uutiset

"Genshin Impact" Natan iho ei ole tarpeeksi tumma, mikä tekee ulkomaalaiset tyytymättömiä Viranomaisten mukaan tämä on vain peliä

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Äskettäin ulkomaiset tiedotusvälineet, kuten IGN ja Pcgamer, raportoivat, että sen jälkeen kun "Genshin Impact" julkaisi "Natta" 5.0 -versioon liittyvän tiedon, se aiheutti keskustelua joidenkin eurooppalaisten ja amerikkalaisten pelaajien keskuudessa. He kokivat, että Natan hahmon iho ei ollut tarpeeksi tumma ja häntä epäiltiin kulttuurisesta omaksumisesta, joten he alkoivat syyttää miHoYoa. Virallinen vastaus oli: "Se on vain peli."


"Genshin Impact" -elokuvan hahmot käyttävät usein eri alueiden kulttuureja inspiraationa, mutta he eivät täsmennä, mihin kulttuureihin viittaavat, vaan jättävät nettiläisten omaksi arvailuksi ja arvioitavaksi. Mitä tulee "iho ei ole tarpeeksi tumma" ja "kulttuurinen omaksuminen", eurooppalaiset ja amerikkalaiset pelaajat kävivät kiivasta keskustelua jo kun "Xumi" lisättiin versioon 3.0. Jo aikaisemmin oli kiistoja, kuten "Qiuqiun ihmisten suunnittelu ja toiminta syrjivät paikallisia alkuperäiskansoja".


Ongelma "Nata"-merkin kanssa versiossa 5.0 tällä kertaa on samanlainen. Jotkut eurooppalaiset ja amerikkalaiset pelaajat uskovat, että tuleva "Nata"-alue on saanut inspiraationsa Afrikan ja Tyynenmeren tulirenkaan maista, mukaan lukien Latinalainen Amerikka ja Australian aboriginaalit. Tämä ei kuitenkaan näy hahmojen suunnittelussa. Yhden hahmon nimen uskotaan viittaavan ylijumalaan "Olorun" jorubamytologiassa, mutta nimi muutettiin "Ororoniksi". Lisäksi hahmolla ei näytä olevan tumma iho myytissä. jota pidetään epäkunnioittavana paikallista kulttuuria kohtaan.

Joten nämä pelaajat valittivat, että Natan hahmon iho oli vain hieman tumma, ja melkein kaikilla vihollisilla oli tummaihoisia ​​miehiä, mutta he eivät tehneet niistä pelattavia hahmoja. "Genshin Impact" Thunder Generalin ääninäyttelijä Anne Yatco sanoi toivovansa, että peliyritykset voivat kuunnella heidän mielipiteitään ja edistyä muiden kulttuuristen elementtien tutkimisessa ja sisällyttämisessä.


Myös Sugarin ääninäyttelijä Valeria Rodríguez ilmaisi samanlaisen näkemyksen, että jos tosimaailman jumalia käytetään peleissä, niitä on kunnioitettava. Jos sen on määrä perustua todellisiin kulttuureihin, niitä on myös kunnioitettava. Hänellä ei ole ongelmaa ottaa inspiraatiota eri kulttuureista, mutta hän ainakin tutkii ja osoittaa arvostusta kulttuuria kohtaan.

Jotkut eurooppalaiset ja amerikkalaiset pelaajat alkoivat myös vaihtaa kuvia itse, muuttaen kaikki Nata-hahmot mustiksi ihmisiksi. Toiset kehottivat miHoYoa työskentelemään paikallisten kulttuurikonsulttien kanssa muuttaakseen pelin nykyistä sisältöä varmistaakseen, että kaikki välitetään oikein ja luodakseen monipuolisempia ja kattavampia hahmoja.


MiHoYo vastasi näiden ulkomaalaisten esittämiin syytöksiin: ""Genshin Impact" on vain peli, ja kaikella siinä näkyvällä sisällöllä ei ole mitään tekemistä oikeiden ihmisten, asioiden, ryhmien tai organisaatioiden kanssa."