समाचारं

"Legend of Hinterburg" review: शानदार पहेली समाधान, औसत युद्ध"/> मुख्य साइट मॉल मंच स्व-सञ्चालित लॉगिन एवं पञ्जीकरण "Legend of Hinterburg" समीक्षा: शानदार पहेली समाधान, औसत युद्ध Heine 2024-07.. .

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Legend of Hinterburg" review: शानदार पहेली, मध्यम युद्ध


हेइने

2024-07-31

स्तम्भस्य मुखपृष्ठं प्रति प्रत्यागच्छन्तु

लेखकः हैने

टिप्पणी:

आंशिक विज्ञान।

"लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इति अत्यन्तं नवीनपरिवेशयुक्तः एक्शन-साहसिक-क्रीडा अस्ति ।

क्रीडायाः गेमप्ले-तत्त्वानि खड्गान् जादू च संयोजयन्ति, परन्तु आल्प्स्-पर्वतेषु स्थिते आधुनिकनगरीयनगरे स्थापिताः सन्ति । क्रीडायाः मुख्यविषयः कालकोठरी अन्वेषणस्य परितः परिभ्रमति, परन्तु अत्र कालकोठरी खतरनाकं चक्रव्यूहं न, अपितु स्थानीयेन आस्ट्रिया-नगरेन निर्मितं भव्यं विषय-उद्यानम् अस्ति

एकं पदं अग्रे काल्पनिकं, एकं पदं पश्चात् आधुनिकम्। यस्मिन् काले विपरीतयात्राविधा लोकप्रिया अस्ति, तस्मिन् काले "द लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" निश्चितरूपेण सर्वोत्तमेषु अन्यतमम् अस्ति ।


परन्तु विषयः वा वर्गः वा "Legend of Hinterburg" इत्यस्य प्रक्रियानुभवस्य प्रस्तुतिः समानक्रीडासु सामान्या कठोरता नास्ति

मम अभिप्रायः अस्ति यत् यदि भवान् "Tomb Raider" इत्यादिना स्पष्टकथारेखायुक्तैः साहसिकक्रीडासु अभ्यस्तः अस्ति, तर्हि "Legend of Hinterburg" इत्यस्य प्रवाहः किञ्चित् विकीर्णः इव भासते - क्रीडायाः कटुतायाः द्वेषस्य च कथानकं नास्ति drive it.कथानकस्य प्रगतिः प्रक्रियायाः परिभ्रमणं च सर्वं क्रीडकस्य चेतनायाः उपरि निर्भरं भवति।


यदि भवान् उत्तमभावे अस्ति तर्हि पुस्तकं उद्धृत्य ज्ञातुं शक्नोति यदि भवान् दुर्भावे अस्ति तर्हि महानगरे भ्रमणं अपि क्रीडायाः एकः उपायः अस्ति। क्रीडकाः सम्पूर्णतया स्वं शुद्धं पर्यटकं, न वीरः न ऋषिः इति गणयितुं शक्नुवन्ति, तेषां उपरि कदापि भारः न भवति ।

इदं आरामदायकं सजीवं च क्रीडावातावरणं क्रीडायाः मुख्यविक्रयबिन्दुषु अपि अन्यतमम् अस्ति क्रीडकाः स्वगत्या प्रक्रियां अन्वेष्टुं शक्नुवन्ति । तत्सह, क्रीडकाः शीघ्रं यात्रां कर्तुं वा अव्याख्यातविवादानाम् समाधानार्थं वा प्रोत्साहयितुं उच्चध्वनिः स्वरः अपि न भविष्यति


प्रकटतया वा गुप्तरूपेण वा, यदि भवन्तः दबाने मुख्यरेखाप्रक्रिया न रोचन्ते, तर्हि "Legend of Hinterburg" इत्यस्य क्रीडास्वरः भवतः कृते अत्यन्तं उपयुक्तः भविष्यति। एतेन क्रीडकाः कालकोठरीदास इव न भवन्ति यः क्रीडायाः आरम्भात् अन्त्यपर्यन्तं कालकोठरीयां दिवसस्य प्रकाशं न दृष्ट्वा तिष्ठति

