समाचारं

"स्टार वार्स्: डेस्पेराडोस्" समीक्षा: उत्कृष्टमिशनडिजाइनस्य कथाविवर्तनस्य च कृते ७ बिन्दवः

2024-09-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* अयं लेखः ign us सम्बद्धा सामग्रीतः संकलितः अस्ति ।

"स्टार वार्स्" द्वारा विमोचितेषु सम्पूर्णेषु वीडियो गेम्स् मध्ये खिलाडयः लाइटसेबर्स् धारयितुं भव्यबलशक्तयः च असंख्यवारं मुक्तुं अनुभवन्ति, परन्तु "स्टार वार्स्: डेस्पेराडोस्" इत्यस्य नायकस्य भिन्ना शैली अस्ति turn around, swagger into the bar, पिस्तौलस्य विच्छेदनं कृत्वा कस्मिंश्चित् बूथे उपविश्य अन्यैः सह तर्कयन्तु यत् एतानि आडम्बरपूर्णानि चालनानि बहुवर्षेभ्यः तस्य सह स्थितस्य विश्वसनीयस्य विस्फोटकस्य इव उत्तमाः न सन्ति।

अयं मुक्तविश्वः (अथवा, अनेकानाम् मुक्तलोकानां संयोजनः) एक्शनक्रीडायाः लक्षणं "बन्दूकयुद्धानि" "द्रोहः" च अस्ति, यत् च्यूबक्कायाः ​​सर्वोत्तममित्रस्य शैल्याः अत्यन्तं सदृशम् अस्ति तथापि, सारतः, "स्टार वार्स्: डेस्पेराडोस्" हान सोलो इत्यस्य सदृशं अनुभवं प्रदाति यद्यपि एतत् उत्तमं वा दुष्टं वा, सर्वप्रथमं, अस्य सुन्दरं रूपं च अत्यन्तं आकर्षकं साहसिकं भावः च अस्ति, परन्तु तस्मात् समये समये एतत् केचन "रौन्ची" पक्षाः अपि उजागरयति, येन जनाः किञ्चित् निराशाः भवन्ति ।

अवश्यं, एतत् प्रहसनीयं अन्तरिक्षं पश्चिमं द एम्पायर स्ट्राइक्स् बैक् तथा रिटर्न् आफ् द जेडी (साम्राज्यस्य शक्तिः ऊर्ध्वता) इत्येतयोः मध्ये स्थापितं इति विचार्य, वास्तविकः हान सोलो अद्यापि अस्मिन् बिन्दौ कार्बने जमेन अस्ति तथा च चलितुं असमर्थः अस्ति। अतः तस्य स्थाने वयं के वेस् इत्यस्य भूमिकां निर्वहामः, यः एकः धूर्तः चोरः अस्ति यः प्रसिद्धे द्यूतनगरे कैन्टो बे इत्यत्र मलैः खलनायकैः च पूर्णे आपराधिकगुहायां वर्धितः।

क्रीडायाः आरम्भे सा शीघ्रमेव अन्वेषणशैल्याः लॉकपिक् इत्यनेन सह स्वस्य प्रवीणतां प्रदर्शयति तथा च व्यापारे अथकं अनुरागं धारयति, यद्यपि तस्याः पूर्वं ये आगताः आसन्, यथा डैश रुण्डा तथा पूर्वजेडी नाइट् काइल कटर्न् इव, सा कदापि न यथार्थतया हान सोलो इत्यस्य छायातः बहिः गत्वा सुवर्णहृदयेन सह अन्यः तस्करः एव आसीत् ।

अन्तरं तु एतत् यत् कैः सर्वदा एकेन प्रियेन लघु पालतू निक्सेन सह भवति तस्य रोमयुक्तं लघु शिरः षट् अङ्गुली इव दृश्यमानैः लघु मूंछैः परितः भवति, अतः सः विविधानि चोरीकृतानि शल्यक्रियाणि अपि अतीव कुशलः अस्ति यदा ते क्रीडायाः आरम्भे तिजोरी-चोरीं गड़बड़ं कृतवन्तः, तदा आरभ्य अस्य प्रहसनीय-युगलस्य स्वस्य चोरित-अन्तरिक्ष-यानेन, पायनियर-इत्यनेन, सुन्दरं किन्तु खतरनाकं तोशारा-इत्येतत्, मरुभूमि-ग्रहे दृश्यैः सह दुर्घटना-भूमिः कर्तव्या अस्ति आफ्रिकादेशस्य सवाना इति ।

अग्रिमेषु विंशतिघण्टेषु कैः निक्सः च विभिन्नेषु जोखिमपूर्णेषु उद्धार-मिशनेषु छायायुक्तेषु पाताल-लेनदेनेषु च सम्मिलितौ भविष्यतः, चतुर्णां प्रमुखानां ग्रहाणां, समुद्री-डाकू-आक्रान्त-अन्तरिक्षस्य च यात्रां कृत्वा अन्वेषणं करिष्यन्ति, प्रक्रियायां सः समानविचारधारिणां समूहं एकीकरोति अपराधिनः, केवलं अन्ततः पृष्ठतः अवशिष्टस्य अव्यवस्थायाः समाधानार्थं canto bay -नगरं प्रति प्रत्यागन्तुं समर्थाः भवितुम्, अपराधिनां नेता slyro द्वारा cai इत्यस्य उपरि निर्गतं पुरस्कार-आदेशं च समाप्तुं

