berita

"Black Wukong" Destiny Man "Real Body" Yin Kai: Untuk menjadi aktor motion capture, Anda harus siap menanggung kesulitan

2024-08-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

00:29

Reporter klien Chao News, Zhu Gaoxiang

Sumber gambar: Tangkapan layar game

Baru-baru ini, sebagai game AAA pertama di Tiongkok, "Black Myth: Wukong" menjadi sangat populer.

"Mengenakan mahkota emas ungu dengan sayap phoenix, mengenakan rantai emas, berjalan di atas sutra akar teratai, dan memegang lingkaran emas angan-angan di tangan." "Orang-orang yang ditakdirkan" yang tak terhitung jumlahnya menikmati pemandangan indah dan menjelajahi adegan-adegan menarik dalam game Plotnya, kalahkan monster dan tingkatkan dalam gerakan halus. Di balik pengalaman yang sempurna, sejumlah besar gerakan dan ekspresi realistis sebenarnya lahir dari kerja keras para aktor motion capture.

Reporter Chao News melakukan wawancara eksklusif dengan "orang asli" dari "Destiny Man", aktor penangkap gerak Yin Kai, dan berbicara tentang kisah-kisah industri penangkapan gerak di balik layar game tersebut.

Memainkan Goku dan monster, dia pernah bekerja 12 jam sehari

Setelah "Black Myth: Wukong" menjadi populer, Yin Kai, sebagai aktor motion capture dalam "Destiny Man", jelas jauh lebih sibuk. Pekerjaan dan wawancara saling terkait, dan dia sering kali tidak punya waktu sampai larut malam.

"Permainan ini disukai oleh banyak orang, dan saya juga sangat senang. Industri penangkapan gerak perlahan-lahan menjadi lebih dikenal masyarakat." Yin Kai mengatakan kepada wartawan Chao News bahwa dia berlatih seni bela diri sejak dia masih kecil dan kemudian belajar akting di Shanghai Sport University. Namun menjadi aktor motion capture sepenuhnya merupakan sebuah kebetulan.

Pada tahun 2015, sebuah perusahaan game pergi ke sekolah untuk memilih aktor penangkapan gerak, dan Yin Kai kebetulan terpilih. Sejak saat itu, ia memulai karir sebagai aktor penangkap gerak, dan pekerjaan sampingannya secara bertahap berubah menjadi pekerjaan utamanya, yang telah berlangsung selama 9 tahun.

Mengenai karakter dalam "Black Myth: Wukong", Yin Kai mengatakan kepada wartawan: "Karakter yang Anda mainkan saat memasuki permainan adalah saya. Ada kemungkinan 60-70% monster yang Anda temui di jalan juga dimainkan oleh saya ."

(Sumber video: disediakan oleh orang yang diwawancarai)

Sedangkan untuk desain aksi karakter-karakter ini, desain gerakan tongkat "Destiny Man" paling mengesankan Yin Kai. “Saat saya mendesain gerakan 'Destiny Man', saya menambahkan banyak elemen seni bela diri, yang tidak hanya harus sesuai dengan perilaku monyet dalam memegang tongkat, tetapi juga memiliki gerakan yang halus dan tampan. , memutar tongkat dan sebagainya masih membuat saya terkesan sampai hari ini. Mendalam." kata Yin Kai kepada wartawan.

Dalam video perbandingan yang dikirimkan kepada wartawan oleh Yin Kai, terlihat bahwa Yin Kai mengenakan pakaian khusus penangkap gerak, dan setiap gerakan Wukong sama persis dengan penampilan Yin Kai, bahkan ekspresi atau gerakan kecil menggelengkan kepalanya. sangat mirip.

Yin Kai mengatakan kepada wartawan bahwa dalam "Black Myth: Wukong", ketika dia pertama kali melakukan penangkapan gerak, dia melakukan perjalanan ke seluruh negeri. Kemudian, Game Science membangun studio penangkapan geraknya sendiri, dan dia sering mengambil gambar di Hangzhou. Menurut perkenalannya, karena banyaknya peran dan untuk mengejar beban kerja, ia harus syuting dalam waktu yang lama setiap hari, hingga 12 jam, di mana ia akan minum air dan makan.