उल्लेखनीयं यत् "लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इत्यनेन सम्पूर्णं आल्प्स् पर्वतं चतुर्णां प्रमुखप्रदेशेषु विभज्यते, ततः चतुर्णां प्रदेशानां कोणेषु २५ कालकोठरीः विकीर्णाः निहिताः च भवन्ति अतः यद्यपि कालकोठरी अन्वेषणं क्रीडायाः मुख्यविषयः अस्ति तथापि विश्वस्य अन्वेषणं तथैव महत्त्वपूर्णम् अस्ति ।


क्रीडकाः विश्वस्य अन्वेषणं कुर्वन्तः कालकोठरीं आविष्कर्तुं शक्नुवन्ति ततः कालकोठरीं जितुम् अर्हन्ति । परन्तु यथा मया उक्तं, क्रीडायाः मूलकथां नास्ति यत् सर्वदा क्रीडकानां आलोचनां करोति, अतः विजयस्य मार्गः अस्ति वा जितुम् वा, सर्वं क्रीडकानां उपरि एव निर्भरं भवति।

यदि अद्यापि आल्प्स्-पर्वतेषु इष्टानि वस्तूनि सन्ति तर्हि इदानीं कृते कालकोठरीं पार्श्वे स्थापयितुं दुष्टः विचारः नास्ति ।


यथा, प्रथमं काल्पनिकविषयेषु महत्त्वपूर्णं शस्त्रं अन्वेष्टुम्-जादू।

आल्प्स्-पर्वतानां चतुर्णां क्षेत्रेषु प्रत्येकं क्षेत्रे स्वस्य प्लेट्-सम्बद्धं द्वौ प्रकारौ जादूः भवति । तेषां उपयोगः सम्पूर्णे युद्धे भवति तथा च वर्तमानक्षेत्रे कालकोठरीं जितुम् आवश्यकाः संग्रहाः सन्ति ।

यदि भवन्तः एतानि जादूनि न प्राप्नुवन्ति ये वर्तमानखण्डस्य सन्ति तर्हि भवन्तः कालकोठरीयाः पुरतः गुप्ततन्त्रं अनलॉक् कर्तुं न शक्नुवन्ति, नक्शाक्षेत्राणि संयोजयन्ति सीमाः अपि दीर्घकालं यावत् अवरुद्धाः भविष्यन्ति


यथा, विस्फोटजादूं प्राप्तुं पूर्वं नक्शे अधिकांशक्षेत्राणि अवशिष्टशिलाभिः अवरुद्धानि भविष्यन्ति । विस्फोट-जादूं प्राप्तुं "पोकेमॉन्"-श्रृङ्खलायां "Iai Slash" इति प्राप्तेः बराबरम् अस्ति, यत् प्रतीकं भवति यत् खिलाडी स्वस्य साहसिककार्यक्रमे नूतनं पदं ग्रहीतुं शक्नोति


अवश्यं, यदि क्रीडकः कालकोठरीं न प्रविष्टवान् अपि, अद्यापि आल्प्स् पर्वतस्य समीपे राक्षसशत्रवः भ्रमन्ति।

प्रथमे क्षेत्रे विस्फोटकजादूं प्राप्तुं अतिरिक्तं क्रीडकाः श्रृङ्खलाजादू अपि शिक्षितुं शक्नुवन्ति, यत् दूरस्थशत्रून् स्वपार्श्वे आकर्षितुं शक्नोति ततः सर्वान् मारयितुं विस्फोटकजादूं प्रयोक्तुं शक्नोति

यद्यपि क्रीडा क्रीडकानां कृते मेली-शस्त्राणि अपि प्रदाति तथापि फ्रीज् फ्रेमस्य दृश्यप्रदर्शनम् अतिदीर्घं भवति, येन प्रहारः अतीव विचित्रः भवति, तथा च जादूशत्रुणाम् अपेक्षया दूरं न्यूनं कुरकुरा स्वच्छं च भवति अतः क्रीडायाः युद्धप्रदर्शनं वस्तुतः मध्यमं भवति अधिकतया, केवलं कतिपयानि जादू वा युद्धकौशलं वा भवति । युद्धं न कृत्वा क्रीडकाः कालकोठरीप्रवेशस्य साहसिकं कार्यं उत्सुकाः भविष्यन्ति ।


