समाचारं

"ब्लैक वूकोङ्ग" डेस्टिनी मैन "रियल बॉडी" यिन काई: मोशन कैप्चर अभिनेता भवितुम्, भवन्तः कष्टानि सहितुं सज्जाः भवेयुः

2024-08-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

00:29

चाओ न्यूज ग्राहक संवाददाता झू गाओक्सियांग

चित्रस्य स्रोतः : क्रीडायाः स्क्रीनशॉट्

अधुना चीनदेशे प्रथमः एएए-क्रीडारूपेण "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" अत्यन्तं लोकप्रियः अभवत् ।

"फीनिक्सपक्षयुक्तं बैंगनीवर्णीयं सुवर्णमुकुटं धारयन्, सुवर्णशृङ्खलापत्रं धारयन्, कमलमूलरेशमस्य उपरि गमनम्, हस्ते कामनायुक्तं सुवर्णस्य हुपं च धारयन् असंख्य "नियतजनाः" सुन्दरदृश्यानां आनन्दं लभन्ते, क्रीडायां रोमाञ्चकारीदृश्यानां अन्वेषणं च कुर्वन्ति The plot, defeat राक्षसान् सुचारुगतिषु उन्नयनं च कुर्वन्ति। सम्यक् अनुभवस्य पृष्ठतः यथार्थतया गतिग्रहणनटकानां परिश्रमात् यथार्थगतीनां अभिव्यक्तिनां च बहूनां संख्या आगच्छति ।

चाओ न्यूज संवाददाता "डेस्टिनी मेन" - मोशन कैप्चर अभिनेता यिन काई इत्यस्य "वास्तविकव्यक्तिः" इत्यनेन सह अनन्यसाक्षात्कारं कृतवान्, तथा च क्रीडायाः पर्दापृष्ठे मोशन कैप्चर उद्योगस्य कथानां विषये चर्चां कृतवान्

गोकुं राक्षसं च क्रीडन् सः एकदा १२ घण्टाः कार्यं करोति स्म

"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य लोकप्रियतायाः अनन्तरं "डेस्टिनी मेन्" इत्यस्मिन् मोशन कैप्चर-अभिनेतारूपेण यिन काई, स्पष्टतया बहु व्यस्तः आसीत् कार्यः साक्षात्कारः च परस्परं सम्बद्धः आसीत्, प्रायः अतीव विलम्बपर्यन्तं तस्य समयः न भवति स्म

"एषः क्रीडा बहुभिः जनाभ्यः रोचते, अहमपि अतीव प्रसन्नः अस्मि। गतिग्रहण-उद्योगः शनैः शनैः जनसमूहेन ज्ञायते।" शङ्घाई क्रीडाविश्वविद्यालयः।किन्तु मोशन कैप्चर अभिनेता भवितुं सर्वथा संयोगस्य विषयः आसीत्।

२०१५ तमे वर्षे एकः गेम कम्पनी मोशन कैप्चर-अभिनेतृणां चयनार्थं विद्यालयं गता, संयोगेन यिन काइ इत्यस्य चयनं कृतम् । ततः परं सः मोशन कैप्चर एक्टर इत्यस्य मार्गे प्रवृत्तः, तस्य पार्श्वकार्यं क्रमेण तस्य मुख्यकार्यं जातम् अधुना ९ वर्षाणि अभवन् ।

"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्मिन् पात्राणां विषये यिन काई पत्रकारैः उक्तवान् यत् "क्रीडायां प्रवेशे भवन्तः यत् पात्रं क्रीडन्ति तत् अहमेव। मार्गे भवन्तः ये राक्षसाः सम्मुखीभवन्ति ते अपि मया क्रीडिताः इति ६०-७०% सम्भावना अस्ति ."

