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„Black Wukong“ Destiny Man „Real Body“ Yin Kai: Um ein Motion-Capture-Schauspieler zu werden, muss man bereit sein, Strapazen zu ertragen

2024-08-26

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Chao News-Kundenreporter Zhu Gaoxiang

Bildquelle: Spiel-Screenshot

Als erstes AAA-Spiel in China erfreute sich „Black Myth: Wukong“ in letzter Zeit großer Beliebtheit.

„Eine lila-goldene Krone mit Phönixflügeln tragen, ein goldenes Kettenhemd tragen, auf Lotuswurzelseide gehen und einen sehnsüchtigen goldenen Reifen in der Hand halten.“ Monster und Upgrades in sanften Bewegungen. Hinter dem perfekten Erlebnis steckt eine große Anzahl realistischer Bewegungen und Ausdrücke, die tatsächlich der harten Arbeit von Motion-Capture-Schauspielern zu verdanken sind.

Der Reporter von Chao News führte ein exklusives Interview mit der „realen Person“ von „Destiny Man“ – dem Motion-Capture-Schauspieler Yin Kai, und sprach über die Geschichten der Motion-Capture-Branche hinter den Kulissen des Spiels.

Er spielte sowohl Goku als auch ein Monster und arbeitete einmal 12 Stunden am Tag

Nachdem „Black Myth: Wukong“ populär wurde, war Yin Kai als Motion-Capture-Darsteller in „Destiny Man“ offensichtlich viel beschäftigter. Arbeit und Interviews waren eng miteinander verknüpft, und er hatte oft erst sehr spät Zeit.

„Das Spiel gefällt vielen Menschen, und ich bin auch sehr zufrieden. Die Motion-Capture-Branche wird der Öffentlichkeit langsam bekannter.“ Yin Kai erzählte den Reportern von Chao News, dass er seit seiner Kindheit Kampfsport betrieben und später Schauspiel studiert habe An der Shanghai Sport University war es jedoch reiner Zufall, Motion-Capture-Schauspieler zu werden.

Im Jahr 2015 wandte sich eine Spielefirma an die Schule, um Motion-Capture-Schauspieler auszuwählen, und zufällig wurde Yin Kai ausgewählt. Von da an schlug er den Weg des Motion-Capture-Schauspielers ein und sein Nebenjob wurde nach und nach zu seinem Hauptberuf, der nun seit 9 Jahren besteht.

Zu den Charakteren in „Black Myth: Wukong“ sagte Yin Kai gegenüber Reportern: „Der Charakter, den du spielst, wenn du das Spiel betrittst, bin ich. Es besteht eine 60-70-prozentige Chance, dass die Monster, denen du auf der Straße begegnest, auch von mir gespielt werden.“ ."

(Videoquelle: bereitgestellt vom Interviewpartner)

Was das Action-Design dieser Charaktere betrifft, so beeindruckte das Stick-Move-Design von „Destiny Man“ Yin Kai am meisten. „Als ich die Bewegungen von ‚Destiny Man‘ entwarf, fügte ich viele Kampfkunstelemente hinzu, die nicht nur dem Verhalten des Affen beim Halten eines Stocks entsprechen mussten, sondern auch glatte und schöne Bewegungen aufweisen mussten. Die Designs des Stocherstocks.“ , Drehstock und so weiter beeindrucken mich bis heute tiefgreifend“, sagte Yin Kai gegenüber Reportern.

In dem von Yin Kai an Reporter gesendeten Vergleichsvideo ist zu sehen, dass Yin Kai einen speziellen Motion-Capture-Anzug trägt und jede Bewegung von Wukong genau der Leistung von Yin Kai entspricht, sogar der Gesichtsausdruck oder die kleinen Bewegungen des Kopfschüttelns sind sehr ähnlich.

Yin Kai erzählte Reportern, dass er in „Black Myth: Wukong“, als er zum ersten Mal Motion Capture machte, durch das ganze Land reiste. Später baute Game Science sein eigenes Motion Capture-Studio und drehte oft in Hangzhou. Seiner Einleitung zufolge musste er aufgrund der großen Anzahl an Rollen und um die Arbeitsbelastung aufzuholen, jeden Tag lange drehen, bis zu 12 Stunden, während der er Wasser trank und aß.