विस्फोटजादूस्य विनाशकारीगुणाः श्रृङ्खलाजादूस्य कर्षणगुणाः च प्रथमक्षेत्रे कालकोठरीयाः मुख्यघटकाः अपि सूचयन्ति - अनुमानतः, अस्मिन् क्षेत्रे विनाशयोग्यदृश्यानां बहूनां संख्या एव अस्मिन् क्षेत्रे कालकोठरीयाः मुख्यघटकः भवितुमर्हति

परन्तु "द लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इत्यस्य चतुराई तत्रैव न स्थगयति । प्रथमस्य गुणस्य अतिरिक्तं यत् क्रीडकाः तत्क्षणमेव सहजतया आविष्कर्तुं शक्नुवन्ति, क्रीडायां एकं चतुरं युक्तिं अपि गोपयति यत् क्रीडकाः स्वकल्पनायाः उपयोगं कर्तुं प्रवृत्ताः भवन्ति

यथा, विस्फोटकजादूः भग्नावशेषान् नाशयितुं बम्बान् आह्वयितुं शक्नोति, परन्तु बम्बस्य एव आदर्शः अपि अस्ति, अतः तस्य द्रव्यमानं भवितुमर्हति, तथा च सः सामान्यतया ट्रिगर-प्रकारस्य तन्त्रेषु प्रयुक्तस्य पेटीरूपेण कार्यं कर्तुं शक्नोति


किं भवन्तः अद्यापि तानि ट्रिगर-प्रकारस्य जालानि स्मर्यन्ते ये समानक्रीडासु द्वारस्य पुरतः स्थापिताः आसन् - यावत् खिलाडी तेषु पदानि स्थापयति तावत् द्वारं उद्घाट्यते। एकदा क्रीडकः गतः तदा द्वारं पिधास्यति। अस्य कारणात् क्रीडकाः प्रायः स्वपात्राणां प्रतिस्थापनरूपेण केचन पेटीः अन्वेष्टुं परितः गच्छन्ति ।

विस्फोटनजादूद्वारा आहूतः बम्बः अस्मिन् समये पेटीरूपेण कार्यं कर्तुं शक्नोति । तथापि कतिपयेषु सेकेण्ड्षु बम्बः विस्फोटयिष्यति, समयस्य परिवर्तनस्थानं च निश्चितरूपेण कालकोठरीतन्त्रस्य प्रवेशबिन्दुः भविष्यति । तदतिरिक्तं बम्बस्य द्रव्यमानं भवति इति कारणतः सः स्केल-तन्त्रे भाररूपेण अपि कार्यं कर्तुं शक्नोति, क्रेन-आदिषु तन्त्रेषु खिलाडिनं कृशवायुतः बहिः उत्थापयितुं शक्नोति

बम्बस्य पतनेन तस्य आघातवेगस्य, बम्बविस्फोटस्य, बम्बस्य एव द्रव्यमानस्य, बम्बस्य रोलिंगलक्षणस्य च मध्ये अन्तरं उपयुज्य "लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" जादूस्य गुप्तगुणानां परितः एकं नितान्तं रोचकं पहेलीस्तरं निर्माति , creating a क्रीडायाः वातावरणं "The Legend of Zelda" इत्यस्य सदृशम् अस्ति ।

एतादृशानां विषयगतजादूनां ८ प्रकाराः यावत् सन्ति, क्रीडकानां कृते अन्वेषणार्थं पूर्णाः २५ कालकोठरीः सन्ति, येषां महती मात्रा इति वक्तुं शक्यते


"लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इत्यस्य विषये सर्वाधिकं उत्तमं वस्तु अस्ति यत् यद्यपि जादू युद्धप्रक्रियायाः समर्थनं करोति तथापि पहेली-समाधान-क्रीडा-क्रीडायाः माध्यमेन अपि चालयति । एतत् एकमेव तत्त्वं प्रयुङ्क्ते यत् सर्वथा आक्षेपकारी न दृश्यते इति चतुराईपूर्वकं द्वयोः क्रीडाप्रयोगयोः संयोजनं करोति ।