निर्दयी कैसिनो स्वामी डेस्पेराडोस् इत्यस्मिन् मुख्यः प्रतिद्वन्द्वी अस्ति सः अत्यन्तं भयंकरः दृश्यते, परन्तु सम्राट् पल्पटिन इव दुष्टः नास्ति न च ग्राण्ड् एड्मिरल् थ्रॉन् इव दुष्टः अधिकतया सः नायकस्य किञ्चित् दूरं धारयति, केवलं कतिपयेषु एव दृश्यते cutscenes इति ।

तदपि "डेस्पेराडोस्" इत्यस्य कथा सर्वदा रोचक-अन्वेषणेन परिपूर्णा भवति, काई केचन परिचितस्थानानि गमिष्यति, यथा tatooine इत्यत्र जब्बा-महलम्, ते च प्रासादस्य अधः कालकोठरीं पुनः आकारं दत्तवन्तः यत् जनाः प्रभाविताः अभवन् तत्र अपि नवीनस्थानानि सन्ति, यथा तोशारा-नगरे उच्चगणराज्यस्य क्रूजरस्य विशालः भग्नावशेषः, तथा च प्रक्रियायां तेषां सर्वेषां पट्टिकानां असंख्य-अपराधिभिः सह व्यवहारः कर्तव्यः भविष्यति, यत्र अकिवा-ठ्ग्-इत्यत्र एकः कुण्ठितः सल्लुस्ट् अपि अस्ति, सः भवन्तं दण्डहीनतया आदेशं ददाति, all the while propping his feet up on a table made of his carbon-frozen brother (कप्तान सोलो इत्यस्य स्वस्य परीक्षणैः ज्ञायते यत् कार्बनेन जमेन भवितुं वस्तुतः सर्वथा समस्या नास्ति) घातकः)।

यद्यपि २०१८ तमे वर्षे "सोलो: ए स्टार वार्स् स्टोरी" इति चलच्चित्रे अस्मान् बृहत्पटले अपि तथैव दृश्यं दर्शितवान् तथापि तस्य प्रभावः सन्तोषजनकः नासीत् । परन्तु अधुना, डेस्पेराडो इत्यस्य अपराधकथा एकः ताजाः अनुभवः इव अनुभूयते (कमपि गेमप्ले इत्यस्य दृष्ट्या), यतः मूलतः प्रकाशसेबर-उपयोक्तृणां मध्ये तनावपूर्णं युद्धं पूर्णतया परित्यजति तदतिरिक्तं, कैः स्वयमेव लाभ-उन्मुखाः प्रेरणानि सन्ति, यस्य अर्थः अस्ति यत् तेषां सम्मुखीभवन्ति विग्रहाः नायकः मूलतः प्रतिरोधसङ्गठनस्य साम्राज्यस्य च परं न गमिष्यति, "अण्डोर" इत्यस्य सदृशम् ।

वस्तुतः, इदं एकं चोरीकथा माध्यमेन माध्यमेन च यत् केवलं विज्ञान-कथा-जगति घटते यत् अस्माकं बहवः सह वर्धिताः, समृद्धाः सेटिंग्स् सन्ति, गभीरं प्रेम्णा च। अस्मिन् क्रीडने अन्येषां "स्टार वार्स्" विषयगतक्रीडाणां इव एतत् सेटिंग् सावधानीपूर्वकं पुनः निर्मितम् अस्ति । "desperado" इत्यस्य रूपं, भावः च किञ्चित् गाय रिची इत्यस्य अपराधचलच्चित्रस्य सदृशं भवति, क्रीडायाः अन्ते यावत् मया एतावन्तः आश्चर्यजनकाः विश्वासघाताः, वञ्चनाः च दृष्टाः आसन् यत् कथानकं क्रमेण मम पुरतः टीवी इत्यस्य पृष्ठतः यत् आसीत् तस्य समीपं गतः तारीकरणं एतावत् अव्यवस्थितं अव्यवस्थितं च अस्ति। "डेस्पेराडोस्" अतीव प्रतिरोध-esque अन्तं प्रदाति, यत्र काई अन्ततः भाडेकर्त्तातः सहानुभूतिपूर्णं भागीदारं प्रति स्वस्य परिवर्तनं सम्पन्नं करोति ।

यद्यपि तस्याः परमं लक्ष्यं मृत्युतारकस्य विस्फोटनात् बहु लघुः भवितुम् अर्हति तथापि काई यस्मिन् मञ्चे स्वजगति निवसति तत् आश्चर्यजनकरूपेण भव्यम् अस्ति । अग्रे स्पष्टं वदामः, एषः क्रीडा न नो म्यान्’स् स्काई न च स्टाररी स्काई, अतः भवान् प्रत्येकं ग्रहं स्वतन्त्रतया उड्डीयतुं न शक्नोति, अपि च भवान् इच्छति कुत्रापि अवतरितुं न शक्नोति

परन्तु किजिमी इत्यत्र तुल्यकालिकं संकुचितं नगरदृश्यं विहाय "डेस्पेराडोस्" इत्यस्मिन् अन्ये वालुकापेटिकाक्षेत्राणि मूलतः विशालाः परस्परं तीक्ष्णविपरीतरूपेण च सन्ति, tatooine इत्यस्य प्रतिष्ठितस्य अनावृष्ट्याः from the desert (वालुका कठोरः अस्ति सर्वत्र च प्राप्नोति) पर्यन्तं अकिवा-नगरस्य सघन-वर्षावनम्, यत् क्रिस-क्रॉस्-नदीनां जालपुटेन आच्छादितम् अस्ति, भवद्भिः केवलं उड्डयन-मोटरसाइकिलस्य जल-चालन-उन्नयनस्य तालान् उद्घाटयितुं आवश्यकं यत् तस्य परिवर्तनं भवति राजमार्गे सुविधाजनकं द्रुतं च प्रवेशाय