(वीडियो स्रोतः साक्षात्कारिणा प्रदत्तः)

एतेषां पात्राणां एक्शन् डिजाइनस्य विषये "डेस्टिनी मेन्" इत्यस्य स्टिक मूव् डिजाईन् यिन काइ इत्यस्य सर्वाधिकं प्रभावितं कृतवान् । "यदा अहं 'डेस्टिनी मेन्' इत्यस्य गतिनां डिजाइनं कुर्वन् आसीत् तदा अहं बहु युद्धकलातत्त्वानि योजितवान्, येषु न केवलं वानरस्य यष्टिधारणव्यवहारस्य सङ्गतिः भवितुम् अर्हति स्म, अपितु स्निग्धाः सुन्दराः च गतिः अपि आसीत् । पोकिंग् यष्ट्याः डिजाइनाः अपि आसन् , twisting stick इत्यादयः अद्यपर्यन्तं मां प्रभावितयन्ति।" यिन काई पत्रकारैः उक्तवान्।

यिन काई इत्यनेन संवाददातृभ्यः यत् तुलना-वीडियो प्रेषितं तस्मिन् द्रष्टुं शक्यते यत् यिन काई विशेषं गति-कॅप्चर-सूटं धारयति, तथा च वुकोङ्गस्य प्रत्येकं चालनं यिन काइ इत्यस्य प्रदर्शनस्य समानं भवति, तस्य शिरः कम्पयितुं अभिव्यक्तिः वा लघु-गतिः अपि अतीव समानाः सन्ति।

यिन काई पत्रकारैः उक्तवान् यत् "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्मिन् यदा सः प्रथमवारं मोशन कैप्चरं कृतवान् तदा सः सम्पूर्णे देशस्य यात्रां कृतवान् पश्चात् गेम साइंस इत्यनेन स्वस्य मोशन कैप्चर स्टूडियो निर्मितम्, प्रायः सः हाङ्गझौ इत्यत्र शूटिंग् कृतवान् । तस्य मते भूमिकानां बहुसंख्यायाः कारणात् कार्यभारं ग्रहीतुं च प्रतिदिनं दीर्घकालं यावत्, १२ घण्टापर्यन्तं शूटिंग् कर्तव्यम् आसीत्, यस्मिन् काले सः जलं पिबति, खादति च

यिन कैचाङ्गः अवदत् यत् ये मोशन कैप्चर उद्योगे प्रवेशं कर्तुम् इच्छन्ति तेषां कृते कष्टं सहितुं सज्जाः भवेयुः।

मोशन कैप्चर अभिनेतारः पर्दापृष्ठे पात्रेभ्यः आत्मानं ददति

२०१५ तमे वर्षे उद्योगे प्रवेशात् अधुना यावत् यिन काई चीनस्य मोशन कैप्चर उद्योगस्य, मोशन कैप्चर अभिनेतानां च विकासचक्रस्य साक्षी अभवत् ।

"आदौ अत्यल्पाः जनाः एव जानन्ति स्म यत् मोशन कैप्चर इति किम्, चीनदेशे 'मोशन कैप्चर एक्टर' इति परिभाषा अपि नासीत्। मोशन कैप्चर एक्टर्स् इति व्यवसायः केवलं अन्तिमेषु वर्षेषु एव जनसामान्यस्य कृते सुप्रसिद्धः अभवत्। यिन काई अवदत्, परन्तु यथा केचन चलच्चित्राः, दूरदर्शनानि, एनिमेशनं, क्रीडाः इत्यादयः अन्तिमेषु वर्षेषु गतिग्रहणस्य उपयोगं कृतवन्तः, तथैव अयं व्यवसायः क्रमेण उद्योगे किञ्चित् मान्यतां लोकप्रियतां च प्राप्तवान्

चित्रस्रोतः : साक्षात्कारिणा प्रदत्तं चित्रम्

यिन काई पत्रकारैः उक्तवान् यत् गति-कॅप्चर-अभिनेतृणां कृते भूमिकायाः ​​आवश्यकताः अतीव अधिकाः सन्ति, तथा च चरित्रनिर्माणम् अपि अत्यन्तं विस्तृतं भवति, कस्यचित् पात्रस्य क्रियाः सम्पन्नं कृत्वा सः प्रायः तान् अभिलेखयति, क्रीडायां च मेलनं करोति चेत् प्रभावं द्रष्टुं शक्नोति उपयुक्तं नास्ति, केवलं Overturn कृत्वा capture motion scheme पुनः अनुकूलितं कुर्वन्तु यावत् भवन्तः सन्तुष्टाः न भवन्ति।