तेषां साहसिकक्रीडाणां तुलने ये केवलं तन्त्राणां संख्यां उपरि आरोपयन्ति, "लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इत्यनेन तन्त्राणां गुणवत्तायां सफलता प्राप्ता इदं सहजतया निन्टेन्डो-क्रीडाश्रृङ्खलायां चतुर-निर्माणस्य स्मरणं कर्तुं शक्नोति सर्वाणि प्रहेलिकाः भ्रान्तिकाः सन्ति किन्तु मस्तिष्क-दहनं न कुर्वन्ति, कठिनता च सम्यक् अस्ति ।


मम मते ये मस्तिष्कदाहकाः प्रहेलिकाक्रीडाः ये कतिपयानां तन्त्राणां स्तम्भनस्य उपरि अवलम्बन्ते ते केवलं द्वितीयश्रेणीयाः इति गणयितुं शक्यन्ते । प्रहेलिका-निराकरण-क्रीडाः ये न केवलं खिलाडयः स्तरस्य एव कठिनतायाः अतिशयेन चिन्तां कर्तुं न शक्नुवन्ति, अपितु क्रीडकाः स्वस्य चतुरतायाः शोकं कर्तुं अपि शक्नुवन्ति, ते शीर्ष-स्तरीयाः इति गणयितुं शक्यन्ते

प्रहेलिकायां अन्त्यबिन्दुः सफलता एव, न तु क्रीडकं भूमौ ताडयितुं। प्रहेलिकासमाधानस्य रहस्यं क्रीडकस्य बुद्धिमत्स्य प्रकाशनं भवति, तथा च विकासकानां कृते स्वचतुर्यं प्रदर्शयितुं कथमपि साधनं नास्ति ।

निन्टेन्डो-क्रीडाः स्वाभाविकतया उत्तमानाम् उत्तमाः सन्ति, "लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इति यद्यपि प्रथमश्रेणीक्रीडायाः स्तरं न प्राप्तवान् तथापि प्रथमश्रेणीपङ्क्तौ अपि प्रविष्टः अस्ति


अतः क्रियापक्षे "लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इत्यस्य मन्दता क्रीडायाः मूल-अनुभवं बहु न प्रभावितं करोति - पहेलिका-निराकरणे तस्य उत्कृष्टता युद्ध-प्रक्रियायाः दोषान् पूर्णतया पूरयितुं शक्नोति, प्रहेलिका-समाधानार्थं प्रयुक्ता जादू च अस्ति युद्धेन सह निकटतया सम्बद्धः ।

तथापि, दुर्बल-मेली-भावेन उत्पन्नस्य मध्यम-युद्ध-प्रक्रियायाः पूर्तिं कर्तुं, "लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" प्रक्रियायाः अनफोल्डिंग्-आयामस्य समृद्धीकरणाय प्रक्रियायां एकं निश्चितं सामाजिकं गेमप्ले अपि परिचययति

यथा, नगरे कतिपयान् मित्राणि कृत्वा तेभ्यः नगरस्य, कालकोठरीणां च विषये अधिकानि कथानि शृणुत । ज्ञातव्यं यत् यदा खिलाडयः एनपीसी-सहितं मैत्रीं विकसयन्ति तदा एते एनपीसी-इत्येतत् खिलाडिभ्यः किञ्चित् साहाय्यं अपि प्रदास्यन्ति, यथा उपकरणं, युद्धकौशलं, चरित्रविशेषणवृद्धिः इत्यादयः एतेन बहुविधक्रीडाक्रीडाः अपि निश्चितपर्यन्तं एकीकृताः भवन्ति, येन क्रीडा अधिका भवति आनन्ददायकाः।क्रीडायाः विभिन्नाः प्रकाराः परस्परं पोषयितुं शक्नुवन्ति।