काई इत्यस्य उड्डयनस्य मोटरसाइकिलस्य उन्नयनं विविधानि अतिरिक्तविशेषतानि स्थापयित्वा कर्तुं शक्यते, यथा "बन्नी हॉप्स्" कर्तुं क्षमता, यत् सर्वथा उत्तमः डिजाइनः अस्ति, एतत् एकमात्रं परिवहनविधिः अस्ति यस्य उपयोगेन भवान् प्रत्येकं ग्रहस्य अन्वेषणं कुर्वन् आवागमनं कर्तुं शक्नोति यद्यपि "डेस्पेराडोस्" इत्यस्य व्यस्तवस्तीयां भवन्तः बहवः उड्डयनकाराः आगच्छन्ति गच्छन्ति च, मन्द-वेट्बैक्-वाहनानि परितः सवाराः जनाः, अत्यन्तं लम्बाः एटी-एसटी-पदयात्रिकाः च गस्ती-वाहनानि उड्डीयन्ते इति द्रष्टुं शक्नुवन्ति, परन्तु भवन्तः तादृशानां वाहनानां सवारीं कर्तुं वा चालयितुं वा न शक्नुवन्ति

दशवर्षपूर्वं "grand theft auto v" इति विषये चिन्तयन्तु, यत्र भवन्तः यत्किमपि वाहनं द्रष्टुं शक्नुवन्ति स्म, गतवर्षे प्रदर्शितस्य "the legend of zelda: kingdom of tears" इत्यस्मिन् भवन्तः स्वेच्छया स्वस्य वाहनस्य निर्माणं कर्तुं शक्नुवन्ति स्म। तस्य तुलनायां आउटलाउस् इत्यत्र उपलभ्यमानानां वाहनानां प्रकाराः अत्यन्तं सीमिताः सन्ति, यत् समकालीनस्य मुक्त-विश्वस्य साहसिक-क्रीडायाः कृते निराशाजनकम् अस्ति । तथापि निरन्तरं अनलॉक् कर्तुं शक्यमाणानां नूतनानां विशेषतानां धन्यवादेन समग्रं क्रीडाविधिः नीरसः न भवति, परन्तु केवलं ठीकम् अस्ति ।

"हत्याराः पंथः : स्टार वार्स्" ।

तथापि, "desperados" इत्यस्मिन् खिलाडयः लक्ष्यं केवलं a तः b यावत् गमनम् इव सरलं नास्ति ।प्रक्रियायां kai इत्यनेन प्रमुखैः आपराधिकबलैः सह व्यवहारः करणीयः, तथा च विभिन्नसाम्राज्याधारेषु आपराधिकबलानाम् अधिकारक्षेत्रेषु च प्रवेशः निर्गन्तुं च आवश्यकम् एतेषु सुविधासु प्रायः अनेके भिन्नाः घुसपैठबिन्दवः सन्ति उदाहरणार्थं, भवान् भूमिगतं वेण्ट् अन्विष्य तस्मिन् क्रन्दितुं शक्नोति, अथवा उच्चभित्तिं पारं कर्तुं ग्राप्लिंग् हुकस्य उपयोगं कर्तुं शक्नोति केवलं दूरबीनेन एतान् सावधानीपूर्वकं चिह्नितव्यम् ( just point of interest एतत् ubisoft क्रीडायाः मूलभूतं संचालनम् अस्ति) ।

kai’s furry sidekick, nix, is crucial to the game’s stealth gameplay, यतः सः मूलतः एकः अन्तरिक्षबिडालः ड्रोन् अस्ति यः watch dogs इत्यस्मिन् सेलफोन इव कार्यं करोति भवान् आवरणस्य पृष्ठतः निगूढः भवितुम् अर्हति तथा च तं स्विचैः सह अन्तरक्रियां कर्तुं शक्नोति, अथवा सुरक्षाकैमराणां ध्यानं संक्षेपेण विचलितुं शक्नोति यत् भवान् सुरक्षितं गन्तुं शक्नोति तदतिरिक्तं सः रक्षकस्य मुखं अपि ग्रहीतुं शक्नोति, येन भवान् अग्रे त्वरितरूपेण तत् ठोकितुं शक्नोति तं निद्रां करोति, सर्वविधसहायकाः तादृशाः।

निः निःसंदेहं अतीव आज्ञाकारी बालकः अस्ति, अतः प्रत्येकं कार्यं समाप्तं कृत्वा अहं तं वीथिविक्रेतुः समीपे सुखेन भोजनं कर्तुं न संकोचयिष्यामि यत् कारणं मम इदं भोजनक्रीडा रोचते तदतिरिक्तं आनन्ददायकं भवति play, मुख्यकारणं अस्ति यत् एते लघु-क्रीडाः मम कृते विविधानि विशेषाणि भोजनानि प्रयच्छन्ति येन निक्सस्य कौशलं अधिकं सुधरति।

तेषु उच्चसुरक्षायुक्तेषु सुविधासु घुसपैठस्य विषये काई इत्यस्य स्वकीयः विशेषकौशलसमूहः अपि अस्ति । मम व्यक्तिगतरूपेण system shock इत्यस्मिन् एतादृशः क्रीडा न रोचते यत्र भवद्भिः कॅमेरा निष्क्रियं कर्तुं लघुक्रीडां क्रीडितव्यं भवति तथा च रक्षक-बुर्ज-शिबिरं परिवर्तयितुं भवति एतादृशः प्रतीक-आधारितः पहेली-आव्हानः समस्यायाः समाधानं कर्तुं प्रयत्नः इव अस्ति a foreign language.

