Новости

«Геншин Импакт» Кожа Наты недостаточно темная, что вызывает недовольство иностранцев. Чиновники говорят, что это всего лишь игра.

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Недавно зарубежные СМИ, такие как IGN и Pcgamer, сообщили, что после того, как Genshin Impact опубликовала информацию, касающуюся версии 5.0 «Natta», это вызвало дискуссии среди некоторых европейских и американских игроков. Они посчитали, что кожа персонажа Наты недостаточно темная и ее подозревают в культурной апроприации, поэтому начали обвинять miHoYo. Официальный ответ был: «Это просто игра».


Персонажи «Genshin Impact» часто используют культуры разных регионов в качестве вдохновения, но они не уточняют, к каким культурам они относятся, оставляя пользователям сети право размышлять и судить самостоятельно. Что касается «недостаточно темной кожи» и «культурного присвоения», у европейских и американских игроков были горячие споры еще тогда, когда в версии 3.0 был добавлен «Сюми». Еще раньше возникали разногласия, такие как «Замыслы и действия людей Цюцю дискриминируют местное коренное население».


Проблема с персонажем "Ната" в версии 5.0 на этот раз аналогичная. Некоторые европейские и американские игроки считают, что будущий регион «Ната» вдохновлен странами Африки и Тихоокеанского огненного кольца, включая Латинскую Америку и культуру австралийских аборигенов. Однако это не отражено в дизайне персонажей. Считается, что имя одного из персонажей является отсылкой к верховному богу Олоруну из мифологии йоруба, но имя было изменено на «Оророн». Кроме того, в мифе персонаж не имеет темной кожи. что считается неуважением к местной культуре.

Итак, эти игроки жаловались, что кожа персонажа Наты была немного темной, и почти все враги были темнокожими, у MiHoYo явно были чернокожие NPC, но они не превращались в игровых персонажей и т. д. Энн Ятко, озвучивающая «Genshin Impact» Thunder General, выразила надежду, что игровые компании смогут прислушаться к их мнению и добиться прогресса в исследовании и включении других культурных элементов.


Валерия Родригес, актриса озвучивания сериала «Сахар», также выразила аналогичную точку зрения. Она считает, что если в играх используются настоящие боги, их нужно уважать. Если мы хотим, чтобы оно основывалось на реальных культурах, эти культуры также необходимо уважать. У нее нет проблем с черпанием вдохновения из различных культур, но, по крайней мере, проведите небольшое исследование и проявите уважение к этой культуре.

Некоторые европейские и американские игроки также начали сами менять картинки, меняя всех персонажей Ната на чернокожих людей. Другие призвали miHoYo работать с местными консультантами по культуре, чтобы изменить существующий контент игры, чтобы все было передано правильно, и создать более разнообразных и инклюзивных персонажей.


Что касается обвинений со стороны этих иностранцев, MiHoYo ответил: «Genshin Impact — это всего лишь игра, и весь контент, который в ней появляется, не имеет ничего общего с реальными людьми, вещами, группами или организациями».