Yin Kaichang mengatakan, bagi mereka yang ingin memasuki industri motion capture harus siap menanggung kesulitan.

Aktor motion capture memberikan jiwa pada karakter di balik layar

Sejak memasuki industri ini pada tahun 2015 hingga sekarang, Yin Kai telah menyaksikan siklus perkembangan industri penangkapan gerak dan para pelaku penangkapan gerak di Tiongkok.

"Pada awalnya, hanya sedikit orang yang tahu apa itu motion capture, dan bahkan tidak ada definisi 'aktor motion capture' di Tiongkok. Aktor motion capture adalah profesi yang baru dikenal masyarakat dalam beberapa tahun terakhir." Kai berkata, namun, karena beberapa film, televisi, animasi, game, dll. telah menggunakan penangkapan gerak dalam beberapa tahun terakhir, profesi ini secara bertahap mendapatkan pengakuan dan popularitas di industri.

Sumber gambar: Gambar disediakan oleh orang yang diwawancarai

Yin Kai mengatakan kepada wartawan bahwa untuk aktor penangkap gerak, persyaratan peran sangat tinggi, dan pembuatan karakter juga sangat detail. Setelah menyelesaikan tindakan suatu karakter, dia sering merekam dan mencocokkannya dalam permainan untuk melihat efeknya tidak cocok, cukup Balikkan dan sesuaikan ulang skema gerakan pengambilan hingga Anda puas.

Menurut "Virtual Dynamic Point", sebuah perusahaan yang menyediakan komputasi spasial profesional dan dukungan layanan teknologi penangkapan posisi untuk ilmu permainan, permainan ini menggunakan penangkapan gerak untuk merekam ekspresi karakter nyata, postur tubuh, dan detail tindakan 1:1 ' gerakan secara real-time, Melakukan rekonstruksi 3D gambar 2D dengan cepat, mengidentifikasi titik penanda secara akurat, dan menghitung serta mengeluarkan data pusat massa titik penanda. Sistem umpan balik menggerakkan gambar animasi secara real-time melalui penghitungan algoritme untuk memastikan interaksi real-time dengan gambar virtual permainan.

Yin Kai mengatakan kepada wartawan bahwa selain komunikasi yang baik antara aktor dan animator, aktor motion capture yang baik harus memiliki rasa percaya diri dalam tampil tanpa objek fisik, serta memiliki kemampuan praktis dan kesadaran inovasi yang kuat. Saat ini, teknologi penangkapan gerak telah berkembang pesat dan berangsur-angsur menjadi matang, namun terobosan dalam negeri dalam bidang teknologi mandiri masih memiliki jalan yang panjang.

“Meskipun para aktor motion capture juga seorang aktor, mereka tetap sangat berbeda dengan aktor film dan televisi. Bagi mereka yang ingin memasuki industri ini, mereka harus bersiap untuk tidak menunjukkan wajah mereka dan menanggung kesulitan.”

Pertama-tama, aktor motion capture adalah profesi di belakang layar yang memberikan jiwa karakter di belakang panggung yang tak kasat mata. Selain itu, pekerjaan para aktor motion capture relatif intensif, seringkali mereka harus bekerja selama 8 jam terus menerus, yang merupakan ujian bagi kepercayaan diri dan kebugaran fisik sang aktor. "Selain itu, kamu harus menjadi aktor yang terampil dan setidaknya bisa berakting sebelum bisa bekerja di industri ini."

Sekarang, Yin Kai telah mendirikan perusahaan penangkapan geraknya sendiri, dan dia dapat dilihat di game seperti "Genshin Impact" dan "Peace Elite". Dia merasa semuanya sepadan ketika dia melihat penampilannya dicintai oleh semua orang. "Seiring dengan semakin banyak orang memahami dan menyukai industri motion capture, para aktor motion capture akan memiliki tahap perkembangan yang lebih baik di masa depan."

"Harap sebutkan sumbernya saat mencetak ulang"

Laporan/Umpan Balik