तथापि, अहं कदापि क्रीडायाः लय-आधारित-अनलॉक-यान्त्रिक-विषये न क्लान्तः अभवम्, यतः एतत् सिमोन-सेस्-क्रीडा इव सहजं कुशलं च अस्ति, तथा च, एतत् मया दीर्घकालं यावत् अनुभवितं द्रुततमं आनन्ददायकं च अस्ति

परन्तु समग्रतया "desperado's" चोरी-क्रीडा अद्यापि किञ्चित् अपूर्णम् अस्ति । कदाचित् चोरी केवलं अतिसुलभं भवति, यथा यदा अहं हत्याराणां पंथे बहुशत्रून् सीटीं मारितवान्, तान् एकैकशः मम निगूढस्थानं प्रति प्रलोभयन् ततः तान् लकवाग्रस्तं कृतवान् तदा शरीराणि अग्निदारुवत् एकत्र सञ्चितानि आसन्।

केषुचित् सन्दर्भेषु अस्य क्रीडायाः चोरीव्यवस्था अत्यन्तं अप्रत्याशितरूपेण वर्तते यथा यदा अहं चोरीहत्यां कुर्वन् आसीत् तदा परितः अन्ये साक्षिणः नासन् अपि अव्याख्यातरूपेण अलार्मः प्रेरितः आसीत् एवं सति मम निगूढप्रयत्नाः सर्वे व्यर्थाः भविष्यन्ति, स्थितिः च नियन्त्रणात् बहिः भविष्यति, येन अन्याः समस्याः भविष्यन्ति ।

तस्कराणां मध्ये बन्दुकयुद्धम्

"desperado" खिलाडयः एकं ठोस कवर-शूटिंग् युद्धप्रणालीं प्रदाति, यथार्थध्वनिप्रतिक्रिया च शक्तिशालिनः धूमः बन्दुकस्य च प्रभावः तथापि समग्रक्रीडायां नवीनतायाः अभावात्, अस्मिन् "squad" इत्यस्य गुणवत्ता नास्ति उपन्यासस्य डिजाइनः नियमितशूटिंग्क्रीडा इव अधिकं भवति ।

यदा कदापि काई युद्धक्षेत्रे प्रविशति तदा दृश्ये सदैव कतिपयानि विस्फोटक-बैरलानि स्थापितानि भवन्ति, अतः अहं मूलतः प्रत्येकस्मिन् सङ्घर्षे एतेषां ज्वलनशील-विस्फोटक-लक्ष्याणां पूर्णतया उपयोगं करोमि, एकस्मिन् एव समये तूफान-सैनिकानाम् अपराधिक-समूहानां च अवरोहणात् पूर्वं | तेषां संख्यां यथायोग्यं कृत्वा, ततः अवशिष्टानि बलानि लभन्ते यत् ब्लास्टरस्य अतितापनं न भवेत् इति कृत्वा अस्मिन् क्रमे सक्रियपुनःभारस्य विषये मया ध्यानं दातव्यम् युद्धस्य आव्हानं सर्वदा भवति, यत् यथासम्भवं शत्रून् निर्मूलयितुं विस्फोटक-बैरलानां समयं निर्धारयितुं शिक्षते, परन्तु वयं दशकैः एतत् कुर्मः, अतः एतत् मजेयम्, परन्तु "dead man" इति युद्धं कर्तुं पर्याप्तं नास्ति "the disciple" इत्यस्य डिजाइनः उत्तिष्ठति।

क्रीडायाः सुव्यवस्थितं बन्दुकक्रीडां कै इत्यस्य "एड्रेनालिन रश" क्षमतां प्रेरयित्वा अपि त्वरितुं शक्यते, यत् सक्रियीकरणे सति समयस्य प्रवाहं मन्दं करोति ततः अत्यन्तं द्रुतगतिना गतिं करोति बहुलक्ष्यं नितम्बं च -तेषां शूटिंग् करोति (मूलतः रेड डेड् श्रृङ्खलायाः स एव "डेड आईज" यान्त्रिकः)। इदं कौशलं अधिकांशपरिस्थितौ सुन्दरं उपयोगी शीतलं च भवति, यद्यपि मया ज्ञातं यत् काई यदा कदा शीतलचरणस्य अनन्तरं तस्याः पुरतः आवरणं प्रत्यक्षतया शूटिंग् करोति स्म, न तु मया चिह्नितस्य लक्ष्यस्य।

काई केवलं सर्वदा स्वस्य ब्लास्टरं ग्रेनेड् च वहितुं शक्नोति, यत् किञ्चित् सीमितं डिजाइनं भवति, यद्यपि सा शत्रुभिः पातितानि शस्त्राणि (यथा ए३०० ब्लास्टर-राइफलं, कवचयुक्तं z-6 रोटरी मशीनगनं च) अपि उद्धर्तुं शक्नोति तथा च तस्य उपयोगं कर्तुं शक्नोति, परन्तु यदा गोलाबारूदः क्षीणः भवति तदा केवलं परित्यक्तुं शक्यते । सरलतया वक्तुं शक्यते यत्, भवान् निक्सं भवतः कृते एतानि शस्त्राणि उद्धर्तुं नियुक्तुं शक्नोति एतत् अस्य क्रीडायाः अद्वितीयं पालतू-अन्तर्क्रिया-तन्त्रम् अस्ति ।

