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'Black Wukong' 데스티니 맨 'Real Body' 인 카이: 모션 캡처 배우가 되려면 고난을 견딜 준비가 되어 있어야 합니다

2024-08-26

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Chao News 고객 기자 Zhu Gaoxiang

이미지 출처: 게임 스크린샷

최근에는 중국 최초의 AAA 게임으로 'Black Myth: Wukong'이 큰 인기를 끌었습니다.

"봉황 날개가 달린 보라색 금관을 쓰고, 금 사슬 갑옷을 입고, 연근 비단 위를 걷고, 소원을 담은 황금 고리를 손에 쥐고 있습니다." 수많은 "운명의 사람들"이 게임 속의 아름다운 장면을 즐기고 흥미 진진한 장면을 탐험합니다. 부드러운 움직임으로 몬스터를 처치하고 업그레이드하세요. 완벽한 경험 뒤에는 실제로 수많은 사실적인 움직임과 표현이 모션 캡처 배우들의 노력에서 비롯됩니다.

차오뉴스 기자가 '데스티니 맨'의 '실존인물'인 모션캡처 배우 잉카이와 단독 인터뷰를 갖고 게임 제작 비하인드 스토리를 전했다.

손오공과 괴물을 동시에 연기하며 하루 12시간씩 일한 적도 있다.

'검은 신화: 오공'이 인기를 얻은 후, '데스티니 맨'의 모션 캡처 배우로서 인카이는 확실히 작업과 인터뷰가 얽혀 있어 훨씬 더 바빠서 아주 늦게까지 시간을 내지 못하는 경우가 많았습니다.

"게임이 많은 분들에게 사랑을 받고 있고, 저 역시 매우 기쁩니다. 모션 캡처 산업이 점차 대중들에게 친숙해지고 있습니다." 인카이는 차오뉴스 취재진과의 인터뷰에서 "어렸을 때부터 무술을 연습했고 나중에 연기를 배웠다"고 말했다. 하지만 상하이 스포츠 대학교에서 모션 캡처 배우가 되는 것은 전적으로 우연의 문제였습니다.

2015년에는 한 게임회사가 모션 캡쳐 배우를 선발하기 위해 학교에 갔는데, 우연히 잉카이가 선발됐다. 그때부터 모션캡처 배우의 길을 걷기 시작했고, 부업이 점차 본업으로 바뀌어 어느덧 9년차가 됐다.

인카이는 '흑신화:오공'의 캐릭터에 대해 "게임에 들어갈 때 플레이하는 캐릭터는 나다. 길에서 만나는 몬스터도 내가 플레이할 확률이 60~70%"라고 말했다. ."

(영상 출처 : 인터뷰 대상자 제공)

이들 캐릭터의 액션 디자인은 '데스티니 맨'의 스틱 무브 디자인이 가장 인상적이었다. “'데스티니 맨'의 동작을 디자인할 때 무술적 요소를 많이 추가했는데, 막대기를 쥐고 있는 원숭이의 동작에 맞춰야 할 뿐만 아니라 부드럽고 멋진 움직임이 있어야 했습니다. 찌르는 막대기의 디자인 , 막대기 비틀기 등이 오늘날까지도 나에게 깊은 인상을 줍니다." Yin Kai는 기자들에게 말했습니다.

잉카이가 기자들에게 보낸 비교 영상에서는 잉카이가 특수 모션 캡처 슈트를 입고 있는 모습을 볼 수 있으며, 오공의 모든 움직임은 잉카이의 퍼포먼스와 똑같으며 고개를 흔드는 표정이나 작은 움직임까지 똑같다. 매우 유사합니다.

Yin Kai는 기자들에게 "Black Myth: Wukong"에서 처음 모션 캡처를 할 때 전국을 여행했다고 말했습니다. 나중에 Game Science는 자신의 모션 캡처 스튜디오를 구축했으며 종종 항저우에서 촬영했습니다. 그의 소개에 따르면, 역할 수가 많고 작업량을 따라잡기 위해 매일 최대 12시간까지 긴 시간 동안 물을 마시고 식사를 하면서 촬영을 해야 했다.

