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"Black Wukong" Destiny Man "Real Body" Yin Kai: per diventare un attore di motion capture, devi essere pronto a sopportare le difficoltà

2024-08-26

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Zhu Gaoxiang, giornalista cliente di Chao News

Fonte immagine: screenshot del gioco

Recentemente, essendo il primo gioco AAA in Cina, "Black Myth: Wukong" è diventato estremamente popolare.

"Indossa una corona d'oro viola con ali di fenice, indossa una cotta di maglia d'oro, cammina sulla seta della radice di loto e tiene in mano un desideroso cerchio d'oro. Innumerevoli "persone destinate" si godono le bellissime scene ed esplorano scene emozionanti nel gioco La trama, la sconfitta mostri e potenziamenti con movimenti fluidi. Dietro l'esperienza perfetta, un gran numero di movimenti ed espressioni realistici provengono in realtà dal duro lavoro degli attori del motion capture.

Il reporter di Chao News ha avuto un'intervista esclusiva con la "persona reale" di "Destiny Man", l'attore di motion capture Yin Kai, e ha parlato delle storie dell'industria del motion capture dietro le quinte del gioco.

Interpretando sia Goku che un mostro, una volta lavorava 12 ore al giorno

Dopo che "Black Myth: Wukong" è diventato popolare, Yin Kai, come attore di motion capture in "Destiny Man", era ovviamente molto più impegnato Il lavoro e le interviste erano intrecciati, e spesso non riusciva ad avere tempo fino a molto tardi.

"Il gioco piace a molte persone e anch'io sono molto felice. L'industria del motion capture sta lentamente diventando sempre più familiare al pubblico." Yin Kai ha detto ai giornalisti di Chao News che ha praticato le arti marziali fin da quando era bambino e in seguito ha studiato recitazione alla Shanghai Sport University, ma diventare un attore di motion capture è stata tutta una questione di fortuna.

Nel 2015, una società di giochi si è recata alla scuola per selezionare gli attori di motion capture e Yin Kai è stato selezionato. Da quel momento in poi, ha intrapreso la strada dell'attore di motion capture, e il suo lavoro secondario si è gradualmente trasformato nel suo lavoro principale, che dura ormai da 9 anni.

Per quanto riguarda i personaggi di "Black Myth: Wukong", Yin Kai ha detto ai giornalisti: "Il personaggio che interpreti quando entri nel gioco sono io. C'è una probabilità del 60-70% che anche i mostri che incontri sulla strada siano interpretati da me. ."

(Fonte video: fornita dall'intervistato)

Per quanto riguarda il design dell'azione di questi personaggi, il design delle mosse con la levetta di "Destiny Man" ha impressionato di più Yin Kai. "Quando stavo progettando i movimenti di 'Destiny Man', ho aggiunto molti elementi di arti marziali, che non solo dovevano corrispondere al comportamento della scimmia nel tenere un bastone, ma avevano anche movimenti fluidi e belli. I disegni del bastone da ficcanaso , torcere il bastone e così via mi impressionano ancora oggi in modo profondo", ha detto Yin Kai ai giornalisti.

Nel video comparativo inviato ai giornalisti da Yin Kai, si può vedere che Yin Kai indossa una speciale tuta per il motion capture e ogni mossa di Wukong è esattamente la stessa della performance di Yin Kai, anche l'espressione o i piccoli movimenti di scuotere la testa sono molto simili.

Yin Kai ha detto ai giornalisti che in "Black Myth: Wukong", quando ha realizzato per la prima volta il motion capture, ha viaggiato in tutto il paese. Successivamente, Game Science ha costruito il suo studio di motion capture e spesso ha girato a Hangzhou. Secondo la sua presentazione, a causa del gran numero di ruoli e per recuperare il carico di lavoro, ha dovuto girare ogni giorno per molto tempo, fino a 12 ore, durante le quali avrebbe bevuto acqua e mangiato.

Yin Kaichang ha affermato che coloro che vogliono entrare nel settore del motion capture devono essere pronti a sopportare le difficoltà.

Gli attori del motion capture danno l'anima ai personaggi dietro le quinte

Dall'ingresso nel settore nel 2015 ad oggi, Yin Kai è stato testimone del ciclo di sviluppo dell'industria cinese del motion capture e degli attori del motion capture.

"All'inizio, poche persone sapevano cosa fosse il motion capture e in Cina non esisteva nemmeno una definizione di 'attore di motion capture". Gli attori di motion capture sono una professione che è diventata nota al pubblico solo negli ultimi anni Yin Kai ha detto, tuttavia, poiché negli ultimi anni alcuni film, televisione, animazione, giochi, ecc. hanno utilizzato il motion capture, questa professione ha gradualmente guadagnato un certo riconoscimento e popolarità nel settore.

Fonte immagine: immagine fornita dall'intervistato

Yin Kai ha detto ai giornalisti che per gli attori in motion capture, i requisiti di ruolo sono molto alti e anche la creazione del personaggio è estremamente dettagliata. Dopo aver completato le azioni di un personaggio, spesso le registra e le abbina nel gioco per vederne l'effetto non è adatto, basta capovolgere e personalizzare nuovamente lo schema di movimento di acquisizione finché non sei soddisfatto.

Secondo "Virtual Dynamic Point", una società che fornisce supporto tecnologico per il calcolo spaziale e l'acquisizione del posizionamento per la scienza dei giochi, il gioco utilizza la cattura del movimento per registrare le espressioni dei personaggi reali, le posture del corpo e i dettagli delle azioni in scala 1:1 catturando gli attori ' movimenti in tempo reale, esegue rapidamente la ricostruzione 3D di immagini 2D, identifica accuratamente i punti marcatori e calcola e genera i dati del centroide del punto marcatore. Il sistema di feedback guida le immagini animate in tempo reale attraverso calcoli di algoritmi per garantire l'interazione in tempo reale con le immagini virtuali il gioco.

Yin Kai ha detto ai giornalisti che oltre a una buona comunicazione tra attori e animatori, un buon attore di motion capture deve credere nell'esibirsi senza oggetti fisici e avere una forte abilità pratica e consapevolezza dell'innovazione. Al momento, la tecnologia di motion capture si è sviluppata rapidamente e sta diventando gradualmente matura, ma le scoperte nazionali nella tecnologia indipendente hanno ancora molta strada da fare.

"Sebbene gli attori del motion capture siano anche attori, sono comunque molto diversi dagli attori cinematografici e televisivi. Coloro che vogliono entrare in questo settore, devono essere pronti a non mostrare il proprio volto e a sopportare le difficoltà", ha detto Yin Kai.

Prima di tutto, gli attori del motion capture sono professioni dietro le quinte che danno un'anima ai personaggi nell'invisibile backstage. Inoltre, il lavoro degli attori di motion capture è relativamente intenso e spesso possono dover lavorare per 8 ore consecutive, il che è un test per la sicurezza e la forma fisica dell'attore. "Oltre a questi, devi essere un attore esperto e almeno essere in grado di recitare prima di poter lavorare in questo settore", ha detto Yin Kai.

Ora, Yin Kai ha fondato la sua società di motion capture e può essere visto in giochi come "Genshin Impact" e "Peace Elite". Sente che ne vale la pena quando vede che la sua performance è amata da tutti. "Poiché l'industria del motion capture è compresa e apprezzata da sempre più persone, gli attori del motion capture avranno una fase di sviluppo sempre migliore in futuro."

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