परन्तु एतेषां गौणशस्त्राणां विषये डेस्पेराडो इत्यस्य उपचारः नेत्रं उद्घाटयति, तथा च इदं भवति यत् इदं जानी-बुझकर क्रीडकान् एतानि शस्त्राणि क्षिप्तुं बाध्यं कर्तुं प्रयतते। यदा कदापि भवन्तः मेली-आक्रमणं कुर्वन्ति तदा भवन्तः स्वशस्त्रं पातयितव्याः; कस्य नरकस्य एषः विचारः आगतः ? रोबोकॉप् ?

यदि अहं स्नाइपर-बन्दूकं उद्धृतवान् तर्हि तस्य प्रभावशीलतां अधिकतमं कर्तुं तस्य दृश्यबिन्दुं प्रति नेतुम् किं न सार्थकता? परन्तु वस्तुतः अहं प्रायः उच्चभूमौ शत्रुस्नाइपरैः मारितः आसम्, यद्यपि अहं अद्यापि बङ्करस्य पृष्ठतः निगूढः आसम्, यत् वस्तुतः क्रोधजनकम् आसीत् । किमर्थं तेषु साम्राज्य-मलेषु उत्तम-शस्त्र-वाहन-कौशलं वर्तते, परन्तु मम न?

यद्यपि अस्य क्रीडायाः युद्धव्यवस्था अतीव सरलं अत्यन्तं पुनरावर्तनीयं च अस्ति तथापि यथा यथा प्रक्रिया प्रगच्छति तथा तथा अहं युद्धक्रीडायां अधिकाधिकं रुचिं लभते, विशेषतः यदा अहं मम ब्लास्टरं उन्नयनं कर्तुं शक्नोमि तथा च मोडस्य अनन्तरं अधिकानि शॉट् सन्ति, उदाहरणार्थम्, आयनमॉड्यूलविन्यासः रोबोट्-उपरि प्रभावं महत्त्वपूर्णतया सुधारयितुम् अर्हति तथा च शत्रुस्य कवचं अस्थायीरूपेण नष्टं कर्तुं शक्नोति, ऊर्जा-मॉड्यूल-विन्यासः च चार्जं कृत्वा लक्ष्यं प्रहारं कृत्वा विस्फोटं जनयितुं शक्नोति, यत् तान् बख्रिष्ट-रोबोट्-इत्येतत् भृशं पाठं शिक्षितुं शक्नोति एतत् डिजाइनं एकेन शिलेन त्रीणि पक्षिणः मारयति, यत् क्रीडकानां कृते त्रीणि शस्त्राणि दातुं तुल्यम् अस्ति, येषां स्वेच्छया स्विच् कर्तुं शक्यते ।

तस्मिन् एव काले, अहम् अपि प्रशंसयामि यत् "desperado" क्रीडायाः अन्तः आव्हानानां माध्यमेन (मुख्यतया पारम्परिककौशलवृक्षव्यवस्थायाः सङ्गतिं कर्तुं) कै इत्यस्य विविधकौशलस्य डिजाइनं अधिकं विस्तारयति, तथा च आव्हानानि पूर्णं कर्तुं केचन पुरस्कारलक्ष्याणि योजयति, यथा कस्यचित् निश्चितस्य प्रदर्शनम् number of melee kills unlocks a very useful fake surrender move, शत्रून् गृह्णाति ये भवन्तं अप्रत्याशितरूपेण दृष्टवन्तः।

अस्य अभावेऽपि, क्रीडायाः युद्धव्यवस्था कदापि लचीलतायाः मज्जायाः च दृष्ट्या ubisoft इत्यस्य स्वस्य far cry श्रृङ्खलायाः सर्वोत्तमस्तरं न प्राप्नोति, तदनन्तरं युद्धानि शीघ्रमेव अत्यन्तं नीरसाः भवितुम् अर्हन्ति, केवलं अन्वेषणरोबोट् इत्यनेन सह नैमित्तिकं सङ्घर्षं वा lankomon (lankomon) इत्यस्य मध्ये सङ्घर्षं विहाय परन्तु तत् केवलं बृहत्तरं विस्फोटकं पिपासा योजयति)।

अस्य क्रीडायाः कार-अनुसरण-युद्ध-विन्यासः अपि अधिकं लज्जाजनकः अस्ति, परन्तु भवद्भिः स्वीकारणीयं यत् एषः खलु क्रीडायाः अत्यन्तं हास्य-प्रधानः भागः अभवत् । एकदा भवन्तः कारमध्ये सन्ति तदा भवन्तः स्वतन्त्रतया लक्ष्यं कर्तुं न शक्नुवन्ति तस्य स्थाने, भवन्तः केवलं कस्यापि अनुयायिनः गोलिकाः चकमायितुं सर्वोत्तमं कर्तुं शक्नुवन्ति, यदा भवन्तः अन्ततः तत् गोलीसमयसंयोजनं सक्रियं कर्तुं न शक्नुवन्ति वध चालनं सर्वान् पुच्छान् छिनत्ति ये तान् अनुसृत्य गच्छन्ति।