यदि भवान् "पर्सोना" श्रृङ्खलां क्रीडितः अस्ति तर्हि भवान् एतादृशेन प्रक्रियाव्यवस्थायाः परिचितः भवितुमर्हति - दिने मुख्यकथायाः तालान् अनलॉक् कुर्वन्तु, ततः कालकोठरीं अन्वेष्टुं कोरक्षेत्रं गच्छन्तु, अपराह्णे जीवनस्य आनन्दं प्राप्तुं नगरं प्रति प्रत्यागच्छन्तु , and spend time with a few friends in the evening , एकस्य दिवसस्य क्रीडायाः अन्तः समयः उड्डीयते ।

"लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इति क्रीडाप्रक्रियाम् दिवसेषु विभज्यते, क्रीडकानां प्रत्येकं दिवसस्य व्यवस्थां कर्तुं आवश्यकम् अस्ति । परन्तु घबराहटः मा भवतु, क्रीडा कदापि कदापि अत्यधिकं दबावपूर्णं न भविष्यति, क्रीडकाः अपि सामान्यजीवनं जीवितुं शक्नुवन्ति यद्यपि तेषां कालकोठरीगमनस्य अभिप्रायः नास्ति।

आरामदायकं क्रीडावातावरणं आकस्मिकं क्रीडास्वरं च सह "लेजेण्ड् आफ् हिन्टरबर्ग्" इति कालकोठरी-विषयकं एक्शन-साहसिकक्रीडा इव मैत्रीपूर्णं नास्ति, परन्तु एतत् तस्य आकर्षणम् अपि अस्ति


यथा अवकाशदिवसस्य आनन्दं लभते तथा "लेजेण्ड्स् आफ् हिन्टरबर्ग्" इत्ययं खिलाडिभ्यः आल्प्स-पर्वतेषु काल्पनिकसाहसिकयात्राम् दातुम् इच्छति । अस्य महती विपरीततायाः भावः अस्ति, आधुनिकनगरैः, काल्पनिककालकोठरीभिः च परितः, परन्तु प्रक्रियाव्यवस्था तेषां परस्परं सहजीवनं कर्तुं शक्नोति

अवश्यं, बीटा-संस्करणे, मया अपि तन्त्रस्य कारणेन बहवः दोषाः अनुभविताः - भवन्तः जानन्ति, अधिकांशः क्रीडायाः प्रहेलिकाः जादू-विशेष-तन्त्रे अवलम्बन्ते, येन विविध-स्तराः अनिवार्यतया विकारं कुर्वन्ति सौभाग्येन अधिकांशः दोषः क्रीडाप्रक्रियायाः प्रगतिम् न प्रभावितं करिष्यति यत् विकासकाः अनन्तरं परिपालने एकैकशः तान् सुधारयितुम् अर्हन्ति ।

दोषान् अपि च क्रीडायाः मध्यमयुद्ध-ट्यूनिङ्गं विहाय, मम प्रायः अन्यविवरणं नास्ति यस्य विषये शिकायतुं शक्यते, उत्तम-प्रहेलिका-समाधान-प्रक्रियायाः कारणात् तस्य मूल्याङ्कनं उत्थापितं, यत् "Legend of Hinterburg" इत्यस्य कार्यं प्रयत्नस्य योग्यं करोति

अस्य क्रीडायाः मूल्याङ्कनस्य हार्डवेयरविन्यासविनिर्देशाः निम्नलिखितरूपेण सन्ति ।


विन्यासप्रतिरूपम्

MSI ब्राण्ड् कन्सोल कोडेक्स डार्क नाइट

मदरबोर्ड

MSI B760M बमवर्षक वाईफाई D5

CPU

इन्टेल i7-13700F

ग्राफिक्स कार्ड

MSI RTX4070 VENTUS 2X 12G ओसी

स्मृति

यिंग रुइडा D5 16G 5600

हार्डडिस्क

यिंग रुइडा P3 OLUS 1T M.2

नियंत्रण

MSI MPG321UR-QD

उत्पाद चित्र प्रशंसा प्रदर्शन परीक्षण उत्पाद विवरण

3DM रेटिंग्: 7.8