"वर्चुअल् डायनामिक प्वाइण्ट्" इत्यस्य अनुसारं, या गेम विज्ञानस्य कृते व्यावसायिकं स्थानिकगणना तथा स्थितिनिर्धारणं कैप्चर प्रौद्योगिकीसेवासमर्थनं प्रदाति, अयं क्रीडा अभिनेतानां ग्रहणं कृत्वा १:१ वास्तविकपात्राणां अभिव्यक्तिं, शरीरस्य मुद्रां, क्रियाविवरणं च अभिलेखयितुं गतिकप्चरस्य उपयोगं करोति ' वास्तविकसमये गतिः, शीघ्रं 2D चित्राणां 3D पुनर्निर्माणं करोति, मार्करबिन्दून् सटीकरूपेण पहिचानं करोति, तथा च मार्करबिन्दुकेन्द्रीयदत्तांशस्य गणनां निर्गच्छति प्रतिक्रियाप्रणाली एल्गोरिदमगणनाद्वारा एनिमेटेडप्रतिमानां चालनं करोति यत् आभासीप्रतिमानां सह वास्तविकसमयपरस्परक्रियां सुनिश्चितं करोति क्रीडा ।

यिन काई पत्रकारैः सह उक्तवान् यत् अभिनेतानां एनिमेटर्-इत्यस्य च मध्ये उत्तमसञ्चारस्य अतिरिक्तं उत्तम-गति-कॅप्चर-अभिनेत्रे भौतिक-वस्तूनाम् विना प्रदर्शने विश्वासस्य भावः भवितुमर्हति, तथा च प्रबल-व्यावहारिक-क्षमता, नवीनता-जागरूकता च भवितुमर्हति वर्तमान समये गतिग्रहणप्रौद्योगिक्याः तीव्रगत्या विकासः भवति, क्रमेण परिपक्वः भवति, परन्तु चीनदेशे स्वतन्त्रप्रौद्योगिक्याः सफलतायाः दृष्ट्या अद्यापि दीर्घः मार्गः अस्ति

"यद्यपि मोशन कैप्चर-अभिनेतारः अपि अभिनेतारः सन्ति तथापि ते अद्यापि चलच्चित्र-दूरदर्शन-अभिनेतृभ्यः बहु भिन्नाः सन्ति। ये अस्मिन् उद्योगे प्रवेशं कर्तुम् इच्छन्ति तेषां कृते तेषां मुखं न दर्शयितुं, कष्टानि च सहितुं सज्जाः भवेयुः।

सर्वप्रथमं, मोशन कैप्चर-नटः पर्दापृष्ठे एव व्यवसायाः सन्ति ये पात्राणां कृते अदृश्यपृष्ठभागे आत्मानं ददति । तदतिरिक्तं गतिग्रहण-अभिनेतृणां कार्यं तुल्यकालिकरूपेण गहनं भवति, तेषां प्रायः ८ घण्टाः यावत् निरन्तरं कार्यं कर्तव्यं भवितुम् अर्हति, यत् अभिनेतुः आत्मविश्वासस्य शारीरिक-सुष्ठुतायाः च परीक्षा भवति "एतेषां अतिरिक्तं भवन्तः कुशलाः अभिनेतारः भवेयुः, न्यूनातिन्यूनं अभिनयं कर्तुं समर्थाः भवेयुः, ततः पूर्वं भवन्तः अस्मिन् उद्योगे कार्यं कर्तुं शक्नुवन्ति।"

अधुना यिन काइ इत्यनेन स्वकीया गतिग्रहणकम्पनी स्थापिता, "गेन्शिन् इम्पैक्ट्", "पीस् एलिट्" इत्यादिषु क्रीडासु सः द्रष्टुं शक्यते । सः स्वस्य प्रदर्शनं सर्वैः प्रियं दृष्ट्वा सर्वं सार्थकम् इति अनुभवति “यथा यथा यथा गतिग्रहण-उद्योगः अधिकाधिकैः जनानां कृते अवगतः, रोचते च तथा तथा भविष्ये गति-कॅप्चर-अभिनेतृणां विकासस्य मञ्चः उत्तमः उत्तमः च भविष्यति ”

"पुनर्मुद्रणकाले स्रोतः सूचयन्तु" इति ।

प्रतिवेदन/प्रतिक्रिया