परन्तु अत्र समस्या आगच्छति यतः भवतः पृष्ठतः शत्रुं प्रायः गोली मारितुं आवश्यकं भवति, तथा च कॅमेरा-कोणः सर्वदा अत्यन्तं मन्दः भवति, अतः पुनः अग्रे गन्तुं बहुकालं भवति .ऋजुतया शिलायां स्खलन् मम चकमातुम् समयः नासीत्, एण्डोरस्य वनचन्द्रे लूकं अनुसृत्य तेषु स्काउट्-मध्ये एकः इव दुर्घटनाम् अकुर्वन्। परन्तु तद्विपरीतम् यदि अहं उच्चवेगेन कस्मिंश्चित् प्रस्तरं प्रति त्वरितवान् ततः गम्भीरक्षणे ब्रेकं प्रयोजयामि तर्हि तान् अनुसरणकर्तारः एकैकशः मम अतीत्य उड्डीय प्रस्तरस्य उपरि खण्डिताः भवन्ति इति अपि द्रष्टुं शक्नोमि। न्यूनातिन्यूनम् अस्मिन् क्रीडने कार-अनुसरणं शत्रुणां कृते यथा भयङ्करं भवति तथा मम कृते अपि भयङ्करम् अस्ति।

यतः एषः "स्टार वार्स्" विषयगतः क्रीडा अस्ति, "डेस्पेराडोस्" इत्यत्र स्वाभाविकतया अन्तरिक्षयुद्धं दृश्यते । मूलतः प्रत्येकं वारं यदा अहं कै इत्यस्य पायनियर-अन्तरिक्षयानस्य अति-अन्तरिक्ष-कूदं सम्पन्नवान् तदा अहं प्रत्यक्षतया यथार्थ-अन्तरिक्ष-यान-युद्धे दुर्घटनाम् अकुर्वन् यत् चलचित्रम् इव दृश्यते स्म । यदा कदापि अहं विभिन्नग्रहेषु ग्राइण्डिंग-चोरी-क्रियाकलापैः क्लान्तः भवेयम्, तदा अहं चोरेण बहिः गत्वा tie fighters-इत्येतत् काले काले उत्पीडनं कर्तुं चयनं करिष्यामि, एषः खलु मम भावानाम् उदघाटनस्य उत्तमः उपायः अस्ति तथापि स्वचालितं गोपुरं, द्रुत-अग्नि-तोपं च योजयित्वा अन्यत्, अहं जहाजे बहु परिवर्तनं न कृतवान्, यतः मया सम्मुखीकृताः प्रतिद्वन्द्विनः अतीव कठिनाः न दृश्यन्ते स्म

वस्तुतः अहं अन्तरिक्षस्य अन्वेषणार्थं बहुकालं न व्यतीतवान्, यतः यद्यपि भवन्तः विभिन्नेषु प्लवमानेषु भग्नावशेषेषु संसाधनं प्राप्नुवन्ति तथापि मम सूची सर्वदा विभिन्नशत्रुदुर्गेभ्यः चोरितैः मिश्रधातुभिः, वस्त्रैः च परिपूर्णा भवति, अतः तत्र यात्रायाः आवश्यकता नास्ति इति भाति अधिकानि संसाधनानि अन्वेष्टुं ब्रह्माण्डम्। अस्मिन् विषये अहं प्रसन्नः अस्मि यत् desperados भवद्भिः वहितुं शक्यमाणानां वस्तूनाम् संख्यां न सीमितं करोति (शस्त्राणि स्वास्थ्य-पुनर्पूरकं "bacta bottles" च विहाय), यतः अहं यत् इच्छामि तत् कर्तुं शक्नोमि picking up whatever resources i could find स्टारफील्ड् अथवा रेजिडेण्ट् इविल् क्रीडन् इव क्लिष्ट-वस्तु-प्रबन्धनेन सह स्वयमेव बोगिंग्-विषये चिन्तां न कृत्वा।

अपराधिकबलानाम् षड्यंत्राः

यद्यपि भवान् सम्भवतः अनेकेषु स्टार वार्स् क्रीडासु समानं सामग्रीं दृष्टवान् तथापि आउटलाउस् इत्यस्मिन् एकं रोचकं मौलिकं च विशेषता अस्ति तस्य आपराधिकजालव्यवस्था, यत् मम स्मरणं द आउटर वर्ल्ड्स इत्यस्य प्रतिष्ठाप्रणालीं करोति सरलतया वक्तुं शक्यते यत् सम्पूर्णे क्रीडायाः समये भवतः कृते एकं कार्यं सम्पन्नं कुर्वन् चतुर्णां अपराधिनां समूहानां प्रीतिकरणं मूलतः असम्भवं भवति यदि भवान् अपराधीसमूहेन सह मैत्रीपूर्णः अस्ति तर्हि ते स्वव्यापारिणः भवन्तं महतीं छूटं दातुं आदेशं ददति, परन्तु तद्विपरीतम्, भवान् शत्रुसमूहस्य अधिकारक्षेत्रे स्वतन्त्रतया गन्तुं न शक्नोति