Yin Kaichang은 모션 캡처 업계에 진출하려는 사람들은 고난을 견딜 준비가 되어 있어야 한다고 말했습니다.

모션 캡처 배우들은 무대 뒤의 캐릭터에게 영혼을 불어넣습니다.

2015년 업계에 입문한 이후 지금까지 Yin Kai는 중국 모션 캡처 산업과 모션 캡처 배우의 발전 주기를 목격했습니다.

"처음에는 모션 캡처가 무엇인지 아는 사람이 거의 없었고, 중국에는 '모션 캡처 배우'에 대한 정의조차 없었습니다. 모션 캡처 배우는 최근 몇 년 동안 대중에게 잘 알려진 직업입니다." 하지만 카이는 “최근 몇 년간 일부 영화, TV, 애니메이션, 게임 등에서 모션캡처를 활용하게 되면서 이 직업이 점차 업계에서 어느 정도 인지도와 인기를 얻고 있다”고 말했다.

사진 출처 : 사진 제공자 인터뷰

Yin Kai는 모션 캡처 배우의 경우 역할 요구 사항이 매우 높으며 캐릭터 생성도 매우 세밀하다고 말했습니다. 캐릭터의 동작을 완료한 후 게임에서 이를 기록하고 일치시켜 효과를 확인하는 경우가 많습니다. 적합하지 않으면 만족할 때까지 캡처 모션 구성표를 뒤집고 다시 사용자 정의하십시오.

게임사이언스를 위한 전문적인 공간컴퓨팅 및 포지셔닝 캡쳐 기술 서비스 지원을 제공하는 기업 '버추얼 다이나믹 포인트'에 따르면, 이 게임은 모션 캡쳐를 이용해 실제 캐릭터의 표정, 신체 자세, 액션 디테일을 1:1로 담아낸다. 2D 이미지의 3D 재구성을 빠르게 수행하고 마커 지점을 정확하게 식별하며 마커 지점 중심 데이터를 계산 및 출력합니다. 피드백 시스템은 알고리즘 계산을 통해 실시간으로 애니메이션 이미지를 구동하여 가상 이미지와의 실시간 상호 작용을 보장합니다. 게임.

Yin Kai는 기자들에게 배우와 애니메이터 간의 원활한 의사소통 외에도 좋은 모션 캡처 배우는 물리적 대상 없이 연기할 수 있다는 믿음이 있어야 하며 강력한 실무 능력과 혁신 인식이 있어야 한다고 말했습니다. 현재 모션 캡쳐 기술은 빠르게 발전하고 점차 성숙해지고 있지만 국내 독자 기술의 돌파구는 아직 갈 길이 멀다.

"모션 캡처 배우도 배우이지만 여전히 영화나 TV 배우와는 매우 다릅니다. 이 업계에 진출하려는 사람들은 얼굴을 드러내지 않고 고난을 견딜 준비가 되어 있어야 합니다."

우선 모션 캡쳐 배우는 눈에 보이지 않는 무대 뒤에서 캐릭터에게 영혼을 불어넣는 비하인드 직업이다. 또한, 모션 캡처 배우의 작업은 상대적으로 집약적이며, 8시간 동안 지속적으로 작업해야 하는 경우가 종종 있는데, 이는 배우의 자신감과 체력을 테스트하는 것입니다. "이 외에도 이 업계에서 일하려면 숙련된 배우여야 하고 최소한 연기할 수 있어야 합니다."

이제 인카이는 자신의 모션 캡처 회사를 설립했으며, '원신 임팩트', '피스 엘리트' 등의 게임에서 그의 모습을 볼 수 있다. 그는 자신의 연기가 모두에게 사랑받는 것을 보면 모든 것이 가치 있다고 느낀다.

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