figura 1. No primeiro tempo de Sunset City, o TE não conseguiu lidar com o sistema neon do EDG e marcou dez pontos consecutivos. permaneceu feroz depois de mudar de lado. Foi difícil para o TE marcar um ponto e eles finalmente venceram o jogo com uma enorme diferença de pontuação de 13:2. Figura 2: Yousui Cave fez sua estreia na divisão CN, ZmjjKK selecionou Yelan para realizar efeitos milagrosos com frequência. Com o toque quente de Smoggy, ele derrotou facilmente TE novamente.

[Foto 1] Cidade do Pôr do Sol



Escalação ofensiva EDG: Zero, Neon, K/O, Hunting Owl, Shadow

Escalação defensiva TE: Rez, Zero, Iron Arm, Hunting Owl, Shadow

【Primeira metade】

No primeiro round do corpo a corpo no ponto B entre os dois lados, o rifle EDG foi significativamente mais eficiente e assumiu a liderança na obtenção da vantagem numérica. CHICHOO passou pela fumaça e matou a última pessoa por três mortes, e EDG venceu o. rodada de pistola. Na terceira rodada, Biank Market reuniu dois jogadores consecutivos para conter a primeira onda da ofensiva de EDG, apressando-se em cooperar com seus companheiros e derretendo instantaneamente os jogadores restantes do adversário.

Na 4ª rodada, ZmjjKK tentou acelerar, mas encontrou FengF que ligou os fogos de artifício de boa noite e foi aceito e atacou o ponto B do mercado para largar o pacote Smoggy e coletar duas pessoas. para selar o resultado. Na 5ª rodada, EDG comprimiu o tempo nos últimos 20 segundos para acelerar e B contou com excelente coordenação para limpar rapidamente os pontos do pack e colocar os packs. Então ZmjjKK avançou e cooperou com seus companheiros para parar e retornar à defesa para marcar. outro ponto. TE pediu um tempo limite.



Na 6ª rodada, ZmjjKK cooperou com os adereços de seus companheiros para cobrir o forte ponto de entrada e marcou três mortes para selar a vitória. Na 8ª rodada do mercado corpo a corpo entre os dois lados, S1Mon fez escolhas consecutivas para destruir a formação defensiva do TE, e EDG continuou a ampliar a vantagem de pontuação. Na 10ª rodada da rodada econômica do TE, o TE apostou no ponto errado e foi premiado pela EDG sem derrota. Depois disso, avançou para ampliar o controle do mapa e bloqueou com sucesso a defesa de retorno do TE.

Na 11ª rodada, EDG atacou rapidamente o ponto A e então chegou a um final de dois contra dois, Smoggy se teletransportou espiritualmente para o próximo ponto e marcou uma morte dupla para colher o final.Na 12ª rodada, ZmjjKK cooperou com o movimento final da coruja caçadora de ninguém para atacar rapidamente o ponto A e conseguir uma morte dupla. Kai foi atacado de ambos os lados no jogo um contra três, mas S1Mon finalmente aceitou e conseguiu o último ponto de. a primeira metade.

[Segundo tempo] Trocas ofensivas e defensivas



No 13º round, CHICHOO ganhou vantagem numérica com três mortes no round de pistola. Smoggy assumiu o controle de LuoK1ng e então EDG venceu o round de pistola. Na 14ª rodada, Smoggy cooperou com o double five-kill de ZmjjKK e assumiu a liderança. Na 15ª rodada do jogo final dois contra dois, Smoggy empurrou as pretas para ajudar Smoggy primeiro a aceitar BianK e depois puxar duas vezes para tirar facilmente EDG que venceu a primeira foto.

[Imagem 2] Cavernas Profundas



Escalação ofensiva TE: Rez, Zero, Viper, Skye, Shadow

Escalação defensiva EDG: Shadow, Night Kill, Gak, Hunting Owl, Jetwind

【Primeira metade】

No primeiro round, S1Mon usou a bomba flash para derrubar o Kai monomodo e rapidamente retornou ao ponto A para complementar a defesa. TE foi bloqueado pelas três mortes de ninguém no final do jogo, e EDG venceu o round de pistola. No segundo round, CHICHOO matou três pessoas e então Smoggy pisou no veneno e puxou uma armação para matar duas pessoas seguidas.

No 4º round, ZmjjKK derrubou o atirador fantasma no meio, mas Kai pegou Timing e o destruiu. CHICHOO voltou para a defesa e acertou três mortes, mas não deu tempo de desempacotar, e TE empatou o placar. No 5º round, o louco heróico de CHICHOO avançou e acertou duas pessoas seguidas para abrir a situação. Então ZmjjKK cooperou com Smoggy para retirar uma pessoa cada. No final, CHICHOO marcou três mortes e completou o retorno com armas de fogo inferiores. .



Na 7ª rodada, após os dois lados trocarem números, o jogo terminou em um jogo de três contra três, Heybay lançou seu movimento final de barriga de víbora e foi aceito por ZmjjKK. No entanto, FengF matou S1Mon para matar a chave e depois. aceitou ZmjjKK em um jogo dois contra um para selar o jogo. Na 8ª rodada, o entendimento do mapa de Smoggy estava completo, e ele ativou o movimento final de Jetwind para voar alto e fazer com que os dois jogadores TE ficassem no lado CT de uma longa distância. Então eles caíram do penhasco para ganhar uma vantagem numérica para EDG. O atirador do submundo de ZmjjKK colheu os pontos restantes e marcou outro ponto.

Na 9ª rodada, Smoggy mostrou sua habilidade pessoal ao máximo. Ele primeiro matou BianK com três rebatidas consecutivas no final do jogo um contra dois e depois derrotou Heybay com posicionamento preciso para selar o final do jogo. Na 10ª rodada, ZmjjKK usou habilmente suas habilidades de matança noturna para conseguir três mortes, mas no final, FengF derrotou CHICHOO e venceu a rodada para TE.

Na 11ª rodada, a TE contou com a cooperação de adereços e linhas de armas para evitar com sucesso o desempacotamento do EDG. Na 12ª rodada, a defesa três contra dois do EDG contra os adereços do S1Mon funcionou milagrosamente, puxando a linha de tiro do TE para limpar os pontos e depois completando a desempacotamento. Eles usaram uma formação de duelo duplo para ganhar vantagem no placar no primeiro tempo. lado defensivo.

[Segundo tempo] Trocas ofensivas e defensivas



Na 13ª rodada, o EDG se uniu e quebrou facilmente a formação defensiva do TE. FengF não foi detido por ninguém no final do jogo um contra quatro, e o EDG venceu o round de pistola. Na 14ª rodada, ZmjjKK não cooperou com a flecha de reconhecimento de ninguém e usou Mang Xia para matar o primeiro. Os jogadores restantes do TE não conseguiram impedir o ataque efetivo e ninguém marcou três mortes para selar a vitória.

Na 15ª rodada da rodada de bônus TE, devido a erros de controle contínuos, ZmjjKK e S1Mon mataram uma pessoa cada para ganhar a vantagem numérica. CHICHOO venceu com sucesso a rodada de bônus TE com um tiro suplementar no jogo final, e TE pediu um tempo limite. .

Na 17ª rodada, a EDG tentou acelerar o ponto A e depois optou por trocar de ponto. Ninguém colheu o final para conseguir o match point. Na 18ª rodada, a desvantagem econômica do TE levou à insuficiência de armas de fogo, adereços e armaduras. Na confusão no ponto B, EDG assumiu a liderança ao ganhar uma vantagem numérica de quatro contra dois. Então ZmjjKK marcou três mortes para encerrar o jogo. EDG obteve a vitória final.