इयं चतुरः प्रणाली अस्ति या प्रत्येकं कार्यं अधिकं सार्थकं करोति, न तु केवलं कार्यसूचिकायां एकं पेटीम् अवलोक्य ततः सुस्ततया अग्रिमकार्यं प्रति गच्छति, यतः भवन्तः सावधानीपूर्वकं किमपि चोरयितुं निर्णयं कर्तुं प्रवृत्ताः सन्ति यत् किमपि आगच्छति, तस्मात् भवन्तः यत् लाभं प्राप्नुवन्ति तस्य मूल्याङ्कनं कुर्वन्तु। किञ्चित्कालं यावत् कस्मिंश्चित् गुटेन सह मम सम्बन्धः एतावत् उत्तमः आसीत् यत् अहं तत्सम्बद्धं भण्डारस्वामिनं दुर्लभं वस्तु निःशुल्कं दातुं अदम्यरूपेण दबावं दातुं समर्थः अभवम्, यस्य विनिमयरूपेण मया सहमतिः कर्तव्या आसीत् तस्य उपकारं कुरुत, परन्तु अहं मम प्रतिज्ञापूरणस्य अभिप्रायः नास्ति, यतः मया पूर्वमेव तेषां सह क्रीडितुं हृदये योजना कृता अस्ति।

उल्लेखनीयं यत् एषा प्रणाली मास इफेक्ट् इत्यस्मिन् समाने गेमप्ले इत्यस्मात् बहु भिन्ना अस्ति, यतः "desperados" इत्यस्मिन् मया कृताः विविधाः निर्णयाः कथानकस्य समग्रसमाप्तेः उपरि किमपि महत्त्वपूर्णं प्रभावं न कृतवन्तः इति भासते स्म, परन्तु अहं वास्तवमेव लाभं प्राप्तुं शक्नोमि तस्मात् मौलिकः खलनायकः अनुभवः सर्वथा, मया निरन्तरं पुनः परीक्षणं करणीयम् यत् अहं प्रत्येकस्मिन् व्यवहारे मम प्रतिज्ञां पालयितुम् चयनं करोमि वा यत् तत्कालं अधिकतमं लाभं प्राप्नुयाम्। यथा, tatooine इत्यस्य पृष्ठभागस्य अन्वेषणार्थं प्रस्थानपूर्वं मया सुनिश्चितं कृतं यत् अहं hutt corporation इत्यस्य पक्षे अस्मि, यतः jabba इत्यस्य गुण्डाः ग्रहस्य विशालान् क्षेत्रान् नियन्त्रयन्ति, यदि च अहं पूर्णं अन्वेषणं सम्पन्नं कर्तुम् इच्छामि तर्हि needless विवादाः करिष्यामि यथाशक्ति परिहर्तव्यम्।

निर्बाधरूपेण अन्वेषणं कर्तुं शक्नुवन् महत्त्वपूर्णं यतः यथा यथा भवन्तः चतुर्णां मुख्यग्रहाणां परितः गच्छन्ति तथा तथा क्रीडा भवन्तं रहस्यं वा अवसरं वा आविष्कर्तुं अत्यन्तं स्वाभाविकरीत्या मार्गदर्शनं करोति। प्रत्येकं बारं मया किञ्चित् वार्तालापं श्रुत्वा, अथवा किञ्चित् विस्मृतं डाटापैड् पाठं पठितम्, क्रीडा मां कस्मिंश्चित् स्थाने सूचितवान् यत्र अहं नूतनं निधिं प्राप्नुयाम्, अथवा अश्वदौडस्य विषये निश्चित-विजयस्य दावं कर्तुं शक्नोमि, एतादृशः डिजाइनः कर्तुं शक्नोति अन्येषां अधिकांश मुक्तविश्वसाहसिकक्रीडा इव विविधकार्य्येषु संकुचितं न कृत्वा, स्वयमेव अन्वेषणस्य सिद्धिभावं ददातु।

क्रीडायां केचन प्रफुल्लिताः बोझिलाः च पार्श्व-अन्वेषणाः सन्ति, यथा अप्रेरणादायकाः दौडः कार्याणि च, परन्तु अस्य अपि बहु महान् पार्श्व-अन्वेषणः अस्ति, यथा आकर्षक-निगूढस्य अनुसरणार्थं विशिष्ट-स्थलचिह्नानां (शिकार-गोलानां लिङ्क् इव प्रकारेण) होलोग्राम-मेलनस्य प्रयासः निधिः, यथा टन-मात्रायां क्रेडिट्-गियार्-इत्येतत् यत् पश्चात् काइ-परिधानानाम्, वाहनानां च अनुकूलनार्थं उपयोक्तुं शक्यते ।

यत्र डेस्पेराडो इत्यस्य मिशन-डिजाइनः वास्तवतः प्रकाशते, तथापि, तस्य क्षमता अस्ति यत् सः तुच्छप्रतीत-पार्श्व-लक्ष्याणि रोमाञ्चकारी-बहु-चरण-साहसिक-कार्यक्रमेषु विकसितुं शक्नोति, यत् प्रायः मां आश्चर्यचकितं कृतवान् एकं अविस्मरणीयं उदाहरणं एकं मिशनं आसीत् यत् भवन्तं उन्नयनभागं अन्वेष्टुं पृष्टवान्, परन्तु स्थितिः दुर्गतिम् अकरोत्, सहसा, अहं सरलाक्-क्षेत्रे क्षिप्तः अभवम्, विशाल-वालुका-कृमिभ्यः पलायनस्य रोमाञ्चकारीं युद्धं च आरब्धवान् |.