Yin Kaichang sagte, dass diejenigen, die in die Motion-Capture-Branche einsteigen wollen, bereit sein müssen, Schwierigkeiten zu ertragen.

Motion-Capture-Darsteller verleihen den Charakteren hinter den Kulissen Seele

Seit seinem Eintritt in die Branche im Jahr 2015 bis heute hat Yin Kai den Entwicklungszyklus der chinesischen Motion-Capture-Industrie und der Motion-Capture-Akteure miterlebt.

„Am Anfang wussten nur wenige Leute, was Motion Capture ist, und es gab in China nicht einmal eine Definition von ‚Motion Capture-Schauspieler‘. Motion Capture-Schauspieler sind ein Beruf, der der Öffentlichkeit erst in den letzten Jahren bekannt geworden ist.“ Kai sagte jedoch: Da in den letzten Jahren einige Filme, Fernsehsendungen, Animationen, Spiele usw. Motion Capture eingesetzt haben, hat dieser Beruf in der Branche nach und nach an Anerkennung und Popularität gewonnen.

Bildquelle: Bild wurde vom Interviewpartner zur Verfügung gestellt

Yin Kai sagte Reportern, dass die Rollenanforderungen für Motion-Capture-Schauspieler sehr hoch seien und die Charaktererstellung auch äußerst detailliert sei nicht geeignet ist, drehen Sie einfach das Erfassungsbewegungsschema um und passen Sie es neu an, bis Sie zufrieden sind.

Laut „Virtual Dynamic Point“, einem Unternehmen, das professionelle räumliche Berechnungs- und Positionserfassungstechnologie-Unterstützung für die Spielwissenschaft anbietet, nutzt das Spiel Bewegungserfassung, um die Mimik, Körperhaltung und Aktionsdetails der realen Charaktere 1:1 aufzuzeichnen ' Bewegungen in Echtzeit. Führen Sie schnell eine 3D-Rekonstruktion von 2D-Bildern durch, identifizieren Sie Markierungspunkte genau und berechnen und geben Sie Markierungspunkt-Schwerpunktdaten aus. Das Feedback-System steuert animierte Bilder in Echtzeit durch Algorithmusberechnungen, um eine Echtzeitinteraktion mit virtuellen Bildern sicherzustellen das Spiel.

Yin Kai sagte Reportern, dass ein guter Motion-Capture-Schauspieler neben einer guten Kommunikation zwischen Schauspielern und Animatoren auch daran glauben muss, ohne physische Objekte aufzutreten, und dass er über ausgeprägte praktische Fähigkeiten und Innovationsbewusstsein verfügen muss. Gegenwärtig entwickelt sich die Motion-Capture-Technologie rasant und wird allmählich ausgereift, aber der Durchbruch in der unabhängigen Technologie im Inland ist noch ein weiter Weg.

„Obwohl Motion-Capture-Schauspieler auch Schauspieler sind, unterscheiden sie sich dennoch stark von Film- und Fernsehschauspielern. Wer in diese Branche einsteigen möchte, muss bereit sein, sein Gesicht nicht zu zeigen und Schwierigkeiten zu ertragen.“

Erstens sind Motion-Capture-Schauspieler Berufe hinter den Kulissen, die den Charakteren im unsichtbaren Backstage-Bereich Seele verleihen. Darüber hinaus ist die Arbeit von Motion-Capture-Schauspielern relativ intensiv und sie müssen oft acht Stunden lang ununterbrochen arbeiten, was ein Test für das Selbstvertrauen und die körperliche Fitness des Schauspielers ist. „Darüber hinaus muss man ein talentierter Schauspieler sein und zumindest schauspielern können, bevor man in dieser Branche arbeiten kann.“

Jetzt hat Yin Kai seine eigene Motion-Capture-Firma gegründet und ist in Spielen wie „Genshin Impact“ und „Peace Elite“ zu sehen. Er ist der Meinung, dass sich alles lohnt, wenn er sieht, dass seine Leistung von allen geliebt wird. „Da die Motion-Capture-Branche von immer mehr Menschen verstanden und gemocht wird, werden Motion-Capture-Schauspieler in Zukunft eine immer bessere Entwicklungsstufe haben.“

„Bitte geben Sie beim Nachdruck die Quelle an“

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