"desperados" "uncharted" इत्यस्य शानदार-एक्शन-साहसिक-दृश्यानां सह असंख्य-"स्टार-वार्स्"-तत्त्वानां संयोजनं कर्तुं समर्थः अस्ति . अधुना मया अनेकानि समानानि कार्याणि सम्पन्नानि। मया क्रीडायाः आरम्भे बहवः पार्श्वावसराः त्यक्ताः ये समानरूपेण अगोचराः इव भासन्ते इति विचार्य, क्रीडायां अधिकाः अपि भवितुम् अर्हन्ति ये मया अद्यापि न आविष्कृताः।

तथापि, star wars: outlaws इत्यस्य पूर्णतया आनन्दं प्राप्तुं भवन्तः क्रीडायाः दोषान् स्वीकुर्वितुं शिक्षितुम् अर्हन्ति, विशेषतः मया क्रीडिते ps5 संस्करणे, यत् एतावत् बग्गी आसीत्। सम्पूर्णे क्रीडने अहं दृष्टवान् यत् एनपीसी-बन्दूकाः तेषां हस्तात् बहिः पतन्ति ततः पुनः यो-यो इव तेषां हस्तेषु स्खलन्ति तथा च होवरबाइकाः यदा सहसा स्थगयन्ति; सानुतः अधः गच्छन् पुनरावर्तनीयानि बनावटदोषाणि अपि सन्ति उदाहरणार्थं यदि भवान् कस्मिंश्चित् मञ्चे आरोहणानन्तरं चोरावस्थायां प्रवेशार्थं क्रौच् बटनं नुदति तर्हि काई तत्क्षणमेव मञ्चात् साचेन पतति यदा अन्तरिक्षे वाहनं चालयति तदा मिशनस्य मार्गदर्शनं भ्रान्तिकं भवति, येन अहं मोटरसाइकिलं चालयन् सहसा द्वौ जनाः गच्छामि नक्शे अन्यस्मिन् स्थानं प्रति;

तत्र न संशयः यत् कश्चन किं वदति इति श्रोतुं कठिनं यदा ते सहसा tatooine इत्यत्र दुष्टतमं mime परिणमन्ति। यद्यपि मया उक्तं यत् अहं तस्मात् श्रान्तः अस्मि तथापि अहम् अद्यापि सूचयितुम् इच्छामि यत् यदि उपर्युक्ताः समस्याः एतावत्पर्यन्तं प्राप्ताः यत्र ते भवन्तं त्यक्तुं प्रेरयितुं शक्नुवन्ति, तर्हि जाले कूर्दितुं विचारयितुं पूर्वं यावत् ubisoft तान् निवारयति तावत् प्रतीक्षितुं सर्वोत्तमम्।

सारांशं कुरुत

विडम्बना अस्ति यत् काई इत्यस्य अन्तरिक्षयानस्य नाम "ब्रेकर" अस्ति, परन्तु "स्टार वार्स्: डेस्पेराडोस्" इत्यस्मिन् क्रीडायां बहवः विचाराः वास्तवतः अन्येषु मुक्तविश्वस्य क्रियासाहसिकेषु उपयुज्यन्ते . इदं क्रीडा "मिलेनियम फाल्कन" इत्यस्य सदृशं अधिकं भवति तथापि यदा इदं सर्वोत्तमरूपेण भवति तदापि "स्टार वार्स्" प्रशंसकानां कृते परमं काल्पनिकं भवितुम् अर्हति ।

अस्य क्रीडायाः आपराधिकजालव्यवस्था चतुराईपूर्वकं परिकल्पिता अस्ति, येन क्रीडकाः मिशनस्य प्रत्येकस्य विकल्पस्य भारं गभीररूपेण अनुभवितुं शक्नुवन्ति केषाञ्चन मिशनानाम् डिजाइनं अतीव सृजनात्मकं भवति, प्रायः अप्रत्याशितविस्मयानि च आनयति तथा च सर्वदा निक्स इव मित्रं तस्याः पार्श्वे भवति चेत् न केवलं कै इत्यस्य साधारणस्य तस्करचरित्रे अतिरिक्तं आयामं योजयति, अपितु अधिकव्यावहारिककौशलस्य समुच्चयः अपि ददाति। परन्तु एतैः लाभैः अपि ते अस्य क्रीडायाः कठोरं पुनरावर्तनीयं च चोरीं युद्धक्रीडां च आच्छादयितुं न शक्नुवन्ति, अनुकूलनसमस्यानां श्रृङ्खलायाः उल्लेखः न करणीयः यत् प्रक्षेपणसमये उपेक्षितुं कठिनम् आसीत् तथापि सर्वेषां अपेक्षा कर्तव्या आसीत् इति वक्तुं न प्रयोजनम् ।

लाभ

  • अर्धस्वतन्त्रतया अनेकाः स्टार वार्स् ग्रहाः अन्वेष्टुं शक्नुवन् स्फूर्तिदायकम् अस्ति
  • प्रशंसकानां कल्पनाभिः सह मेलनं कुर्वन्तः उच्चगुणवत्तायुक्ताः कलाप्रभावाः
  • उत्कृष्टं मिशन डिजाइनं कथाविवर्तनं च

अभावः
  • अग्रणी ताजा डिजाइनस्य सृजनशीलतायाः च अभावः
  • केषाञ्चन वस्तूनाम् डिजाइनं भ्रान्तिकं भवति
  • कठोरतापूर्वक पुनरावर्तनीय चोरी मिशन
  • एकः नीरसः युद्धानुभवः
  • अनन्ताः कीटाः